Članak

Pregled Ratova zvijezda Jedi: Fallen Order - posjedovanje svjetlosnog mača nikada se nije osjećalo tako dobro

protection click fraud

Ne bih vam zamjerio što ste nervozni zbog Ratova zvijezda Jedi: Pali poredak. EA i Respawn nisu pokazali puno igranja osim 20-minutnog produženog demo na E3 2019. To obično ne ulijeva povjerenje kada u ovom trenutku nemate više od mjesec dana od izlaska. No, rado javljam da su ti strahovi uglavnom neutemeljeni.

EA me nedavno odvezao u Anaheim gdje sam imao priliku tri sata ići u susret s igrom i otišao sam osjećajući se sigurno u timu u Respawnu. Ova nova priča o Ratovima zvijezda u dobrim je rukama. Za to sam vrijeme mogao posjetiti tri odvojena planeta: Zeffo, Dathomir i Kashyyyk, što smo vidjeli u demonstraciji iz E3. Zeffo je potpuno novi planet koji je tim iz Respawna pripremio posebno za Jedi: Fallen Order.

Verizon nudi Pixel 4a za samo 10 USD mjesečno na novim Neograničenim linijama

Na površini se čini da je Zeffo običan planet koji je okupiralo Carstvo. Nema ništa previše divlje u njezinoj flori ili fauni - barem prema onome što sam vidio, i u usporedbi s ostatkom svemira - ali zanimljivo je ono što se krije ispod. U Zeffu se nalazi Jedi hram, jedan od prvih glavnih dijelova za slaganje zagonetki s kojima sam se susreo. Nije baš toliko razrađen kao nešto iz Tomb Raidera ili prethodnih Assassin's Creed igara, ali razmjeri su impresivni.

Iako su ovi strahopoštovajući dijelovi platformiranja izgled nevjerojatno, ne uvijek osjećati nevjerojatna.

Iako su ovi strahopoštovajući dijelovi platformiranja izgled nevjerojatno, ne uvijek osjećati nevjerojatna. Moji se problemi odnose samo na Calovu reakciju na skokove i na to koliko precizni trebaju biti. Da nisam skočio u posljednjoj mogućoj sekundi točno na rubu litice, češće bih padao u smrt. Nema slobodnog prostora. Izgubio sam broj koliko sam puta jedva promašio uže vrhovima prstiju, prilikom skokova koje sam, po svemu sudeći, iskreno trebao napraviti - pogotovo s obzirom na to da igram kao Jedi. Ovaj se aspekt osjeća manje fluidno nego što bi trebao, a zbog ostatka igre brinem se u ostatku igre kada su u pitanju ovakvi odjeljci.

Za razliku od platforme, borba je besprijekorna. Respawn prikovan točno onako kako se želim osjećati dok koristim svjetlosni mač. Dizajner borbenih djelovanja Jason De Heras rekao je, "željeli smo da se svjetlosni mač osjeća autentičnim." Svakako jesu. Neke su igre ovaj ključni element odradile bolje od drugih, a Jedi: Fallen Order je možda jedan od najboljih u tom pogledu.

Iskreno mi se činilo da glumim Sekiro: Sjene umiru dva puta, a to je visoki kompliment. Ne, nije bilo ni približno teško - iako sam igrao na zadanoj poteškoći Jedi Knight, a razinu težine možete podići ako želite - ali akcije su se osjećale tako precizno i ​​taktički. Morao sam blokirati, parirati i izmaknuti se kad je to prikladno. Nisam mogao bezumno zamahnuti svjetlosnim mačem. Pa, barem ne bez umiranja. Upravo sam to želio od toga: promišljena borba.

Za razliku od platforme, borba je besprijekorna.

To je još očiglednije kada se borite s oštrijim neprijateljima. Iako vaši standardni Stormtroopers mogu napraviti dobar broj sa svojim blasterima ako niste oprezni, na Purge Troopers morate paziti. Čak štoviše, Noćna braća na Dathomiru, koje sam imao priliku posjetiti nakon što sam dovršio Jedi hram na Zeffu. Nisam mogao odbiti osmijeh s lica kad sam vidio da je Respawn uključio Nightbrothers. Strahoviti su i ne možete se boriti očekujući da ćete ih lako pobijediti.

