Cikk

Assassin's Creed Odyssey áttekintés: Lenyűgözően részletes és szórakoztató, de ismerős

protection click fraud

Az Assassin's Creed egy alapvető videojáték-franchise, amely úgy tűnik, hogy mindig magas színvonalú játékot, nyílt világú shenanigantokat és lenyűgöző látványt nyújt. Az Assassin's Creed pár évig sötétedett az Assassin's Creed Syndicate után, amikor az Ubisoft franchise-fáradtsággal küzdött.

A tavaly megjelent Assassin's Creed Origins vitathatatlanul az évek legjobb Assassin's Creed-je volt, amely friss RPG-mechanikát, lenyűgöző 4K látványt hozott magával egy hatalmas ókori egyiptomi tájon. Az Assassin's Creed Odyssey mélyebbre hatol az RPG területén, elágazó, választási és következményi narratívával, a zsákmány és felszerelés frissítésének hangsúlyozásával és tapasztalatszerzéssel.

Az ókori Görögországban játszódó Odüsszeia mennyire áll jól az Assassin's Creed örökségének? Itt van, amit tudnia kell.

A Verizon a Pixel 4a készüléket mindössze 10 USD / hó áron kínálja az új Unlimited vonalakon

  • Lásd: PlayStation
  • Lásd az Amazon-on

Assassin's Creed Odyssey látvány és beállítás

Az Assassin's Creed Odyssey folytatja a Ubisoft hagyományait a nyílt világ részleteként. Az ókori Görögország még soha nem valósult meg ilyen élénken egy játékban, amelyet márványromok, lepusztult sírok és hatalmas szobrok tarkítottak. A gigantikus térképet nagy sűrűségű területek fedezik fel, olyan egyedülálló biomokkal, mint a mediterrán szigetek, a mocsaras mocsár, sűrű erdők és hegyvidéki régiók. A térkép minden sarkában van valami egyedülálló, látványos HDR megvilágítással, nappali és éjszakai ciklusokkal, valamint hangulatos időjárási hatásokkal.

Az Odüsszea a Ubisoft vezető tervezőcsapatának újabb győzelme.

A Ubisoft csapata nagyszerű munkát végzett azzal, hogy életet lehelt az Odüsszeiába, ugyanúgy, mint az Originsnél, a keresztező A.I. ökoszisztémák. Az ókori Görögországot hadviselő csoportok sújtják, spárták, athéniak és más nemzetek erőszakkal és csatákkal szemetelik a világot. Ön is részt vehet ezekben a nagyszabású epikus harcokban a játék hódító rendszerének részeként, és a képernyőn az NPC-k elleni küzdelem mennyisége - mindez egy csepp lassulás nélkül - meglehetősen lenyűgöző.

Az Odüsszea 4K-ban a legimpozánsabb az Xbox One X-en vagy egy magasabb szintű Windows PC-n, amely nagyobb pixelsűrűséggel és húzási távolsággal rendelkezik, mint a játék Xbox One S-verziója. A jelenlegi felépítésemben valószínűleg módosítani kell a textúra tömörítését, mivel ez néha még az X-en is kissé agresszív. Ez egy kisebb megragadás, tekintve, hogy a játék tájai mennyire gazdag funkciók.

Amikor Jennifer Locke játszotta az Odyssey-t a PlayStation 4-en, a következőket tapasztalta:

Noha az Assassin's Creed Odyssey technikai bemutató lehet a csúcskategóriás konzolokon, a PlayStation 4-nél kevésbé. A vele töltött 30+ órám során néhány olyan esetet tapasztaltam, amikor a játék teljesen lefagyasztotta a PS4-et, vagy a képkockasebesség egyetlen számjegyre esett, így lejátszhatatlanná vált. Szerencsére ezek az esetek kevésnek számítanak, és furcsa módon egyetlen nagy csata során sem fordultak elő. Ehelyett ezekkel a kérdésekkel szembesültem, miközben Athénban barangoltam körülbelül tíz órával az utam során. És hasonlóan az Xbox One társához, az Odyssey néhány textúrával kapcsolatos problémát tapasztal, nevezetesen a lassú beugrást és a megjelenítést.

