Cikk

A Marvel's Avengers áttekintése: Két játék mese

protection click fraud

A Marvel's Avengers TeamupForrás: Square Enix

Marvel bosszúállói A Crystal Dynamics sok szempontból hasonlít a képregényekhez, amelyek előtt tisztelegni akar. Néhány évente a DC-nek és a Marvel-nek vissza kell állítania univerzumát, hogy utat teremtsenek új, friss történetek számára, amelyek nem tartalmazzák a heti frissítések poggyászát. Ekkor a kiadó összeomlik egy univerzumban, hogy helyet biztosítson egy másiknak. A képregények tele vannak párbajozó univerzumokkal és különféle mozgó részekkel, amelyeknek össze kell jönniük, hogy egységes hangot teremtsenek. Ellenkező esetben a törekvés kudarcot vall.

A szövetkezeti verekedő, amelyet a Square Enix is ​​kiadott, pont ilyen. Két olyan játékról van szó, amelyek ellentétesek egymással. A Marvel's Avengers tele van kiemelkedő pillanatokkal, amelyek emlékeztetnek e karakterek erejére. Ezen a ponton közhely, de a képregényfigurák modern mítoszhőseink - tele archetípusokkal, növekedéssel és erővel, amelyet az évtizedek során átadnak. A játék csak egy része ennek a hosszú örökségnek. Sok mindenre lehet építeni, de sokat kell élni, mint az első nagyobb konzolos kiadást, amely több Avengers-t hoz össze, és lehetővé teszi, hogy barátaival álljon össze, mint egy tényleges hőscsoport. Korábban is volt más Marvel-játék, de egyik sem ilyen.

A Verizon a Pixel 4a-t mindössze 10 USD / hó áron kínálja az új Unlimited vonalakon

Ugyanakkor a játéknak kirobbanó lyukai vannak és marketing problémája van. Élő szervizjátékként szerepel, akár négy játékos kooperatív játékosa is, de ezek az elemek a játék leggyengébbjei. Sikere egy olyan egyéni kampányban rejlik, amely nemcsak méretes, de önmagában is megálló szuperhős-történetként hatékony. Míg az élő szolgáltatási elemek több, már bejelentett DLC-karakternek köszönhetően potenciállal bírnak, a harc csalóka összetett, még mindig két világ között ragadt játék (ami a képregények sok szereplőjével is történt), és nem kiegyensúlyozott. Az egyik végül nyerni fog.

Alsó sor: A Marvel bosszújainak identitásválsága van. A lényege erős történet, viszonylagos karakterekkel és remek harccal, de a multiplayerben küzd, amely utóbbi a játék hosszú élettartamának kulcsfontosságú része.

A jó

  • Nagyszerű írás minden szereplő számára
  • Kamala Khan bájos vezető
  • A játékmenet meglepően összetett

A rossz

  • A többjátékos térképek ismétlődnek
  • Gyenge kommunikációs rendszer
  • Az ellenségek felcserélhetők
  • A jutalmak gyengék
  • A játék hibás a megjelenéskor
  • 60 dollár az Amazon-on
  • 60 dollár a Best Buy-nál
  • 60 dollár a Gamestopnál

Ugorj:

  • A jóság története
  • Komplex játékmenet
  • Többjátékos és élő szolgáltatás
  • Meg kell venni?

Marvel bosszúállói: A jóság története, amikor a legnagyobb szükségünk van rá

A Marvels Avala Kamala Khan, mint Ms MarvelForrás: Square Enix

Néhányban már írtam a történetről korai benyomások, de összefoglalva: A Marvel's Avengers legerősebb eladási pontja az egyjátékos kampány. A körülbelül 12 órás játékidő alatt szilárd, nagykorú ívet kap Kamala Khan, más néven Ms. Marvel főszereplésével, amikor ő összehozza a Bosszúállókat az A-nap, egy tragikus esemény után, amely meggyújtotta az embertelenek létrehozását és "megölte" a kapitányt Amerika. A Bosszúállók ünnepségen a csapat kísérleti Helicarrierje felrobbant, San Franciscót takarva a Terrigen gázzal, és az egész várost karanténzónává változtatta. Széles körű visszavágás volt a hősök ellen, és a csapat feloszlott.

