Cikk

A Stadiának több keresztjátékra van szüksége a túléléshez

Úgy gondolom, hogy a legtöbb szerkesztő, Russell Holly (fent) a Stadiát játszik, ahogyan a legtöbb ember valószínűleg játszik. A streaming szolgáltatás tökéletes olyan területeken történő játékhoz, ahol a konzolhoz való csatlakozás nem lehetséges. Szeretek utazás közben sztrájkolni a Destiny 2-ben, és a Stadia lejátszása a Surface Go-n vagy a telefonomon meglepően jó, még a szálloda Wi-Fi-n is.

Sajnos a Stadtán csak a Destiny 2-ben tudom sztrájkolni; Nem tudom lejátszani a PvP-tartalmak egyikét sem, mert nincs elég ember, akikkel összefoghatnánk. Többször próbáltam játszani a Gambitot a Stadián, de soha nem találhat kettőnél több embert, akikkel játszani lehet (a Gambit játékához nyolc játékosra van szükség).

Mivel a Stadia játékosai valószínűleg második rendszerként használják, nekünk tudnunk kell játszani azokkal az emberekkel, akikkel általában játszunk, konzoltól függetlenül.

A Verizon a Pixel 4a készüléket mindössze 10 USD / hó áron kínálja az új Unlimited vonalakon

A keresztjáték a válasz, legalábbis egyelőre

Bizony, a Google milliókat költhet arra, hogy a Stadiát minden térbe reklámozással lökje. Kínálhat ingyenes játékokat, ingyenes tagságokat és még sok minden mást, hogy az embereket igénybe vegye a szolgáltatásában, de ezek közül egyik sem fog olyan jól működni, mint keresztjáték az emberek bejelentkezéséhez. Az avatatlanok számára a keresztjáték az, hogy például a PC-n lévő játékosok hogyan játszhatnak konzolon játszó emberekkel olyan játékokban, mint a Fortnite vagy a Rocket League. Ez egy módja annak, hogy ne csak minél több embernek mutassuk be a játékot, és ezáltal növeljük a játékosok számát, hanem lehetővé tesszük számukra, hogy ezután másokkal is játszhassanak, platformtól függetlenül.

A Stadia játékkínálata jelenleg bánatos, és a legtöbb vele együtt kapott játékot nem keresztjátékra tervezték, de ezen változtatni kell.

A Google már tudja, hogy ez fontos, és a Stadia GYIK oldalán közzétette, hogy "elkötelezett az összes játékos számára elérhető és barátságos környezet kialakítása mellett. és tervezze meg a munkát a legfelsőbb szintű fejlesztőkkel, amelyek magukban foglalják azokat is, akik szeretnék lehetővé tenni a platformokon keresztüli játékot. "Érdemes megjegyezni, hogy ez úgy tűnik, hogy a felelősséget fejlesztők. A fejlesztőknek szánt cross-play rendszerekbe történő befektetéssel - ne feledje, hogy a Stadia játékok példányai alapvetően PC-példányok - a Google még beépített játékosokkal is rendelkezik. Ennek azonban nagyon kevés jele van az eddig kiadott játékokban.

A keresztjáték korábban is lassan érte el a platformokat, a fő platformok közül a Sony volt az elsődleges kitartó. A játékosok zavartan tapasztalták, hogy ha bármilyen más rendszeren játszanak Fortnite-ot, akkor nem használhatják ugyanazt a fiókot a PlayStation 4-en. A felháborodás egyre nőtt, és a nyomás végig megnőtt A Sony megadta nekünk, amit a játékosok akartak.

A Google-nak ki kell aknáznia a Sony kapitulációját, de az idő fogy. Bár nem meggyőző, a Destiny 2 játékos bázisát nyomon követtem, a felhasználótól származó információk felhasználásával Warmind.io, és az elmúlt három napban a Stadia játékosainak száma nem nőtt nulla százalék fölé. Ez nem azt jelenti, hogy senki nem játszik, csak azt, hogy kevesebb, mint az aktív játékosok egy százaléka, és hogy a számok túl alacsonyak ahhoz, hogy meg lehessen számolni.

A Stadia játékkínálata jelenleg bánatos, és a legtöbb vele együtt kapott játékot nem keresztjátékra tervezték, de ezen változtatni kell. Soha nem gondoltam volna, hogy ezt mondom, de a Google valóban képes volt a Fortnite platformjára, egy olyan játékra, amely megmutatta, hogyan működhet a cross-play a mainstreamben. Sajnálatos módon, Epic és a Google külön problémáik vannak, de vannak más fejlesztők is, akikre figyelni kell.

Adj több játékost, nem érdekel, hol játszanak

Ahhoz, hogy a Stadia sikeres játékplatform legyen a Google számára, több keresztjátékot kell szorgalmaznia. A Mortal Kombat állítólag valamikor keresztjátékot kap, és - javasolta a Destiny vezérigazgatója a Destiny 2 asztalán van. Ennek ellenére a Google-nak vagy meg kell kényszerítenie ezeket a fejlesztőket, hogy kompatibilisek legyenek a játékaik, vagy be kell hoznia azokat a játékokat, amelyekben már megvan. A Google anyavállalata, Ábécé, most 1 billió dollár társaságnak, és ezt a pénzt fel kell használnia, hogy segítse a Google-t abban, hogy a Stadia sikeres legyen.

Nem hiszem, hogy az emberek exkluzív játékokért vagy az egyjátékos élményért fogják megvásárolni a Stadiát. A Google-nek támogató, mobil rendszerként kell tekintenie a Stadia ökoszisztémára, hogy a játékosok akadályok nélkül cserélhessék be és ki az ökoszisztémákat.

Ha a Stadia továbbra is szolgáltatásként kívánja folytatni - és nagyon remélem, hogy így is lesz -, akkor a fejlesztőket kell ösztönöznie a keresztjáték engedélyezéséhez a játékukon, és minél több cross-play játékot kell bevinnie, mielőtt csak én járnék a Torony körül, egyedül.

James Bricknell

A HTC Hero kora óta James két vagy három Android-telefont zsebre töltött. James mindig készen áll tanácsokat adni a telefonokról, az alkalmazásokról és legutóbb a PlayStation-ről, különösen a VR-ről. Ez most valami megszállottság. Találja meg @keridel, bárhol is van a Media Socials.

smihub.com