Članak

Recenzija Wattama za PlayStation 4: Šarmantna ushićenost kreatora Katamarija sjajno svijetli

Kake se drže za ruke u WattamuIzvor: Annapurna Interactive

Smatram da je stjecanje prijatelja kao odrasla osoba nemoguće. Nemate zatvoreno školsko okruženje da vas natjera da razgovarate s ljudima, osim ako ne želite prijatelji sa svojim suradnicima, zaglavili ste s ljudima koje susrećete u aplikacijama ili s prijateljima koje ste stekli davno. Preselio sam se u Los Angeles prije nekoliko godina i još uvijek nisam stekao prave prijatelje.

Wattam, nova igra tvorca Katamari Damacy Keite Takahashi i Funomena (otprilike šest godina u nastajanju), ovu ideju postavlja u najčišći i najrazumljiviji oblik. Svakako da preslatka bića koja nastanjuju svijet igre izgledaju više poput djece nego odraslih, ali odnosi su neposredni između svih njih. Gradonačelnik, zeleni blok u posudi u središtu igre, sam oplakuje njihovu usamljenost. Odjednom nisu, a uskoro su okruženi drugima koji su došli na ovaj svijet i traže zabavu. Čini se da se cijela ideja sklapanja prijateljstva, povezivanja s drugima ili pronalaženja radosti na mračnim mjestima čini lakom.

Verizon nudi Pixel 4a za samo 10 USD mjesečno na novim Neograničenim linijama

Pomislili biste da to ne bi bilo ispunjenje odrasle osobe, ali Wattam uspijeva podijeliti svoju poruku povezanosti na način koji još uvijek ima smisla. Igra će i dalje biti privlačnija mlađim igračima koji će izvući puno veselja boje i neprestano vrištanje djece, ali odrasli će u svom pojednostavljenom pronaći nešto nade priroda. Wattam nije savršena igra, ali ima svrhu: pokazati ljudima da su uspostavljene veze najvažniji način da svijetu donesete radost, i to izvrsno čini.

Na prvi pogled

Poanta: Wattam je lijepa i glasna igra s tihim centrom koja djeluje za igrače svih dobnih skupina. To je igra o radosti i prijateljstvu, koju bi mnogi od nas mogli iskoristiti ovih dana. Šteta je što su poruka zakrčena nekim doista groznim kontrolama i problemima s optimizacijom.

Dobro

  • Svijetli, šareni stil
  • Sjajna poruka
  • Iznenađujuća priča
  • Izravno igranje
  • Kratko i poanta

Loše

  • Za neke će igranje možda biti previše jednostavno
  • Strašne kontrole
  • Broj sličica u sekundi pada
  • 20 dolara u PlayStation Storeu

Wattam Ono što mi se svidjelo

Gradonačelnici u WattamuIzvor: Android Central (snimka zaslona)

Wattam je poput svog prethodnika Katamari Damacyja na mnogo načina. Cilj u srcu Katamarija bio je zlokobniji i mračniji - sjećate se kako je vaš otac, kralj kozmosa, u pijanom omamljenju uništio sve planete i izmamio vas dok ste to pokušavali popraviti? Međutim, fokus je bio na svemu ostalom: šarmantnoj glazbi, šarenim svjetovima, zaraznom i intuitivnom igranju i neobičnom humoru. Sve je bilo samo malo isključiti u Katamarima, što ga je učinilo tako privlačnim i nezaboravnim.

Iako je u središtu bila ta zeznuta priča, Katamari je i dalje bio igra o radosti. Uvijanje svih i svega u svemiru bilo je meditativno, na svoj čudan način, pa ste željeli i dalje igrati, ali to je također pomoglo da njegova glavna poruka sletje.

Wattam može biti glasan i dosadan, ali u trenucima kada igra uspije biti tiha, ona je najposebnija.

Wattam je sličan u nekim pogledima. Igra je jednako šarolika i složeno dizajnirana u svojoj jednostavnosti, što znači da osnovni dizajni likova i svijeta nisu detaljni. Ipak, svi se okupljaju kako bi naslikali nešto što izgleda poput dječje slikovnice. Tu je i dio humora. Iako je pisanje dječje naravi - ponavlja se potraga koja uključuje hranjenje voćnih prijatelja ogromnim ustima također prijatelja, da ih pretvori u kakicu kako biste potom mogli napraviti zlatnu kakicu - ali postoji još nekoliko pametnih šala i djelića koji će to zaokružiti van Posebno mi se svidio jedan segment u kojem knjigu koja se zove Harley preplave njihovi prijatelji koji su im tako uzbuđeni. Harley se naljuti, ali prijatelji se ispričaju i to na kraju postane sretan trenutak. Dodir tamo da bi stvorenje reagiralo od posjedovanja previše pažnje dodao je složenost igri koja je općenito statična što se tiče interakcija.

