Forrás: Sony Interactive Entertainment / Android Central
A PlayStation 4 generáció érdekes volt a Sony Worldwide Studios számára. Látta, hogy a belső csapatok megduplázódtak a nagy sikerű, mozi játékokban, miközben megtartották a kisebb csoportok kísérletezését is. Az Evolution Studios, a Guerrilla Cambridge és a Manchester Studio brit fejlesztőit bezárták, míg végül megszerezték az Insomniac Games-et - a PlayStation régóta munkatársát és partnerét.
Egy új generációval új játékok érkeznek. Ez egy lista mindarról, amit tudunk, hogy a Sony Worldwide Studios jelenleg dolgozik, vagy legalábbis meglehetősen biztos, hogy a PlayStation 5.
A jelenlegi Sony stúdiók
- SIE Bend Studio
- ForwardWorks
- Gerilla játékok
- Insomniac Games
- SIE Japán Stúdió
- SIE London Stúdió
- Media Molecule
- Csintalan Kutya
- PixelOpus
- Polyphony Digital
- SIE San Diego Stúdió
- SIE San Mateo Stúdió
- SIE Santa Monica Stúdió
- Sucker Punch Productions
- SIE XDev Europe
A Sony korábbi stúdiói amelyeket nemrég zártak be
- Manchester Stúdió
Mi a SIE Bend Studio dolgozik?
A SIE Bend Studio itt található: Bend, Oregon. A Sony 2000-ben megvásárolt stúdió olyan játékokon dolgozott, mint a Siphon Filter sorozat, az Uncharted: Golden Abyss és a Days Gone. A Days Gone fejlesztése során a Bend Studio több mint 130 fejlesztővé nőtte ki magát.
A Verizon a Pixel 4a-t mindössze 10 USD / hó áron kínálja az új Unlimited vonalakon
2019 áprilisában a Bend Studio szállított Elmúlt napok, egy játék arról, hogy a motorosok túlélik az apokalipszist, miközben a Freakers nevű mutánsok hordái járják az autópályákat. Noha a Days Gone nem volt kritikus kritika, jól eladta, és több hónapig az Észak-Amerikában eladott 10 játékban maradt, NPD-listánként. E siker ismeretében rendkívül valószínű, hogy Bend most dolgozik a nyomon követésen, bár valószínűleg eltart egy idő, mire látunk egy bejelentést.
Az egyik játékigazgató, Jeff Ross, mondta a rajongóknak "maradj velünk" és várj további információkat.
Mi a ForwardWorks dolgozik?
A Sony által 2016-ban létrehozott ForwardWorks mobil játékokat fejleszt Japánban. Ezek egy része a PlayStation játékokra támaszkodik, például a Mindenki golfja.
Hacsak valami nem változik, nem valószínű, hogy a ForwardWorks olyan játékokat fog fejleszteni, amelyek eljutnak a PlayStation 5-re, vagy akár Ázsián kívüli országokban is elérhetők lesznek.
Mi a Gerilla játékok dolgozik?
Az amszterdami székhelyű Guerrilla Games, amelyet a Sony 2005-ben vásárolt meg, felelős a Killzone játékok és a Horizon Zero Dawn fejlesztéséért. A Guerrilla emellett fenntartja és fejleszti a Decima motort, és több mint 300 alkalmazottra nőtt.
A Horizon Zero Dawn 2017 februárjában jelent meg, néhány hónappal később érkezik a The Frozen Wilds bővítés. A Horizon Zero Dawn-t kritikusan jól fogadták, és több mint 10 millió példányban kelt el (és mi ezt neveztük egyikünknek) az évtized játékai). Álláslisták jelezte, hogy a játék univerzumának egy másik projektjén dolgoznak. Közben, új jelentések jelzik, hogy a Horizon Zero Dawn-t most trilógiának tervezik. A Horizon Zero Dawn által elért sikerrel együtt a PlayStation 5 folytatása túlnyomóan valószínű volt.
