Cikk

Xbox Series X vs. PlayStation 5 (PS5): Minden, amit eddig tudtunk

Hatalmas álmaidat

A Playnek nincsenek korlátai

A Microsoft hamarosan megjelenő Xbox Series X-je jó úton van ahhoz, hogy újszerű generációs hardvereket szállítson, ígéretes "négyszer" az Xbox One X feldolgozási képességeivel, és 12 teraflop (TF) számítástechnikával jár erő. Tárhely és memória nyereség kíséretében célja a következő generációs játékok korszerűsítése. De mit jelent ez a hardver az ár szempontjából?

További információ az Xbox Series X-ről

Míg a PlayStation 5 nem éri el az Xbox Series X processzorteljesítményét, még mindig jelentős 10,2 TF-es ugrás a jelenlegi konzolcsalád fölött, amelyet egy gyilkos szilárdtest-alapú tároló beállítása vezet. A szeletelési időkre bevált módon, rengeteg új rendszerfunkcióval párosítva belép az új generációba, a múltbeli sikereket kihasználva. De az indulásig csupán hónapok vannak, számtalan kérdés is maradt.

További információ a PlayStation 5-ről

Játékváltoztató év áll előttünk, és a világ két legnagyobb következő generációs konzolja várhatóan 2020 végén kerül a boltok polcaira. Míg a Microsoft mélyrehatóan belemerült monolit Xbox Series X-be, a legutóbbi PlayStation 5 bemutatása ugyanolyan meggyőző frissítést eredményez a Sony részéről. Összecsomagoltunk mindent, amit tudunk a következő két generációs két titánról és arról, hogy miként rakják össze őket eddig.

Xbox Series X vs. PlayStation 5: Jellemzők

Xbox Series X vs PlayStation 5Forrás: Matt Brown | Windows Central

Ahogy azt a konzol bármely jelentős frissítésétől elvárták, a Microsoft és a Sony arra összpontosított erőfeszítéseket, hogy a következő generációs elképzelésük érdekében kiemelkedő teljesítményt nyújtson. Arra számítunk, hogy mindkét konzol a legfrissebb Zen 2 processzor-architektúrán alapuló egyedi AMD szilíciumot csomagol a legújabb Navi grafikus kártyák mellé. Ez a duó áll az Xbox One és a PlayStation 4 grafikus fejlesztéseinek középpontjában, javítva a felbontást, a képkockasebességet és az általános vizuális hűséget.

Az Xbox Series X a legújabb fejlesztés a Microsoft hardverében, belül teljesen fekete, monolit kivitelű házakkal. Ez egy vaskos doboz, amely nagyobb térfogattal rendelkezik az előző Xbox One konzolokhoz képest, segíti az új egyventilátoros hűtőrendszert, és levegőt szív fel a konzolon keresztül. A Sony egy absztraktabb, kéttónusú dizájnt debütált, fehér, szárnyas külső burkolatba csomagolva. A különbség fekete-fehér (a szójáték teljes célja), de mindkettő masszív konzolként áll elődeihez képest. És ne aggódjon, függőlegesen és vízszintesen is álljon, ideális a meglévő beállításokhoz.

Az Xbox Series X és a PlayStation 5 magasan céloz, mindkettő akár 8K felbontásra vagy 120 képkocka / másodperces (FPS) kimenetre is képes. Azonban nagy valószínűséggel a becsült 4K 60 FPS alapértéket jelenti, a modern 4K kijelzőkből a legjobbat tolva. Ez segít mindkét konzolt a jelenlegi generációs megoldások fölé emelni, a Microsoft kifejezetten "négyszeres" teljesítménynövelést hirdet az Xbox One X-hez képest. A konzolok hardveresen gyorsított sugárkövetést is tartalmaznak Navi GPU-jukon keresztül, jobban szimulálva, hogy a fény hogyan hat egymással a virtuális objektumokkal.

