Članak

Uspon Samsunga

protection click fraud
Android Holo Era
  1. Uvod
  2. Pretpovijest
  3. Rani dani
  4. Čineći ga velikim
  5. Preobraženi
  6. Samsung se diže
  7. Era zrna graha
  8. Svugdje, posvuda
  9. Treće doba

Dolaskom Androida 4.0, Googleov OS počeo je izgledati kao zrela platforma. Izdanje Ice Cream Sandwich dalo je proizvođačima telefona i tableta zaista solidan temelj za izgradnju, a to je upravo ono što smo vidjeli 2012. godine. Ta je godina posebno bila presudna za Samsung, koji je iskoristio Galaxy S3 i ogromno olimpijsko marketinško povezivanje kako bi silovito nametnuo put do vrha Androidove hrpe.

U petom dijelu naše serije o povijest Androida, vidjet ćemo kako je Samsung počeo postati dominantna sila u Android prostoru, vodeći pritom bitku s Appleom. Ponovno ćemo pregledati kako je Google riješio neke dugotrajne slabosti Androida putem Androida 4.1 Jelly Bean i Google Play Services.

Samsung raspakiran

2012: Ključna godina za Samsung

Samsung se lansirao Galaxy S2 (u svim sustavima Windows) kao glavni dobavljač pametnih telefona njegove različite verzije), ali 2012. i lansiranje Galaxyja S3 označili su prekretnicu za Korejca divovski. Ovo je bila godina kada je postala velesila pametnih telefona.

Ovo je bila godina kada je Samsung postao velesila pametnih telefona.

Iako je Galaxy S2 bio u različitim oblicima, bojama, dizajnom, konfiguracijama i imenima, ovisno o tome gdje ste ga (i od kojeg ste nosača) kupili, Samsung je lansirao Galaxy S3, lansirajući ga isti telefon gotovo svugdje. Prijelaz je obilježio potpuno novim dizajnom - onim koji je "nadahnut prirodom" - s glatkim zavojima, glatkim bojama i redizajniranim sučeljem koje je bilo mekano da odgovara hardveru. Hrpe na hrpe softverskih značajki predstavljene su za borbu protiv minimalističkog iPhonea s kojim se tako očajnički nadmetao, posebno u SAD-u

Jednim telefonom koji je sada potreban, Samsung je prilagodio svoj marketinški proračun kako bi se podudarao. Bio je svjetski sponzor Ljetnih olimpijskih igara 2012. u Londonu (strateški samo nekoliko mjeseci nakon što je Galaxy S3 bio najavljeno), a u bilo kojem većem gradu niste mogli uključiti televizor niti vidjeti oglasnu ploču, a da niste saznali više o Samsungu i novom Galaxy S. S jasnijom porukom i novim nizom značajki i specifikacija koje treba pogurati, Samsungova prodaja telefona samo se povećavala.

Galaxy S3 događaj

Prva sljedeća velika stvar: Samsung Galaxy S3

Sa svojim trećim velikim Androidovim flagshipom spremnim za lansiranje, Samsung je spremao predstavu ne samo za galaksiju, već i za čitav mobilni svemir. A 3. svibnja 2012. novo središte Galaksije bio je Izložbeni centar Earls Court u središnjem Londonu, za otkrivanje Samsung Galaxy S3.

I to nije bio samo novi telefon o kojem smo razgovarali. Samsung je prihvatio novi jezik dizajna nakon nekoliko krugova šarenih crtanih gumba i ikona. Uđite u Nature UX.

GS1 i GS2 bili su oličenje crne ploče.

Osvrnite se na Galaxy S3 i on ima smisla. GS1 i GS2 - posebno u njihovom nepatvorenom obliku - bili su oličenje crne ploče. Funkcionalno je vraški, ali ne treba puno gledati, a zasigurno ne puno osjećati. Galaxy S3 s početka vas je gotovo molio da ga uzmete. Imao je oblik kamenčića. (Da se ne miješa sa Mp3 muzički uređaj Samsung Muse, koji je apsolutno izgledao poput kamenčića.) A kad ste ga pokupili, vjerojatno ga niste mogli odložiti. Čim ste ga uključili, na zaključanom zaslonu dočekala vas je neka vrsta mirnog ribnjaka, koji reagirao na vaš dodir s malo pljuska vode i bloop zvukom koji je bio zabavan prvih tisuću puta. Ali, hej, priroda.

I još više od toga da je prvi put svima njima vladao jedan telefon. Nema više zezanja s američkim operaterima.

Londonski događaj pokazao se navjestiteljem budućih događaja, označavajući početak uskoro preuzimanja Samsung Samsung medija. Najvidljivija kampanja bile su naravno Ljetne olimpijske igre u Londonu. Iako su Olimpijske igre navala marki prepunih povremenih sportskih aktivnosti, Samsungu nije bilo moguće pobjeći. Bilo je posvuda. A taj marketinški pritisak u suradnji s izvrsnim uređajem doveo je do toga da je Galaxy S3 postao jedan od onih telefona koji odbijaju umrijeti. Programeri ga još uvijek moraju podržati. Prošetajte ulicom i pogledajte stražnji dio telefona ljudi pa ćete ga vidjeti. Bljesak. Fotoaparat. Zvučnik.