A kampány egy szerelmes levél a szuperhősöknek, és mit jelentenek a rajongók számára.

Kamala a fanfiction verseny megnyerése után volt az eseményen, és embertelen génjei aktiválódnak. Öt évvel később visszatért Jersey Citybe, és azzal küzd, hogyan kezelje az embertelenséget, amikor első számú ellenséggé váltak. A hátrányos megkülönböztetésen túl információkat talált egy lehetséges alternatív igazságról Amerika kapitány halála és robbanás, így az AIM, egy tudományos szervezet, amelyet George Tarleton, más néven MODOK vezetett, fut Nagy Rossz itt. Ekkor áll össze Bruce Bannerrel, és nekilát a zenekar visszaszerzésének.

Ez egy történet alapbeállítása, de Kamala szemével hatékony. Annak ellenére, hogy Kamala a játék főszereplőjeként játszotta szerepét, ez a kampány neki tartozik. Amellett, hogy női, muszlim, pakisztáni-amerikai szuperhős, megfelelően tágra nyílt szemű és optimista. a Bosszúállók többi részéből hiányzik az A-nap, és valami frissítő a sötét, nihilista játékok között, amelyeket gyakran láttunk 2020-ban.

Ő sem nyíltan derűs, hogy ez rácsossá válik. Bizonytalan az ereje és a Bosszúállók 2.0-ban betöltött szerepe miatt, de megbékél az embertelenséggel is egy olyan világban, amely azt gondolja, hogy betegek és veszélyesek. Tele van belső konfliktusokkal, amelyeket a kampány vége nem old meg, de egy vigasztaló helyre kerül. Amikor egy nagyszerű díszletben képes leszedni a rosszfiút a végén, akkor kiérdemeltnek tűnik. Rendetlen, és nem teszi Kamalát a legjobb szuperhőssé, de megszilárdítja legfontosabb vonásait: elszántságát és hősszeretetét. Ez megmutatkozik Bruce-val való kapcsolatában, amely szerető, de kínos apa / lánya dinamikává válik, amely mindkét karakter legjobbját hozza ki.

A kampány egy szerelmes levél a szuperhősöknek, és mit jelentenek a rajongók számára, mind a Marvel univerzumban, mind azon kívül. A nyitó jelenet a Bosszúállók ünneplésének áttekintése Kamala szempontjából. Játékokat játszik, képregényeket gyűjt, kapcsolatba lép más rajongókkal és először találkozik a Bosszúállókkal. Amerika kapitány, Fekete Özvegy és a többiek hősiesen állnak a jelmezeikben, de valódi gyengédségekkel rendelkeznek. Egy ponton Kamalát rajongói veszik át rajongóiért, de Amerika kapitány és Fekete Özvegy felbukkannak, és képesek név szerint felidézni a történetét. Ezek nem csak nevükben hősök.

A Marvel's Avengers és meglepően összetett játékmenete

Csodálja a Bosszúállók Thor VillámotForrás: Square Enix

A játék egyik legerősebb pontja magában foglalja a változatos harci rendszert. A kezdő hat játszható karakter mindegyikének (még vannak még jöhetnek) saját mozgáskészlete, amely más-más játékstílusra támaszkodik. A Hulk és Ms. Marvel a harckocsik, amelyek lassan rohannak be a maximális sebzés és a tömegkontroll érdekében, míg a Fekete Özvegy nagyszerű távolsági harcra és támogatásra. Az Iron Man vitathatatlanul a legösszetettebb, mivel a preferenciáitól függően többféleképpen is játszhatsz vele (használhatja phasereit nagy hatótávolságú károkra, de repülhet a térkép körül és közel kerülhet hozzájuk ellenségek). Thor a hatáskárosodás területével érkezik, Amerika kapitány pedig akrobatikus és kombó vezérelt, a legtisztább formában ütő.

