Cikk

Az Oculus Quest kézi követése teljesen ragyogó

protection click fraud

Frissítve 2020. május 18 .: A kézkövetés ma általában elérhető. Az Oculus Store 2020. május 28-án kezeli a cím követését kézkövetéssel. Bővebben olvashat a kézkövetésről itt.

Egy varázslatos laboratórium közepén állok, tele izzó sziklákkal és bugyborékoló hasadékokkal, és csak annyit kell tennem, hogy álljak mozdulatlanul, és ne szúrjam a szemgolyót. A testetlen hang az volt nagyon egyértelmű, hogy nem érinti a szemgolyót, de mégis pontosan ott tudod? Rám néz, mint egy zár, úgy ülök a mellkas üregében. Engedek kíváncsiságomnak, behajolok, és egyenesen ennek az óriási szemgolyónak a közepébe nyújtom az ujjamat. Amint megremeg, a mellkas teteje kinyílik, és számos más eyballsugár kijön, hogy rendetlenséget okozzon a laborban.

A Verizon a Pixel 4a-t mindössze 10 USD / hó áron kínálja az új Unlimited vonalakon

Van némi takarításom, de nem egy kontrollerrel fogom megtenni. Mint a szemgolyó megdugása, a VR-ben is a tényleges kezeimet fogom használni. És külön hardver nélkül fogom csinálni, csak az ujjaimmal és a Oculus Quest.

Őrület, hogy ez mennyire működik

- jelentette be Oculus kézkövetés a főbeszéd alatt a Quest hamarosan megjelenő funkciójaként, de bárki, aki a Facebook ezen a héten tartott konferenciáján van, megnézheti az Elixirt, egy kifejezetten ennek a technikának a bemutatására készült bemutatót. Ez egy egyszerű 10 perces élmény, de amit kapsz tőle, az meghaladja a fantasztikusat.

Amint be van kapcsolva a fülhallgató, láthatja a kezét. Miközben elforgatja a csuklóját, és együtt érinti az ujjait, az előtted lévő virtuális kezek ugyanezt teszik. Az Elixirben azt javasoljuk, hogy tegye a kezét a párnákra a dolgok kinyitásához, csípje meg a szemcseppeket, hogy vegyszerekkel játsszon, és még meg is ragadja a vezetékeket a megszakadt áramkör rögzítéséhez, és mindezt a tényleges ujjaival teszi látványosan.

Amint folytatja a bemutató lejátszását, különböző vegyi anyagok ömlenek a kezére, és különböző hatásokat okoznak. Egy ponton becsukhattam az öklömet, és láthattam, hogy a Rozsomára emlékeztető karmok kijönnek a csülkömből, vagy láttam, hogy villamos gyűrűk keletkeznek és eloszlanak. Van még egy kicsit, amikor megragad egy, a levegőben lebegő tollat, és aláír egy előtted lebegő tekercset. És bevált: A tényleges aláírásom megjelent az előttem lévő oldalon, amikor a kezem egy képzeletbeli tollat ​​markolt a való világban.

Egy dolog, amit nem kap ettől, amiről az Oculus napi felhasználói azonnal észreveszik, hiányzik, az bármilyen visszajelzés. A rezgés az Oculus (vagy általános videojáték) élmény óriási része, és az Oculus vezérlők jobbak, mint a legtöbb ilyen visszajelzést adni. Egyenesen furcsa, hogy visszajelzést kapunk, ha a zöld kezek fortyognak a keze felett, vagy amikor kinyúl, megragad valamit, és látja, hogy a keze lángra lobbant a VR-ben. Ez nem rossz, csak egy olyan dolog, amelyet valószínűleg azonnal észrevesz, eltér az Oculus többi tapasztalatától.

Jobbulni az idővel, és hamarosan

Bármennyire is klassz ez, és valóban alig várom, hogy újra megpróbáljam, vannak egyértelmű korlátozások a technológia működésén alapulva. Jelenleg a kézkövetés létezik a modellalapú nyomkövetés és a mély ideghálózatok kombinációjának köszönhetően, hogy kiderüljön, hol vannak a kezei és mit csinálnak. Ez azt jelenti, hogy valamilyen szinten a fejed mellett ülő számítógép sok kép és videofelvétel alapján tanult találgatásokat tesz arról, hogy mit csinál a kezed. A legtöbb helyzetben korlátozott időm alatt dobhattam rá az élménnyel, nagyszerű volt.