A Marvel Spider-Man PS4 Pro A korai PlayStation 5 prototípusok 15 másodperces betöltési időt csökkentettek a Marvel Pókemberében (2018), mindössze 0,8 másodpercre.Forrás: Sony Interactive Entertainment

A következő generációs újabb megrázkódtatás a szilárdtest-meghajtók bevezetésével jár, elsősorban az egész rendszerre kiterjedő átviteli sebességet. Ez támogatja a páratlan vágásokat a betöltési időkben, mindkét platform birtokosa vállalja, hogy kiküszöböli a várakozást a játék indítása és az akcióba lépés között. Exkluzív játék a PlayStation 5-en Vezetékes rávilágított ezekre az előnyökre, és a PlayStation 4 Pro 15 másodperces töltési idejéből a 2018-as Spider-Man-ot mindössze 0,8 másodpercre csökkentette.

A Microsoft hasonló ambíciókat tárgyalt: elkötelezte magát egy NVMe SSD és GDDR6 RAM iránt, szeletelte a betöltést és növelte a multitasking képességeket. Kimutatta, hogy a State of Decay 2 segítségével az Xbox One X 45 másodperces betöltési idejét mindössze hét másodpercre csökkentette az Xbox Series X-en. Bár mindkét platformon jelentős előrelépés történt, úgy tűnik, hogy a Sony SSD technológiája az élen jár.

Xbox One visszafelé kompatibilitás Az Xbox One visszamenőleges kompatibilitása a bevezetés után debütált, amely 2020-ban a Microsoft számára alapvető fontosságú.Forrás: Windows Central

A korábbi hardverarchitektúra átvitelével a következő konzolokra a Microsoft és a Sony erőteljes hívei a visszamenőleges kompatibilitásnak. Míg az Xbox One legyőzte ezeket az akadályokat az indítás után, és a Sony megpróbálta felajánlani a múltbeli címeket a PlayStation Now-on keresztül, mindkét megjelenő konzol az induláskor végre natív visszamenőleges kompatibilitást kínál.

Az Xbox Series X esetében a teljes Xbox One könyvtárat feltételezzük, beleértve az eredeti Xbox és Xbox 360 játékok hatalmas visszafelé kompatibilis katalógusát. Válassza ki az Xbox One játékok frissítését az Xbox Series X konzolra támogatja az "intelligens kézbesítést" is lehetővé teszi az automatikus, ingyenes frissítéseket generációk között, megrajzolva eszközének elérhető legjobb verzióját. A Microsoft azt is vállalta, hogy a meglévő Xbox One kiegészítők lefordítják, beleértve a vezérlőket és a headseteket is. A Sony hasonló szándékát fejezte ki a PlayStation 4 címek PlayStation 5-re történő eljuttatásával kapcsolatban, a további részletek várhatóan közelebb kerülnek a bevezetéshez.

Xbox One 2020. február Kezdőlap menü Az Xbox Series X ésszerűsíteni kívánja operációs rendszerét, az Xbox One legfontosabb kritikái között.Forrás: Windows Central

A Sony kitért a PlayStation 5 hozzáférhetőségének ésszerűsítésére vonatkozó tervekbe is, részletezve az operációs rendszer fejlesztéseit, amelyek a csökkentett betöltési idő kényelmét kísérik. A jelenleg bejelentett funkciók között szerepel a "konfigurálhatóbb telepítési és eltávolítási folyamat", amely lényegében blokkokra osztja a címeket, és lehetővé teszi a játékosok számára, hogy meghatározott összetevőket töltsenek le. Elsősorban a letöltési idő csökkentését és a memória megtakarítását tűzte ki célul, ami különösen értékes, mivel az SSD-k szokásossá válnak. Az Xbox One hasonló funkciót szállított, amelyet "Intelligens kézbesítésnek" neveztek el, bár még nem láttuk a fejlesztők széles körű alkalmazását.