Ami a PS4 grafikáját illeti, az Odyssey épp olyan szép, amennyire a sorozat kap. Az eredetihez hasonlóan a görög világ is csodálatos részleteket tartalmaz, hihetetlen kilátásokkal, amelyek egész régiókra kiterjednek. Biztosan jól fogja használni a beépített fotó módot.

Az Odüsszea megújult hangsúlyt fektet a tengeri harcra és a hajózásra, az Assassin's Creed IV: Fekete zászló óta nem látták. Mint ilyen, a játéknak valóban látványos vízhatásai vannak, a korábbi játékokhoz igazítva. A HDR megvilágítás csillog a hullámokon, amelyek dinamikusan reagálnak az időjárásra, ami drámaibbá teszi a hajózást.

A Ubisoft hitelesség iránti hajlandósága továbbra is Odüsszeiában van. Néhány tucat óra múlva Athénra, Görögország történelmi fővárosára kerül. Inspiráló látvány az Akropolisz dicsőségének idején újragondolása. Sok más híres görög tereptárgy is ezt teszi. Ha rajongsz az ókori Görögországért és annak mitológiájáért, ezt a játékot el kell játszanod.

A részletes 4K látvány, a hangulatos történelmi zene és a változatos környezetek közül az Odüsszea újabb győzelem a Ubisoft vezető nyílt világú tervezőcsapatának.

Assassin's Creed Odyssey sztori

Az Odüsszeia számára a Ubisoft mélyebbre merül az RPG területén, első kísérletével egy igazi elágazó narratívára, ahol döntéseinek következményei vannak. A rendezés örvendetes, de teljesen egyértelmű, hogy a Ubisoft még nem jártas vele.

Az Assassin's Creed Odyssey-re több évvel a híres csata, a Thermopylae csata után kerül sor, amelyet a film 300 azon alapszik. Alexiosként vagy Cassandraként, a spártai Leonidas unokájaként játszol.

Az eseményeket követően nem rontom el, gyerekként elszakadsz a családodtól, és végül egy kis szigeten csinálsz életet magadnak. Mint misthios, vagy zsoldos dolgozik, végül felajánl egy nagyobb szerződést, amely elegendő mennyiséget biztosít készpénz, hogy elhagyja a szigetet, és megkezdje a zsoldos társaság felállítását, kiegészítve saját trireme-jével hajó.

Az Odüsszea a megszokott Ubisoft-képletet követi nyomon az antagonista főhadnagyainak felkutatásában szerte a világon, kiküszöbölve őket, miközben a csúcs felé tart. Felfedezi, hogy egy aljas kultusz követi nyomon a családi vérvonalat, és az árnyéktól kezdve befolyásolja a görög politikát szerte a világon. Alexios vagy Cassandra elhatározza, hogy megállítja őket, és egy epikus Odüsszeába indul, hogy véget vessen a kultusznak, és felfedje a múltjuk és a természetfeletti erőteljes Lándzsád lándzsa, amely az Assassin's Creed fantasztikus sci-fijéhez kötődik cselekmény.

A történetdöntés képessége szép előrelépés.

Az Assassin's Creed Odyssey-ben hozott döntéseire a későbbi beszélgetések során hivatkozunk, de lehetősége van befolyásolni a tényleges eredmények küldetés ritkák. Néhány fő cselekményszál eltér a döntéseitől, de ez általában lágyabb megközelítés, mint más játékok.

Problémás módon a választásod furcsa ellentmondásokat idézhet elő a főszereplő személyiségében, mivel a fő cselekmény úgy tűnik, hogy a szálak egy kifejezetten nemes személyiséghez akarnak kötni, míg az oldalsó küldetések gyakran lehetővé teszik, hogy legyél, nos... egy kicsit fasz. Az egyik fő történeti küldetés során Alexios hihetetlenül dühös lesz egy gazemberre, aki a háború mindkét oldalát játssza fegyverek eladására, annak ellenére, hogy a játék küldetéseinek lehetőségei vannak pontosan megtenni hogy.

