Cikk

Az Android-gyártók így tudják egyensúlyba hozni a 120Hz-es képernyőket és az akkumulátor élettartamát

protection click fraud

2020-ban a telefongyártók 120 Hz-es (sőt 144 Hz-es) frissítési sebességű kijelzőket kínálnak. Jelenleg mindenki biztos az újban OnePlus 8 és Samsung Galaxy S20 csomagolni fogja ezeket a 120 Hz-es kijelzőket, és várhatóan minden más céget látni fogunk, amelynek gyártói telefonok követik a példáját magas frissítési arányú képernyőkkel.

A trend már megkezdődött, és a "szokásos" 60Hz helyett 90Hz-es frissítésű telefont vásárolhat. Az előnyök könnyen észrevehetők, amikor először használ ilyet OnePlus 7 Pro vagy a Pixel 4 és vegye észre, mennyivel simábban néz ki minden, és mennyivel gyorsabbnak tűnnek az animációk. De vannak hátrányai is, és a legnagyobb gondot ez okozza az akkumulátor élettartamán.

Bővebben: Miután megpróbáltam egy 90Hz-es kijelzőt, soha nem akarok visszamenni

Jelenleg kikapcsolhatja a magas frissítési gyakoriságot, és visszatérhet az alapértelmezett 60Hz-re, ha az akkumulátor élettartama aggodalomra ad okot, de elegánsabb megoldásnak kell lennie. A gyártók a legjobbak és a legfényesebbek közül néhányat alkalmaznak, amikor az általunk kedvelt telefonokat készítik nézze meg, mi működhet az egyensúly megteremtésében az ultramagas frissítési gyakoriság és az akkumulátor között élet.

A Verizon a Pixel 4a készüléket mindössze 10 USD / hó áron kínálja az új Unlimited vonalakon

Mi a frissítési gyakoriság, és miért jobb 120, mint 60?

A frissítési gyakoriságot egy másodperc alatt megadott számként definiáljuk, amelyet a kijelző frissít képét az úgynevezett keretpuffer adatainak felhasználásával. Ez nem ugyanaz, mint a képkockasebesség, vagyis másodpercenként hányszor új az adatok hozzáadódnak a keretpufferhez.

A kijelző frissítési gyakorisága másodpercenkénti képkockákhoz kötött, de nem azonos. Ez komplikált.

A keretpufferen tárolják azokat az adatokat, amelyek megmondják, hogy a hardver mit rajzoljon a képernyőn. Ha az adatok gyorsabban kerülnek a keretpufferbe, mint amennyit a kijelző frissítési gyakorisága fel tud rajzolni a képernyőn, akkor a dolgok hullámzónak tűnnek. Ha a frissítési gyakoriság gyorsabban rajzolódhat a képernyőn, mint amennyit az adatok hozzáadnak a keretpufferhez, akkor minden simábban néz ki, mert még ha egyik adat sem új, akkor is rajzolódik.

Animáció simaságaForrás: NVIDIA

Nehéz koncepció, amelyet vizuális megjelenítés nélkül meg lehet érteni. Szerencsére sokkal könnyebb lesz, ha van látvány. A fenti képen 60 Hz-es kijelzőt látunk, szemben a 240 Hz-es kijelzővel. Noha egyetlen telefongyártó sem tervezi 240 Hz-es kijelző kiadását (még), a koncepció ugyanaz. A 120 Hz-es frissítéssel rendelkező kijelző kétszer olyan gyakran húzza meg a zöld gömböt, mint a 60 Hz-es kijelző, és az animáció simábbnak tűnik, mert a kép kétszer olyan gyorsan frissül.

Természetesen a kétszer olyan gyakran történő rajz azt jelenti, hogy a kép megrajzolásához használt erő most is megduplázódik.

Bővebben: A Samsung 240 Hz-es játékmonitora a legjobb, amit valaha használtam

Mennyi akkumulátor szükséges?

Ez attól függ, kit kérdezel.

Biztos vagyok benne, hogy a megfelelő eszközökkel rendelkező technikus pontosan meg tudná adni, hogy mennyi extra energiát használnak fel a nagy frissítésű képernyők egy szokásos frissítés, de az okostelefon-használók többsége nem sétál körül oszcilloszkóppal és árammérővel a zsebében, így anekdotikus bizonyítékokkal teli menj el.

Az okostelefon akkumulátorának élettartamának mérése a hiábavalóság gyakorlása, mert a körülmények soha nem lesznek ugyanazok.

Egyes felhasználók azt állítják, hogy például a OnePlus 7 Pro 90Hz-es beállítása valóban csökkenti az akkumulátor élettartamát. Mások alig látnak különbséget. Noha ez első pillantásra nem hasznos, egy dolgot mond nekünk: a keretpufferről a kijelzőre történő rajzolás eleve nem használ sok akkumulátort.