Az új PlayStation 5 operációs rendszer a kisebb feladatok akadályainak felszámolását is célul tűzte ki, szorosabb kapcsolatot ösztönözve a felhasználói felület és a játékok között. "Annak ellenére, hogy meglehetősen gyors lesz a játékok indítása, nem akarjuk, hogy a játékosnak el kell indítania a játékot, és nézze meg, mi van" - mondta Mark Cerny, a PlayStation vezető rendszerépítésze. Vezetékes. Ezáltal a játékok jobban kapcsolódnak a szélesebb PlayStation-élményhez, mélyen integrálva a játékokat a rendszerbe.

PlayStation 4 Home A PlayStation 5 közelebb hozza a címeket az operációs rendszerhez, konfigurálhatóbb telepítésekkel és mélyebb játékintegrációval.Forrás: Windows Central

És bár a Microsoft továbbra is visszafogottabb az Xbox Series X-t működtető operációs rendszeren, úgy tűnik, hogy az Xbox One alapjait vonja le. Arra számítunk, hogy az Xbox Series X előhozza a megosztott univerzális kernelt, és javítja a további hardverköltségek kihasználását. Ez magában foglalja a hírhedten lassú kezelőfelület felgyorsítását és a többfeladatos feladatok engedélyezését több cím között. Az új fejlesztői fejlesztésű Game Core OS környezet fejlesztéseket is hoz, elősegíti a DirectX 12 bevezetését és ésszerűsíti a jövőbeni Xbox fejlesztéseket. A koncepció lehetővé teszi a játékok jobb skálázását a különböző képességű konzolokon, bár a valós eredmények továbbra sem tisztázottak.

Xbox Series X vs. PlayStation 5: Műszaki adatok

Xbox X sorozatForrás: Microsoft

A következő generációs ugrás teljesen új erőt jelent a motorháztető alatt, az Xbox Series X és a PlayStation 5 2020 végén túllépi a határokat. Az egyedi AMD szilícium mindkét eszközben rejlik, ígéretes játékélményt ígér, és új funkciókkal emeli a megfelelő konzolcsaládokat. De ez a végleges hardverkonfiguráción alapul, az előzetes specifikációk már felszínre kerülnek.

Az AMD technológiák ismét energiával látják el a következő Xbox-ot és PlayStation-t, különálló csapatok osztják szét a jövő gépeinek agyát. Ez az új, 7 nm-es, 8 magos Zen 2 processzor-architektúrával rendelkezik, amelyet egy Navi-alapú GPU határol, amely az AMD legújabb PC-fejlesztéseinek csúcspontját képviseli áron. A Microsoft és a Sony elkötelezte magát a hardveres gyorsítású sugárkövetés támogatása mellett is, az SSD-tárolást a GDDR6 memória mellett RAM-ként 2020-ig szabványossá téve.

Playstation 5 konzolForrás: Sony

Összegyűjtöttük az Xbox Series X és a PlayStation 5 specifikációit eddig, a Microsoft és a Sony hivatalos közleményein keresztül megadott részletekből.

Kategória Xbox X sorozat PlayStation 5
Processzor 8x mag @ 3,8 GHz egyedi Zen 2 CPU 8x magok 3,5 GHz-es Custom Zen 2 CPU-val
Grafika 12.155 TFLOPS, 52 CU @ 1.825 GHz egyedi RDNA 2 10,28 TFLOPS, 36 CU @ 2,23 GHz egyedi RDNA 2
memória 16 GB GDDR6, 320 MB busz 16 GB GDDR6, 256 bites
Memória sávszélesség 10 GB @ 560 GB / s, 6 GB @ 336 GB / s 448 GB / s
Belső tároló 1 TB egyedi NVME SSD 825 GB-os egyedi NVME SSD
I / O átviteli sebesség 2,4 GB / s (nyers), 4,8 GB / s (tömörített) 5,5 GB / s (nyers), 8–9 GB / s (tömörített)
Bővíthető tárhely 1 TB egyedi SSD bővítőkártya NVMe SSD foglalat
Külső tárhely USB külső HDD támogatás USB külső HDD támogatás
Optikai meghajtó 4K UHD Blu-Ray meghajtó 4K UHD Blu-Ray meghajtó
Méret 301mm x 151mm x 151mm 400 mm x 223 mm x 100 mm (becslés)
Kiadási dátum Ünnep 2020 Ünnep 2020

