Cikk

PS5 DualSense vezérlő vs. Xbox Series X vezérlő: Melyik a jobb?

protection click fraud

Forradalom

Evolúció

A DualSense nem tér el teljesen a DualShock felállástól, de a Sony a design legnagyobb eltérése az elmúlt egy évtized alatt. A fogantyúk ergonómikusabbak, mint a DualShock 4-ek, és haptikus visszacsatolást és adaptív indítékokat adnak hozzá, hogy tapinthatóbbá váljanak, és olyan merülési szintet hozzanak létre, amely nem volt az elődjén.

70 dollár a PlayStation-n

Előnyök

  • Könnyű rudak mozogtak
  • Adaptív kiváltók
  • Haptikus visszajelzés
  • USB-C töltés
  • Beépített mikrofon
  • Létrehozás gombra

Hátrányok

  • Szimmetrikus hüvelykujj elrendezés
  • Az indítók nem annyira ergonómikusak
  • A könnyű rudak lemeríthetik az akkumulátort

Úgy tűnik, hogy a Microsoft filozófiája "Ha nem törik össze, ne javítsa." Az Xbox Series X vezérlő az csaknem megegyezik az elődjével, eltekintve néhány olyan fontos frissítéstől, mint a megosztás gomb és a 8 irányú D-pad. Még mindig AA elemeket használ, hogy a játékosok választhassanak közülük és újratölthetőek között. Az Xbox One-val is működik.

Lásd az Xbox oldalon

Előnyök

  • Továbbfejlesztett ergonómia
  • Az impulzus kiváltja
  • Megosztás gomb
  • Aszimmetrikus hüvelykujj elrendezés
  • Hibrid 8 irányú D-pad
  • Kompatibilis az Xbox One-val

Hátrányok

  • AA elemeket

A vezérlők elkészíthetik vagy megtörhetik a konzol élményét. Ez messze a legfontosabb kiegészítő, és azzal töltöd a legtöbb időt. A vezérlőnek jól kell éreznie, hogy kézben tartsa, miközben azonnali válaszidőt kínál. A vezérlők az űrlap találkozó funkció tökéletes példája. Éppen ezért a Microsoft és a Sony is módosítja a vezérlő kialakítását az új konzolok minden generációjával.

Az PlayStation 5 A DualSense vezérlő minden bizonnyal egyedülálló esztétikát kínál, amely eltér a régebbi PlayStation vezérlők hagyományos megjelenésétől. A másik oldalon a Microsoft finomra hangolta a már bevált formuláját, hogy az Xbox Series X-nek adjon néhányat kisebb jelentőségű, de nem kevésbé fontos, az Xbox One vezérlő átdolgozása, jól ismert formájának megtartása mellett tényező.

A PlayStation forradalmat, míg az Xbox az evolúciót

Első pillantásra az Xbox Series X vezérlő nem jelent nagy eltérést az Xbox One-tól. Ez szöges ellentétben áll a Sony DualSense kialakításával, amely átalakította a DualShock felállást, hogy korszerűsített megjelenést és érzetet nyújtson neki. Úgy tűnik, hogy a Series X vezérlő egy kis előrelépés a Microsoft esetében, bár ez csak azt mutatja, hogy a Microsoft eredetileg milyen jól kidolgozta az Xbox One vezérlőt.

A Sony nagy ugrás mellett döntött. A DualSense mostantól haptikus visszacsatolással és adaptív triggerekkel rendelkezik - amelyek már bizonyos mértékig jelen voltak az Xbox One vezérlőn -, és hozzáadott néhány nagyon szükségeset textúrák a hüvelykujjhegyekhez, ravaszokhoz és markolatokhoz, valamint az arcgombok és a D-pad, amelyek valójában tapinthatónak tűnnek, szemben a DualShock 4 squishy gombjaival.