Ezeket a pletykákat a Horizont Tiltott Nyugat, egy PS5-exkluzív folytatás.
Mielőtt azonban megérkezne a folytatás, a PC-s játékosok kipróbálhatják a Horizon Zero Dawn programot, amelyet a Sony a Steamen jelent meg 2020 nyarán. 2019-ben Guerrilla felvette Simon Larouche-ot is, aki korábban a Rainbow Six Siege-t rendezte. Abban az időben Guerrilla állásajánlatokkal is rendelkezett, amelyben többjátékos tapasztalatokat kért. A stúdió dolgozhat egy új Killzone játékon, vagy a Horizon Zero Dawn sorozat mellett egy másik multiplayer shooteren is.
Mi a Insomniac Games dolgozik?
Fő irodával a kaliforniai Burbank-ben. és egy műholdas stúdió az észak-amerikai Durham-ben, az Insomniac Games több mint két évtizede együtt dolgozott a Sony-val számos olyan klasszikus játékon, mint a Spyro, a Ratchet és a Clank, az Resistance és a Marvel's Spider-Man. Ez volt végül megszerezte aug. 2019.
A Marvel Pókembere, őszintén szólva, minden idők egyik legsikeresebb PlayStation-exkluzívja, a szeptemberi megjelenés óta több mint 13 millió példányt adott el. 2018. Nyugodtan mondhatjuk, hogy most nehéz dolgozni a Marvel Pókember 2-jén. Mivel annyi más sikeres IP van az övében, nem sokkolna minket, ha ezek egyikének folytatása is készülne.
Az Insomniac nem egyet, hanem kettő PS5 projektek: A Marvel pókembere: Miles Morales és Ratchet és Clank: Rift Apart.
Mi a SIE Japán Stúdió dolgozik?
Ez a stúdió, amelyet 1993-ban alapított a tokiói Sony, ez a több csapatból álló stúdió számtalan címen dolgozott több műfajban. Az egyik fő sikertörténet a stúdió együttműködése volt a FromSoftware-rel a Bloodborne-on. Késő óta a Japan Studio kritikai elismerésre adta ki az Astro Bot Rescue Mission-t a PlayStation VR-n 2018-ban. Egy másik csapat kiadta a Mindenki Golf VR-jét 2019-ben.
Bár valóban nem tudjuk, mit csinálnak ennek a stúdiónak a különböző csoportjai, valószínű, hogy ez lesz az egyik belső stúdió, amely továbbra is új játékokkal látja el a PlayStation VR tulajdonosokat. Mivel a Knack a PlayStation 4 és a Knack 2 mellett indul 2017-ben, a Knack 3-at... nem jelentették be.
Még több játék van! A Japan Studio együttműködik a Bluepoint Games-szel a a Demon lelkeinek feldolgozása a PS5-hez. A csapat az Astro Bot Rescue Mission karakterét is felhasználta az Astro játszószobájának fejlesztésére. Ez a platform a DualSense vezérlő tesztelésének nagyszerű módja, és előre telepítve van minden PS5-re.
Mi a SIE London Stúdió dolgozik?
A 2002-ben alapított London Studio a Team Soho és a Camden Studio megmaradt csapatainak összevonása után különféle technológiákon és játékokon dolgozik. A csapat újabban úttörő szerepet játszik a PlayStation VR technológiájában, és néhány tapasztalatot kiad a PlayStation VR Worlds-ről. Ezt a technológiát a 2019-es Blood & Truth lövöldözős játékban tovább használták, míg a tempóváltás miatt Erica később a PlayStation 4-be került.
Miután nemrég kiadott egy játékot, nem kellene a London Stúdiót keresnünk, hogy hamarosan bejelentéseket tegyünk. Valahányszor a stúdió újra felbukkan, valószínűleg új PlayStation VR címet kap.
Mi a Media Molecule dolgozik?