Több tucat ilyen esetet tapasztaltam, amikor a főszereplő elég könnyen ellentmondásmentesen csúszik erkölcsök és képmutatás a párbeszéddel kapcsolatos döntéseid alapján, szemben azokkal a döntésekkel, amelyeket neked a fő részeként hoznak sztori. Ha ezt el akarja kerülni, győződjön meg róla, hogy mindig a "hősies" opciót választja, mivel a játék tulajdonképpen ezt akarja Alexiosnak vagy Cassandrának.

Ennek ellenére Odüsszeia története szépen kitart. A párbeszéd egy része valóban nevetséges-vidám, a főszereplő beképzelt arroganciájának köszönhetően. A játék számos mellékes küldetése az ókori Görögország meséiről szól, miközben a mitológia egy részét mélyebben az Assassin's Creed fő történetébe fűzi. A játék az ókori görög kultúra történelmi beszámolóit tárja fel, ideértve a többistenhitet, az újdonsült demokráciát, az ostracizmust és a rabszolgaságot.

Szokás szerint a Ubisoft biztonságban játszik, ha vitákról és drámákról van szó, elkerülve egy központi antagonista bevezetését néhány tucat óráig. Ez megnehezíti a történethez és annak szereplőihez való érzelmi kötődés kialakítását, mivel a játék többnyire árnyékos szervezetek körül forog, nem pedig azonosítható fenyegetés.

A vegyes eredmények ellenére a történetdöntési képesség szép előrelépés a franchise számára.

Assassin's Creed Odyssey játékmenet

Az Odüsszea folytatja azt, amit a Ubisoft elkezdett az Assassin's Creed Origins-szel, elfordítva a sorozatot egy RPG-szerűbb formátum felé. Visszatértek a szintek és a tapasztalatok, valamint a zsákmány, a passzív tulajdonságok és a szakosodott képességfák. Van néhány rendszer, amelyet régebbi Assassin's Creed címekből, sőt más játékokból kölcsönöztek.

Normális nehézség esetén a harc komoly kihívást jelent, bár időnként kissé olcsónak érezheti magát. Védekező képességeid: közelharc, rövid és egy hosszabb kitérő. A rendszeres ellenségeket elég könnyű elküldeni, fegyvereik fehéren csillognak, jelezve, hogy párosíthatók. Minden fegyvertípusnak megvannak a saját animációi, amelyekkel megtanulhatja és megvédheti őket, és miután ezt megtette, a parírozás egyszerű és kielégítő, lehetővé téve, hogy kövesse a saját kombóját.

Az a helyzet, ahol a dolgok bonyolultabbak, az ellenségek speciális képességeinek sokaságában vannak, amelyeket nem lehet párosítani. Végül általában biztonságosabb az elit zsoldosok és kapitányok elleni küzdelemben csak elkerülni a tekerést, mivel egy hiba óriási egészséget jelenthet. Ennek ellenére hozzáférhet saját halálos eszközeihez a visszavágáshoz.

Az íj és a nyíl visszatér az Origins-ből, és egy igazán halálos készletgé bővíthető, célzott fejlövésekkel könnyedén elküldve az ellenséget. Számos erőteljes közelharci képesség is rendelkezésre áll, amelyek elérhetőek a képességkerékeken, miközben bizonyos vállgombokat lenyomva tartanak. Az ikonikus "spártai rúgás" népszerűvé vált 300 az élekről repülő ellenségeket halálukba küldi. Széles választékot használhat a különféle játékstílusokat támogató fegyverekről, beleértve a rövid kardokat, a dárdákat és a nagy kétkezes baltákat. A szokásos nehéz és könnyű kombókon túl van néhány "rejtett" speciális mozdulat, amelyet bizonyos irányok elől való kitéréskor felhúzhat, és adhat némi érzéket az eljárásoknak. A harcok általában egy környezetfüggő végrehajtási animációval zárulnak, ami kielégítő.

