Članak

PS5 VR (PSVR 2): Datum izlaska, cijena i sve što do sada znamo

protection click fraud

Psvr 2 Logotip Playstation Vr 2Izvor: Nick Sutrich / Android Central

Skoči na:

  • Hoće li originalni PSVR raditi na PS5?
  • Što je PSVR 2?
  • Što će koštati PSVR 2?
  • Kada će PSVR 2 biti objavljen?
  • Kako će izgledati PSVR 2 kontroleri?
  • Hoće li PSVR 2 imati poboljšani zaslon i leće?
  • Hoće li PSVR 2 biti lakši i manji?
  • Hoće li PSVR 2 imati sustav praćenja očiju?
  • Hoće li PSVR 2 imati praćenje lica?
  • Hoće li PSVR 2 biti bežičan?

PlayStation VR na PS4-u bila je uspješna priča na neke vrlo stvarne načine. S preko 5 milijuna prodanih jedinica i stabilnom bibliotekom igara, Sony je dokazao da VR igre mogu biti uspješne kao dodatak već uspješnoj konzoli. S PS5-om Sony izgleda da značajno raste, a sljedeća generacija PlayStation VR-a, vjerojatno nazvana PSVR 2, mogla bi značajno pomaknuti granice za cjelokupnu industriju.

Ako ste ikada igrali ili posjedujete originalni PSVR, znat ćete da, iako je to izvrsno sveukupno iskustvo, sigurno se mogu napraviti neka poboljšanja. Sony izgleda da preispituje velik dio iskustva, od veličine slušalica do razlučivosti zaslona, ​​s izrazitom mogućnošću da od početka bude potpuno bežičan. Kontrolori također gledaju na značajnu izmjenu, a sustav praćenja bi i ovaj put trebao biti primjereno napredniji.

PS5: Sve što trebate znati!

Hoće li originalni PSVR raditi na PS5?

Playstation Vr PsvrIzvor: Nick Sutrich / Android Central

Dovoljno impresivno, Sony i dalje će podržavati izvorni PSVR na PS5. To znači da, ako posjedujete originalni PSVR, on neće biti zastario onog trenutka kada PS5 izađe. Zapravo, postoji puno razloga za vjerovanje da će PSVR igra biti poboljšana na PS5, kao što je sustav dizajniran za potpunu kompatibilnost s PS4 naslovima i vjerojatno će barem donijeti poboljšanu grafiku neke igre. Nedavno je Sony napravio neka pojašnjenja o podršci za PSVR za PS5, uključujući opći pregled podržanih naslova i ono što će vam trebati za priključivanje PSVR-a u PS5.

I PS Move Motion Controllers i PlayStation VR Aim Controller će raditi s podržanim PS VR igrama na PS5.

Izjava Sony-a sugerira da će sve PSVR igre biti podržane na PS5, a sve originalne periferne uređaje, uključujući PS Move i PS Aim Controller, radit će na PSVR igrama koje se igraju na PS5. Uz to, na PS5 će raditi PlayStation Eye kamera koju PSVR koristi za praćenje kretanja slušalica i kontrolera. Za rad fotoaparata potreban je adapter, što će biti osigurano besplatno svim vlasnicima PSVR-a. Sony će objaviti dodatne informacije o tome kako nabaviti ovaj adapter naknadno, vjerojatno blizu datuma izlaska PS5-a.

Što je PSVR 2?

Psvr 2 Logotip Playstation Vr 2Izvor: Nick Sutrich / Android Central

PlayStation VR 2, poznatiji kao PSVR 2, Sony je druga generacija VR slušalica. Sony još nije službeno najavio PSVR 2, ali, baš kao što smo znali da PS5 dolazi puno prije nego što jest službeno najavljeno, znamo da Sony trenutno radi na VR slušalicama sljedeće generacije dizajniranim isključivo za rad na PS5. PSVR 2 povezat će se s PS5-om i služit će za igranje igara virtualne stvarnosti na Sonyjevoj konzoli sljedeće generacije.