Guildfordban az Egyesült Királyság a Media Molecule kis alkotója ül. Ez a stúdió a LittleBigPlanet és a Tearaway játékokon dolgozott, és 2010-ben vásárolták meg, miután évek óta együttműködtek a Sony-val. Újabban a csapat az Álmokon dolgozott. Ez a Sony Worldwide Studios egyik kisebb stúdiója, mintegy 60 fejlesztővel.
Több éves fejlesztés után az ambiciózus Dreams végre megjelent febr. 14, 2020. Az Dreams lényegében játékmotorrá vált játékmotor, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy bármilyen világot vagy játékot létrehozhassanak, amit csak kívánnak, és megosszák azokat más játékosokkal.
Mivel a Dreams hét év fejlesztés után végre elkészült, ne várd el, hogy a Media Molecule bármikor hamarosan bármi mást bejelent. A stúdió egyelőre elkötelezett a Dreams indítás utáni támogatása mellett.
Mi a Csintalan Kutya dolgozik?
A Naughty Dog, amelyet a Sony vásárolt 2001-ben, székhelye a kaliforniai Santa Monicában, nagy múltra tekint vissza a videojáték-iparban. Feladata volt a Crash Bandicoot sorozat, a Jak és Daxter, az Uncharted játékok, és természetesen a The Last of Us. A Naughty Dog-t sok PlayStation-rajongó nézi és általában a játékipar, mint a létező egyik legkiemelkedőbb stúdió, fókuszban a filmmesék, a karizmatikus karakterek és az erős művészet irány.
A Naughty Dog jelenleg dolgozik a fejlesztés befejezésén Utolsó közülünk II, amelynek megjelenését 2020. május 29-én tervezték, de ezután a COVID-19 járvány miatt határozatlan időre elmaradt. Most 2020. június 19-én jelenik meg. Ez a legnagyobb játék, amelyet a stúdió valaha dolgozott, hat éven át fejlesztve. Annak ellenére, hogy kezdetben azt tervezték, hogy a játékot az első címben szereplő Faction multiplayerrel szállítják, a Naughty Dog megerősítette, hogy a The Last of Us II rész csak egyjátékos játék lesz. Ezzel azt mondta, hogy a Naughty Dog is az a Factionek újbóli felkeresését tervezi egy bizonyos ponton.
Tekintettel arra, hogy remélhetőleg néhány hónappal a PlayStation 5 előtt megjelenik, ésszerű, hogy a The Last of Us II rész valamilyen fejlesztést kap a Sony következő generációs konzolján. A Naughty Dog a Sony ICE csapatának is otthont ad (Initiative for a Common Engine), amely azon dolgozik, hogy egyedi technológiát nyújtson a Sony különféle stúdióinak.
Pletykák arról is szólnak, hogy a PlayStation a Naughty Dog-ot műholdas stúdióval vagy további csapattal bővíti, hogy folytassa a munkát az Uncharted franchise-on, a Naughty Dog veterán, Quentin Cobb irányításával. Ebben az időben azonban ezek csak pletykák.
Mi a PixelOpus dolgozik?
A PixelOpus, egy rendkívül kicsi stúdió, amelyet elsősorban a San Mateo diákjai és elsősök hoztak létre 2014-ben, 2015-ben adta ki az Entwined-et, és újabban Beton Genie 2019-ben. Ez utóbbi játékot a kritikusok összességében előrelépésnek tekintették az Entwined-től, annak ellenére, hogy csak alig több mint egy tucat fejlesztő dolgozik a játékon.
Nem tudjuk, mi a PixelOpus következő projektje, de valószínűleg megtartja a stúdió eddigi játékaiban megtalálható művészi stílust.
Mi a Polyphony Digital dolgozik?
A Sony által 1998-ban alapított Polyphony Digital több mint 130 alkalmazottal rendelkezik négy különböző stúdióban Amszterdamban, Fukuokában, Japánban, Tokióban és Los Angelesben. A polifónia a legismertebb a Gran Turismo sorozatról, a legújabb a GT Sport, amely 2017-ben indult, és azóta folyamatos klipeket kapott a frissítésekről.