PS5 DualSense vezérlő Xbox Series X vezérlő
Gombok PS gomb, érintőpad, négy arc gomb (X, O, háromszög, négyzet), két indító, két lökhárító, létrehozás, opciók, D-pad, két hüvelykujj Xbox kezdőlap gomb, Menü, Nézet, négy arc gomb (A, B, X, Y), két indító, két lökhárító, Megosztás, D-pad, két hüvelykujj
Ár $70 Ismeretlen
USB-C Igen Igen
Megosztás gomb Igen (létrehozás) Igen
Haptikus visszajelzés Igen Igen
Aktiválási elrendezés Szimmetrikus (sorban) Aszimmetrikus (eltolás)
Trigger típusa Adaptív kiváltók Az impulzus kiváltja
Akkumulátor Belső 2x AA elem
Texturált markolatok Igen Igen
Érintőpad Igen Nem
Mikrofon Igen Nem
Audio csatlakozó 3,5 mm 3,5 mm
Kompatibilitás PS5 / ismeretlen Xbox Series X, Xbox One, PC
Méretek Ismeretlen Ismeretlen
Súly Ismeretlen Ismeretlen
Kiadási dátum 2020. november 12 2020. november 10

A tartalom létrehozásának és megosztásának megkettőzése

Xbox Series X Controller Share gombForrás: Microsoft

A következő években minden eddiginél fontosabb lesz a tartalom létrehozása. A legutóbbi generáció az online közvetítés robbanását látta a Twitch és a YouTube weboldalakon keresztül, és soha nem volt ilyen egyszerű megosztani játékklipeket vagy képernyőképeket a közösségi médiában. A Sony ezt a DualShock 4 Megosztás gombjával vezette be, és úgy tűnik, hogy ugyanezt teszi a DualSense Létrehozása gombjával is. A vállalat nem kívánta részletezni, hogy a Létrehozás pontosan miben különbözik a Megosztás gombról.

A Create segítségével ismét úttörő új módszereket kínálunk a játékosok számára, hogy epikus játéktartalmat hozzanak létre a világgal való megosztáshoz, vagy csak a maguk szórakozásához. További részleteket kapunk erről a funkcióról, amint közelebb kerülünk az induláshoz.

A Microsoft által az Xbox Series X vezérlő Megosztás gombjával kapcsolatban elmondottak alapján könnyen hozzáférhet és megoszthatja a tartalmat a közösségi médiában vagy barátaival. Képernyőkép készítéséhez vagy játékmenet rögzítéséhez többé nem kell több menüt átnéznie. Ehelyett mindez egyetlen gombnyomással történik.

Az impulzus és az adaptív triggerek közötti különbség

Dualsense Ps5 markolat textúraXbox Series X vezérlő kiváltó textúraForrás: Sony és Microsoft

A Sony és a Microsoft olyan módszereket valósít meg, amelyek az adaptív és impulzusindítók használatával magával ragadóbbá teszik a játékokat. Ezek nagyobb mélységérzetet tesznek lehetővé olyan motorokkal, amelyek morajlás vagy feszültség útján közvetíthetik a játék során tapasztaltakat. Pedig kissé eltérően működnek egymástól.

A DualSense-en alkalmazott adaptív triggerek fejlettebbek, mint az a technológia, amelyet a Microsoft az impulzusindítóival együtt használ. Lehetővé teszik a játékosok számára, hogy érezzék a feszültséget a cselekedeteikben, mint például az íjhúr rajzolása. A haptikus visszacsatolással párhuzamosan működő feszültség különböző változatai olyan merülési szintet hoznak létre, amely egyébként lehetetlen volt.

Az Xbox impulzusindítóinak zúgó motorjai vannak, amelyek különböző rezgéseket képesek kibocsátani attól függően, hogy mit játék közben, méghozzá olyan messzire mennek, hogy a játékosoknak az irányíthatóság érzetét keltsék a játékon keresztül Visszacsatolás. Ennek kombinálása a vezérlő alvázában lévő dübörgő motorokkal fokozza az élményt.