Izvorni PSVR za PS4 prodao se vrlo dobro i jest još uvijek dobro podržana do danas i, iz tog razloga, očekujemo da će Sony potpuno iskoristiti tehnologiju koja se koristi za PSVR 2. Na temelju onoga što znamo, PSVR 2 trebao bi se isporučiti s potpuno novim, redizajniranim slušalicama, potpuno novim kontrolerima pokreta s ulazom na dodir i vjerojatno će biti potpuno bežična jedinica. To znači da više nema žica u koje se možete zapetljati i odgovarajuća podrška za potpuno kretanje i praćenje skala u sobi.

Što će koštati PSVR 2?

Playstation Vr PsvrIzvor: Nick Sutrich / Android Central

Sony je mnoge iznenadio 2016. godine kada je lansirao PSVR za 400 dolara, koji je bio najmanje 50% jeftiniji od svog najbližeg konkurenta, Oculus Rifta. Sad kad je ukupna cijena VR slušalica pala, Sony vjerojatno neće imati cjenovnu prednost s PSVR-om 2 koji je imao s originalnim PSVR-om. Još ne znamo koliko će koštati PSVR 2, ali očekuje se da će Sony vladati oko 400 dolara, jer je to ista cijena kao i njegov najbliži konkurent, Oculus Quest.

Osim imena PlayStation, jedan od najvećih razloga za kupnju originalnog PSVR-a od ostalih VR slušalica tijekom godina bila je velika ušteda troškova u odnosu na mnoga druga VR rješenja. Vidjeli smo da VR cijene hardvera znatno padaju otkad je potrošački VR postao velik 2016. godine, a sam izvorni PSVR lako se može naći za manje od upola manje cijene od lansirane prije toliko godina. Sve su oči usmjerene na moguće pokretanje najranije 2021. godine, a mnogi se nadaju da će Sony moći nastaviti isporučivati ​​istu cijenu od 400 dolara kao i originalni PSVR pokrenut 2016. godine.

Kada će PSVR 2 biti objavljen?

Playstation Vr PsvrIzvor: Nick Sutrich / Android Central

U ovom trenutku sa sigurnošću znamo da PSVR 2 ne izlazi 2020. godine zajedno s PS5. Sony su to i sami rekli, a činjenica da nismo vidjeli niti jednu službenu najavu ili izlaganje hardvera dodatno dokazuje da Sony još uvijek nije spreman otkriti svoju ruku. Najvjerojatnije, Sony čeka dok se određena rješenja ne dovrše kako bi igračima mogla pružiti izvrsno i isplativo iskustvo. 2021. bit će najraniji vremenski okvir za koji ćemo vidjeti PSVR 2.

Konzole PS5 i PS5 Digital Edition izlaze 12. studenoga 2020.

Kako će izgledati PSVR 2 kontroleri?

Kontroleri Playstation Vr PsvrIzvor: Nick Sutrich / Android Central

S originalnim PlayStation VR-om na PS4, Sony je koristio PlayStation Move kontrolere koje je pokazao prije nego što je uopće objavio svoje namjere za virtualnom stvarnošću. U to se vrijeme činilo da su kontrolori PS Move u izravnoj konkurenciji s Nintendo Wii. Kao takav, faktor oblika radio je dovoljno dobro za VR, ali na kraju se pojavilo nekoliko problema. Ne postoji samo upravljačka palica ili dodirna pločica za virtualno kretanje znakova, već je sustav kamera s jednom točkom uzrokovao mrtve zone u praćenju kretanja.

Što se tiče ergonomije, ne znamo puno o Sonyjevom dizajnu PSVR 2 kontrolera, ali imamo puno savjeta i nekoliko patentnih patenata. Dizajn originalnog PSVR kontrolera poput štapića osjeća se sjajno kad ga držite, ali ima ih puno tipke na kontroleru i može postati pomalo zbunjujuće pri pokušaju pritiskanja tipki tijekom brze akcije scene. Neki programeri, poput Camouflaja, koji je razvio Iron Man VR, to su zaobišli koristeći jedinstveni sustav kretanja

Patent kontrolora Psvr 2Izvor: WIPO IP portal

Sony je podnio zahtjev patent, prikazano gore, što se obično čini da se uklapa u oblik i funkcionalnost koje očekujemo od PSVR 2 kontrolera. Ukupni oblik ostaje isti na mnogo načina, uključujući dizajn poput štapića i četiri gumba prema gore top, ali kontroler ima nekoliko poboljšanja koja ga stavljaju na vrh u usporedbi s izvornik.