Samsung je bio posvuda.

Galaxy S3

I nitko toga nije bio svjesniji od Applea. Već smo bili u dobima patentne tužbe, jer su svi tužili gotovo sve zbog toga tko je koji dizajn ili značajku imao prvi. Apple v. Samsung. HTC v. Jabuka. Motorola v. Jabuka. Microsoft v. svi.

Ali za Apple je to bilo osobno. Prvo s Androidom općenito - svi smo čuli citat Stevea Jobsa "spremnog na termonuklearni rat protiv ovoga" nad Androidom u cjelini. Ali tu je bila stvar Samsung-a posebno. Patenti za dizajn krenuli su prema izgledu i stilu samih telefona. (Tu se cijela stvar "Apple posjeduje zaobljene kutove" spojila.) Softverski patenti tražili su značajke na samim telefonima. Galaxy S3 bio je jedan od mnogih ciljanih modela.

Samsung je naravno bio najveća meta, ali bilo je i drugih. A borba još uvijek traje. Apple je pobijedio na suđenju, ali koliko Samsung duguje još je na raspravi. I u konačnici ništa od ovoga nije bilo važno za potrošača. Samsung telefoni i danas su dostupni za kupnju. (Uključujući, da, Galaxy S3.)

Galaxy S4 + iPhone

Apple nasuprot Samsungu nasuprot Appleu

Prijeđite prstom po telefonu. Samo naprijed, zalijepite prst u čašu i prijeđite prstom. Sada prijeđite još malo. Nastavite povlačiti. Raširite prste da biste ih smanjili. Sada stisnite za uvećanje. Ili prijeđite prstom da biste otključali.

Nijedna od tih gesta nije vaša. Negdje je netko jednom patentirao te manevre. Barem su to učinili u kontekstu pomicanja prsta preko zaslona osjetljivog na dodir na ručnom uređaju, metoda koja uključuje:

Povuci da otključaš

"Otkrivanje kontakta zaslonom osjetljivim na dodir na prvom unaprijed definiranom mjestu koje odgovara slici za otključavanje; kontinuirano pomicanje slike za otključavanje na zaslonu osjetljivom na dodir u skladu s kretanjem kontakta tijekom neprekidnog kontakta dodirom održava se zaslon, pri čemu je slika za otključavanje grafički, interaktivni objekt korisničkog sučelja s kojim korisnik stupa u interakciju kako bi otključao uređaj; i otključavanje ručnog elektroničkog uređaja ako rezultira pomicanjem slike za otključavanje na zaslonu osjetljivom na dodir pomicanje slike otključavanja s prvog unaprijed definiranog mjesta na unaprijed definirano područje otključavanja osjetljivog na dodir prikaz."

Da, to je stvar. Točnije, to je patent koji je Apple dodijeljen 2011. godine za otključavanje. Zloglasni patent "721" bio je jedna od niza patentiranih softverskih značajki koje je Samsung namjerno prekršio kao dio dugogodišnje (i još uvijek traje!) serije tužbi naprijed-natrag između dva najveća svjetska pametna telefona proizvođači.

Namjerno kršenje tuđe IP-e također je mračna strana poslovanja. "Veliki umjetnici kradu" i sve to.

Tvrtke koje se međusobno tuže nisu baš nova pojava, a zaštita intelektualnog vlasništva važan je dio svakog poslovanja. Suprotno tome, namjerno kršenje tuđeg IP-a također je mračna strana poslovanja. "Veliki umjetnici kradu" i sve to.

A krajem 2011. i do 2012. godine, a zatim su neke tehnološke tvrtke tužile jedna drugu zbog različitih hardverskih i softverskih patenata svakodnevno dominirale naslovima. Možda se otključavanjem povuklo prstom. Možda je to bio jedan telefon koji je malo previše (ili puno previše) sličio nečijemu telefonu. Podnesene su tužbe. Podnesene su zabrane. Povremeno je u određenim zemljama zabranjena prodaja telefona, dok su odvjetnici to sve skužili.

A Samsung i Apple bili su dva najveća igrača u, kako se činilo, igri visokih uloga međusobno osiguranog uništenja. A za Apple je to bilo osobno.