Ovdje se puno toga događa. Sigurno je da je osnovni način igre jednostavan - sprijateljite se, ispunite zadatke kako bi svi bili sretni, putujte u nove krajeve i steknite više prijatelja - ali čini se da likovi koje upoznate imaju svoj život. Kad steknete prijatelje, možete kliknuti i kontrolirati bilo koji znak koji želite. Neki su likovi neophodni za određene zadatke. Na primjer, gradonačelnik, zajedno s ostalim gradonačelnicima koje upoznate, ima čarobni šešir koji vam omogućuje da aktivirate bombu koja ide "kaboom", što mnogim ostalim likovima donosi radost. Inače, možete kontrolirati bilo koga. Čak i ako to ne učinite, vidjet ćete ih kako lutaju u pozadini, možda se udružuju s drugim likovima ili samostalno putuju u druga područja karte. Pomaže igraču da se usredotoči i donosi više života u svijet koji Wattam gradi.

Putem morate ispunjavati zadatke i rješavati zagonetke koje će vam pomoći da se svi nasmijete. Oni se ponavljaju nakon nekoliko sati, a niti jedan nije previše složen za rješavanje, ali pokreću igru. Wattam ne želi da zapnete u zagonetke tako da će vam dati jezovito nagovještaje. Ovo može biti razočaranje za ljude koji žele izazovnije iskustvo, ali igra je namijenjena da vas pokreće i komunicira. Morao je ponavljati zadatke nakon nekog vremena pomalo se zabavio, ali usput uvodi dovoljno novih elemenata da zabavi puno igrača.

Gradonačelnik i svitak oko vatre u WattamuIzvor: Android Central (snimka zaslona)

Međutim, najviše iznenađuje sve što Wattam ima sumornu pripovijest koja se krije ispod sve radosti. Vidite, nešto je uzrokovalo da se ovaj svijet smrači. Potrebno je neko vrijeme dok vam igra ovo ne otkrije, a ja to ovdje neću pokvariti, ali to je priča koja osjeća se stvarno, pomaže utemeljiti njegove blistavije aspekte i čini igru ​​više od puke i glasne odvlačenje pažnje. Možete lako napraviti paralele s onim što se događa u našem svijetu, a uskoro se igra ne odnosi samo na popravljanje samoće tog prvog zelenog kvadrata. Radi se o popravljanju svega.

Smijeh je univerzalan.

Podsjećam na smrtno stradanje - saslušajte me! - još jedna igra objavljena ove godine koja govori o vezama među ljudima. Čudno, ova živopisna, dječja igra u kojoj voće pretvarate u kakicu ili pomažete divovskoj lutki da pronađe dijelove koji nedostaju jedan je od najbližih kolega.

Upravo je aspekt veze ono što je srž Wattama, a ta poruka postaje očita u određenim slijedima. S vremenom, dok gradite svoj prvi svijet, pridružit će vam se i drugi (otvori se rupa na nebu, a oni jednostavno dođu plivajući). Međutim, u određenom trenutku započinjete susretati likove koji govore druge jezike; prvi lik kojeg sretnete govori ono što vjerujem da je ruski. Postoje trenutak u kojem se dva gradonačelnika tupo zagledaju jedno u drugo, pokušavajući razumjeti, ali jedna ih stvar može povezati: radost. Gradonačelnici su puštali svoje čarobne bombe i smijali se, a uskoro jezična barijera nije bitna. Smijeh je univerzalan.

Wattam može biti glasan, a s puno bića koja zvuče poput djece, neprestano vrištanje i plakanje mogu biti dosadni. Međutim, u tim trenucima je igra koja uspijeva biti tiha ona koja su joj najposebnija.

Wattam Ono što mi se nije svidjelo

Zaslon izbornika u WattamuIzvor: Android Central (snimka zaslona)

Wattam je dostupan za računalo, ali igrao sam ga na PlayStationu 4 i kao takav bio je pogođen svojom strašnom shemom upravljanja. To je neintuitivno: koristite pravu navigacijsku tipku za prebacivanje između znakova kojima želite upravljati i koristiti ih tipke L2 i R2 za okretanje fotoaparata umjesto obrnuto kao što je to slučaj u svakoj drugoj igri. Bilo je mnogo puta kad me ta promjena natjerala da se prebacim s lika koji sam trebao koristiti ili me usporila dok sam shvaćao koje tipke trebam. To također postaje problem kad se vaš svijet napuni likovima. Pokušaj prebacivanja između njih kako biste došli do one koju želite može potrajati. Postoji izbornik koji možete izvući, tako da možete odmah skočiti na jedan, ali igra vam to govori tek kasno u igri.