Također trebate biti oprezni kada se odmarate kako biste vratili svoje zdravlje i mjerače snage. Ako to učinite na mjestu spremanja, iznova će se izroditi neprijatelji. Još je gore što ako umrete, izgubite sav XP koji ste stekli od zadnjeg poena vještine. Samo oštetivši ili ubivši neprijatelja koji je ubio možete vratiti izgubljeni XP. Oštećenje neprijatelja koji vas je prethodno ubio je još jedan način da napunite svoje zdravlje i mjerače snage ako niste previše zainteresirani za ideju da se neprijatelji ponovno ožive svaki put kada to želite učiniti. BD-1, tvoj prijateljski droid, može te toliko puta samo izliječiti sam od sebe.

Programeri ulažu puno brige kako bi osigurali da se snage Snage osjećaju utemeljeno i taktički. Nećete dobiti nešto toliko ludo kao što se dogodilo u Ratovima zvijezda: Sila oslobođena, gdje je Starkiller s neba izvukao Zvjezdanog razarača. To ne znači da Cal neće izvesti neke nevjerojatne podvige - on je još uvijek moćan - ali ne baš toliko bezobrazan kao gore spomenuti primjer.

Budući da svoj svjetlosni mač možete prilagoditi, postoje čak i dijelovi u igri u kojima zapravo možete dobiti u stvarnom svijetu Savijeva radionica u Galaxy's Edgeu, novom Disneyjevom parku otvorenom preko ljeta u odmaralištima u Kaliforniji i na Floridi. To je zato što je, kad je Respawn dizajnirao varijante hilts, Lucasfilm dizajnirao Galaxy's Edge iskustvo otprilike u isto vrijeme. Ali još uvijek postoje potpuno originalni dijelovi koje je Respawn stvorio.

Kad je priča u pitanju, ne mogu pokvariti previše detalja. Respawn drži svoje karte blizu prsa, tako da ono što vam mogu reći u osnovi je ono što već znate. Događa se nakon Naloga 66 s mladim Jedijem po imenu Cal Kestis u bijegu od Inkvizitora. Pitao sam producenta Blaira Browna o tome koliko je slobode Lucasfilm Story Group dao timu kad je izradio ovaj narativ, a odgovor me pomalo iznenadio. Proces je bio itekako suradnički, a Lucasfilm ga nije kontrolirao kao nekakvog diktatorskog gospodara.

"Suradnja s [Lucasfilm] bio je sjajan radni odnos", rekao mi je Brown. "Mislim da mnogi ljudi izvana misle" Oh, sigurno su ovoliki mega nadređeni ", ali dali su nam puno vlasništva da ispričamo priču koju želimo ispričati; voditi borbu koju smo željeli; napravimo stvorenja kako želimo... Kroz tu suradnju mislim da smo završili s nečim boljim nego da smo samo učinili svoje. "

Ova priča govori o tome da postane Jedi, a Brown je ponovio da Cal neće ići na putovanje koje uključuje unutarnju borbu s Tamnom stranom. On je Jedi kroz cijelo vrijeme i neće uskoro podleći tami. Druga i Deveta sestra nisu tu da preobrate Cala; tamo su da ga ubiju.

Iako su druga sestra i deveta sestra istražene u stripovima, Ratovi zvijezda Jedi: Pali poredak i dalje će razotkriti njihovu prošlost kako bi im dali više dimenzija i dubine. Nisu to zlikovci bačeni u igru. Lijepo je vidjeti da je Respawn spreman istražiti više svojih prošlih priča bez potrebe da igrači čitaju stripove. Nikad nije zabavno kada trebate potrošiti više novca da biste dokučili cijelu priču,

Mikrotransakcije 100% neće se dodati.