Forrásaink kezdetben javasolta Az Xbox Series X várhatóan nyolcmagos, 3,6 GHz-es Zen 2-es CPU-val rendelkezik, amelyet a gyorsítótárazás fejlesztése, az új szilícium architektúra és más saját fejlesztésű optimalizációk támogatnak. A tényleges műszaki adatok, amint azt a Microsoft megerősítette, valamivel jobbnak tűnnek, a CPU 3,8 GHz-en (3,6 GHz w / SMT) képes futtatni. Ez segít a Microsoftnak az állítólagos négyszeres növekedés teljesítésében az Xbox One X-hez képest.

Ez párosul a Navi GPU-val, amely 12 teraflop (TF) számítási teljesítményt generál, összehasonlítva az Xbox One X 6TF beállításával. A Microsoft megerősítette, hogy GPU-ja 52 1,818 GHz-es órajelű számítási egységgel fog működni.

De ez megalapozza egy vadállati gépet, feltételezhetően magas árcédulával, és összhangban áll a PlayStation 5-tel. Ehhez szükség lehet olcsóbb, tömegpiaci alternatívára, potenciálisan a pletykák szerint az alacsonyabb szintű következő generációs "Xbox Lockhart" révén, amely állítólag fejlesztés alatt áll.

Xbox Series X belső A Microsoft és a Sony márciusban nyilvánosságra hozta a konzol specifikációit, amelyek várhatóan egész 2020-ig várhatók.Forrás: Microsoft

A Sony a PlayStation 5-ről további részleteket közölt egy márciusi esemény során, amelynek célja a motorháztető ásása a motorháztető alatt, és a várható játékmennyiség. Ebbe beletartozik egy nyolcmagos, 3,5 GHz-es egyedi Zen 2 CPU is, amely nem áll elmaradva a Microsoft Xbox Series X-hez kínált kínálatától, egy 10,28 TF GPU mellett. Mindkét konzol hatalmas nyereséget mutat a jelenlegi generációhoz képest, és bár a PS5 nyers feldolgozási teljesítménye kevés, a gyors tárolás veszi át a vezetést.

A Sony nyereséget élvez az egyedi SSD-beállításokkal, támogatva a normál PC NVMe meghajtókat az ultragyors tároláshoz. Ezek a tárhely-fejlesztések segítenek csökkenteni a betöltési időt és korszerűsíteni az összes cím teljesítményét, bizonyítva ezzel titkos fegyverét a következő generáció számára. Ez bebizonyosodott a Sony konzol korai marketingjében, amelynek címe az SSD maximális kihasználását szolgálta.

Xbox Series X vezérlő vs. PlayStation DualSense

Xbox Series X vezérlőhős A Microsoft az Xbox One vezérlőre épít, és most már hozzáadott funkcióval rendelkezik az Xbox Series X-hez.Forrás: Microsoft

A Microsoft bemutatta az Xbox Series X-t a vezérlőjének legújabb verziójával együtt, a már bevált Xbox One-kialakításra építve további fejlesztésekkel. Bár a hivatalos előírások még nem ismertetik a teljes specifikációt, az elmúlt generáció során számos tanulságot emeltek ki.

Az aláírás kiegészítés egy új dedikált "Megosztás" gomb, amely utánozza a PlayStation 4 DualShock és a Nintendo Switch által népszerűsített funkcióját. A kulcs lehetővé teszi a gyors videó és képernyőkép rögzítését és megosztását, az Xbox One Game DVR-re építve.

Ez párosul egy új hibrid D-Paddel, amelyet az Xbox Elite Series 2 vezeték nélküli vezérlő ihletett, kör alakú, öt meghatározott négyzet alakú felülettel. És ha alaposan megnézi, a texturált ravasz fogantyúk alapfelszereltségnek számítanak, miután a koncepciót korlátozott kiadású mintákon követik.

