Cikk

Miért izgatott a Facebook első videojáték-konzolja

protection click fraud

Facebook játékForrás: Nick Sutrich / Android Central

Amikor a Facebook sok holddal ezelőtt megvásárolta az Oculust, aggódtam. A Facebook akkoriban nem volt jó hírnévvel, és ez a hírnév még rosszabb. De aztán előjött az Oculus Quest, és minden kétségem és félelmem abból a szempontból, hogy mit tett a Facebook Oculusszal, hirtelen alábbhagyott. Mint valaki, aki évekkel ezelőtt törölte Facebook-fiókját, és soha nem nézett vissza, kissé furcsa azt mondani, hogy valóban izgatott vagyok valami miatt, amit a Facebook készített.

Akkor miért hirtelen megváltozik a szív? Történelmi bizonyíték. Az Oculus Facebook-os 2014-es felvásárlása óta az Oculust a szó szoros értelmében vett Kickstarter projektből olyan erővé tették, amelyre számítani kellett. Az évek során az Oculus Studios egy érdekes fejlesztésű rövid filmeket és élményeket készítő fejlesztői csoportból olyan stúdióvá nőtte ki magát, amely nagy sikerű AAA tartalmakat fejleszt.

Az időzítés nem lehet jobb az önálló VR számára, hogy felszálljon és továbbmenjen.

A közelmúltbeli akvizíció A Beat Games, a valaha volt legsikeresebb VR-játék (Beat Saber) fejlesztői, bebizonyítja, hogy hajlandóak továbbra is beruházni egy kötelező játékkönyvtár építésébe. Felkeltik számos kényszerítő figyelmét is, bevált fejlesztők.

A Verizon a Pixel 4a-t mindössze 10 USD / hó áron kínálja az új Unlimited vonalakon

Ez egyben az egyetlen vállalat, amely sikeres önálló VR fejhallgatót dobhatott piacra, amelynek következményei csak most érezhetők az egész iparágban. Az önálló VR nem szép kifejezés. Nem fülbemászó, és senkit sem fog izgatni. Ehelyett a Facebook-nak el kell kezdenie az Oculus Questet, mint ami valójában: egy virtuális valóság videojáték-konzolt.

Az időzítés nem lehet jobb. A Nintendo Switch sikere azt bizonyítja, hogy a dedikált mobiljátékok nem járnak sehová, és nem helyettesítik olcsó okostelefonos érintőképernyős játékokkal. Miközben ezek a többi piac virágzik, a játékosok továbbra is olyan élményre vágynak, amelyet semmilyen módon nem vizesítenek el, miközben továbbra sem hajlandók feláldozni a mobilitást vagy az akadálymentességet. És pontosan ezért kellett az VR-hez az Oculus Quest.

Mobil alapra épült

Oculus Quest vezérlőkForrás: Nick Sutrich / Android Central

Amikor az Oculus 2018 őszén jelentette be a Questet, sokan gúnyolódtak azon a gondolaton, hogy a Quest Snapdragon 835 mobil chipsetre épül. Végül is ez ugyanaz a lapkakészlet volt, amely 2017 tavaszán működtette a mobiltelefonokat, és mire elindult, kétéves lett. Tekintettel a mobil chipkészletekből az évek során tapasztalt páratlan gyorsabb feldolgozási teljesítményre, egy kétéves mobil A kifinomult mozgáskövetésű szobaméretű VR-élményt működtető chipkészlet túlzottnak tűnt, laposnak tűnt lehetetlen.

De az Oculus fejlesztői, akiket nem más vezet, mint az iparági kódoló bűvész, John Carmack (a Wolfenstein, a Doom és a Quake hírnevét), pontosan ezt tették. Ők elérte a lehetetlent. Nemcsak működő VR élményt hoztak létre egy mobil chipseten, amely ugyanolyan jól mozog és úgy érzi magát, mint a PC-vel működő VR, de még az sem érzi, hogy ennyit kell feláldoznia a vizuális részlegen az elérés érdekében azt.

