Geoff Keighley - ugratta a mai bejelentést mint "a nyár egyik legfontosabb pillanata", és nem viccelt. Az Epic első pillantást vetett az Unreal Engine 5 varázslatára. A következő felvétel néhány, valós időben futó technikai demót mutat be PlayStation 5.
A technikai bemutató az Unreal Engine 5 két alapvető jellemzőjét hivatott bemutatni: a Lumen és a Nanite. A Lumen egy teljesen dinamikus globális megvilágítási megoldás, amely azonnal reagál a jelenet és a fény változásaira az Epic szerint. A Nanite virtualizált mikropoligon geometria, amely lehetővé teszi a művészek számára, hogy hihetetlen geometriai részleteket alkossanak. Több száz millió vagy sokszög sokszögű filmminőségű forrásművészet importálható közvetlenül az Unreal Engine-be, és ez csak működni fog.
A Verizon a Pixel 4a készüléket mindössze 10 USD / hó áron kínálja az új Unlimited vonalakon
Az Epic által kifejlesztett Unreal Engine sok kedvenc játékodat működteti. Legutóbbi iterációja, az Unreal Engine 4 még 2014-ben jelent meg. A konzolok új generációjával a láthatáron sokan az elkerülhetetlen Unreal Engine 5 felé figyeltek, amely valószínűleg már jó ideje dolgozik. Referenciaként az Unreal Engine 4-nél 2003-ban kezdték meg a munkát.
Az Unreal Engine 5 2021 elején lesz elérhető előzetesben, teljes kiadása 2021 végére várható. Támogatni fogja a következő generációs konzolokat, a jelenlegi generációs konzolokat, a PC-t, a Mac-et, az iOS-t és az Android-ot. Az Unreal Engine 5-öt az előremenő kompatibilitás szem előtt tartásával tervezték, így az UE4-ben létrehozott projektek készen állnak az UE5-be.
Mind a Sony, mind a Microsoft célja, hogy a következő generációs konzolok ezen az ünnepen a jelenlegi globális világjárvány ellenére is jelen legyenek. A PS5 és az Xbox Series X árpontjai továbbra sem ismertek, de azok a specifikációk biztosan nem hangzanak olcsón, jelezve, hogy 500 dollár vagy annál nagyobb összeget költhetünk minden konzolra.