Cikk

A Myst VR-ben a tízéves gyerek boldog könnyeket sírna

protection click fraud

Amikor karácsonyi ajándékként kaptam az első számítógépemet, meg kellett tanulnom minden lehetséges dolgot. Szétszedtem, újra összeraktam, és egészségtelen ideig töltöttem a fájlrendszert. Mindent tudtam arról a gépről. Amikor az áramellátás meghibásodott, és szüleim a nagybátyámnak adták helyrehozni, elrontottam egy születésnapi ajándékot, mert találtam olyan CD-ROM illesztőprogramokat, amelyek nem voltak ott, amikor távozott.

A megszállottság ezen szintjén jártam az életben, amikor a helyi boltban találtam Mystet. Nem volt sok játékom, de olyan szépnek tűnt, és a dobozban azt írták, hogy a rejtvényekről van szó, így rendkívül készen álltam erre az élményre.

Többször játszottam Myst-et, mint amennyit gondoltam volna számolni. PC-n, PlayStation-en vagyok a tulajdonosa Nintendo Switch, és a zsebemben tartom az Android számára kiadott verziónak köszönhetően. Bármennyire is szeretem a sorozat többi játékát, mindig azon kapom magam, hogy visszatérek erre a kis rejtvényszigetre, amikor pihenni akarok. És most, hogy a Myst-et is játszhatom

Oculus Quest, Virtuális kezemet egy összekötő könyvre tehetem, és eljuthatok e hihetetlen klasszikus virtuális világába.

VPN ajánlatok: Élettartamra szóló licenc 16 dollárért, havi tervek 1 dollárért és még több

Erről nem nagyon lehet mit mondani. Myst és VR-ben van. A játékot kissé módosították, hogy támogassák a kezek integetését a rejtvények megoldása érdekében - például a gép, amelyet az óratoronnyal való interakcióhoz használ, kissé módosult - de maguk a rejtvények sem változtak sokkal. Választhat ro véletlenszerűsítést a rejtvényekről a játék kezdetén, de egyébként ez a Myst, amelyet ismer vagy szeret, vagy még soha nem hallott róla.

Legyen alapértelmezett: a Myst in VR teleport alapú mozgáshoz, és a környezet nagy része sok munkának tűnik annak érdekében, hogy jól érezze magát a VR-ben. Néhány hatás, mint például a fákon levő levelek és a vízcseppek, nem túl meggyőzőek a 2D formákról egy 3D-s környezetben, és megtörik az illúziót, de a VR felé vezető port egyébként jól sikerült. Ez nagyon kikötőnek tűnik, és nem a Myst teljes átdolgozásának, egészen addig, hogy körülbelül öt perc alatt képes legyőzni a játékot, ha emlékszel az összes rejtvényre.

Ha egyetlen dolgot kellett volna választanom, amit megtehettem volna, hogy lenyomjam a borítékot erre az élményre, az lett volna kézkövetés. Állítólag ez a Myst, amelyet az alapoktól kezdve az Oculus Quest szem előtt tartva építettek fel. Mennyire lenne epikus, ha tényleges teher nélküli kezemmel nyúlnék ahhoz, hogy dobjak egy kapcsolót, vagy betegyem a hiányzó oldalt Atrus könyvébe? Valószínű, hogy a tapasztalatot nehéz olyan simává tenni, mint amivel a vezérlők, de ez drámai módon megnövelte, mennyire valóságosnak érezte magát, és éreztette a VR kiadást egyedibb.

Mystnek mindig különleges helye lesz a szívemben, és a VR-ben való megtapasztalás olyasmi, amit szerettem volna, mielőtt tudtam volna, hogy a VR valóságos dolog. Ha nincs Quest, a Myst 2D for PC hamarosan megjelenik, és több VR headsetet is támogat. Reméljük, hogy ez a kiadás elég sikeres ahhoz, hogy segítsen fizetni a Riven VR verziójának. Az enyém bevásárlókocsi VR-ben? Igen, kérem.

Russell Holly

Russell az Android Central közreműködő szerkesztője. Korábbi szerveradminisztrátor, aki az Androidot a HTC G1 óta használja, és szó szerint az Android táblagépekre írta a könyvet. Általában megtalálhatja, amikor a következő technikai irányzatot üldözi, a pénztárca fájdalmaira. Keresse meg Facebook és Twitter.

instagram story viewer