Az alapharc támogatása az Assassin's Creed lopakodó játékmenete. A rejtett penge cseréje a Spear of Leonidas, amelyet a játék egész története alatt tovább lehet fejleszteni. Hitelfelvétel Középföldéről: Mordor árnyéka, Alexios lándzsáját egy távoli célpont felé hajíthatja, hogy hatékonyan "teleportáljon" nekik, bár a játék úgy tűnik, mintha egyszerűen odarohant volna. A játék összefüggésében kissé ciki, de mégis nagyon szórakoztató lehúzni.

A magasabb szintű képességek közé tartoznak a halálos kombók, a robbanó nyilak és a lassított felvétel, amelyek mind fontos eszközök az Odüsszeia meglepően nehéz ellenségeinek legyőzéséhez. A játék RPG-stílusú mechanikához való lendületének megfelelően elengedhetetlen a fegyverek és felszerelések karbantartása, mert az ellenségek közvetlenül a szinted mellett mozognak. Ha hagyja, hogy a felszerelése túlságosan lemaradjon, gyorsan meghal. Frissítheti felszerelését fa, bőr, vas és más, kutatási vagy vadászati ​​célból gyűjtött tárgyak felhasználásával.

Ahogy haladtam tovább a játék során, gyakran azon kaptam magam, hogy egy tisztességes összeg fenntartása érdekében küzdök anyagot, hogy lépést tarthassanak az ellenségekkel, annak ellenére, hogy meglehetősen kevés kutatást és általános munkát végeztek fosztogatás. A küldetések és a területek is elég gyorsan fel tudnak ugrani néhány szinttel. Ha Ön olyan típusú ember, aki figyelmen kívül hagyja az oldalsó küldetéseket és a felfedezéseket, könnyen megtalálja magát a fejlődésért. Ezt szem előtt tartva eléggé elkeserítőnek tartom, hogy a Ubisoft állandó EXP-t és pénzt ad el növeli a játékon belül valódi pénzt, mintha tudnák, hogy a fejlődés egyesek számára zord lesz játékosok.

A játék zsoldosok körül forog, mind cselekményében, mind játékbeli mechanikájában. Gyilkosság, lopás és más cselekmények elkövetése esélyt jelent arra, hogy fejet szerezzen. A hatalmasabb ellenségek elkezdenek nyomon követni a térképen, gyakran akkor jelennek meg, amikor inkább azt szeretnék, ha nem. Amint a ranglétrán halad, passzív előnyökre tehet szert, például csökkent szállítói árakra.

Itt érzem úgy, hogy az Odüsszea kicsit csúszik a játékmenetével. "Toborozhat" döbbent ellenségeket és néhány küldött NPC-t a zsoldos társaságába, de ha már a legénységben vannak, nagyjából semmit sem tesznek. Itt elszalasztott alkalom nyílt a társasági és a zsoldos "testvériség" felfedezésére, hasonlóan az Assassin's Creed: Brotherhood-hoz, ironikus módon. Érdekes lett volna igazi versengést látni köztetek és más elit zsoldoscsoportok között.

Ha már a csavarozásról beszélünk, akkor az Assassin's Creed IV: Black Flag ingyenes, barangoló tengeri harca is visszatér, bár sokkal szórakoztatóbb, mint a zsoldos rendszer. A görög szigetcsoport tökéletes alkalom az ilyen típusú tengeri játékra, az Odüsszea pedig jó munkát végez, hogy a hajók harca és az utazás élvezetes legyen.

Összességében elmondható, hogy az Assassin's Creed Odyssey nagyszerű játékmenettel rendelkezik, de az Ubisoft által a játékhoz felvett kiegészítő rendszerek egy része felhasználhatta volna még egy kis szeretettel a játék saját identitását.