Beszélgetés az Xbox vezetésével, GameSpot szintén beszámol az Xbox-sorozat X-be tervezett "valahányszor kisebb" vezérlősziluettről, válaszul a felhasználói kutatásokra. Miközben finom változás mutatkozik a feltárható eszközökben, a Microsoft reméli, hogy az Xbox vásárlók legszélesebb körében az ergonómiát szögezi le. A védett Xbox vezeték nélküli protokoll szintén visszatér, kiterjesztve a bemeneti késés csökkentésére irányuló erőfeszítéseket.

Az Xbox Elite Series 2 vezeték nélküli vezérlőhöz hasonlóan a Series X vezérlő is USB Type-C funkcióval rendelkezik, azonban továbbra is AA elemeket igényel. Az újratölthető akkumulátorok kompatibilisek, de opcionálisak.

Kapcsolódó: A PS5 DualSense vezérlője olyan funkciókat tartalmaz, amelyeknek az Xboxnak évekkel ezelőtt kellett volna

PlayStation 5 DualSense vezérlő A következő PlayStation vezérlő, a DualSense néven, új előrelépéseket mutat be a haptikában.Forrás: Sony

A PS5 tartalmazza az új "DualSense" vezérlőt is, amely a Sony házon belüli vezérlő családját egy új generációval bővíti, túl a DualShockon. A név olyan új funkciókra utal, amelyek további visszajelzést adnak a játékosoknak az érintés érzéke révén. Ez egy elegáns, modern megjelenéssel párosul, szélesebb sziluettet alkalmazva, és ugyanazzal a kétszínű dizájnnal, mint a PS5 konzol.

A DualShock 5 alapvető fejlesztései között szerepel az "adaptív triggerek" hozzáadása, amelyek változó mértékű trigger-ellenállást alkalmaznak a játékkal összhangban. A kiváltók visszajelzést adnak a személyre szabott forgatókönyvekről, emulálva a nyílhúzó feszességét vagy megkülönböztetve a lőfegyverosztályokat. A továbbfejlesztett haptikus képességekkel rendelkező személyeket kíséri, és mindkét programozásban nagyon programozható hangtekercs-működtetőkkel fejleszti dübörgő motorjait. Ez készen áll arra, hogy átfogóbb reagálást nyújtson, mint az Xbox One, amely még 2013-ban kísérletezett először impulzusindítókkal és irányhaptikákkal.

Playstation 5 Dualsense vezérlő A DualSense egy új, új, kétszínű dizájnt vezet be, hasonlóan a PlayStation 5 konzolhoz.Forrás: Sony

A Sony érintette a folyamat további fejlesztéseit is, többek között a vezetékes kapcsolat és a töltés érdekében a C típusú USB-re való átállást. Az integrált hangszóró szintén jobb tisztasággal tér vissza, nagyobb kapacitású belső akkumulátorral párosítva. Az eredmény kissé nehezebb, mint a mai DualShock 4, de állítólag az Xbox One játékvezérlő alatt van behelyezett akkumulátorokkal. A korábbi fénysávot is eltávolították, ami az akkumulátor gyors lemerülésének elsődleges oka, és ehelyett lágy fény sugárzott át a kivitelben.

Egyéb figyelemre méltó változások közé tartozik a "Megosztás" gombról a "Létrehozás" gombra való áttérés, de ez továbbra is tisztázatlan. A Sony kijelentette, hogy ismét "úttörő új módszereket kínál a játékosok számára az epikus játéktartalmak létrehozására", és a sajátosságok közelebb kerülnek a megjelenéshez. Beépített mikrofont is kapunk, amely lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy fülhallgató nélkül csevegjenek - ez a Microsoft figyelmen kívül hagyása segítené az Xbox One egyre növekvő hangalapú alkalmazáscsomagját.

Xbox Series X vs. PlayStation 5: Játékok

Halo InfiniteForrás: Microsoft

Mivel az Xbox One és a PlayStation 4 az utolsó hónapokat helyezi a figyelem középpontjába, a lenyűgöző játékfelvétel értéke még soha nem volt ilyen egyértelmű. A Microsoft belép a következő generációba, egy multi-studio felvásárlási csomagot csomagolva, kibővítve Xbox Game Studios kimenetét. A Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios esetében pedig a kreatív kollekció változatos projekteket tartalmaz a következő évek ütemtervén.