Galaxy S4

Android je bio "ukradeni proizvod", što se tiče pokojnog Stevea Jobsa. A to čak nije računalo ni utjecaj koji je sam iPhone očito imao na dizajn slušalice. I tako su započele parnice. Izuzetno kratka verzija, koja nema zakonski stupanj, Apple je tužila Samsung zbog brojnih softverskih patenata (mislite da se otključate) i hardverskih patenata (mislite na cjelokupni dizajn, uključujući zaobljene kutove). To se dogodilo u brojnim zemljama širom svijeta. Apple je pokušao dobiti američkog suca koji će zabraniti Samsungu prodaju svojih telefona dok se sve to razvrstavalo. Kad se to nije dogodilo, Samsung je nastavio prodavati milijune telefona. Američki porot u konačnici je presudio da je Samsung namjerno prekršio neke patente, a da druge nije. (Ostali su patenti u prvom redu proglašeni nevaljanima - što dovodi do argumenta da su softverski patenti glupi u prvo mjesto.) Samsungu je naloženo da plati oko 119 milijuna dolara od 2,2 milijarde dolara koje je Apple tražio - i još uvijek privlači taj iznos danas.

Bitka se odigrala i u marketingu - barem da ste Samsung. Počevši od Galaxyja S3, Samsung je agresivno ciljao Appleov iPhone u oglasima na TV-u, webu, tisku, pa čak i na bilbordima. Praktički svaki Galaxy S3 oglas uspoređivao je telefon s iPhoneom, prilično često s podrugljivim tonom prema vlasnicima iPhonea i Appleovom vlastitom superlativnom marketingu (posebno oni koji bi čekali u redu za najnoviji Appleov uređaj). Bilo je teško bilo gdje se okrenuti, a da nisam vidio Samsung oglase kako se podsmjehuju iPhoneu. Apple je sa svoje strane uglavnom ignorirao Samsungovo ruglo iz medija.

Samsungu je naloženo da plati oko 119 milijuna dolara od 2,2 milijarde dolara koliko je Apple tražio - i još uvijek privlači taj iznos.

To se nije dogodilo preko noći. Pričamo dobre četiri ili tako nešto više godina. U međuvremenu su Samsung (i drugi) promijenili različite aspekte svog dizajna. U Appleu je na snagu stupio novi gard. (I u Samsungu, što se toga tiče.) I 2014. godine obje su strane riješile sve svoje slučajeve koji nisu iz SAD-a.

Pa, što je sve ovo značilo vašem prosječnom potrošaču? Ne puno, osim fanboy argumenata i povremenih noćnih naslova. No iza kulisa došlo je do manjih redizajna hardvera i softvera - što se moglo dogoditi prirodno. Nikad nećemo saznati.

Danas obje tvrtke nastavljaju uživati ​​u životu kao vodeći svjetski proizvođači pametnih telefona. A vjerojatno i njihovim odvjetnicima i dalje ide sasvim dobro.

Cijanogeni logotip

CyanogenMod: Android "hakirajuće" igralište

Android je bio slučajno igralište za ljude koji su uživali petljati sa svojim telefonima.

Rani dani za Android bili su pomalo slučajno igralište za ljude koji su uživali u petljanju sa svojim telefonima. HTC-ov G1 nije objavljen s izričitom namjerom da bude ovaj hakirani telefon, ali kad je otkriveno da zaista možete izraditi vlastiti inačici Androida s pravim znanjem i instalirajte ga na svoj telefon jer je ovo što ste izmijenili da odgovara vašim potrebama, ta se ideja svidjela mnogim ljudi. Steve Kondik, svugdje na mreži poznat kao Cyanogen, bio je jedan od ljudi koji je gravitirao ideji da modificira softver kako bi podržao vaše potrebe i podijeli te ideje sa svijetom. Uzbuđenje oko te ideje brzo je preraslo u grupni projekt CyanogenMod. Bio je jedan od mnogih, ali s vremenom je postao najpopularniji od Android projekata nezavisnih proizvođača koje ste mogli instalirati i koristiti na telefonu, bez obzira na to s čime se prodavao.

CyanogenMod

Značajan dio rane popularnosti CyanogenModa nastao je u osnovi od nuđenja softverske podrške i ažurira se brže nego što su proizvođači mogli ponuditi ili dugo nakon što je proizvođač napustio telefon. CyanogenMod je udahnuo novi život mnogim telefonima, a to je mnoge ljude učinilo ne samo sretnima što imaju (općenito) bolji telefon, već i znatiželjne o tome što bi mogli učiniti da doprinesu.

Cijanogen bi često mogao podržati starije telefone bolje od vlastitih proizvođača.

Stvari su zaista postale zanimljive onog dana kada je Kondik od Googlea dobio pismo o prestanku i odricanju. Izgradnja Androida, njegovo mijenjanje i prebacivanje na vaš telefon bilo je u redu, ali pakiranje Googleovih aplikacija i usluga bez dopuštenja nije bilo dopušteno. Kad je riječ o Internetu, kad se pročulo da je Google spustio nogu, izazvao je eksploziju novog korisnici željni isprobati ovo novo iskustvo za sebe, a ujedno i popis suradnika CyanogenModa rasla. Ubrzo je bilo više ljudi koji su posvetili svaki trenutak buđenja koji nisu proveli na nekom poslu radeći na CyanogenMod na ovaj ili onaj način. Redovito su se najavljivale nove značajke, a svi koji su imali telefon koji je podržavao CyanogenMod redovito su osvježavali najnovije tjedno ili čak noćno ažuriranje operativnog sustava.