A mélypont a Assassin's Creed Odyssey

Az elmúlt héten az Odüsszeia tucatjai alatt soha nem találtam magam unatkozni. Legyen szó ellenséges hajók rablásáról, merülés az elhagyott sírokon át a kitaposott pályán, vagy néhány vadászat A játék titkos főnöke a legendás felszerelésért küzd, rengeteg dolog foglalkoztatja a fő mellett sztori.

Az Odüsszea a szélesebb sorozat nagyszerű bejegyzése, nagyrészt hibamentes, remek látványokkal és szoros küzdelemmel. De az Ubisoft által kínált "új" funkciók közül sokan nem olyan jól vannak végrehajtva, mint azt egy éves franchise-tól remélheti. Szeretném, ha az Ubisoft még egy kicsit kibővítette volna a zsoldoslétrát és a zsoldos személyzetet, hogy bekapcsolja őket a játék történetébe, mivel ez az Odüsszeia számára markánsabb identitást adott volna. A párbeszéddel kapcsolatos döntések kellemes érintés, és néhány kulcsfontosságú pillanat befolyásolhatja a játék végét. Ennek a hatásnak azonban nem igazán fog érezni a játék során, kivéve néhány referenciális párbeszédsor itt-ott.

Előnyök:

  • Lenyűgöző táj.
  • Kielégítő harc.
  • Sűrű nyitott világ, tele érdekes küldetésekkel.

Hátrányok:

  • Időnként kissé őrlőnek érezheti magát.
  • Kevéssé frissíti a képletet.

4az 5-ből

Ha élvezted az Assassin's Creed IV haditengerészeti harcát és az Assassin Creed Origins RPG-szerű progressziós rendszerre való áttérését, az Odyssey az Elysiumban megrendezett mérkőzés. Az Odüsszea nem forradalmasítja a franchise-t, de ez egy képes bejegyzés, amely több tucat és több tucat órán keresztül kielégíti a rajongókat. A játék várhatóan 2018. október 5-én jelenik meg Xbox One-ra, PC-re és PlayStation 4-re, 60 dollárért.

  • Lásd: PlayStation
  • Lásd az Amazon-on

Linkjeink segítségével jutalékot szerezhetünk a vásárlásokért. Tudj meg többet.

Ezek a legjobb vezeték nélküli fülhallgatók, amelyeket minden áron megvásárolhat!
Ideje levágni a zsinórt!

Ezek a legjobb vezeték nélküli fülhallgatók, amelyeket minden áron megvásárolhat!

A legjobb vezeték nélküli fülhallgató kényelmes, jól hangzik, nem kerül túl sokba, és könnyen elfér a zsebében.

Minden, amit tudnia kell a PS5-ről: Kiadási dátum, ár és még sok más
Következő generációs

Minden, amit tudnia kell a PS5-ről: Kiadási dátum, ár és még sok más.

A Sony hivatalosan megerősítette, hogy a PlayStation 5-en dolgozik. Itt van minden, amit eddig tudtunk róla.

A Nokia két új, 200 dollár alatti, olcsó Android One telefont dob ​​piacra
Új Nokias

A Nokia két új, 200 dollár alatti Android költségvetésű telefont dob ​​piacra.

A Nokia 2.4 és a Nokia 3.4 a legújabb kiegészítés a HMD Global költségvetési okostelefon-kínálatában. Mivel mindkettő Android One eszköz, garantáltan két fő operációs rendszer frissítést és rendszeres biztonsági frissítést kapnak akár három évig is.

Játsszon tökéletesen ezekkel a PS4 sportjátékokkal
Kezdődjön a játék

Játsszon tökéletesen ezekkel a PS4 sportjátékokkal.

Íme a legjobb sportjáték, amely a verseny izgalmait nyújtja neked, ha nem tudsz kint játszani. Azt is el tudják képzelni, hogy nézhet ki a jövő sportja, vagy akár edzést is tehet otthon. Játssz versenyképesen vagy lazán a barátaiddal.

instagram story viewer