I Brown i De Heras bili su odlučni u tome da Ratovi zvijezda Jedi: Pali poredak uopće neće imati mikrotransakcije. Studio je to potvrdio i prije nekoliko mjeseci, ali s obzirom na EA-ovu reputaciju i pojavljivanje bonusa za prednarudžbu kozmetičkog svjetlosnog mača, ljudi su bili skeptični. Ispostavilo se da ne možete potrošiti pravi novac na kupnje u igri. Bonusi za svjetlosni mač u pretprodaji upravo su to: bonusi u pretprodaji, a ne nešto što u igri možete kupiti stvarnim novcem. Respawn ne planira dodavati mikrotransakcije u igru.

Nisam uspio dobiti odgovor koliko je duga bila igra, ali rečeno mi je da je "mesnata" i da će biti solidne količine sadržaja. Bit će to duga igra.

Što se tiče bilo kojeg nadolazećeg DLC-a, sve što je Brown mogao reći je da se "mi trenutno fokusiramo na isporuku igre." Prije nego što je moj intervju završio, također je ponovljeno da je "ovo u potpunosti realizirana, samostalna igra. "Iako možda postoje DLC planovi, Respawn nije isjekao igru ​​kako bi prodavao dijelove i dijelove kao proširenja poput nekih ljudi zabrinut. Kompletni proizvod se isporučuje.

Nakon E3 2019, imao sam tekuću listu igara za koje sam smatrao da mogu uzeti moj naslov igre godine: Pokémon Sword and Shield, Borderlands 3 i Star Wars Jedi: Fallen Order. Na temelju samo svoje borbe i priče, Jedi: Fallen Order još uvijek ima taj potencijal; Samo se bojim da će platformiranje iskorištiti dio iskustva.

Unatoč tome, moje vrijeme sa Ratovima zvijezda Jedi: Pali poredak nije bilo gotovo dovoljno dugo. Puno je misterija na Dathomiru koje jedva čekam otkriti, a kakav tračak pripovijesti sam dobio, želeći još. Ako ste žuljali akcijsku avanturu za jednog igrača za treće lice u svemiru Ratova zvijezda, ovo je možda samo igra koju tražite.

Koristi silu

Održavajte Jedija na životu nakon Naloga 66.

Stupite u cipele Padawana Cal Kestisa dok izbjegava Inkvizitore koji love Jedi po cijeloj galaksiji. Korištenje Sile možda vas odaje, ali to je možda i jedino što će vam spasiti život.

  • 60 dolara na Amazonu
  • 60 dolara u Walmartu

Proviziju za kupnju možemo zaraditi putem naših poveznica. Saznajte više.

Ovo su najbolje bežične slušalice koje možete kupiti po svakoj cijeni!
Vrijeme je da presiječete kabel!

Ovo su najbolje bežične slušalice koje možete kupiti po svakoj cijeni!

Najbolje bežične slušalice su udobne, zvuče sjajno, ne koštaju previše i lako se stave u džep.

Sve što trebate znati o PS5: Datum izlaska, cijena i još mnogo toga
Iduća generacija

Sve što trebate znati o PS5: Datum izlaska, cijena i još mnogo toga.

Sony je službeno potvrdio da radi na PlayStationu 5. Evo svega što o tome zasad znamo.

Nokia lansira dva nova proračunska Android One telefona ispod 200 dolara
Nove Nokije

Nokia lansira dva nova proračunska Android One telefona ispod 200 dolara.

Nokia 2.4 i Nokia 3.4 najnoviji su dodaci proračunskoj liniji pametnih telefona tvrtke HMD Global. Budući da su oba Android One uređaja, zajamčeno će dobiti dva glavna ažuriranja OS-a i redovita sigurnosna ažuriranja do tri godine.

Napravite savršenu igru ​​s ovim PS4 sportskim igrama
Igra na

Napravite savršenu igru ​​s ovim PS4 sportskim igrama.

Evo najbolje sportske igre koja vam može pružiti neka od uzbuđenja zbog natjecanja kad ne možete igrati vani. Oni vam također mogu dopustiti da zamislite kako mogu izgledati sportovi budućnosti ili vam čak daju trening kod kuće. Igrajte natjecateljski ili ležerno s prijateljima.

instagram story viewer