Első pillantásra a harc egyszerűnek tűnhet. Technikailag kijöhet egy-egy gombnyomással az egyes karakterekkel. Ha korábban verekedővel játszottál, tudod, hogy van némi csobogás. All-in lehet egy kombinált alapú rendszeren, mint az Arkham játékokban, vagy válthat a könnyű és a nehéz közelharci támadások között, amíg el nem kékül az arc. Határozottan voltak olyan pillanatok, amikor utóbbira támaszkodtam a Marvel's Avengers-ben, de a játék sokkal szórakoztatóbb, ha az előbbire gondolunk. Ez akkor válik különösen fontossá, amikor építi a készségfákat. Minden karakter a képességeivel kezdi, de szintek emelkedésével hozzáadhat variációkat, kidolgozva egy Ms. Marvel-t, amely inkább egy támogató szerepet tölt be, vagy egy Hulk-ot, amely egy ütés során képes ellenségeket megölni.

A játék jó munkát végez, biztosítva, hogy játék közben megérted az egyes karaktereket. A nyitó szint takarótársként szolgál az öt fő Bosszúálló számára, és mindegyiket kipróbálhatja. Amint azonban a játék folytatódik, és újból bevezetik őket a csapatba, mélyebb magyarázatot kap képességeikről. Van néhány hasonlóság köztük, például az, hogy mindegyiknek milyen könnyű és nehéz támadásai vannak, valamint egy Ultimate képesség és egy kontra. Ez megkönnyíti a váltást közöttük, különösen, ha már elmúlt néhány óra, mióta kipróbálta például az Iron Man repülését. A karakter igazi elsajátításához azonban időre és odaadásra van szükség ahhoz, hogy készségeiket úgy alakítsák ki, ahogyan szeretnéd. Ez lehetővé teszi, hogy a játék kombináltabbá váljon, és lépései hatékonyabbá váljanak.

Sajnos a Marvel Bosszúállói annyi erőfeszítést szentel az egyes karakterek megkülönböztetéséhez, hogy ezek az apró részletek elakadnak. A kézi zsargon rendkívül bonyolult; egészségpultok helyett akaraterőt kapsz. A Hulknak van egy dühmérője, míg más karakterek belső képességekkel rendelkeznek, vagy amelyek a játék állóképességének verzióján alapulnak. Ha tökéletesíteni szeretné a játékstílusát, be kell vásárolnia az új játékkifejezések szótárába, amelyek feleslegesen zavaróak. Hajlamos voltam kerülni a névadási szokásokat, és arra koncentráltam, amit tettek, de ez mégis növekvő fájdalmat okozott, amikor megtanultam játszani.

Üdvözöljük az Avengers Initiative-ban: Többjátékos és élő szolgáltatási elemek

A Marvel Avengers Kamala Khan váltóképernyőjeForrás: Android Central

Miután befejezte a kampányt (amelyet csak önállóan játszhat, bár zavartan játszhatja a War Zone-ot és Drop Zone küldetések, amelyek felbukkannak másokkal együtt), csatlakozhat az Avengers Initiative kezdeményezéshez és teljesítheti a kooperatív missziókat. Párkeresési vagy meghívó rendszeren keresztül akár négy játékossal is játszhat online. Azok a résidők, amelyeket nem tölt meg játékosokkal, az AI által elfoglaltak lesznek, így mindig négyfős csapatod lesz.

Meg akar maradni? Ez a kérdés mindenkinek a fejében a Marvel bosszújaival kapcsolatban.