Csakúgy, mint bármelyik konzolos élmény, a grafika is nagyon keveset számít. Ez minden konzol generációnál bebizonyosodott, mivel a hardver úgy tűnik, hogy egyre hosszabb ideig tart, de a játékok továbbra is ömlenek, mivel egyre több fogyasztó veszi át a hardvert. A Nintendo tökéletes példa egy olyan vállalatra, amely rendszeresen létrehoz egy konzol élményt egy adott tulajdonság alapján tapasztalat és nagyon kevés aggodalom a grafika végeredményével kapcsolatban, mégis gyakrabban járnak sikerrel, mint nem.

A látvány nem fogja "elkápráztatni", ahogy egy nagyobb felbontású VR fejhallgatóval rendelkező 2000 dolláros számítógép képes, de ez a szépség: nincs rá szükség. Hagytam, hogy több tucat ember játsszon az Oculus Quest-en, és a végeredmény mindig ugyanaz; elrobbantja őket a VR magával ragadó jellege. A grafikát soha nem is említik. Még csak nem is látszik a radaron az emberek számára, és már többen megkérdezték, hogy a számítógépem valóban táplálja-e az élményt. Amikor nemet mondtam nekik, leesett az álluk.

A támogatás növekszik

Rengeteg új játékForrás: Android Central

Ahogy a Sony és a Microsoft fejlesztési stúdiók megszerzésével és átalakításával építette kultuszát "első fél" házon belüli fejlesztési erőművek, a Facebook azon dolgozik, hogy új videojáték-birodalmukat építsék fel a ugyanilyen módon. Mint arról már beszéltem, a Beat Games nemrégiben megszerzett akciója lenyűgöző idézettel fogadott el, amely csak további bizonyítékot szolgáltat a Facebook szándékairól. Arra a kérdésre, hogy a Facebook tervez-e további stúdiók felvásárlását, ez volt a válasz:

Örülünk, hogy a Beat Games csatlakozik csapatunkhoz. Ez csak a kezdet.

A Facebook gondolkodásának hirtelen felgyorsulásának és agresszív tempóváltásának számos oka van. Először az Oculus Quest értékesítése. A VR kereskedelmi forgalomban eddig meglehetősen hiányos volt. Becslések azt mutatják, hogy valahol 20 millió VR fejhallgatót adtak el azóta, hogy az Oculus Rift, a HTC Vive és a PlayStation VR három évvel ezelőtt bemutatkozott.

Beat Saber szeletForrás: Beat Games

Ezek a számok tartalmazzák a kevésbé képes Gear VR és az Oculus Go headseteket is, amelyek mindegyike jó kezdetet mutat, de semmi észbontó. Végül is az Apple az első három évben összesen 30 millió iPhone-t adott el. Bár soha nem hasonlíthat össze közvetlenül egyetlen piacot sem, és remélheti, hogy összehasonlítja az almát az almával, van néhány nagyon egyszerű párhuzam. Sem az okostelefon, sem a VR piac nem volt új, amikor ezek a termékek megjelentek, mégis mindkettő megváltoztatta azt a paradigmát, hogy az emberek hogyan látják a termékeket az egyes kategóriákban.

A májusi debütálás óta az Oculus Quest rendszeresen elfogyott és úgy tűnik, hogy a VR piac egészének már most is jelentős részét teszi ki. Valójában, amikor ezt írom, az Oculus Quest minden nagy online kereskedésben és boltban elfogyott a karácsonyig. Ez igazán nagy ügy, és hihetetlen növekedést mutat egy olyan iparág számára, amely még egy évvel ezelőtt is elég stagnálónak tűnt.

Ennek eredményeként a fejlesztők még soha nem látott számban vonultak a platformra. Július óta, amikor az éves XRDC Kijött az AR / VR jelentés, a 2 hónapos Oculus Quest annyi játékot fejlesztett ki érte, mint a 3 éves HTC Vive (a piac 24 százaléka). Ez teljesen elképesztő.

