Cikk

A Sony Jim Ryan a PlayStation 5 fókuszáról, a globális márka átszervezéséről és a jövőbeli növekedésről beszél

protection click fraud

Az elmúlt néhány évben, bár a PlayStation komoly sikereket ért el, aggályok is felmerültek, többek között azzal kapcsolatban, hogy a vállalat hogyan kezeli a független fejlesztőket, valamint részlegek közötti elbocsátások ahogy a társaság átszervezi. Egy an interjú a GamesIndustry.biz-szal, A Sony vezérigazgatója, Jim Ryan néhány ilyen kérdéssel foglalkozik, a PlayStation márka globális jelenlétéről, a dolgok kinézetéről beszélve. PlayStation 5 és hogyan kívánja a Sony átadni a közönséget.

Ryan azzal foglalkozik, hogy a PlayStation hogyan kívánja továbbvinni sikereit, mondván: "Ahogy 2020-ban a következő generáció felé haladunk, az egyik feladatunk - valószínűleg a mi fő feladat - az, hogy átvegye ezt a közösséget és áttérjen a PlayStation 4-ről a PlayStation 5-re, olyan léptékben és ütemben, amelyet még soha nem teljesítettünk. "

A Verizon a Pixel 4a készüléket mindössze 10 USD / hó áron kínálja az új Unlimited vonalakon

Folytatta: "Ha sikeresek akarunk lenni, akkor valóban ki kell használnunk a globalizáció által kínált lehetőségeket. Mondok néhány példát. Az egyik a PlayStation 5 termékének megvalósítása, a szolgáltatáskészlet meghatározása, a funkciók fejlesztése és megvalósítása körül van. Ez a folyamat ezúttal masszívan ésszerűbbé vált, összehasonlítva a múltban tettekkel. A terméktervezők most három különböző regionális beszélgetés helyett egy beszélgetést folytatnak, ahol szükséges a gyakran ellentmondó vagy ellentmondásos álláspontok összeegyeztetéséhez a végtelen iterációs folyamattal és konszenzus. Ez már nem történik meg. Egy beszélgetést folytatunk, és folytatjuk a dolgokat. "

Jelentős változások történtek a PlayStation-en az elmúlt évben, a vezetői rázkódásoktól a szolgáltatások működéséig. Shawn Layden, A Sony Worldwide Studios elnöke távozott, és egyelőre nem váltották le. Shuhei Yoshida, a Sony Worldwide Studios elnöke távozik tisztségéből, és új szerepet fog vállalni, hogy szorosan együttműködjön a független fejlesztőkkel és fenntartsa ezeket a kapcsolatokat a Sony-val. Hermen Hulst, a Guerrilla Games társalapítója, előléptették és jelenleg a Sony Worldwide Studios vezetője.

A PlayStation Now jelenleg a PlayStation másik fókuszpontja, sokkal nagyobb játékokkal mint a Háború Istene korlátozott ideig. Annak ellenére, hogy ezt alaposabban feltártuk, és megjegyeztük, hogy az előfizetők millióra nőttek a a legújabb kiegészítések, a PlayStation nem fogja feltenni a játékait a PlayStation Now napra és dátumra, legalábbis nem még. "Ez egy gyorsan változó és folyékony terület" - mondja Ryan. "Néhány első fél általunk készített játék jellege és mértéke arra késztet bennünket, hogy ezt gondoljuk, igaz most jobb energiát fordítani arra, hogy ezeknek a játékoknak a bevezetése hatalmas szórakozást jelent esemény. Idézném a War of Godot és a Spider-Man-t, és a The Last of Us 2 jövőre ebbe a kategóriába tartozik. "

Ryan azzal folytatta gondolatait a PlayStation Now-on, hogy "Itt tartunk. De az első fél játékainak a PlayStation Now-ba való felvételével kapcsolatos álláspontunk abban a tekintetben, hogy mit tettünk ebben a hónapban, nagyon különbözik a 12 hónappal ezelőtti állásponttól. Nem akarom mondani, hogy ilyen lesz a PlayStation Now örökké. De mindenképpen, tekintettel arra, hogy az első fél IP-jének némelyike ​​hihetetlenül különleges és értékes, mi csak csodálatos gondossággal és tisztelettel akarunk bánni velük, és hogy ezek a bevezetések tiszták és tiszták legyenek.

Ryan befejezte az interjút néhány gondolattal az új fejlesztő stúdiók megszerzéséről. A Sony bejelentette a az Insomniac Games megszerzése alig néhány hónappal ezelőtt, és még lehet, hogy még többet szerez, azonban nem szabad arra számítania, hogy a cég költekezésbe fog.

"Mindig keresünk, de vigyázunk arra, hogy kit nézünk és beszélünk. Stúdióvásárlás most nagyon drága vállalkozás. Ez határozottan eladói piac. Van hely számunkra, hogy többet tegyünk ezen a területen, de meg kell győződnünk arról, hogy a cégnek igaza van-e. A dolgok integrációs oldala... amelyről unalmas üzleti dolog beszélni, de a világ tele van illusztrációkkal arról, hogy az akvizíció után katasztrofálisan rosszul megy "- mondja Ryan. "Tehát ebben nagy bizalommal kell lennünk. Jól kell illeszkednie a portfóliónkhoz. Ez egy egészen más világ, mint az, amikor 2005-ben megvásároltuk a Guerrillát. Nagyon nagy figyelmet kell fordítania. "

PlayStation 5: Minden, amit eddig tudtunk

instagram story viewer