Cikk

Hogyan állította vissza a HTC Vive mindent, amit a VR jövőjéről tudtam

HTC Vive

Olyan hangok vesznek körül, amelyeket valószínűleg forgalmas autókereskedésnek neveznék, ha a szemem csukva lenne. De a helyiségben, ahol állok, nincsenek olyan nagy gépek, amelyeket általában ezekhez a hangokhoz társítanék. Ez egy meglehetősen kicsi szoba, valamiféle javítóállomás a dolgok kinézete alapján. Homályosan ismerős hang szólal meg a bal vállam mögötti hangszórón, és arra utasít, hogy töltsem fel a kézben tartott elektromos szerszámokat. Lenézek, és bizony van egy pár azonos eszköz, amelyet nem ismerek fel a kezemben. Ahogy megfordulok, hogy szembe nézzek a hang forrásával, elkapom a hírhedt Aperture Laboratories logót, amely az állomásomon keresztül kirajzolt sok terv egyikére van bélyegezve. Az íróasztalt alkotó hosszú felület bal oldalán egy P-testű figura bámul vissza rám.

A Verizon a Pixel 4a-t mindössze 10 USD / hó áron kínálja az új Unlimited vonalakon

A következő perceket azzal töltem, hogy megismerkedjek a kezemben lévő szerszámokkal, amellyel fiókokat nyithatok és karokat húzhatok. Végül utasítást kapok, hogy nyissam ki a szoba túlsó oldalán található nagy garázskaput. Úgy teszem, ahogy mondják, odalépek és kinyitom az ajtót, hogy felfedezzem egy komolyan hibásan működő Atlas robotot, amely a szobába tántorog. Egy gép leesik és a helyén tartja, és a hang visszatér, hogy elmondjam, meg kell javítanom ezt az Atlas egységet, mielőtt felrobban. Az utasítások felgyorsulnak, és egyre nyilvánvalóbbá válik, hogy nem fogom kideríteni, mi a baj, és megjavítom ezt a robotot, mielőtt elfogy az idő. Robbanás helyett az Atlas robot darabokra esik. A hang visszatér a kaputelefonhoz, hogy elmagyarázza, hogy nekem már nincs szükségem a javítási szolgáltatásokhoz, és a padló egyes részei elcsúsznak, hogy megsemmisítsék a sok darabot, amely most mindenhol ott van.

Hirtelen elhúzódnak a falak, és ahogy körülnézek, kiderül, hogy az Aperture Laboratories központjában vagyok. GlaDoS teljes erejével és szarkazmusával lejön az égből, hogy tájékoztassa, most új módon fogok hozzájárulni. Tudod, a tudomány számára. A falakat az eredeti Portal játék túl jól ismert falai helyettesítik, és rejtvénykockát dobnak le előttem. Mielőtt lehetőségem lenne a blokk felé haladni, a helyiség darabokra törik, és még egy áldozat leszek a GlaDoS által létrehozott őrült útvesztőben.

Tudom, hogyan végződik a története, ezért nem vagyok túl ideges a halál miatt.

HTC Vive vezérlőkkel

A fejhallgató és a védőszemüveg leválik, a vezérlők le vannak állítva, és az első tapasztalatom a SteamVR és a HTC Vive véget ért. Amikor csak 20 perccel azelőtt beléptem abba a szobába, azt hittem, készen állok erre az élményre. Miután annyi órát óráztam például Google Cardboard, Maelstrom VR bár az Epson Moverio, Pinc VR, Samsung Gear VR, és az Oculus Rift két különböző verziója, nem gondoltam volna, hogy egy VR élmény meglepetést okozhat. Már megtettem azt a furcsa térdgyengeséget, amikor egy virtuális szikla fölött bámultam, amely elég valóságosnak tűnik, és a test reagál, mielőtt eszedbe jutna, hogy ez nem valós. Már ültem egy nagy félpótkocsiban, és kilométereket vezettem, mintha valóban a járműben ülnék. VR-élményeim közé tartoznak a koncertek, az űrkutatás, a víz alatti utazások és több hullámvasút, mint amennyit érdekel. Nem arról van szó, hogy ezen a ponton kiborult vagy unatkozna a technika, hanem az, hogy az eddigi tapasztalataim alapján alaposan kezelem az elvárásaimat. Arra gondoltam, hogy már megtapasztaltam mindent, amit a VR technika jelenlegi generációja tud nyújtani, legalábbis amikor tényleges sokkot és meglepetést váltott ki belőlem.

Annyira tévedtem.

A múltbeli VR-tapasztalataim éppen ilyenek - a múltban. Amit itt láttam, az a jövő volt.

A SteamVR különlegessége sok szempontból az, ahogy a Valve és a HTC úgy döntött, hogy kezeli a fejkövetést. Ahol a legtöbb VR hardver a fejedhez közel elhelyezett gyorsulásmérőkre és giroszkópokra támaszkodik, a SteamVR a lézerekről szól. Egy pár fénydoboz a szoba sarkaiban, ahol álltam, további adatpontokat kínáltak a sajátom számára mozgás, és ez az extra adat nagyon sok köze van ahhoz, hogy a fejem és a kézem nyomon követése mennyire pontos volt a demonstráció. Az üres szoba tulajdonképpen a játszóterem volt, és ha közel kerültem a falakhoz, kék sávok világítottak át bármit, amit a VR térben csináltam, hogy tudjam, túl közel vagyok.