Što se tiče Kondika, njegov rad na CyanogenModu doveo je do kratkog boravka kao softverski inženjer za Samsung, nakon čega je suosnivač tvrtke Cyanogen, Inc, nove komercijalne podružnice za ovaj Android koji još uvijek raste distribucija.

Intervju Stevea Kondika

Kada je riječ o Androidovskom "hakiranju" i razvoju ROM-a, Steve Kondik je velika stvar, vodio je projekt CyanogenMod prije nego što je krenuo u komercijalnu suradnju s Cyanogen, Inc i CyanogenOS. Stigli smo sa Steveom na Big Android BBQ Europe u Amsterdamu u Nizozemskoj kako bismo saznali o njegovoj jedinstvenoj perspektivi Androidove prošlosti, sadašnjosti i budućnosti.

Više: Steve Kondik: Intervju o povijesti Androida

Tržište sadržaja: uđite na Google Play

Jedna od mnogih velikih promjena za Android u 2012. godini bila je rebranding Android Market-a na Google Play i naknadno širenje Googleove ponude digitalnih sadržaja.

Danas se to može činiti čudnim, ali do ožujka 2012. Googleova strategija digitalnog sadržaja jednostavno je bila povezana s Android uređajima putem Android Marketa. Tu biste od 2009. preuzimali aplikacije i druge medije, ali druge vrste sadržaja - poput glazbe i knjiga - smještale su se u njihove vlastite aplikacije. Prilikom rebrandiranja na Google Play, sve je uvedeno u jedno središnje središte sadržaja. Jedinstvenom aplikacijom Trgovina Google Play korisnici su mogli preuzimati aplikacije, igre, knjige, časopise, glazbu i filmove i TV emisije na jednom mjestu i pristupati im na širem nizu uređaja.

Google Play aplikacije

Googleov ekosustav sadržaja kreće se dalje od Androida.

Google je također iskoristio priliku za pokretanje cjelovitog redizajna mobilne aplikacije i web sučelja te protoka sjajnih novih značajki. U sljedećim godinama Google Play evoluirao je dodajući mnoštvo novih značajki i za potrošače i za programere - ponavljajuće pretplate, kupnje u aplikaciji i naplata putem mobilnog operatera olakšavali su kupnju, prodaju i upravljanje sadržaj. Google je čak nakratko koristio trgovinu Google Play za prodaju vlastitih Nexus uređaja i dodataka, iako je naknadno povukao tu prodaju u zasebnu Google trgovinu.

Iako je u početku bilo nervozno, posjedovanje portala digitalnog sadržaja na visokoj razini za razne uređaje ima puno smisla u usporedbi s održavanjem veze s Androidom. Sadržaj Google Playa sada je dostupan na Android telefonima i tabletima, naravno, ali i prijenosnim i stolnim računalima putem preglednik, iOS uređaji zahvaljujući novim Googleovim aplikacijama i druge vrste uređaja poput Chromecasta i Androida TELEVIZOR.

Serija HTC One

Do 2012. godine HTC zapravo nije imao niti jednu globalnu "vodeću" marku za svoje pametne telefone. Jedne godine u jednoj zemlji to bi mogla biti "Želja". Sljedeća, "Senzacija". I kao i većina proizvođača na vrijeme je američko tržište bilo sasvim druga gužva, s prijevoznicima koji su tražili vlastite ekskluzivne marke i uređaji.

"HTC One" vidio je tajvanskog proizvođača telefona - još uvijek se vozio visoko od dana slave 2011, ali nakon nekoliko dana mjeseci smanjenih prihoda - pokušaj konsolidacije stvari i predstavljanje jedne marke kupcima pametnih telefona širom svijeta nad.

Ironično, HTC One na kraju je bio dva telefona, a prije balona je uključio i mnoge druge.

HTC One X + S

Ironično, HTC One zapravo su bila dva telefona - barem za početak - što je izazvalo određenu zabunu među prisutnima na predstavljanju ovog mobilnog svjetskog kongresa. Izvršni direktor Peter Chou nazvao je dva nova telefona tvrtke jednostavno "HTC One", prije nego što je kasnije otkrio dva okusa One, veći plastični One X i manji One S. metalnog tijela.

HTC je također stavio zaboravljivi One V, jeftinu ponudu oblikovanu nakon Legende iz 2010, s velikim kutom "brada." A kasnije tijekom godine marka One proširila se i uključila više (i vjerojatno manje posebne) srednje klase stvari.

