Članak

Igre u oblaku mogle bi dovesti do manje mobilnih priključaka, no je li to loše?

protection click fraud

Dok se nadamo s nestrpljenjem 2021. godine, udaljenoj samo nekoliko tjedana, mnogi od nas ostaju pitajući se što donosi nova godina. Mi ovdje u Android Centralu već smo podijelili svoja razmišljanja o 2020. godini u našem Godina u pregledu serije, ali sada je vrijeme da nagađamo o tome što slijedi. Moje su se misli očito okrenule teorijama o promjenama u igraćem prostoru Androida i dogodilo mi se nešto zanimljivo.

Već sam razgovarao o tome kako oblačno igranje ima neka poboljšanja da bi 2021. i nakon toga postali istinski održivi za većinu ljudi. No, dok možemo cijeli dan razgovarati o tome što poput Xbox Game Pass-a i Stadia-e mogu učiniti da bismo bili bolji, mislim da postoji još nešto što bismo se trebali zapitati.

VPN ponude: doživotna licenca za 16 USD, mjesečni planovi od 1 USD i više

Budući da je sve više igara dostupno za streaming zahvaljujući uslugama igara u oblaku, sigurno će biti duplikata igara koje su već prenesene na Android, poput Dead Cells. Znači li to da ćemo vidjeti manje mobilnih priključaka jer se neki programeri odluče za korištenje nečega poput Game Passa?

Iskren je odgovor da ne znam.

To je prilično antiklimaktično, priznat ću, ali imam nekoliko razmišljanja o ovome. Očito je da ništa nije postavljeno u kamen i sumnjam da ćemo vidjeti pravi kraj mobilnim lukama jer se neće svaka igra pridružiti bibliotekama igara u oblaku. Budućnost će možda imati manje istaknutih Android portova, ali mislim da se to neće dogoditi uskoro; to je mogućnost, a ne neizbježnost. Međutim, sve ovisi o tome koliko je isplativo prebaciti igru ​​na Android u odnosu na to da li idete s nečim poput Game Pass biblioteke. Napokon, novac je kralj.

Kako sada stvari stoje, više volim lokalni priključak nego streaming igre. Igre u oblaku imaju neke solidne snage, posebno Xbox Game Pass (xCloud) i Stadija, ali teško je pobijediti domaći naslov u smislu praktičnosti. Ako ste nešto poput mene, volite instalirati igru ​​na svom uređaju, spremnu za rad u bilo kojem trenutku. Pod pretpostavkom da je riječ o izvanmrežnom naslovu, poput nevjerojatnog Okrug krafni koje sam upravo pregledao, možete ga igrati bilo gdje i ne brinuti se zbog toga.

Da, manje mobilnih priključaka bilo bi loše.

Tu je i prednost kontrola zaslona osjetljivog na dodir ugrađenih u same igre, ali neke igre u oblaku imaju podrška za sloj ulaznog dodira, i zapravo u mnogim slučajevima djeluje prilično dobro. Ali što ako naslov u oblaku ne podrži kontrole na dodir? Uvijek imati kontroler pri ruci nije moguće, čak ni s kompaktnim opcijama poput Razer Kishi, pa kako god prividno izgledaju igre u oblaku na površini, nije baš sve u skladu s doista mobilnim načinom života.

Ali, čujem kako kažete, gotovo bilo koji telefon može strujati igre u oblaku, dok neke igre za Android zahtijevaju da telefon podigne teške ruke. Istina je da su neke igre, poput GRID Autosport, previše za sve, osim za nekoliko odabranih uređaja, ali to je iznimka, a ne pravilo. Bilo tko od članova našeg najbolje Android igre pregled ili od našeg Utakmica tjedna ističe, može se reproducirati na većini uređaja vani i ne oslanjaju se uvijek na najbolju internetsku vezu ili neograničene podatke.

Ako počnemo vidjeti manje izvornih Android priključaka, to nekima može samo pokvariti iskustvo mobilnih igara. Bila bi šteta kad bi ti ljudi počeli gubiti u sjajnim lukama. Već smo vidjeli koliko dobre stvari mogu biti, kao u slučajevima Mrtve stanice, Propast i propast II, Noćna simfonija, i tako dalje. Međutim, dok ovo smatram, ne predviđam kraj Android portova u skorije vrijeme.

Sve opcije, lokalne ili u oblaku, koštaju novac u nekom ili drugom obliku. Game Pass zahtijeva pretplatu, Stadia i GeForce Now zahtijevaju da kupite igre (osim besplatnih naslova), a kupnja mobilnih igara unaprijed je trošak. Ako igrate samo nekoliko igara ili kupite nekoliko kupnji putem aplikacije, tada je izvorno igranje definitivno jeftinija opcija, pogotovo kada ubacite Google Play Pass. To je ipak druga tema.

Odgovor na moje izvorno pitanje u naslovu je da, da, manje mobilnih priključaka bilo bi loše. Sve ovo samo ponavlja da igranje u oblaku neće zamijeniti izvorno mobilno igranje, barem ne trenutno. Međutim, Android igre ipak prolaze kroz promjenu paradigme. Iako ga gledam s velikim zanimanjem, razmišljanje o posljedicama je neizbježno. Sve dok igre u oblaku ne poboljšaju svoju pouzdanost, nadam se da nećemo vidjeti pad broja mobilnih priključaka koji će se naći u Trgovini Play.

instagram story viewer