Prvo je činjenica da će se joystick sada istaknuti između četiri gumba na prednjoj strani. Ovo popunjava važnu prazninu koju imaju trenutni generatori PSVR PS Move kontrolera, jer to zapravo ne postoji pomaknite svoj lik bez upotrebe teleportacije ili nekog drugog oblika fizičke kretnje, poput mahanja rukom ili povlačenjem. Pomicanje džojstika pomoglo bi eliminirati potrebu za korištenjem standardnog PlayStation kontrolera u nekim igrama, jer bi pružalo sav ulazni virtual potreban za premještanje virtualnog lika.

Pravo meso novog dizajna može se vidjeti u gornjem videu. Točno, ručno praćenje dolazi na PSVR 2 kontrolere, a čini se da je Sony razvio uistinu fantastično rješenje za pružanje praćenja punih prstiju na kontroleru koji se ne osjeća glomazno ili ogroman. Gornji video sadrži prototip koji, ironično, koristi računalo i HTC-ove Vive Trackers za praćenje pokreta ovih prototipskih kontrolera. Za konačni proizvod, naravno, neće biti potrebno računalo ili vanjski trackeri poput ovog, ali pokreti u videozapisu pokazuju vrstu preciznosti kojoj Sony ovog puta cilja.

Rješenja za praćenje prstiju najvažnija su za stvaranje virtualnih svjetova koji se osjećaju opipljivijima, jer zapravo možete grabiti i puštati virtualne predmete prstima koji se u stvarnom životu kreću točno onako kako se kreću vaši. Upotreba praćenja prstiju također znači da će PSVR 2 imati iskustvo virtualne stvarnosti znatno veće vjernosti kada u usporedbi s mnogim iskustvima trenutne generacije, jer će remen za ruku držati kontrolere na mjestu čak i kad ih potpuno pustite od njih. To će učiniti akcije poput bacanja predmeta ne samo lakšim već i daleko realnijim.

Hoće li PSVR 2 imati poboljšani zaslon i leće?

Playstation Vr Psvr lećeIzvor: Nick Sutrich / Android Central

Unatoč starosti, originalni PSVR zaslon ostaje jedan od boljih VR zaslona na tržištu. Čak i dalje, Sony će ga vjerojatno znatno povećati za PSVR 2, što dokazuju i industrijski trendovi i činjenica da smo vidjeli nekoliko novi VR zasloni pojavljuju se od iste ekranske tvrtke Sony u kojoj ima udio. Iako nismo sigurni da smo vidjeli debi ploče koja će se probiti do PSVR-a 2, od ovog zaslona apsolutno očekujemo nekoliko specifikacija.

Kao i mnogi industrijski igrači u ovom trenutku, Sony će se vjerojatno prebaciti s OLED panela na LCD zaslon koji se brzo prebacuje. Iako OLED paneli nude beskrajno bolji kontrast i dublje boje, LCD koji se brzo prebacuju nude oštriju sliku zbog činjenice da koriste aranžmane sub-piksela RGB pruga. Naravno, OLED ploča PSVR-a jedna je od rijetkih koja zapravo koristi RGB prugast raspored podpiksela, pa je Sony uvijek bi nas mogao iznenaditi s novom generacijom ultra visokokvalitetnih OLED ploča koje ne koriste aranžmane s pentilima opet.

Bez obzira na tehnološki izbor koji Sony donosi, znamo da će zasloni PSVR 2 biti veće razlučivosti i značajke smanjenog efekta vrata zaslona i manje mure. Trenutni PSVR zasloni imaju gustoću piksela od 386 piksela po inču (ppi), dok noviji VR zasloni tvrtki poput JDI povećavaju do preko 1000 ppi.

Ali rezolucija nije jedina stvar koja će se poboljšati. Od lansiranja originalnog PSVR-a, postignuti su značajni pomaci u VR lećama. Leće sljedeće generacije kao u HP Reverb G2 i Valve Index zasigurno će se pojaviti na PSVR 2, a Sony bi nas čak mogao iznenaditi nečim još jasnijim nego što su Valve i suradnici smislili.

