Cikk

Hogyan lehet visszaállítani egy határt az Oculus Quest alkalmazásban

Az Oculus Quest beépített érzékelőkkel rendelkezik, amelyek bármilyen területet VR térré varázsolhatnak. Az Oculus Guardian rendszere lehetővé teszi, hogy határokat állítson be bármelyik szobában vagy területen, amelyet szeretne, és az eszköz virtuális hálózatot állít fel annak biztosítása érdekében, hogy a biztonságos területen maradjon. De ha rosszul rajzolt ki egy területet, változtatott rajta, vagy új térben állítja be az Oculus Quest-et, akkor be kell állítania vagy vissza kell állítania a határokat. Szerencsére Oculus ezt hihetetlenül megkönnyítette.

Az ebben az útmutatóban használt termékek

  • Vezeték nélküli VR szórakozás: Oculus Quest (399 dollár az Amazon-on)

Hogyan állítsunk be egy szobaméret határt

Az Oculus Quest egyik legjobb tulajdonsága, hogy feltérképezhet egy szobát, és a fülhallgató emlékezni tud a határokra. Ezt "szobaméretnek" nevezik, és ideális beállítás a legtöbb VR játékhoz. Megrajzolja a határok térképét, és olyan határt készít, amely hajlítható az olyan tárgyak körül, mint a szobanövények és a kanapék. Az Oculus Quest ekkor létrehoz egy virtuális rácsot, amely pirosra vált, ha túl közel kerülsz. Ha kidobja a fejét a szobaméret határán, az eszköz kamerái lehetővé teszik a külvilág megtekintését.

  1. megnyomni a Home gomb az Oculus Touch Controller-en.
  2. Irányítsa a vezérlőt Szobaméret és húzza meg a ravaszt.

    Oculus Quest szobaméretForrás: Android Central

  3. Állítsa be a padló szintjét úgy, hogy könnyedén megérinti a vezérlőt a padlóhoz.
  4. Irányítsa a vezérlőt megerősít és húzza meg a ravaszt.
  5. Húzza meg a határt úgy, hogy lenyomva tartja a ravaszt, és megrajzolja a használni kívánt területet.
  6. Irányítsa a vezérlőt megerősít és húzza meg a ravaszt.
  7. Irányítsa a vezérlőt megerősít és még egyszer utoljára húzza meg a ravaszt a folyamat befejezéséhez.

Az áthaladó kamerák és az érintésvezérlők megkönnyítik a határ megrajzolását. A jövőben bármikor módosíthatja ezeket, ha hozzáad vagy eltávolít valamit a játékterületén.

Az álló határ felállítása

Az álló határok arra szolgálnak, amikor nincs elegendő hely a szobaméret határok használatára. Állítsa be az álló határt, ha mozdulatlanul áll, vagy ülve marad. Ez a beállítás nem fog működni néhány olyan játéknál, amely megköveteli a mozgást, de filmek nézéséhez és helyhez kötött játékok lejátszásához kiváló. Az Oculus Quest egy virtuális hengert állít fel maga körül, amely pirosra vált, ha túl közel kerül az élhez. A teremterület határaihoz hasonlóan, ha kiugrja a fejét a rácsból, átjárókamerákon keresztül láthatja a való világot.

  1. megnyomni a Home gomb az Oculus Touch Controller-en.
  2. Irányítsa a vezérlőt a helyhez kötött és húzza meg a ravaszt.
  3. Ellenőrizze, hogy a kialakított rácsban nincsenek-e akadályok.
  4. Irányítsa a vezérlőt megerősít és húzza meg a ravaszt.

Hogyan lehet észrevenni tárgyakat a játéktérben

Az Oculus firmware 17. és újabb verzióiban az Oculus Quest képes felismerni a játéktérben megjelenő objektumokat. Ha van egy beolvasott terület, és megpróbálja lejátszani, miközben egy új objektum van a területen, az Oculus Quest értesíti erről. Ezután újrarajzolhatja a játékteret, vagy áthelyezheti az objektumot, és folytathatja. A funkcióról bővebben olvashat itt.

Legjobb felszerelésünk

smihub.com