A Polyphony Digital bejelentette Gran Turismo 7 a PS5 esetében, bár jelenleg nincs megjelenési dátum. Korábban a Polyphony 3-4 éves ciklusban működött, így akár a következő Gran Turismo játékot is láthattuk 2020 végén vagy 2021-ben.
Mi a SIE San Diego Stúdió dolgozik?
Az "MLB stúdiót", amint ma ismert, a Sony alapította 2001-ben a kaliforniai San Diegóban. Míg a Sony San Diego egy maroknyi más játékot fejlesztett ki vagy dolgozott együtt, például a The Mark of Kri, a High Velocity A Bowling, a LittleBigPlanet Karting és a Halálra húzva legismertebbje az éves MLB licencelt baseball sorozat játékok.
Az MLB Show 20-at bejelentették, és a tervek szerint 2020. március 17-én fog megjelenni. A Sony stúdió példátlan lépésében azonban az MLB The Show 20 lesz az utolsó exkluzív játék a franchise-ban. 2019 végén jelentette be az MLB szervezete 2021-től kezdődően, a játékokat más konzolos platformokon fejlesztik és fogják kiadni, az Xbox és a Nintendo Twitter-bejegyzéseivel világossá válik, hogy melyek voltak ezek.
Mivel ez a stúdió folytatja az éves játékok szállítását, és hamarosan elkezd fejleszteni a PlayStationen kívüli platformokra, nem szabad arra számítanunk, hogy bármi mással fognak foglalkozni, kivéve az MLB-játékok szállítását.
Mi a SIE San Mateo Stúdió dolgozik?
Forrás: Sony Interactive Entertainment
Ez a stúdió a kaliforniai San Mateóban található. és korábban SIE Foster City néven támogatást nyújtott a külső fejlesztőknek (vagy másodlagos játékoknak) a Az Egyesült Államok korábbi együttműködése magában foglalja a SOCOM sorozat, a Resistance franchise és a Marvel támogatását Pókember. Ez a PlayStation központjának része, és animátorokból és művészekből álló támogató csapatot tartalmaz, amely segít a különböző játékok fejlesztésének felügyeletében.
Mi a SIE Santa Monica Stúdió dolgozik?
A Sony Santa Monica, amelyet a Sony alapított 1999-ben és Los Angeles-i székhellyel rendelkezik (nem, mulatságosan nem is Santa Monicában vannak), az elmúlt évtizedben a "War of War stúdió" volt. Néhány évvel ezelőtt egy új IP lemondása után a stúdió abszolút kritikus elismeréssel adta ki a God of War-t (2018), a játék eladásával folytatódott több mint 10 millió példány valamivel több mint egy évvel a megjelenés után. 2014-ben egy új sci-fi IP lemondása következtében elbocsátotta azt a produkciós csapatot, amely más stúdiókkal, például a Ready at Dawn-nal dolgozott a The Order 1886-on. Amióta Cory Barlog kreatív igazgató irányította a God of War (2018) fejlődését, a stúdió több mint 200 alkalmazottal rendelkezik.
A God of War hihetetlen értékesítésével és fogadásával (valamint a cliffhanger végződésével) a folytatás garantált. Jelenleg nem világos, hogy ki a rendező, vagy hogy a játék hivatalos-e.
Mi a Sucker Punch Productions dolgozik?
Ezt a stúdiót, amely a washingtoni Bellevue államban található, 2011-ben vásárolták meg, ezzel a Sony az Insomniac Games előtti legújabb akvizíciója volt. Sucker Punch felelős a Sly Cooper játékokért és az Infamous sorozatért. A közelmúltban a stúdió 200 körüli munkatársai keményen dolgoztak a Tsushima Ghost-on.
Ezt az új IP-t 2017-ben jelentették be. A játékosok Jin, egy szamuráj szerepét töltik be, akinek át kell ölelnie a nindzsák módszereit, hogy túlélje a mongol támadást Tsushima szigetén. Tsushima szelleme eredetileg 2020 nyarán volt kísérleti kiadási ideje. Június utáni késedelem után a tervek szerint július 17-én érkezik meg.