Također očekujemo da će ove leće omogućiti igračima da vide više svijeta oko sebe širenjem vidnog polja. Intervjui od 2019. recite nam da očekujemo da će se FoV povećati sa 100 na 120, što će vašim očima omogućiti više detalja u virtualnom okruženju oko vas.

Hoće li PSVR 2 biti lakši i manji?

Psvr slušaliceIzvor: Nick Sutrich / Android Central

VR tehnologija je daleko napredovala od izdanja originalnog PSVR-a u listopadu. 2016. Dio te tehnološke evolucije je dostupnost manjih, tanjih i lakših komponenata. Iako bismo mogli pretpostaviti da Sony radi na lakšim i manjim slušalicama, oglas za posao od sredine kolovoza. 2020. navodi cilj za "sljedeću generaciju VR zaslona postavljenog na glavu" tvrtke Sony Group.

Oglas za posao PSVR 2Izvor: Android Central

Važno je napomenuti da ovo specifično objavljivanje poslova navodi da je u pregledu projekta razviti slušalice "u roku od pet godina", tako da je moguće da je objavljivanje za PSVR 3 (ili druge Sony slušalice), a ne PSVR 2. Ipak, nema sumnje da će Sony poboljšati težinu i cjelokupni dizajn kako bi napravio PSVR 2 ugodnije od trenutne iteracije jer je to većinom standardni dio tehnološkog poboljšanja uređaji.

Hoće li PSVR 2 imati sustav praćenja očiju?

Psvr Playstation Vr EyesIzvor: Nick Sutrich / Android Central

Iako praćenje oka u početku zvuči pomalo čudno, izraz praćenje oka je jednostavno način na koji PSVR može poboljšati grafiku na mjestima koja točno gledaju vaše oči. Ova vrsta prikazivanja naziva se Foveated Rendering i znači da će PS5 prikazati samo središte vašeg vida u najvišoj razlučivosti.

Sve u vašem perifernom vidu imat će nižu razlučivost (budući da vaše oči automatski spuštaju fokus u svakom slučaju pojedinosti o ovim segmentima vida), a mnogima pomažu povećati izvedbu VR igara za preko 60% situacijama. U videozapisu ispod možete vidjeti primjer Nvidie koji prikazuje različite načine implementacije foveated rendera s praćenjem oka. Imajte na umu da gledanje ovako nečega na 2D monitoru ne daje puni efekt jer vaše oči neće moći vidjeti niže razlučivosti rubovi na isti način u VR prostoru jer će sustav automatski pomaknuti središnju točku na temelju vašeg oči.

Oculus je započeo rad na jednostavnom foveated renderiranju s Oculus Quest-om prošle godine, ali ova se metoda malo raspada ako očima gledate više od glave. To je zato što su rubovi zaslona uvijek niže razlučivosti, dok bi Sonyjeva metoda dinamički pomicala ovo središnje mjesto veće rezolucije, ovisno o tome kamo su usmjerene vaše mrežnice.

Hoće li PSVR 2 imati praćenje lica?

Kontroleri Playstation Vr PsvrIzvor: Nick Sutrich / Android Central

Društvene mreže s budućnosti VR-a poprimaju sasvim drugo značenje. Vjerojatno ste vidjeli puno znanstveno-fantastičnih filmova i filmova koji prikazuju umjetne svjetove u kojima ćemo svi živjeti u jednom danu (razmislite više poput Caprice nego The Matrixa), a puno života i druženja u takvom svijetu oslanja se uvelike na lice i tijelo Jezik. Trenutno društvene aplikacije poput VRChat impresivan su pogled na ono što dolazi u budućnosti. Ali nedostaje im jedan ogroman dio komunikacije; govor tijela.

Svakako, možete se slobodno kretati i izražavati gestama rukama i pokretima glave, ali zapravo se nitko ne može vidjeti svoje lice ili vidjeti nijanse koje naš mozak pokupi kad ih netko drži za ramena samo malo niže od uobičajeno. Buduće platforme poput Prostorni predstavite svoje stvarno ljudsko lice na virtualnom avataru, a razlika ne može biti uočljivija. Iako ova projicirana lica u početku mogu izgledati pomalo čudno, ne može se poreći da su znatno učinkovitija od trenutnog okruženja Zoom sastanaka i jebenih video kamera.