U srži Wattama postoji poruka koju bi trebali iskusiti igrači svih dobnih skupina.

Tada se jedna od najosnovnijih mehanika - držanje za ruke - može osjećati nespretno. Pomoću gumba kvadrata i kruga kontrolirate ruke svakog lika kako bi mogli pružiti ruku i uhvatiti tuđu ruku. To na papiru zvuči lako, ali ponekad ne uhvatite ruku koju želite ili će se likovi zapetljati, što može otežati stvaranje nečega poput kruga između pet znakova.

To mi je postalo masovni problem tijekom jedne potrage, gdje sam morao pronaći djecu komada sushija. Ukupno ih je šest, a ja sam morao stvoriti lanac ručica kako bih ih držao u rukama. Međutim, lanac je postao toliko nezgrapan da su bebe na kraju pale s boka karte ili su samo pobjegle i izgubile se. Mogao sam dovršiti potragu jer sam, zapravo, prikupio svih šest i ne možete umrijeti padom sa strane. Međutim, strah koji sam osjetio kad su vidjeli kako ta djeca padaju bio je užasan i nisu mu pomogle drhtave kontrole.

Problemi sa samom igrom također nisu pomogli iskustvu. Vidio sam puno padova brzine kadrova, bilo tijekom dionica s teškim animacijama ili bilo kad. Činilo se da za njih nije postojao dosljedan razlog. Imao sam pad broja sličica u početku igre kad je manje elemenata prolazilo preko zaslona i pred kraj kad sam imao sve prijatelje. Neke kapi mogle bi čak dovesti do zamrzavanja igre na nekoliko sekundi. Srećom nisam doživio padove, ali vidio sam nekoliko slučajeva recenzenata čije su se igre srušile.

Poanta

Wattam ima puno mana, posebno u izvršenju. Na samoj igri, od groznih kontrola do problema s optimizacijom, treba malo poraditi. Likovi mogu biti dosadni, a interakcije se mogu ponavljati. Iako je igra kratka - duga samo nekoliko sati - zbog monotonije se može povući.

3.5od 5

To je sramota jer ovo što ovdje djeluje je čarobno. U srži Wattama postoji poruka koju bi trebali iskusiti igrači svih dobnih skupina sposobnost uravnoteženja te pripovijesti s izuzetno svijetlom i glasnom vanjštinom najveća je snaga. Nekoliko igara ove godine uzelo je vremena da naglasi kako velike veze mogu biti između ljudi i kako oni može biti izvor moći u vrijeme tuge, ali Wattam se ističe kao onaj koji također dodaje element radosti i jednostavnost. Da, ponekad sve to može biti neugodno, ali vrijedilo je podsjetiti čak i kad se osjećate usamljeno.

Svijetla i glasna

Poput stranica iz knjige za djecu

Wattam je lijepa i glasna igra s tihim centrom koja djeluje za igrače svih dobnih skupina. To je igra o radosti i prijateljstvu, koju bi mnogi od nas mogli iskoristiti ovih dana. Šteta je što su poruka zakrčena nekim doista groznim kontrolama i problemima s optimizacijom.

  • 20 dolara u PlayStation Storeu
Ovo su najbolje bežične slušalice koje možete kupiti po svakoj cijeni!
Vrijeme je da presiječete kabel!

Ovo su najbolje bežične slušalice koje možete kupiti po svakoj cijeni!

Najbolje bežične slušalice su udobne, zvuče sjajno, ne koštaju previše i lako se stave u džep.

Sve što trebate znati o PS5: Datum izlaska, cijena i još mnogo toga
Iduća generacija

Sve što trebate znati o PS5: Datum izlaska, cijena i još mnogo toga.

Sony je službeno potvrdio da radi na PlayStationu 5. Evo svega što o tome zasad znamo.

Nokia lansira dva nova proračunska Android One telefona ispod 200 dolara
Nove Nokije

Nokia lansira dva nova proračunska Android One telefona ispod 200 dolara.

Nokia 2.4 i Nokia 3.4 najnoviji su dodaci proračunskoj liniji pametnih telefona tvrtke HMD Global. Budući da su oba Android One uređaja, zajamčeno će dobiti dva glavna ažuriranja OS-a i redovita sigurnosna ažuriranja do tri godine.

Napravite savršenu igru ​​s ovim PS4 sportskim igrama
Igra na

Napravite savršenu igru ​​s ovim PS4 sportskim igrama.

Evo najbolje sportske igre koja vam može pružiti neka od uzbuđenja zbog natjecanja kad ne možete igrati vani. Oni vam također mogu dopustiti da zamislite kako mogu izgledati sportovi budućnosti ili vam čak daju trening kod kuće. Igrajte natjecateljski ili ležerno s prijateljima.

instagram story viewer