Članak

2021. godina će biti godina traženja zraka, a video igre će olujno proći

protection click fraud

Traganje zraka više je nego samo modna riječ. Ima mnogo oblika, ali u svom najjednostavnijem obliku prati put različitih svjetlosnih zraka stvarajući daleko realniju sliku. Još je uvijek rano za praćenje zraka u velikoj shemi igara, ali s dolaskom novih konzola s naprednim hardverom, traženje zraka puštat će korijene do 2021. godine.

Međutim, nećemo pronaći najbolju kvalitetu slike koju možemo zamisliti, a neće je biti ni svugdje. Porast traženja zraka kao standard u igrama postići će se pametnom uporabom, ističući određene elemente, likove ili predmete koji najbolje poboljšavaju vizuale uz najnižu cijenu.

Najveći nedostatak traženja zraka su sami tehnički troškovi. Izuzetno je zahtjevan za generiranje, ali kombinacija novih CPU jezgri i GPU tehnologije koristi se u najnovijim generacija konzola znači da traženje zraka više nije nešto ograničeno na najmodernije grafičke kartice za računalo igrači.

VPN ponude: doživotna licenca za 16 USD, mjesečni planovi od 1 USD i više

Neki od najbolje PS5 igre

, poput Pasa čuvara: Legija i Marvelov Spider-Man: Miles Morales, nude čiste, precizne refleksije s tragovima. Ponekad će programeri morati žrtvovati brzinu kadrova da bi dobili traganje zraka, ali programeri u Insomniac Games, nakon što dobiju povratne informacije od zajednice, provodi način praćenja zraka od 60 kadrova u sekundi koji donosi neke pametne rezove kako bi stvorio scenarij "najboljeg od oba svijeta".

Call of Duty: Black Ops Cold War koristi sjene praćene zrakama kako bi poboljšali ukupnu kvalitetu slike.

Traganje zraka može se koristiti na mnogo različitih načina, uz sjajne odsjaje, neka od najjednostavnijih vizualnih poboljšanja, ali teško da je granica samo onoga što je ova tehnologija sposobna. Na PS5 i Xbox serija X, Call of Duty: Black Ops Cold War koristi sjene praćene zrakama za poboljšanje ukupne kvalitete slike. Nije toliko zahtjevan kao refleksije, dopuštajući da igra i dalje radi pri 60 FPS dok čisti prezentaciju igre u cjelini.

Sad, definitivno postoji mjera razumnih očekivanja koja bi se trebala kontrolirati. Koliko god nevjerojatne izgledale igre s poboljšanjima s potpuno tragom zraka, nećemo vidjeti sve što se bira maksimum, iako bismo ga s vremena na vrijeme mogli vidjeti u ponekom manjem projektu neovisnog programeri.

Umjesto toga, očekujem da ću vidjeti dosljednu razinu opcija predviđenih za igrače, s pametnim odabirima mjesta primjene traženja zraka koji će se prirodno razlikovati od igre do igre. Način od 60 FPS uz opciju od 30 FPS s tragom zraka, (ili 120 FPS uz 60 FPS s tragom zraka, kao što će biti slučaj za neki strijelci) čini se uobičajenim izborom u sljedećoj generaciji i trebao bi odražavati mogućnosti koje igrači mogu očekivati.

Očekujem da ću vidjeti dosljednu razinu opcija za igrače.

Gledamo unaprijed u 2021. godinu, predstojeći ekskluzivni PS5 Ratchet i Clank: Rift apart koristi traganje zraka na Ratchetu kako bi ga zasjao, dok je ažuriranje za Kontrola: Ultimate Edition ponudit će način praćenja zraka pri 30 okv / s koji pruža igračima na konzoli čiste refleksije. Capcomov horor naslov Resident Evil Village navodno radi na dinamičnom 4K 60 FPS s tragom zraka, premda nedostaje informacija o tome što ovo traženje zraka podrazumijeva.

Jedva smo ogrebali površinu onoga za što se može koristiti traganje zraka i to je ogroman dio onoga što ovu najnoviju generaciju igara čini tako uzbudljivom. Kako se programeri budu više upoznavali s novim hardverom, vidjet ćemo sve više i više kreativnih upotreba traženja zraka u različitim žanrovima. Jedva čekam.

instagram story viewer