A szabad térben való mozgás szabadsága egyedülálló szintű valóságot adott, de a vezérlők az, ami valóban hazavitte az élményt. Az, hogy lenézhetek, és láthattam valamit, ahol a kezem kellett, hogy minden sokkal valóságosabbnak tűnjön. Maguk a vezérlők meglehetősen egyszerűek. Mindkét kezébe kap egy ravaszt és egy érintőpadot, ahol a hüvelykujja megy. Bármi is legyen a játék döntése az adott vezérlőkkel, az érdekes dolgokat jelent. Kard lengetése, vászon festése, sőt a legtöbb Tony Stark divatba illesztett komplex 3D-ben történő navigálás is lehetővé válik ezekkel a vezérlőkkel. Ez nem olyan természetes, mint hogy csak elérni és megérinteni valamit, de különösen a játékmenet szempontjából rendkívül népszerű mechanizmus lesz.

HTC Vive szemüveg

Ha szemüveget visel, kellemesen meg fog lepődni a Vive élményén.

Noha az általam használt hardverek egyike sem volt végleges, az élmény jobb érzésének egy másik nagy része maga a fülhallgató volt. Minden más VR-modultól eltérően, amelyet az arcomra tettem, a HTC Vive hagyta, hogy körbejárjam és még mindig a szemüvegemet játszhassam. Nem kell tovább módosítani a fókuszpontot, amíg nem kapok valamit, ami majdnem elég világos - ugyanúgy láthattam, ahogy mindenki más, amikor ezt a fülhallgatót használja. Szorosan illik odabenn, persze, de valóban úgy érezte, hogy a legtöbb vázkeret elég kényelmes lenne élvezni, ami óriási.

Október lesz, mire meghalljuk a fontos részleteket az egyik ilyen fülhallgató birtoklásáról. Ilyenek például az árak, a területi követelmények, a minimális hardverkövetelmények, az indító tartalom és természetesen a kész tervek. Még mindig döntenek. Ez a térbeli követelmény nagy, és nyilvánvaló, hogy sem a Valve, sem a HTC még nem találta ki teljesen. A jelenlegi demo beállításokhoz megfelelő méretű helyiségre van szükség a mozgáshoz, és bár ez az élmény elképesztő egyszerűen nem praktikus, hogy a legtöbb ember lekötözze a ház egy részét, így ez nem lehet más, csak a VR terület. A HTC Jeff Gatissszal folytatott rövid beszélgetése során világosan kiderült, hogy a vállalat jelenleg mit keres a helyes módszer annak biztosítására, hogy az emberek, akik csak a Vive-ot használhatják az íróasztaluknál, ne maradjanak el a hideg. Ugyanakkor a HTC és a Valve is tervezi annak elkészítését, hogy a Vive egy akadálymentes helyiségben telepíthető legyen mint a kanapék és székek, és az interfész működjön annak biztosítására, hogy ne ütközzen össze a sajátjával környéke.

HTC VIve

Rövid tapasztalatom a HTC Vive-ról a VR-val kapcsolatos nagyon szükséges izgalmakat hozta vissza mindennapjaimba. Ha úgy találja magát, hogy kipróbálhatja ezt a hardvert a HTC egyesült államokbeli turnéján keresztül, javaslom, hogy vegye át a napot, és tegye meg. És az Egyesült Királyság emberei, mielőtt túlságosan felbosszantanod magad, hallom, hogy a cég az USA-n kívüli demo állomásokon is dolgozik, bár még semmi hivatalosat nem jelentenek be. A Google Cardboard és a Samsung Gear VR alkalmazásai vesznek körül, és bár továbbra is izgatott vagyok a az ezen mobil platformokon kínált tapasztalatok alapján egyértelmű, hogy a SteamVR egy teljesen újfajta célt szolgál játékmenet. Még csak elkezdtük megragadni azt az ötletet, hogy elmerüljünk egy élményben, és a HTC Vive az egész iparágat elmélyíti ennek a koncepciónak a mélyebb megértésében.

Egy második vélemény

Nem először merülünk el a HTC Vive virtuális világában - és biztosan nem ez lesz az utolsó. Nézze meg az Android Central főszerkesztője, Phil Nickinson első pillantását a Vive-ra a Mobile World Congress-en. Ide kattintva olvashat Phil tapasztalatairól

Ezek a legjobb vezeték nélküli fülhallgatók, amelyeket minden áron megvásárolhat!
Ideje levágni a zsinórt!

Ezek a legjobb vezeték nélküli fülhallgatók, amelyeket minden áron megvásárolhat!

A legjobb vezeték nélküli fülhallgató kényelmes, jól hangzik, nem kerül túl sokba, és könnyen elfér a zsebében.

Minden, amit tudnia kell a PS5-ről: Kiadási dátum, ár és még sok más
Következő generációs

Minden, amit tudnia kell a PS5-ről: Kiadási dátum, ár és még sok más.

A Sony hivatalosan megerősítette, hogy a PlayStation 5-en dolgozik. Itt van minden, amit eddig tudtunk róla.

A Nokia két új, 200 dollár alatti, olcsó Android One telefont dob ​​piacra
Új Nokias

A Nokia két új, 200 dollár alatti, olcsó Android One telefont dob ​​piacra.

A Nokia 2.4 és a Nokia 3.4 a legújabb kiegészítés a HMD Global költségvetési okostelefon-kínálatában. Mivel mindkettő Android One eszköz, garantáltan két fő operációs rendszer frissítést és rendszeres biztonsági frissítést kapnak akár három évig is.

Ezek a Fitband Sense és a Versa 3 legjobb zenekarai
Új és javított

Ezek a Fitband Sense és a Versa 3 legjobb zenekarai.

A Fitbit Sense és a Versa 3 megjelenésével együtt a vállalat új végtelen sávokat is bemutatott. Kiválasztottuk a legjobbakat, hogy megkönnyítsük a dolgát.

smihub.com