Dvije glavne "One" slušalice udvostručile su se kod digitalnih slika, s HTC-ovom "ImageChip" tehnologijom i prilično pristojnom kamerom od 8 megapiksela na oba uređaja. U međuvremenu je Beats u vlasništvu HTC-a pridonio audio poboljšanjima novih tvrtkinih telefona.

Pa zašto dva "flagship" telefona u toj godini? Direktor proizvoda i usluga HTC Europe, Graham Wheeler, rekao je za Android Central da potječe iz različitih tržišta koja imaju različite potrebe.

"One S je pretežito bio europski dizajn."

"One X i One S zapravo je stvorila Europa s vrlo različitim segmentima tržišta na kojima smo smatrali da različiti ljudi žele različite uređaje. Jer ne vjerujemo u strategiju 'one size for all'. A One S je zapravo bio pretežito europski dizajn u odnosu na One X, koji je više bio globalni dizajn. "

"Tako smo smatrali da ima mjesta za dva vodeća broda i da su različiti ljudi imali vrlo različite potrebe. Dakle, ako pogledate One X, to je u velikoj mjeri bio uređaj za performanse, sa specifikacijama koje maksimaliziraju te performanse. One S je još uvijek imao taj element izvedbe, ali također je bio prijedlog dizajniran. Nije imao sve što je One X imao u pogledu apsolutno vrhunske tehnologije u koju smo se mogli strpati. [Umjesto toga] imao je prekrasan faktor oblika s [mikrolučnom] oksidacijom i sličnim stvarima. "

Elegantan, metalnog tijela One S i dalje je jedan od najljepših telefona koje je HTC ikada isporučio, premda ga je kompromitirao razočaravajući AMOLED zaslon niske rezolucije. Suprotno tome, One X bio je među prvima sa zasljepljujućim 1080p SuperLCD2 zaslonom, ali upakiran u izvrstan polikarbonatni oklop.

Ali razlike između ta dva "One" bile su više nego duboke. Europa, kojoj su nedostajale raširene 4G LTE mreže, dobila je One X s NVIDIA-inim Tegra 3 procesorom, četverojezgrenim čipom poduprtim grafikom s oznakom GeForce. U to je vrijeme četverojezgreni proces bio velika stvar, jer su proizvođači očekivali da će više jedinica prebaciti na entuzijaste na temelju više jezgri od konkurencije. U stvarnosti, Qualcommov novi Snapdragon S4, koji napaja One S i brojne druge mobitele iz 2012. godine, bio je više nego sposoban održati korak i nije bio baterijski intenzivan kao NVIDIA-in čip. (I štoviše, Qualcomm bi se mogao pohvaliti integriranim LTE-om, što je velika stvar za tržišta poput SAD-a)

Unatoč općenito visokoj kvaliteti prvih uređaja iz serije "One", HTC-ove mobilne uređaje iz 2012. upravljao je Samsung marketinški juggernaut. I trebalo bi preispitati marku "One" u 2013. da bi se HTC doista razlikovao na vrhu.

OK Google, pričaj mi o Jelly Bean-u

Mehanički je Googleov Android rastao i poboljšao se na stotine načina od lansiranja T-Mobilea G1, ali u velikoj mjeri i dalje su to činili korisnici iste stvari sa svojim telefonima: provjera e-pošte, igranje igara, Facebook i skakanje između desetak aplikacija za izvođenje drugih malih, ali iznenađujuće složenih, zadaci. Veliki dio Googleove druge faze u poboljšanju Androida bio je usmjeren na performanse - smanjenje vremena za izvršavanje zadatka kao i količine obrade i snage baterije potrebne za to. Prvi veliki potisak u ovom smjeru započeo je s Androidom 4.1, poznatijim kao Jelly Bean.

Google Now

Jelly Bean je sadržavao "Project Butter", što je bilo glupo marketinško ime za poboljšanje performansi korisničkog sučelja. Sada kada je Android na mnogim mjestima širom svijeta smatran tržišnim liderom, vizualna privlačnost imala je značajnu ulogu kada su korisnici uspoređivali Android telefone s drugim pametnim telefonima. Glatkiji prijelazi, bolje pomicanje animacija i općenito manje vizualno mucanje bili su glavni fokus ovog projekta. Kada je lansiran na Samsung Galaxy Nexus, Project Butter brzo je postao glavna točka razgovora kada se telefon uspoređivao sa svime ostalim na tržištu u to vrijeme. Galaxy Nexus bio je poput novog telefona na Jelly Beanu.

U Androidu 4.1 Jelly Bean, Google ratuje protiv mucanja korisničkog sučelja.

Ranije spomenuti mali složeni zadaci puno je važniji nego što zvuči, pogotovo kad ne primijetite koliko često prevrćete naprijed-natrag između e-pošte, SMS-a i karata kako biste dobili potrebne informacije kako biste mogli započeti navigaciju od kuće do sastanka na kojem biste trebali biti za 45 minuta. Googleovo rješenje za to, i hrpu drugih stvari za koje je tvrtka mislila da mogu pomoći prečacima, bila je Google Now.