A párkeresés minden szokásos. Bekapcsolja, hátradől, és várja, hogy a csapata népes legyen. Természetesen sokkal gyorsabb, ha vannak barátaink, akikkel játszani lehet, de attól függően, hogy hány ember játszik, pár percet igénybe vehet a csapat összeállítása. A multiplayerben játszott időm alatt soha nem tudtam teljes csapatot összehozni, bár az AI egy csipetnyi értelemben remekül fog teljesíteni. Ha van egy sztrájkcsapat, belép a küldetésébe, és teljesíti azt.

A kommunikáció bonyolulttá válik - vagy inkább a robusztus kommunikációs lehetőségek hiánya bonyolítja a dolgokat. Van hangcsevegés, de nincs más lehetőség, ha nem akar élőben lenni. Nincs pingelő rendszer, de egy gombnyomással láthatja, hogy hol vannak mindenki a térképen, és ha akar, összegyűlhet. A legtöbb multiplayer térképnek különféle kisebb célkitűzései vannak, egy fővel együtt, így csapata feloszthat. Általánosságban elmondható, hogy ragaszkodnia kell a csapathoz, aminek van értelme, mivel a játék lényege, hogy egy csapatot újra össze lehessen hozni.

De akarsz maradni? Ez a kérdés mindenkinek a fejében a Marvel bosszújaival kapcsolatban. A szóló- és karakter-pillanatokkal teli egyéni kampánnyal ellentétben a többjátékos küldetések sekélyek és inspirálatlanok. Van némi eltérés közöttük a konkrét célok tekintetében, de a megvalósítás ugyanaz, függetlenül attól, hogy megpróbálsz feloldani egy boltozatot vagy feltörni egy AIM lehetőség JARVIS-szal a kezén (az AI mindig ott van, hogy megmondja, hol vannak a zsákmányos erős dobozok, ami inkább idegesítő, mint hasznos). Az ellenségek szintén megkülönböztethetetlenek egymástól, levonva azokat, amelyek nyilvánvalóan buffokkal vagy pajzsokkal rendelkeznek. Ez kissé megváltoztatja a játékmenetet, de nem tesz eleget a küldetések megkülönböztetéséhez.

Az apró kivételek különböznek a szereplők néhány küldetésláncától. Thornak például mulatságos cselekménye van, amely magában foglalja a hamis Thor követõket, így ezeknek a kapcsolódó küldetéseknek a vége megéri a belépõ árát. A játékmenet azonban továbbra is ugyanaz.

Ön teljesíti a küldetéseket, hogy további küldetéseket nyithasson meg és jutalmakat szerezzen. A Marvel's Avengers pénzneme és forrásrendszere bonyolult, de felesleges elmélyülni. Nagyon sokféle erőforrást gyűjthet, amelyeket felhasználva frissítheti az összegyűjtött felszerelést, amely növeli képességeit, vagy amelyekkel kereskedhet különböző szállítókkal. Vannak olyan frakciómissziók is, amelyeket teljesíthet, hogy például a SHIELD-del vagy az embertelennel jutalmakat nyerhessen. Néhány szórakoztató jelmez mellett nem nagyon érdemes kinyitni. Itt egy gyors tipp: ne vásároljon semmilyen felszerelést a kereskedőktől, mert valószínűleg jobbakat talál útközben.

A Marvel The Avengers Credit MarketplaceForrás: Square Enix

Mindezek miatt a szövetkezet látszólag lekötöttnek tűnik, legalábbis a történet erősségéhez képest. Legalábbis az önálló kampányban csendes, karakteres pillanatokra volt szükséged, és különféle célokat kellett teljesíteni. Ellenkező esetben ez egy őrlés, amely gyorsan ismétlődővé válik. Kevés olyan jutalom mellett, amelyért érdemes dolgozni, el kell gondolkodnia azon, hogy mi értelme van azon túl, hogy beállítja a rettegett élő szolgáltatási részt.