Természetesen még mindig látnunk kell, hogy mindkét vezérlő hogyan használja ki ezeket a szolgáltatásokat, és a fejlesztők hogyan választják használatukat.

Hogyan javítja a haptikus visszacsatolás az elmélyülést

Dualsense Ps5 Xbox Series X vezérlő feleForrás: Android Central

A PlayStation 5 DualSense és az Xbox Series X vezérlője a haptikus visszacsatolást, a fejlettebb típusú dübörgési technológiát fogja használni. Ez külön van mindkét vezérlő adaptív és impulzusindítóitól, de együtt dolgozik ezzel a technológiával, hogy mélyebb tapintást és reálisabb szimulációt teremtsen. Ahogy a Sony fogalmaz, a haptikus visszajelzés hozzáadhat "különféle erőteljes érzéseket, amelyeket játék közben érezni fog, például a sárban való autóvezetés lassú morzsolódása".

A haptikával valóban szélesebb körű visszajelzést érez, így a versenyautóban a falnak csapódva sokkal másabb érzés, mint a labdarúgó-pályán. Még a legkülönbözőbb textúrákhoz is érzéket nyerhet, ha füves területeken fut át, vagy sárban robog.

USB-C vs AA elemek

Dualsense Ps5 LightbarForrás: Sony

Bár a Microsoft és a Sony is úgy döntött, hogy USB-C portokat használnak a vezérlőkön, a Microsoft furcsa döntést hozott az AA elemek megtartásáról. Bár továbbra is külön vásárolhat újratölthető elemeket az Xbox Series X vezérlőhöz, sokan mindig elakadt az AA elemek cseréjével, csakúgy, mint a vállalat előzőivel vezérlők.

Az eddigiekhez hasonlóan a DualSense is használ egy belső akkumulátort, amelyet ezúttal USB-C-n keresztül töltenek fel, elméletileg növelve a csatlakozási sebességet, és kevesebb időt vesz igénybe a teljes feltöltés. Az USB-C az új norma, így itt nem voltak meglepetések. Az AA elemek megtartása még meglepőbb.

Amire várnunk kell, megnézzük, hogy a DualSense belső akkumulátora még mindig eltalálja-e a fénysávot, amelyet az érintőpad körül helyeztek át. A DualShock 4 fénysávja gyorsan lemerítheti az akkumulátort, és lehetetlen volt teljesen kikapcsolni, bár a rendszerbeállításokban elhomályosíthatja.

Tervezési változtatások

Dualsense Ps5 hüvelykujj textúrákXbox Series X vezérlő hüvelykujj textúráiForrás: Sony és Microsoft

A PS5 DualSense radikálisabb eltérést mutat elődjétől. A teljes alváz át lett alakítva a jobb ergonómia érdekében, új texturált fogantyúkkal és hüvelykujjakkal is. A ravasztok szöge kissé megváltozott, bár még mindig nem tűnnek olyan szögben, mint az Xbox Series X szögei, amelyek jobban követik az ujja természetes pihenési helyzetét. Úgy tűnik, hogy a lökhárítók is nagyobbak, így a játékosok nagyobb felületet használhatnak.

Még maguk a gombok is különböznek egymástól. A DualShock 4-en a gombok mindig szaggatottak és kevésbé tapinthatóak voltak. Úgy tűnik, hogy a DualSense gombjai jobb visszajelzést adnak, de addig nem tudhatjuk biztosan, amíg nem kapunk kezet a tesztelésre.

Az Xbox Series X vezérlőn a textúrákat kissé megváltoztatták, hogy jobb tapadást biztosítsanak, bármi is legyen.