Ovaj bi mogao biti malo veći od PSVR-a 2, ali još uvijek postoji nada u to ovaj patent tvrtke Sony pokazuje da se na njoj radilo neko vrijeme i da bi se itekako moglo implementirati u buduće izdanje PSVR-a. Imati praćenje lica znači igrati sa svojim prijateljima, sljedeći Call of Duty u VR mogao bi se osjećati daleko više poput stvarnog iskustva, jer ćete očito moći vidjeti o čemu razmišljaju i prije nego što kažu to.

Iako gornji video prikazuje Facebook-ove prototipe za praćenje lica Oculus od prije godinu dana, pokazuje da je ova tehnologija daleko naprednija nego što su neki mogli pretpostaviti. Do trenutka kada PSVR 2 stvarno izadje, ova tehnologija bit će još u razvoju i vjerojatno će je biti puno lakše implementirati u stvarne igre. Kao i praćenje prstiju, ovo nije potrebno za VR iskustvo, ali ide jako dugo, čineći da se osjeća znatno stvarnije.

Hoće li PSVR 2 biti bežičan?

Playstation Vr PsvrIzvor: Nick Sutrich / Android Central

Sony je već patentirana metoda za uvođenje svoje sljedeće generacije PlayStation VR-a u bežičnu budućnost i intervjui od prošle godine pokazuju da Sony radi na tome da ovo ostvari u PSVR 2.

Ovaj posebni patent prikazuje sportske kamere PSVR 2 svuda oko slušalica, uključujući i stražnju, što bi joj dalo prednost u praćenju u usporedbi s Oculus Insight praćenje, koji koristi četiri ili pet kamera samo na prednjoj strani slušalica. To znači da PSVR 2 neće biti samo bežični, već će moći točno znati gdje su vaši kontroleri, bez obzira gdje ih držite. Trenutno trenutna rješenja za praćenje iznutra prema van imaju tendenciju mrtvih zona kada su kontrolori postavljeni iza tijela igrača.

Sada će vam, naravno, i dalje trebati PS5 za napajanje PSVR-a 2. Ovo nije potpuno samostalno rješenje kao što je Oculus Quest. Više je poput onoga što možete pronaći na računalu s HTC Vive slušalicama i bežičnim adapterom HTC Vive. U tom je slučaju vjerojatno da će Sony koristiti slično bežično rješenje kao i rješenje Intel WiGig koje HTC koristi za Vive. To je bežično rješenje ultra-velike brzine, ultra kratkog dometa od 60 GHz koje je stvarno samo dizajnirano radite u jednoj sobi u svom domu i emitirate putem vanjske kutije ili senzora koji djeluje kao baza stanica.

Sve što trebate znati o PS5: Datum izlaska, cijena i još mnogo toga
Iduća generacija

Sve što trebate znati o PS5: Datum izlaska, cijena i još mnogo toga.

Sony je službeno potvrdio da radi na PlayStationu 5. Evo svega što o tome zasad znamo.

Nokia lansira dva nova proračunska Android One telefona ispod 200 dolara
Nove Nokije

Nokia lansira dva nova proračunska Android One telefona ispod 200 dolara.

Nokia 2.4 i Nokia 3.4 najnoviji su dodaci proračunskoj liniji pametnih telefona tvrtke HMD Global. Budući da su oba Android One uređaja, zajamčeno će dobiti dva glavna ažuriranja OS-a i redovita sigurnosna ažuriranja do tri godine.

Sve što do sada znamo o Google Pixelu 5
Pixel uzvraća udarac

Sve što do sada znamo o Google Pixelu 5.

Još uvijek imamo mjeseci od Googlea kako bi predstavio Pixel 5, ali to ne znači da je prerano za nagađanja što bi mogao ponuditi. Evo svega što do sada znamo!

Igre koje želimo poboljšati za PlayStation 5
Lijepo molim

Igre koje želimo poboljšati za PlayStation 5.

S očekivanjem povratne kompatibilnosti na PlayStationu 5, naše knjižnice igara već izgledaju dobro za novu konzolu, ali kako će te igre izgledati pored novih izdanja? Evo popisa igara za koje se nadamo da će biti poboljšane za PS5.

instagram story viewer