A Marvel's Avengers minden kínálata ellenére a játék marketingje szorosan az élő szolgáltatási elemekre összpontosított. Nem olyan kirívóak, mint más játékok, de vannak ilyenek mikrotranzakciók. Nevezetesen, ha fel akarja oldani a prémium kihíváskártyát minden indítás utáni hős számára (és eddig hármat jelentettek be, és további emberekkel érkezik, köztük a Pókembert, akik csak a Play Station), ez 1000 kreditbe, vagy körülbelül 10 dollárba kerül a valós pénzben. Maguk a hősök szabadok lesznek, a Challenge Card csak extra bőröket vagy egyéb kozmetikumokat kínál.

A következő hősök potenciálja tetszik Kate Bishop magas, főleg miután meglátták, mennyi személyiséget áztattak Ms. Marvel-lel. Mivel azonban a missziós láncok ugyanolyan nyájasak, mint jelenleg, elgondolkodtat bennem, hogy a Crystal Dynamicsnak van-e más terve a többjátékos találkozások élénkítésére. Ha nem, akkor a játékba érkező olyan karakterek, mint Kate Bishop, hamarosan felszívódnak.

Mindez még azt a hibát sem veszi figyelembe, amelyet én és sok más játékos számos platformon át tapasztaltam. Hosszú a betöltési idő, a hang néha nem töltődik be, és a karakterek nevetséges, de gyötrelmes módon hibáztak. Ezt javítják javításokban és frissítésekben, de a játék indításakor szomorú állapotban van.

Marvel's Avengers: Vásároljon?

A Marvel's Avengers - Amerika kapitány és VasemberForrás: Android Central

Nem akarok túl sokat hárfázni a marketingen; ez egy játék áttekintése, nem pedig marketing stratégia. Ennek ellenére zavaró, hogy itt két játékot tekintenek át. Az egyik erős egyjátékos élmény, bájos női főszereplővel és egy karakter által vezérelt történettel a hősiesség természetéről. Ez egy olyan történet is, amelyet az a szuperhősök tiszteletben tartása követel, amelyekkel felnőttünk, és tökéletlen erőként állítják őket az általános jav érdekében. A másik egy szövetkezet, élő szolgáltatás-őrlés, amely semmit sem tesz a rendszer innovációjáért, és ismétlődő rendetlenséggé válik, kevés jutalommal törekedve és keresve.

3.5az 5-ből

A játék egy hete jelent meg a megjelenéskor, és úgy tűnik, hogy egyetértés mutatkozik abban, hogy bár a történetet érdemes játszani, szinte csak Kamala számára, a multiplayer elhalványul. Ez szégyen, különösen olyan játékok esetében, mint a Marvel's Avengers, akik az élő szolgáltatási elemekre támaszkodnak, hogy idővel pénzt keressenek.

Szereti az élő szolgáltatási modell problémáját. A játékosok mindig nem teljes élményt vásárolnak abban a reményben, hogy a jövőbeni frissítések és kiadások megéri. Leginkább egy erős alapra számíthatunk, amely a közelgő bővítéseket legalább érdekfeszítővé teszi. A Marvel bosszújainak ez az alapja van, de ez rossz színtéren van. Ha a Crystal Dynamics és a Square Enix élő szolgáltató játékot szeretett volna készíteni, akkor még sok munkát kell elvégezni. Ha összetett verekedőt akartak készíteni nagyszerű karakterekkel és erős történettel, akkor sikerült.

Ez két játék mese, és az egyik minden bizonnyal elhomályosítja és elnyeli a másikat.

A Marvel's Avengers már elérhető PS4-re, Xbox One-ra, Stadiára és PC-re. PS5-re és Xbox Series X-re érkezik.

Alsó sor: A Marvel's Avengers két vadonatúj minőségű játék. Erőteljes egyéni kampányt, remek harccal fogsz kapni, de ismétlődő, csiszolt többjátékos és gyenge élő szolgáltatási elemeket is kapsz.

  • 60 dollár az Amazon-on
  • 60 dollár a Best Buy-nál
  • 60 dollár a Gamestopnál

Linkjeink segítségével jutalékot szerezhetünk a vásárlásokért. Tudj meg többet.

instagram story viewer