Valójában nagyon jó dolgokat tudsz megcsinálni, amikor használhatod a tényleges ujjaidat, így nem hiszem, hogy a haptika hiánya a legtöbb ember számára nagy problémát jelentene.

De időnként észrevettem, hogy amikor a hüvelykujjal és a gyűrűsujjal összenyomtam a való világban, valójában nem láttam, hogy az ujjaim megérintenek a VR-ben. Eltartott egy másodpercig, hogy rájöjjek, miért, de azért, mert legtöbbször a középső ujjam volt az úton, és a fülhallgató nem látta az egész ujjam. Valami hasonló történt, amikor megpróbáltam összerakni a kezem, tapsolni vagy ilyesmi. Ahelyett, hogy megkockáztatná a szuper hibát, a kezek csak egy pillanatra eltűnnek, és megvárják, amíg ismét két tiszta kezet lehet azonosítani.

Ennek a funkciónak a hatósugara jelenleg is meglehetősen korlátozott ahhoz a távolsághoz képest, amelyet a kezedben lévő vezérlővel elérsz. A Quest kamerái megbízhatóan nyomon követhetik a kezét nagyjából három és fél méteres buborékban a fülhallgató elején. Ha megpróbálnám teljesen kinyújtani az egyik karomat, vagy ha túlságosan a fejem fölé akarok nyúlni, a kéz teljesen eltűnik, és nem tér vissza, amíg az igazi kezem vissza nem tér.

Ez a funkció nyilvánvalóan a kezdetektől fogva jellemző, és valószínűleg a kézkövetés korábban is javulni fog szállít, de egyelőre egyértelmű, hogy nem ugyanolyan hatótávolságot fog elérni, mint a fizikai vezérlők. Azonban képes vagy néhány igazán jó dologra, amikor használhatod a tényleges ujjaidat, úgyhogy nem hiszem, hogy ez a legtöbb ember számára nagy probléma lenne.

Az Oculus azt tervezi, hogy a jövő év elején bétaként szállítja a kézi nyomkövetést a Questen, és megkezdi a fejlesztők számára a saját kézi nyomon követési tapasztalataik benyújtásának színterét. Amikor ez megtörténik, a bolygó legnépszerűbb önálló VR fejhallgatójának lesz egy olyan funkciója, amely több szempontból is natív módon működik, nem csak bármely más elérhető, fogyasztói alapú kézkövető rendszerben Ma.

Ezek a legjobb vezeték nélküli fülhallgatók, amelyeket minden áron megvásárolhat!
Ideje levágni a zsinórt!

Ezek a legjobb vezeték nélküli fülhallgatók, amelyeket minden áron megvásárolhat!

A legjobb vezeték nélküli fülhallgató kényelmes, remekül hangzik, nem kerül túl sokba, és könnyen elfér egy zsebben.

Minden, amit tudnia kell a PS5-ről: Kiadási dátum, ár és még sok más
Következő generációs

Minden, amit tudnia kell a PS5-ről: Kiadás dátuma, ára és még sok más.

A Sony hivatalosan megerősítette, hogy a PlayStation 5-en dolgozik. Itt van minden, amit eddig tudtunk róla.

A Nokia két új, 200 dollár alatti, olcsó Android One telefont dob ​​piacra
Új Nokias

A Nokia két új, 200 dollár alatti, olcsó Android One telefont dob ​​piacra.

A Nokia 2.4 és a Nokia 3.4 a legújabb kiegészítés a HMD Global költségvetési okostelefon-kínálatában. Mivel mindkettő Android One eszköz, garantáltan két fő operációs rendszer frissítést és rendszeres biztonsági frissítést kapnak akár három évig is.

Az Echo VR már elérhető az Oculus Quest oldalon
Valóban hordozható VR

Az Echo VR már elérhető az Oculus Quest oldalon.

Az Oculus Quest lehetővé teszi VR-játékok lejátszását számítógép, telefon vagy külső érzékelők igénye nélkül. Itt minden játék megvásárolható vagy letölthető ingyen! Su

instagram story viewer