Nem titok, hogy a ritmusjátékok a kedvenc műfajom mobilon, szóval elképzelheti, milyen jazz voltam korai hozzáférés a Rotaeno for Androidhoz – egy forradalmian új ritmusjátékhoz, amely forgatható vezérlőkkel rendelkezik mag.
A Dream Engine Games és az X.D. Hálózat (az emberek mögött szeretett akció-RPG, ICEY), a Rotaeno játéka egy lépés valami nagyobb felé. Mint a DDR játék ill Győzd le Sabert A Rotaeno ötletes megközelítése a mobil ritmusos játékokhoz most először olyan, mint egy új hullám első hulláma a műfajban.
A Rotaeno nemcsak önmagában nagyszerű játék, de alig várom, hogy lássam, mit kezdhetnek más fejlesztők ezzel a koncepcióval most, hogy megjelent.
Rotaeno: Játékmenet
Először beszéljük meg a játék legnyilvánvalóbb akasztóját: a játékmenetet. A legtöbb ritmusjáték, még a Dance Dance Revolution és a Beat Saber is egy meglehetősen szabványos formulát követ. A parancsok egy irányba áramlanak a játékos felé, és egy adott időpontban kell végrehajtani őket, általában átfedve az ítéletsort, hogy megállapítsák, hogy a találatod tökéletes volt-e, jó, kihagyott-e stb.
Tehát hogyan működne a forgatás mechanikája egy ritmusjátékban? Könnyen! Az ítéletsor egy ítélőkörbe fonódik. A jegyzetek a képernyő közepétől kifelé, az ítélőkör felé repülnek, és el kell forgatnia képernyőn, hogy a hangjegyek a vonal egy bizonyos területére esjenek, hogy sikeresnek tekintsék találat.
Alapvetően két "kosár" van a kör bal és jobb oldalán. Egyes hangjegyeket csak meg kell ütögetni vagy meg kell tartani bárhol az ítélőkör mentén, de másokat a kosarakon belül kell elkapni a megfelelő végrehajtáshoz. Mivel a jegyzetek különböző irányokba repülnek a kör felé, folyamatosan forgatnia kell a telefont, hogy az ítélőkörhöz igazodjon.
Kategória | Rotaeno |
---|---|
Cím | Rotaeno |
Fejlesztő | Dream Engine játékok |
Kiadó | X.D. Hálózat |
Műfaj | Ritmus/Zene |
Játék mérete | Eszközönként változó |
Játékosok | Egyjátékos |
Indítási ár | $2.99 |
Kiadási dátum | 2022. május 30 |
Vannak még ezek a fantasztikus forgatható jegyzetek, amelyekhez gyorsan balra vagy jobbra kell rázni a telefont. Ezek általában a dalok hatásosabb ütemeibe vannak rétegezve, így teljesen durva a sikeres végrehajtásuk.
Ez bizonyos szintű veszélyt is jelent a játékosra nézve, ahogy én is biztos hogy valaki a Play Áruház véleményeiben azt fogja állítani, hogy egy elforgatott jegyzet miatt a telefonja kirepült a kezéből a tévé képernyőjébe, a babájába, vagy ilyesmi.
Arra gondolok, hogy az irányítási séma elsőre ijesztőnek tűnhet, de a játék különböző nehézségi szintjei és skálázása fokozatosan az intenzívebb szintekre vezet. Van még egy extra Advanced Tutorial is, amely már az első alkalommal elindítja a hetedik nehézségi szintnél magasabb dalt.
Rotaeno: Haladás, csomagok és vásárlások
A haladás több különböző módon történik. A gyorslejátszási módban a számok lejátszásakor tapasztalati pontokat szerez, és minden szinttel feljebb egy Traveler Badge-t kap. Az utazójelvények beválthatók további pályák feloldásához, amelyek mindegyike három nehézségi szintet tartalmaz.
A 10. szint elérése után feloldod a Story módot, és elkezdsz "mérföldeket" keresni az XP-n és az utazójelvényeken kívül, amelyek a történetet előrehaladó jelenetek feloldására szolgálnak.
Ha maximalizálja alapszámait, és kezdi unatkozni ugyanazok újra és újra lejátszásával, további dalcsomagokat vásárolhat a játékon belüli boltban. Dalcsomagok vásárlásához Stellar Gems-t kell használnod, amely a játék prémium pénzneme. 500 csillagos drágakő körülbelül 5 dollárt tesz ki, így a további dalcsomagok valóban gyorsan gyarapodhatnak, ha nem vigyázol.
A Deemo II és a Cytus II hasonló rendszereket használt, és ha megvásárolná az összes elérhető dalcsomagot, szó szerint költene több száz dollárt a játékon. Ez nem egyedülálló a Rotaeno esetében, és ez érthető költség, ha figyelembe vesszük, hogy ennek a licencelt zenének a valahol. Jobb, ha a zeneművészek kompenzációt kapnak műveik felhasználásáért, mint egy alulmaradt vagy unalmas számlistával.
Rotaeno: Végtelen eső
7/1. kép
Jó történetek, vagy akár csak érdekes egyek, vannak nem adott a ritmusjátékokhoz. Még azt is megkockáztatom, hogy kétféle ritmusjáték létezik: azok, amelyek kizárólag a játékmenetre koncentrálnak, és nem törődnek vele. egyáltalán tartalmaznak egy történetet, mint például a Beatstar, és olyanokat, amelyek megpróbálnak egy átfogó narratívát beleszőni zenei alapú világukba, mint például a Cytus II. és Deemo II csinálta.
Szerencsére a Rotaeno az utóbbi kategóriába tartozik. Tudom, hogy sok ritmusjátékos nem törődik a sztorival, csak a fergeteges akció miatt jelentkezik, és ez így van rendjén. Személy szerint azonban nagyra értékelem, hogy van egy végcél, amelyre a magas pontszámokon túl kell törekedni.