Halo Infinite a megerősített Xbox Series X indítójátékok közé tartozik, amelyek a következő generációs konzolt fogják elérni az Xbox One és a PC mellett. Senua Saga: Hellblade 2 a The Game Awards 2019-en is debütált, amelyet az Xbox Series X első fél címei között erősítettek meg. És mivel a Turn 10 Studios kihagyta a Forza éves kiadását, nyugodtan feltételezhető Forza Motorsport 8 hamarosan készen áll a főműsoridőre. Az Xbox Game Studios egyéb projektjei a fejlesztés korai szakaszában vannak, köztük az Everwild és a Playground Games új RPG-je.

A Microsoft májusban megrendezte első Xbox Series X játéklehetőségét is, amely harmadik féltől származó fejlesztők által tervezett különféle címekből állt. Assassin's Creed Valhalla A műsort első sikerfilmként követte, majd az olyan ígéretes címek követték az olyan kisebb stúdiókat, mint a Bright Memory Infinite. A kirakat bemutatta a Medium and Scorn-t is, amely két közelgő horror-élmény exkluzív módon az Xbox Series X-hez tartozik - még az Xbox One támogatását is kihagyva.

Horizont Tiltott NyugatForrás: Sony

A Sony debütáló játékeseményén keresztül több mint két tucat készülő PS5 játékot is ugratott, amely a házon belüli PlayStation Studios élményeit és harmadik felek támogatását egyaránt tartalmazta. A Horizon Forbidden West, a Marvel Spider-Man: Miles Morales, Gran Turismo 7, valamint a Ratchet & Clank: Rift Apart a Sony nagy bemutatói között szerepelt. A Godfall ígéretet mutat a Gearbox Publishing kizárólagos konzoljaként is, a Bethesda szintén korlátozott ideig a platformhoz köti a DEATHLOOP-ot és a Ghostwire: Tokyo-t.

Az Xbox Series X és a PlayStation 5 is élvezheti a harmadik féltől származó címeket a naptárban a következő év, beleértve a Cyberpunk 2077-et, az Assassin's Creed Valhalla-t, a Grand Theft Auto V-t és a HITMAN-t 3.

Játékok, amelyeket tovább szeretnénk látni a PlayStation 5 számára
Szépen kérlek

Játékok, amelyeket tovább szeretnénk látni a PlayStation 5 számára.

A PlayStation 5 visszamenőleges kompatibilitásának elvárásával játékkönyvtárunk már jól néz ki az új konzol számára, de hogyan fognak kinézni ezek a játékok az új kiadások mellett? Íme egy lista azokról a játékokról, amelyeket remélünk, hogy tovább fejlesztjük a PS5-hez.

Frissíteni kell a szórakoztató állványt, hogy illeszkedjen a PS5-höz?
Chonky fiú

Frissíteni kell a szórakoztató állványt, hogy illeszkedjen a PS5-höz?

Az új generációs PlayStation egyfajta klassz fiú. Lehet, hogy a jelenlegi szórakoztató standján nincs hely rá, de itt van néhány remek lehetőség, ha frissítenie kell.

Biztosítsa otthonát ezekkel a SmartThings kapucsengőkkel és zárakkal
Ding Dong - ajtók zárva

Biztosítsa otthonát ezekkel a SmartThings csengőkkel és zárakkal.

Az egyik legjobb dolog a SmartThings-ben, hogy számos más, harmadik féltől származó eszközt használhat a rendszerén, beleértve a csengőket és a zárakat is. Mivel mindegyikük lényegében ugyanazt a SmartThings támogatást osztja meg, arra összpontosítottunk, hogy mely eszközök rendelkeznek a legjobb specifikációkkal és trükkökkel annak igazolására, hogy felvegyék őket a SmartThings arzenáljába.

instagram story viewer