Gumeni bombon

Gledajući vaše redovno ponašanje i ključne riječi u razgovorima, Google Now započeo je kao način davanja prijedloga i predviđanja vašeg ponašanja. Ako ste dobili e-poštu s pozivom na događaj, Google Now će vam dodati događaj u vaš kalendar ili vas obavijestiti kakvo će biti vrijeme tamo gdje se događaj nalazio. Ako ste tražili prikazivanje filmova ili radno vrijeme za restoran, Google Now ponudio bi vrijeme vožnje do tog mjesta. Ako želite nešto potražiti, sve što morate učiniti bilo je govoriti i Sad bi odgovorio.

Kad je bio točan i koristan, na Google Now se gledalo i kao nevjerojatan i pomalo jeziv. Glasovna funkcionalnost značila je da u osnovi razgovarate s telefonom, ali ne u naredbama s jednim snimkom kao što smo vidjeli prije. Odjednom se činilo da Google puno više obraća pažnju na vaše podatke nego što je većina ljudi ranije mislila. Ali istodobno je način na koji je Google dramatično smanjio broj koraka koji su uključeni u upravljanje vlastitim podacima bio početak nečeg novog i nevjerojatnog.

Nexus 7

Nexus na tabletu: ASUS Nexus 7

Godinu dana nakon pokretanja katastrofe poznate pod nazivom Motorola Xoom, Google je pokrenuo svoj prvi Nexus tablet, Nexus 7, kroz partnerstvo s ASUS-om. Pokrenut na Google I / O razvojnoj konferenciji 2012. godine - na kojoj je svaki polaznik dobio jednu - Nexus 7 bio je platforma za pokretanje Androida 4.1 Jelly Bean. No, to je također označilo Googleovu predanost njegovanju Androida kao operativnog sustava prilagođenog tabletu s ekosustavom aplikacija spremnih za tablete.

Ovaj 7-inčni uređaj temelji se na ASUS-ovom proračunu MeMo Pad te godine. Zapravo je Nexus 7 bio navodno prvi put zamišljen na izložbi CES 2012, gdje je MeMo Pad prvi put prikazan. Tog ljeta za ASUS UK i nordijski poglavar, rekao je Benjamin Yeh Forbes malo više o Nexus 7 putu do izdanja:

"Naši najviši rukovoditelji sastali su se s Googleovim rukovoditeljima na CES-u kako bi razgovarali o mogućnostima i kako vide buduće tržište. Tada smo došli na ideju Asusovog Google Nexusa 7. Bilo je to u siječnju, a masovna proizvodnja započela je u svibnju. "

ASUS i Google došli su do Nexusa 7 u siječnju, a masovna proizvodnja započela je u svibnju.

Ali ovo je bilo više od pukog ASUS tableta - Google je imao dizajn i funkcijski utjecaj. Hvatljiva udubljena leđa pomogla su pri držanju, a kvaliteta izrade pooštrena je po cijeloj ploči. Imao je dobar (za to vrijeme) zaslon od 1280x800 i Google se odlučio za NVIDIA Tegra 3 procesor koji pokreće cijelu stvar. Sa 199 dolara to je bila fantastična vrijednost, a izrada i izvedba odvojili su je od ostatka ho-hum Androida oko te cijene.

Za razliku od većeg Xooma orijentiranog na krajolik, Nexus 7 bio je portretno orijentiran uređaj koji je imao sučelje bliže tradicionalnom korisničkom sučelju Android telefona. Ovaj kontinuitet između tableta i telefona ne samo da je poboljšao uporabljivost, već je Nexusu 7 pomogao da se snađe u proširenim telefonskim aplikacijama dana.

Nexus 7

S novim Googleovim razvojnim ciljem s velikim zaslonom i obnovljenom važnošću stavljenom na veće zaslone uređaji, programeri bi sada mogli testirati svoje aplikacije i stvoriti nova iskustva koja bi na raznim računalima izgledala sjajno uređaji. Nažalost, čini se da nije stvorilo entuzijazam za Android aplikacije za tablete (ili same Android tablete) odmah, ali ponude koje danas vidimo mogu se izravno pripisati Googleovom vraćanju lopte u 2012. godini.

Problemi s performansama vezanim uz pohranu Nexusa 7 također nisu pomogli. Ažuriranja softvera na kraju su ih popravila, premda ne prije nego što je model 2012. zamijenio brži Nexus 7 iz 2013. godine.

Početnim uspjehom modela samo s Wi-Fi mrežom i porastom kasnijeg izdanja verzije s omogućenim 3G (koja je također narasla na 32 GB prostora za pohranu), ASUS je rekao da je prodan više od pet milijuna Nexusa 7 samo u 2012. godini. Partnerstvo Google-ASUS uređaja nastavilo se i sljedeće godine, dajući nam drugi Nexus 7 koji je bio tanji, lakši i brži.