Az akkumulátor élettartamának eltérései a napi használat során nem újdonságok. Rengeteg tényező játszik szerepet abban is, hogy mennyi ideig tart az akkumulátor, például hálózati minőség, Bluetooth és Wi-Fi használat, tényleges telefonhívások és hányszor ellenőrzi a Facebookot Hírnök.

Megállapítottam, hogy a OnePlus 7 Pro 25% -kal több akkumulátort használ 90 Hz-en.

Anekdotikus bizonyítékaim, amelyeket egy 7 Pro-val rendelkező barátom végzett repülőgépes üzemmódban, azt mutatja, hogy a QHz üzemmódú kijelzőn a 90Hz a kb. 25% -kal több akkumulátort használ, mint a 60Hz. Anekdotikus bizonyítékai vadul eltérhetnek.

Mi mi csináld Tudom, hogy az akkumulátor élettartama elegendő aggodalomra ad okot, hogy a Google automatikusan fojtja a 90Hz-es frissítést fényerő alapján, és letiltja, ha a kijelző halványabb, és nem fogja észrevenni a különbséget sokkal. És az továbbra is a megfelelő egyensúly megteremtésén dolgozik.

Mik a lehetőségek?

Ez az igazi kérdés. Ha egy gyártó 120 Hz-es kijelzővel rendelkező telefont ad el, és az akkumulátor használatakor csupán néhány óra alatt lemerül, az nem jó élmény. Azt jelenti valami meg kell tenni a plusz terhelés mérséklése érdekében.

Egy telefongyártó egyszerűen átmehet a váltáshoz, ahogy a OnePlus teszi. Ha azt a selymes simaságot akarja, amely egy 120Hz-es kijelzővel jár, bekapcsolhatja, és tudja, hogy az akkumulátor élettartama meg fog szenvedni. Ez egy olyan lehetőség, amelyet sokan örömmel fogadnának, még akkor is, ha tudják, hogy ez több időt jelent a töltőn.

A beállítások vagy a gyorsbeállítások közötti váltás működik, de nem túl szép.

Ha olyan helyzetben van, ahol az akkumulátor élettartama fontosabb, kikapcsolhatja - például amikor egész nap vezet, vagy valahova repül. Nem elegáns, de működik.

Egy másik lehetőség az, hogy kitaláljuk, hogyan lehet dinamikusan be- és kikapcsolni a dolgokat, mint ahogyan a Google a Pixel 4-gyel próbálkozik. Vannak előnyei és hátrányai a szem egészségének (olyan villogás alapján, amelyet nem észlelünk, de még mindig ott vagyunk), és természetesen az akkumulátor élettartama akkor érhető el, ha 90 Hz-re frissít. A Pixel 4-en a Google megpróbálja manipulálni, hogy ez mikor és hogyan történik, a képernyő.

Tovább: A Pixel 4 90 Hz-es kijelzője kevesebb korlátozást kap a novemberi biztonsági javítással

A probléma itt az, hogy hosszú unalmas folyamat a tökéletes beállítások megtalálása. Ezek a beállítások soha nem lesznek mindenki számára tökéletesek, ezért a kapcsolónak továbbra is a helyén kell lennie. Előfordul, hogy a gépet okossá tenni nem könnyű vagy helyes út.

Végül valószínűleg ennek is meg kell történnie. Az Android kódhoz hozzáadódik egy olyan beállítás, amely rugalmasságot biztosít a gyártók számára a menet közbeni változtatásokra, és egyes vállalatok jobban teljesítenek, mint mások. Az Androidon azonban nem csak ezen kell változtatni.

Magának az Androidnak is változtatásokra van szüksége az animációk megjelenítéséhez.

Szinte minden, amit a telefonján csinál, valamilyen animációt tartalmaz. Ezeket az animációkat úgy fejlesztették ki, hogy 60 FPS sebességgel (Frames Per Second, mint abban az esetben, amikor az adatokat a framebufferbe írják), és 60Hz-es kijelzőn jelenítsék meg őket. A gyorsabban frissülő képernyők megjelenésével itt több munkát lehet elvégezni az animációk szerkesztésén. Jelenleg a 90Hz-es képernyők ugyanazt az animációs keretet rajzolják meg, az idő 30% -ában, és az animációkat 60 FPS-re kell korlátozni, hogy ne legyenek szaggatottak. A görgetéshez és az animációkhoz a Google saját alkalmazásaiban valamilyen dinamikus javítást kell alkalmazni, hogy a jobb megjelenítés érdekében a dolgok jobbak legyenek.

Amíg senki nem kényszerít minket a vsync zárolására a képernyő elszakadásának megakadályozása érdekében, azt mondom, vigye magával ezeket a nagy sebességű kijelzőpaneleket!

instagram story viewer