A harmadik pont egyszerűen a túlélés akarata. Az Insomniac Studios, számos nagy jelentőségű Oculus Studio játék fejlesztője, köztük a nemrég megjelent Stormland is, nemrégiben vásárolta meg a Sony. Figyelembe véve azt a tényt, hogy az Insomniac Games sokkal többet fejleszt, mint a VR címek, és a Sonyba befektetnek mind a "palacsinta", mind a VR játék, rengeteg értelme volt annak, hogy a Sony végre behozza az Insomniacot a hajtogatni. Az eredmény? A Facebook rájött, hogy könnyen elveszítheti legjobb fejlesztőit, ha nem csinál valamit gyorsan, és így itt vagyunk.

Egyáltalán nem aggódik?

Oculus Quest kék háttérForrás: Nick Sutrich / Android Central

Röviden? Igen. Míg a Facebook mindeddig kevés okot mutatott az aggodalomra, a közelmúltbeli cselekedetek néhány nyilvánvaló kérdésre mutatnak, amelyekre az emberek előrelépnek. Míg az Oculus és a Facebook történelmileg különálló egységek voltak, a Facebook egyre inkább kihasználja a világ legnagyobb közösségi hálózatát (Facebook) az emberek könnyebb összekapcsolására az Oculuson keresztül.

Legyünk azonban tisztességesek a Facebook iránt. Ha olyan vállalat voltál, amely társadalmi funkciókat épített ki egy játékplatformon, amely nem látszik bármiféle társadalmi funkció, nem használná a már megépített technológiát úttörő? Természetesen megtennéd. A Facebook integrálása az Oculusszal a dolgok társadalmi oldalán keresztül önmagában nem aljas, okos, és őszintén szólva csak van értelme.

A probléma akkor merül fel, ha olyan nyűgös adatvédelmi irányelvekkel foglalkozunk, amelyek úgy tűnik, hogy mindig frissülnek a felhasználók valódi igénybevétele nélkül. Facebook az adatvédelmi irányelvek legújabb frissítése egybeesik az új csevegési funkciókkal, amelyeket hozzáadtak az Oculus platformhoz, és amelyek használatához megfelelő módon Facebook-fiókra van szükség. Tekintettel arra, hogy a legtöbb ember rendelkezik Facebook-szal, ez eltávolítja a bosszantó lépést, amikor a felhasználóneveket továbbadják azoknak az embereknek, akiket már barátkozott.

De legyünk átláthatóak a vállalattól kezdve; nem minden vaskos a Facebook földjén. Az elmúlt években gyakorlatilag minden héten kirobbantak a botrányok, és a vállalat iránti bizalom minden idők alacsony szintjén van (ez a szám kezdetben már alacsony volt). Nem számít, mit gondol a Facebookról, a vállalatnak nagyon sok terepe van a bizalmi osztályon és valószínűleg a bizalom helyreállítása évekbe telik, mire a felhasználók jól érzik magukat a Facebook használatában újra.

Az első VR konzol

Oculus Quest, PlayStation, Nintendo Switch, Xbox vezérlők vezérlőiForrás: Nick Sutrich / Android Central

Nagyon sokféleképpen lehet leírni az Oculus Questet, de csak az egyik számít. Az Oculus Quest az első VR konzol a piacon. Hé, még PC-vel működő Oculus Rift-ként is működik, ha megfelelő típusú USB-C kábel van az Oculus Linken keresztül, ami duplán megéri a befektetést, ha rendelkezik játék PC-vel.

Míg a PS4 nyilvánvalóan VR kiegészítést kínál, ez a másodlagos tartozék ugyanolyan, mint bármelyik másodlagos tartozék egy videojáték-konzolon. A Wii Fit Balance Boardhoz, a Donkey Konga Bongoshoz vagy akár a The Menacer könnyűfegyverhez a Sega Genesishez hasonlóan, kiegészítő tartozékot soha nem vásárol meg mindenki, akinek az eredeti alaprendszere van.

Az Oculus Quest a tökéletes kezdő VR-fejhallgató, de ami a Facebook-tól jön, valószínűleg az első VR-játékkonzol lesz.