A kiváltókra és a lökhárítókra tapintható pontmintát adtunk, amely tapadást biztosít a játék közbeni érzés és teljesítmény javítása érdekében. Ez az, amit a speciális kiadású vezérlőknél tapasztalhattunk, és a rajongók imádják. Most ez az új szabvány. Hasonló, mégis finomabb minta van a markolatokon. A D-pad, a lökhárítók és az indítók most matt felületűek, hogy a sima, egyenletes érzetet megőrizzék, legyen nedves vagy száraz a kezed.

Ami az új D-padot illeti, most egy 8 irányú, csiszolt edényt tartalmaz, szemben az Xbox One vezérlő 4 irányú D-padjával. Ez jobban hasonlít az Xbox 360 vezérlő D-padjához, de remélhetőleg hozzáadott pontossággal. Ez a kialakítás az Xbox One Elite vezérlőn használt hibrid.

A lényeg

Anélkül, hogy mindkét kezelő kezét kibocsáthatnánk, lehetetlen megmondani, melyik a jobb ezen a ponton. A Sony rengeteg új funkciót kínál, de a Microsoft finomra hangolt egy kezdethez majdnem tökéletes formulát. Bármi legyen is az eset, úgy tűnik, mindkettő otthon fogja érezni magát a következő generációval.

Érintés érzése

Erős frissítés

Ha a DualSense a PlayStation 5 konzol típusát képviseli, hihetetlenül izgatott vagyok. A Sony fontos funkciókat adott hozzá, hogy minden eddiginél magával ragadóbbá tegye a játékot, megőrizve a DualShock 4 fényes foltjait.

  • 70 dollár a PlayStation-n

elmerülés

Kisebb módosítások a jobb érzés érdekében

A Microsoft ellentétes megközelítést alkalmazott a Sony-val szemben, és csak néhány apróbb dizájnt adott át az Xbox Series X vezérlőnek, de ez csak azért van, mert elődje kezdetben olyan jó volt.

  • További információ az Xbox oldalon

PlayStation 5
  • PlayStation 5: Minden, amit eddig tudtunk
  • PS5 vs. Xbox Series X: Hogyan hasonlítanak össze
  • PS5 specifikációk: A következő generációs PlayStation tartalma
  • A PS4 játékok működni fognak a PlayStation 5-en?

Linkjeink segítségével jutalékot szerezhetünk a vásárlásokért. Tudj meg többet.

Játékok, amelyeket tovább szeretnénk látni a PlayStation 5 számára
Szépen kérlek

Játékok, amelyeket tovább szeretnénk látni a PlayStation 5 számára.

A PlayStation 5 visszamenőleges kompatibilitásának elvárásával játékkönyvtárunk már jól néz ki az új konzol számára, de hogyan fognak kinézni ezek a játékok az új kiadások mellett? Íme egy lista azokról a játékokról, amelyeket remélünk, hogy tovább fejlesztjük a PS5-hez.

Frissítenie kell a szórakoztató állványt, hogy illeszkedjen a PS5-höz?
Chonky fiú

Frissítenie kell a szórakoztató állványt, hogy illeszkedjen a PS5-höz?

Az új generációs PlayStation egyfajta klassz fiú. Lehet, hogy a jelenlegi szórakoztató standján nincs hely rá, de itt van néhány remek lehetőség, ha frissítenie kell.

Ezek a Fitband Sense és a Versa 3 legjobb zenekarai
Új és javított

Ezek a Fitband Sense és a Versa 3 legjobb zenekarai.

A Fitbit Sense és a Versa 3 megjelenésével együtt a vállalat új végtelen sávokat is bemutatott. Kiválasztottuk a legjobbakat, hogy megkönnyítsük a dolgát.

Jennifer Locke

Jennifer Locke szinte egész életében videojátékokat játszott. Ha egy kontroller nincs a kezében, akkor mindent elfoglal a PlayStationről. Megszállottja a Csillagok háborúja és egyéb stréber dolgok miatt a Twitteren @ JenLocke95.

instagram story viewer