Chrome Android

Usluge Google Play: Neshvaćena srž Googleovog Androida

U godini velikih Android razvoja, postoji jedan koji se lako može previdjeti. Usluge Google Play nisu seksi novi uređaj, aplikacija ili softverska značajka. No, izuzetno je važno za način na koji funkcionira Googleova verzija Androida, a prvi put je pokrenuta u rujnu 2012.

Usluge Play omogućavaju Googleu i programerima da to učine mnogo bez čekanja da se pojave nove verzije firmvera.

Na Android uređajima, Google Play Services aplikacija je na razini sustava koja se redovito ažurira u pozadini putem Trgovine Google Play. Zbog privilegiranog pristupa vašem telefonu ili tabletu može učiniti puno stvari koje druge aplikacije ne mogu, poput skeniranja aplikacija kad su instalirane, ili daljinski zaključati ili obrisati telefon ako je potrebno. Također je važan cilj za programere, omogućavajući im da se integriraju s uslugama kao što su Google Play igre, Google Fit i Android Wear.

To što sve to može dok se ažurira u pozadini u velikoj većini aktivne baze za instaliranje Androida velika je stvar. Prilikom prvog pokretanja usluge Google Play podržavale su sve uređaje natrag na Android 2.2, Froyo. U vrijeme pisanja ovog članka premješteno je na verziju 2.3, Gingerbread. Bez Play usluga, telefoni bi trebali pričekati ažuriranje firmvera da bi dobili pristup novijim Googleovim značajkama poput osnove Android Wear-a. A nove sigurnosne prijetnje možda neće biti tako lako odbiti.

A čuvanje sigurnosnog i API sloja izvan jezgre (otvorenog koda) Android OS-a također daje Googleu neko osiguranje od "vilica" Androida koji nemaju pristup tim stvarima.

Usluge Google Play ogromna su tema, pa ćete poželjeti da detaljno opišete zašto je to toliko važno pogledajte naš uvodnik o tome kako čini okosnicu modernog Android iskustva.

Genij Google Play usluga

U uslugama Play Google ima srebrni metak kojim se bori protiv nekih od najvećih slabosti Androida. Pročitajte naš uvodnik da biste saznali kako su usluge Google Play strahovito oružje protiv nekih Androida (i Googleovi) najveći neprijatelji i kako je svaka rasprava o Android sigurnosti ili "fragmentaciji" manjkava bez razumijevanje toga.

Više: Genij Google Play usluga

Kraitova očekivanja

Baš kad se očitovala dominacija Samsunga nad Androidovim krajolikom, počela se oblikovati druga tvrtka počela je preuzimati iza kulisa. Proizvođač čipova Qualcomm oduvijek je bio glavni igrač u svijetu procesora za pametne telefone, no pojava prvih čipova koji su koristili njegovu "Krait" mikroarhitekturu 2012. godine bila je velika prekretnica.

"Krait" je bio ključ Qualcommove dominacije Androidom od 2012. do 2014. godine.

Krait je donio velika poboljšanja u performansama i potrošnji energije, dok se integrirana LTE podrška pokazala važnom razlikom na američkom tržištu. Dok su suparnici poput NVIDIA-e i Samsunga slagali četiri ARM Cortex-A9 jezgre, Qualcomm bi se mogao natjecati - uz vrhunske jednojezgrene performanse - na samo dvije Krait-ove jezgre.

Qualcomm - Paul Jacobs

Nakon što smo prvi put pogledali Qualcommovu ranu razvojnu platformu Krait u veljači 2012, Anandtech sažeo važnost ovih čipova:

"Krait nudi još jedan generacijski skok u izvedbi SoC-a za mobilne uređaje. Opseg utjecaja u potpunosti ovisi o opterećenju, ali sigurno je reći da je primjetan. GPU strana jednadžbe također je izuzetno poboljšana, iako je to uglavnom funkcija od 28nm omogućavajući vrlo visoku brzinu takta za Qualcommov Adreno 225. "

Krait će nastaviti dominirati do 2014. godine, putem popularnih Snapdragon 600, 800, 801 i 805 čipseta, koje su u osnovi koristili svi glavni konkurenti u mobilnim uređajima. Čak je i Samsung koristio Krait čipove u svojim telefonima na mnogim tržištima, birajući ih umjesto vlastitih Exynos SoC-ova.

Nexus 4

Nexus 4

2012. je bila velika godina za Googleov program za uređaje Nexus. Ne samo da smo dobili prve Nexus tablete u Nexusu 7, a kasnije i Samsung Nexus 10, već smo ih također je počeo uočavati promjenu strategije kako će Google postupati s njihovim marketingom i prodajom uređaji. Nakon višestrukih ponavljanja Nexusovih telefona s visokim cijenama, lošom maloprodajnom dostupnošću i blatnjavošću marketinške poruke, Google se udružio s LG-om kako bi izradio Nexus 4 i predstavio ga svijetu u Studenog 2012.

