A kijelző az egyik fókuszpontja Razer telefon, köszönhetően a 120Hz-es frissítési gyakoriságának és az első fél UltraMotion szinkronizálásának. A G-Sync és a PC-n lévő FreeSync-hez hasonlóan az UltraMotion a kijelző frissítési gyakoriságát egyezteti a telefon GPU-jának FPS kimenetével, hogy kiküszöbölje a könnyezést és selymesen sima, szupergyors játékmenetet eredményezzen.
Ez a jóság azonban nem egyszerűen minden játék számára elérhető. Az ilyen szinkronizálási technológiát még nem próbálták meg Android-telefonon, és mint ilyen fejlesztőknek ki kell igazítaniuk a támogatást. Ha van olyan cég, amely elegendő befolyással rendelkezik a játékfejlesztők hallgatásához, az a Razer, és az első telefonjának piacra dobásához már van néhány nagyszerű játék is rajta.
A Verizon a Pixel 4a készüléket mindössze 10 USD / hó áron kínálja az új Unlimited vonalakon
Frissítve 2018. április: Ez a támogatott játékok legfrissebb listája a Razer szerint.
Marc Lagace
Marc Lagace az Android Central alkalmazás- és játékszerkesztője. Élete nagy részében játékossá vált, és valójában egyetemi tanfolyamot végzett a Videojáték-elméletről - amihez ő hozzáfogott! A Twitteren @spacelagace érheti el.