Cikk

A Google szerint a fejlesztőknek foglalkozniuk kell a Stadia megoldási problémáival

Néhány napja jelentések jelentek meg arról, hogy a Destiny 2 és a Red Dead Redemption 2 játékok nem futnak 4K felbontásban Google Stadia. Ezt sikerült ellenőriznünk, és kiderült, hogy a Destiny 2 1080p 60 képkocka / másodperces (FPS), a Red Ded Redemption 2 pedig 1440p 30 FPS sebességgel renderelt. Ez a Chromecast Ultrától származik, amely a vállalat ígérete szerint 4K 60 FPS élményt nyújt megfelelő sávszélesség mellett.

Úgy tűnik, nagy volt a zavar, hogy a Stadia támogatná-e az összes játék 4K felbontását. A múlt hónapban a stadiai Phil Harrison elmondta, hogy a platformot 4K 60 FPS játékok támogatására tervezték, de ha egy játék néha 4K 30 FPS volt, akkor azt 4K 60 FPS sebességgel továbbította a kép. Az alábbi októberi nyilatkozatot megnézheti.

Igen, az induláskor minden játék támogatja a 4K-t. A Stadiát úgy terveztük, hogy lehetővé tegye a 4K / 60 képalkotást (megfelelő TV-vel és sávszélességgel). Azt akarjuk, hogy minden játék 4K / 60-at játsszon, de néha művészi okokból egy játék 4K / 30, így a Stadia mindig 4K / 60-as sebességgel sugároz 2x kódolással.

- Phil Harrison (@MrPhilHarrison) 2019. október 9

Most, hogy tudjuk, hogy az összes játék nem 4K 60 FPS sebességű a Stadián, a Google kiadott egy újabb nyilatkozatot, amely szerint teljes szabadságot biztosít a fejlesztőknek. Ha ez a helyzet, és a vállalat nem írja elő a 4K 60 FPS-t, akkor nem szabad a Stadiát 4K 60 FPS szolgáltatásként hirdetnie. A képminőség, amelyet a Xbox One X sokkal jobb. Az alábbi nyilatkozatot elolvashatja Eurogamer összeállított.

A Stadia 4K-on folyik... 60 FPS... és ez magában foglalja a grafikus folyamatunk minden aspektusát a játéktól a képernyőig: a GPU, az enkóder és a Chromecast Ultra, amelyek mind 4K-tól 4K-ig terjedő tévékről készülnek, megfelelő internetkapcsolattal. A Stadia játékokat fejlesztő fejlesztők keményen dolgoznak, hogy minden játékhoz a legjobb streaming élményt nyújtsák. Mint minden platformon látja, ez magában foglalja a legkülönfélébb technikákat a legjobb általános minőség elérése érdekében. Megadjuk a fejlesztőknek azt a szabadságot, hogy miként érhetik el a legjobb képminőséget és képkockasebességet a Stadián, és lenyűgöz bennünket, hogy mit tudtak elérni az első nap során. Arra számítunk, hogy sok fejlesztő tovább tudja fejleszteni, és az esetek többségében tovább javítja játékát a Stadián. Mivel a Stadia az adatközpontjainkban él, a fejlesztők képesek gyorsan újítani, miközben még jobb élményeket nyújtanak Önnek közvetlenül játékjavítások vagy letöltések nélkül.

Ez lényegében a fejlesztőkre hárítja a hibát. Nem világos, mi a probléma itt, de lehet, hogy kapcsolódik a fejlesztői eszközökhöz és a szerver beállításához. Szükség van-e a fejlesztőknek a játékok átdolgozására a több GPU-s modell támogatásához? Csak ezen a ponton tudunk spekulálni. Remélhetőleg a Google hamarosan további információkat nyújt.

A Stadiát egy 4K TV-n játssza? Mi a véleményed a képminőségről? Tudasd velünk.

smihub.com