A Wii-hez hasonlóan a mozgás vezérlésével a világ mozgásvezérléseinek értelmes bevezetése volt vezérlők minden egyes eladott Wii-vel, a Facebook bemutatja a virtuális valóságot a világban a helyes utat; úgy, hogy egyetlen, használatra kész csomagban kínálja, amely nem igényel konfigurációt, és nincs szükség további felszerelésre vagy hardverre. Csak egy kis helyre és egy feltöltött akkumulátorra van szüksége.

Eddig a VR egyszerű és problémamentes élményének egyetlen módja az volt, hogy PS4-et és PlayStation VR-t vásároltak, vagy valami Oculus Go-t szereztek be. A PS VR, bár a VR élményének csodálatos módja sok pénz elköltése nélkül korlátozza a mozgását, annak köszönhető, hogy egyetlen kamera nyomon követi a minden. Az Oculus Go használata még egyszerűbb volt, és még kevesebb pénzbe került, de az élményhez nincsenek vezérlők, és a fülhallgató csak 3 fokos mozgást követ.

Az Oculus Quest az első olyan termék a piacon, amely nem érzi úgy, hogy valódi hiányosságai lennének, és semmilyen értelmes módon nem akadályozza az élményt. Persze, a grafika jobb lehet, és az akkumulátor élettartama valószínűleg kissé tovább tarthat. Talán még néhány fejhallgatót is hozzáadhatna az élményhez a beépített hangszórók helyett.

De a javulás egyik pontja sem érzi úgy, hogy akadályozná az élményt. Valójában a készülék legtöbbször tiszta varázslatnak érzi magát, és a csodálkozás érzését kelti, hogy sokan közülünk 25 évvel ezelőtt először tapasztaltuk meg a 3D-s játékokat egy PlayStation vagy Nintendo 64-en.

A Facebook pénzügyi hátterének legpozitívabb szempontjaival és a máshol nem található tapasztalat, egyértelmű, hogy az Oculus Quest az a termék, amelyre a VR-nek szüksége van éveken át.

VR szóváltás nélkül

A VR legegyszerűbb módja

VR-be akar ugrani? Ez az Oculus Quest a legjobb módja annak, mert nem igényel PC-t, konzolt, okostelefont vagy más módon az élményt. Nincsenek zsinórok. Nincs beállítás. Semmi szóváltás. Ez az első VR konzol, és megéri a pénzét.

  • 399 dollártól az Amazon-on
  • 399 dollár a Walmartnál

Linkjeink segítségével jutalékot szerezhetünk a vásárlásokért. Tudj meg többet.

Ezek a legjobb vezeték nélküli fülhallgatók, amelyeket minden áron megvásárolhat!
Ideje levágni a zsinórt!

Ezek a legjobb vezeték nélküli fülhallgatók, amelyeket minden áron megvásárolhat!

A legjobb vezeték nélküli fülhallgató kényelmes, jól hangzik, nem kerül túl sokba, és könnyen elfér a zsebében.

Minden, amit tudnia kell a PS5-ről: Kiadási dátum, ár és még sok más
Következő generációs

Minden, amit tudnia kell a PS5-ről: Kiadási dátum, ár és még sok más.

A Sony hivatalosan megerősítette, hogy a PlayStation 5-en dolgozik. Itt van minden, amit eddig tudtunk róla.

A Nokia két új, 200 dollár alatti, olcsó Android One telefont dob ​​piacra
Új Nokias

A Nokia két új, 200 dollár alatti, olcsó Android One telefont dob ​​piacra.

A Nokia 2.4 és a Nokia 3.4 a legújabb kiegészítés a HMD Global költségvetési okostelefon-kínálatában. Mivel mindkettő Android One eszköz, garantáltan két fő operációs rendszer frissítést és rendszeres biztonsági frissítést kapnak akár három évig is.

Az Echo VR már elérhető az Oculus Quest oldalon
Valóban hordozható VR

Az Echo VR már elérhető az Oculus Quest oldalon.

Az Oculus Quest lehetővé teszi VR-játékok lejátszását számítógép, telefon vagy külső érzékelők igénye nélkül. Itt minden játék megvásárolható vagy letölthető ingyen! Su

instagram story viewer