Ramchan Woo

LG u to vrijeme nije bio poznat po izradi najboljih Android telefona, ali početne brige oko tih problema koji su se prenijeli na Nexus 4 brzo su uspavani. Nexus 4 dizajniran je i građen fantastično, a staklo je prekrivalo obje strane 4,7-inčnog uređaja to je bilo relativno lako zadržati i imalo je dodatni štih koji ga je odvojio od Galaxy Nexusa 2011.

LG-jev potpredsjednik za planiranje pametnih telefona, dr. Ramchan Woo, kaže da je LG želio pristupiti programu Nexus nakon što je lokalni rival Samsung isporučio prethodna dva Nexus telefona.

"Učinimo da se [Google] zaljubi u LG."

"Prije Nexusa 4, Google je imao i druge partnere kao što su Samsung i HTC. A naša je namjera bila: kad završe projekt, učinimo da se zaljube u LG, s inženjerskog stajališta ", rekao je Woo Android Central, "I to je vjerojatno istina, jer kao što vidite pokrenuli smo Nexus 4 i 5, a sada smo pokrenuli [Nexus 5X]. Dakle, to nam je bila namjera, a čini se da i to djeluje. "

Snapdragon S4 Pro Nexusa 4 i 2 GB RAM-a iznutra su bili apsolutno vrhunski, premda su za telefon koji je lansiran krajem 2012. donesene dvije pomalo kontroverzne hardverske odluke. Osnovni model Nexusa 4 imao je samo 8 GB prostora za pohranu (bez utora za SD karticu), a također nije imao LTE podršku (samo HSPA + 42). Prvi je donekle ublažen udarom od 50 dolara koji vam donosi 16 GB prostora za pohranu, ali za one kojima je to rekao njihov operater Google s Galaxy Nexusom na Verizonu) da je LTE put u budućnost, nije baš dobro sjeo mnogima na koje su zapeli HSPA +.

2012. je bila godina jeftinih i veselih Nexus uređaja.

Čak i uz te dvije gluposti po strani, Nexus 4 je dobro primljen zbog svoje cijene. Počevši od 299 američkih dolara, potpuno otključano, bilo je doista nečuveno za uređaj s tako solidnom kvalitetom izrade i unutarnjim specifikacijama, što je bilo značajno odstupanje od visokih cijena prethodnih Nexusovih telefona. Kada se upario s Nexusom 7, koji je početkom ove godine lansiran za 199 dolara, označio je važnu promjenu smjera za Google sa svojim Nexus uređajima.

No možda jednako važan kao i kvaliteta i vrijednost samog Nexusa 4 bio je i Googleov pristup prodaji. Ovo je bila prva godina da Google prodaje svoje Nexus uređaje izravno, a ne samo putem partnera, što znači da biste mogli prijeći na Google Play i kupiti Nexus 4 potpuno otključan i neometan s. Iako je većina potrošača kupovala telefone po ugovoru od svog operatora, ne može se poreći da je Nexus 4 preduhitrio trenutni trend prema jeftinim otključanim telefonima s fino uravnoteženim specifikacijama.

I na kraju, užarena cinkasta očna jabučica

Ponekad Nexus uređaji idu na put Nexusu 7 i Nexusu 4 - popularnim uređajima koji su u maloprodaji objavljeni s kritičkim priznanjem i relativnim uspjehom. Drugi puta stvari krenu putem Nexus Q.

Nexus Q

Googleova zlosretna streaming sfera, preteča Chromecast, predstavljen je na I / O 2012 konferenciji i danas je uglavnom zaboravljen. U osnovi je to bila Android lopta za streaming, koja je sadržavala crijeva Galaxy Nexusa i prodavala se za 299 dolara. Unatoč istaknutom mjestu Q-a na I / O-u, koje je uključivalo ogromnu novost Nexus Q na metalnoj ruci, konsenzus je bio da je to učinilo premalo i koštalo previše. Konzerviran je ubrzo nakon najave, a uređaji su besplatno isporučeni kupcima koji su predbilježili.

Doviđenja, Nexus Q. Teško da smo te poznavali.

Žele bonbona

DALJE: Era Jelly Bean

U sljedećem dijelu našeg Povijest Androida serije, vidjet ćemo kako nam je žestoka konkurencija među proizvođačima Android uređaja donijela neke od najjedinstvenijih, najljepših i najsposobnijih uređaja do sada. Pogledat ćemo kako je Google pokušao (i nije uspio) približiti Android Android široj publici s nesretnim programom izdanja Google Play. Ponovno ćemo razmotriti porast nosivih uređaja, uključujući prvi pametni sat s masovnim tržištem Androida, Samsung Galaxy Gear.

Zasluge

Riječi: Phil Nickinson, Alex Dobie, Andrew Martonik i Russell Holly.
Dizajn: Derek Kessler i Jose Negron.
Urednik serije: Alex Dobie

instagram story viewer