Rotaeno történetének középpontjában imádnivaló főhősünk, Ilot áll. Élénk, bálványai megszállottja és az iskolát megvető Ilot az átlagos diákodnak tűnik. De a körülményei nem mindennapiak. Tizenkét évvel ezelőtt elkezdett esni az eső Ilot szülőbolygóján, az Aquarián... soha nem állt meg. Az „Endless Rain” lassan elárasztja az Aquariát, és a világ összes polgárát fokozatosan egyre magasabbra kell evakuálni, hogy az emelkedő vizek előtt maradjanak.
Borzasztó a helyzet, de Ilot csak bosszantja, hogy ismét egy pár emelettel feljebb lévő lakásba kell költöznie. Ezen a káoszon keresztül a szerelem és az elveszett barátság mélyebb története kezd kialakulni, és végül Ilot túllépi vizes bolygója szféráján, és kikerül a csillagok közé!
A spoilerek elkerülése végett nem mondok túl sokat a történetről, de azt mondom, hogy a sztori mód használata teljesen opcionális. Azok a játékosok, akik csak az akcióért vannak, bőven kaphatnak belőle anélkül, hogy mélyebbre ásnának, de azok a játékosok, akik szeretnének Fedezze fel többet Rotaeno kínálatából, jó írást, szép művészetet, szórakoztató párbeszédet és lenyűgözőt talál világépítés. A történet mód nagyszerű utazás, és azt javaslom, hogy játsszon vele, hogy maximalizálja az élményt.
Rotaeno: Van ebben valami kevésbé jó?
Találkoztam néhány furcsasággal itt-ott, miközben Rotaenóval játszottam, de őszintén szólva nem vagyok biztos abban, hogy ennek mennyi köze van a játékhoz, illetve a telefonhoz/OS-hez, amelyen játszom.
Az enyémen OnePlus 9 Android 12 operációs rendszert futtatva olyan problémába ütköztem, ami miatt néhány napig nem tudtam játszani. Bejelentkeztem, megnyomtam a Start gombot, a játék elkezdett betölteni, majd az út háromnegyed részében leálltam a "frissítések keresése" státuszban, amely soha nem fejlődött tovább. Ez a probléma végül megoldódott magától, de bosszantó volt, hogy néhány napig ki volt zárva.
Azt is furcsanak tartom, hogy a játék szinte minden bejelentkezéskor megkér, hogy fogadjam el a TOS-t, de nem mindig, ezért nehéz megmondani, hogy ez hiba, vagy szándékos.
A legrosszabb az egészben, hogy egy majdnem játéktörő problémába ütköztem a giroszkópos vezérlőkkel, de szerencsére a fejlesztők tervezték ezt a problémát, és beépítettek néhány megkerülő megoldást. Lényegében az eszköznek giroszkópos vagy gyorsulásmérő képességekkel kell rendelkeznie ahhoz, hogy egyáltalán lejátszhassa a Rotaenót.
Valamikor és ismeretlen okokból a forgásérzékelőm meghibásodott, és nem tudtam tovább játszani. Szerencsére a játék észleli, ha szokatlanul sok jegyzet hiányzik, és felkéri, hogy tekintse át a forgatási vezérlési lehetőségeket. Amint a fenti képen látható, az első alapértelmezett opció, a Giroszkóp (ajánlott) nem volt kioldott, amikor forgattam a telefonomat, de a másik kettő, a giroszkóp (kompatibilitási mód) és a gyorsulásmérő, dolgoztak.
Még mindig a kompatibilitási móddal játszom, és a játékélmény olyan jó, mint az alapértelmezett ajánlott opció. Ha a Gyorsulásmérőt választja, a játék azonnali figyelmeztetést ad, hogy a játékélmény rontja ezt a módot. Tartsa ezt szem előtt saját játéka során, ha el kell végeznie a forgásérzékelő hibaelhárítását.
Rotaeno: Meg kell venned?
A Rotaenóval kapcsolatos tapasztalataim kiválóak, annak ellenére, hogy néhány technikai problémával találkoztam a játékkal töltött idő alatt. Ez egy nagyon örvendetes változás az ütemben a legtöbb modern ritmusjáték-vezérlési sémához képest, de a játék nem csupán a forgatási trükkjére támaszkodik, hogy feltartsa magát.
A történet, a felhasználói felület, a gyönyörű grafika, a dalok széles választéka és az izgalmas történet együttesen egy teljes ritmusos játékélményt alkotnak, amelyet szerintem bárki szerethet. A nehezebb nehézségek nem gyengébbek számára, de soha nem szerepelnek más, nem forgó ritmuscímekben sem.
A Rotaeno 2022. május 30-án jelenik meg minden játékos számára, egy huszonnégy számból álló kezdőcsomaggal, amelyek mindegyikének három nehézségi szintje van. Az alapjáték 2,99 dollárba kerül, és úgy tűnik, hogy a további dalcsomagok 4,99 dollárnál kezdődnek (fogadom, hogy a mega-csomagok később, magasabb árcédulákkal bővülnek). Figyelembe véve azt a forradalmi munkát, ami ebben az élvonalbeli játékban történt, úgy gondolom, hogy ez tisztességes ár.
Szinte bárkinek ajánlom a Rotaenót – legalábbis a játékélmény újdonsága miatt – de különösen A ritmusjátékok rajongói számára a Rotaeno kötelező vásárlás lesz a játékkönyvtárban.
Rotaeno
A világ első forgó ritmusos játéka lecsapódik Androidra, és nagyon szórakoztató játék.
Vásárlás innen: Google Play Áruház