Mi a SIE XDev Europe dolgozik?
Ez a csapat az Egyesült Királyságban, Liverpoolban található és 2000-ben a Sony által alapított, európai stúdiókkal dolgozik PlayStation címeken. Esetenként az XDev Europe a belső európai stúdiókat is támogatja. Segítette olyan játékok kifejlesztését, mint a Heavy Rain, a Beyond: Two Souls, a Tearaway, a Dawn és a Detroit: Become Human.
Mivel az XDev Europe támogató csoport, nem valószínű, hogy jelenleg teljesen belső játékokon dolgozik. Amikor bemutatják a jövőbeni együttműködéseket az európai fejlesztőkkel, az XDev Europe valószínűleg keze lesz a dolgokban.
Manchester Stúdió
Ezt a stúdiót Manchesterben, Egyesült Királyságban először 2015 elején hozták létre North West Studio néven, hogy PlayStation VR (akkor Project Morpheus néven ismert) játékokkal dolgozzanak. Ez egy furcsább kiegészítés volt a Sony névsorában, mivel a PlayStation ingatag volt, még annak létezését is elismerte. A stúdió nem szerepelt a Sony Worldwide Studios hivatalos weboldalán, míg még 2015-ben, A PlayStation szóvivői szerint a stúdió "korai tervezési szakaszban" van, és további hírek érkeznek hamar.
Akár 2020-ban is volt egy kis maroknyi nyitott pozíció, ami azt jelzi, hogy a Manchester Studio még mindig "kis csapatot" épít. Az állásajánlatok ezt is megerősítették VR címen dolgozott - vagy ahogy fogalmaznak, egy "vizuálisan lenyűgöző" játék "a VR keretein belül". Ez a csapat valamiféle nagyobb PlayStation VR-n dolgozott játszma, meccs. Sajnos soha nem fogjuk látni, mint A Sony bezárta a Manchester Stúdiót 2020. február 4-én.
További kasszasiker érkezik a PlayStation 5
Forrás: Sony Interactive Entertainment
Míg a SIE tetején a PlayStation 4 életciklusának vége felé több vezetői változás is történt, a PlayStation tulajdonosainak nem kellene túlságosan aggódniuk a folyamatban lévő dolgok miatt. Hermen Hulst, a Sony Worldwide Studios új vezetője nyilvántartásba ment mondani hogy a "nagy, látványos élmények" a PlayStation hatalmas részét képezik, és a jövőben is eljönnek.
Frissíteni fogjuk ezt, amikor többet megtudunk a PlayStation 5.
Ezek a legjobb vezeték nélküli fülhallgatók, amelyeket minden áron megvásárolhat!
A legjobb vezeték nélküli fülhallgató kényelmes, remekül hangzik, nem kerül túl sokba, és könnyen elfér egy zsebben.
Minden, amit tudnia kell a PS5-ről: Kiadás dátuma, ára és még sok más.
A Sony hivatalosan megerősítette, hogy a PlayStation 5-en dolgozik. Itt van minden, amit eddig tudtunk róla.
A Nokia két új, 200 dollár alatti, olcsó Android One telefont dob piacra.
A Nokia 2.4 és a Nokia 3.4 a legújabb kiegészítés a HMD Global költségvetési okostelefon-kínálatában. Mivel mindkettő Android One eszköz, garantáltan két fő operációs rendszer frissítést és rendszeres biztonsági frissítést kapnak akár három évig is.
Játékok, amelyeket tovább szeretnénk látni a PlayStation 5 számára.
A PlayStation 5 visszamenőleges kompatibilitásának elvárásával játékkönyvtárunk már jól néz ki az új konzol számára, de hogyan fognak kinézni ezek a játékok az új kiadások mellett? Íme egy lista azokról a játékokról, amelyeket remélünk, hogy tovább fejlesztjük a PS5-hez.