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Google ने प्रोजेक्ट स्टारलाइन स्पेक्स और सबूत का खुलासा किया कि यह ज़ूम से बेहतर है

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प्रोजेक्ट स्टारलाइन गूगल ऑफिसस्रोत: गूगल

आप क्या जानना चाहते है

  • प्रोजेक्ट स्टारलाइन लोगों के साथ दूर से जुड़ने का एक नया तरीका है, जो उनके साथ मौजूद होने की भावना प्रदान करता है, जिसे टेलीप्रेज़ेंस के रूप में जाना जाता है।
  • बूथ चश्मे के उपयोग के बिना 3D छवियों को प्रदर्शित करने के लिए एक लंबन बाधा-जैसे लेंस सरणी के साथ 8K डिस्प्ले का उपयोग करता है।
  • उपयोगकर्ता की गति और ऑडियो को 3 "पॉड्स" के माध्यम से ट्रैक किया जाता है, जिनका उपयोग किसी व्यक्ति के जीवन-समान 3D संस्करण को वायरलेस तरीके से प्रसारित करने के लिए किया जाता है।

जब Google ने घोषणा की प्रोजेक्ट स्टारलाइन मई में Google I/O 2021 में, कोई भी इस भ्रम में नहीं था कि इसके पीछे की तकनीक सरल थी। एक नया सफेद कागज Google अनुसंधान द्वारा प्रकाशित, द्वारा देखा गया 9to5गूगल, विवरण बस कैसे जटिल तकनीक वास्तव में है।

यह सब बूथ डिजाइन से शुरू होता है, जो एक परिचित रेस्तरां बूथ के समान है और उपयोगकर्ताओं को दूर से अन्य लोगों से मिलने या बातचीत करने के लिए बैठने के लिए एक आरामदायक जगह देता है। Google का कहना है कि उसने मुख्य रूप से इस उद्देश्य के लिए एक बैठे हुए डिज़ाइन को चुना है।

चूंकि डिजाइन के लिए आराम सर्वोपरि था, इसलिए Google ने एक ऐसी तकनीक विकसित करने का विकल्प चुना जिसके लिए उपयोगकर्ताओं को कुछ भी पहनने की आवश्यकता नहीं थी - जैसे कोई भी सर्वश्रेष्ठ वीआर हेडसेट या 3डी चश्मा — और फिर भी दूसरी तरफ के व्यक्ति को यथासंभव वास्तविक रूप से देखने और सुनने में सक्षम हो।

Google यह भी सुनिश्चित करना चाहता था कि उपयोगकर्ताओं को थोड़ा घूमने, अपने पैरों को फैलाने और सिर से कमर तक दूसरे छोर पर व्यक्ति का पूरा दृश्य प्राप्त करने की स्वतंत्रता हो।

Google ने प्रोजेक्ट स्टारलाइन बूथों को दूसरे छोर पर व्यक्ति के यथार्थवादी 3D मनोरंजन को प्रदर्शित करने की क्षमता के साथ पूरा किया उन्हें कई कोणों से देखने, आंखों से संपर्क बनाए रखने और यहां तक ​​कि ऑडियो सुनने की क्षमता जैसे कि वह दूसरे व्यक्ति से आ रहा हो मुँह।

प्रोजेक्ट स्टारलाइन तकनीकी लेआउटस्रोत: गूगल

इसे प्राप्त करने के लिए, प्रोजेक्ट स्टारलाइन तीन "पॉड्स" के एक सेट के साथ व्यक्तियों को रिकॉर्ड और ट्रैक करता है - दो बाईं और दाईं ओर डिस्प्ले के ऊपर स्थित होते हैं, और एक नीचे केंद्रित होता है डिस्प्ले - जिसमें 120 हर्ट्ज पर काम कर रहे चार सिंक्रोनाइज़्ड 1280×1024 मोनोक्रोम कैमरे शामिल हैं, फिल्टर के साथ निकट-इन्फ्रारेड लाइट को ब्लॉक करने के लिए ताकि अतिरिक्त डिस्प्ले जानकारी को गलत तरीके से नहीं उठाया जा सके यूपी।

इस बारे में सोचें कि जब एक कमरे में सूरज की रोशनी पड़ती है तो Wii रिमोट कैसे खराब हो जाएगा और आप इस प्रकार के प्रकाश को अवरुद्ध करने के महत्व को जल्दी से समझ जाएंगे।

बॉटम पॉड में एक अतिरिक्त RGB कैमरा होता है जो किसी व्यक्ति को 3D स्पेस में ठीक से दोहराने के लिए आवश्यक रंग को कैप्चर करता है। इन पॉड्स में चार कार्डियोइड माइक्रोफोन भी पाए जाते हैं, जो सिस्टम को ठीक उसी जगह दोहराने में मदद करते हैं जहां से ध्वनि आती है जब यह अंततः दूसरे छोर पर व्यक्ति को फिर से बनाता है।

प्रोजेक्ट स्टारलाइन इमेज क्रिएशन पॉड्सस्रोत: गूगल

इन कैमरों से ली गई दृश्य और श्रव्य जानकारी को फिर चार GPU के साथ Lenovo P920 PC पर प्रस्तुत किया जाता है - वह दो NVIDIA Quadro RTX 6000 GPU और दो NVIDIA GeForce Titan RTX GPU हैं - फिर इंटरनेट के माध्यम से भेजे गए वेबआरटीसी। अनिवार्य रूप से, सभी पॉड्स की छवियों को एक बड़े टुकड़े में मिलाकर एक समग्र छवि बनाई जाती है।

प्रोजेक्ट स्टारलाइन बूथ में बैठे व्यक्ति का 3डी-रेंडर किया गया मनोरंजन Google को न केवल 2डी वीडियो के माध्यम से वितरित की जा सकने वाली उच्च गुणवत्ता वाली छवि भेजने में सक्षम बनाता है आप ज़ूम, स्काइप या फेसटाइम पर पाएंगे, लेकिन यह 3D मॉडल को स्थानांतरित करने और घुमाने की क्षमता भी देता है ताकि सामने बैठे त्रि-आयामी व्यक्ति का भ्रम पैदा हो सके आप।

वह डिस्प्ले स्टीरियोस्कोपिक लेंस के साथ एक कस्टम 65-इंच 8K पैनल है, जिसमें कम से कम एक निनटेंडो 3DS में पाए जाने वाले डिस्प्ले के समान समानता है, जो एक लंबन अवरोध का उपयोग करता है। एक लंबन अवरोध के विपरीत, जिसमें एक छोटा "मीठा स्थान" होता है जहां 3D छवि बनाई जाती है, लेंस में प्रोजेक्ट स्टारलाइन का उपयोग प्रत्येक आंख को एक अलग छवि भेजने के लिए किया जाता है, पूरी तरह से प्राकृतिक रूप से 3D दृष्टि को फिर से बनाना रास्ता।

यह तर्क दिया जा सकता है की VR ऐसा ही अनुभव बना सकता है कई मायनों में, लेकिन Google बताता है कि मौजूदा VR हेडसेट्स में देखने का पर्याप्त क्षेत्र नहीं है और चेहरे को ठीक से बनाने में परेशानी होती है क्योंकि VR हेडसेट पहने जाने पर इसे काफी हद तक ब्लॉक कर देता है।

प्रोजेक्ट स्टारलाइन रेंडरिंग त्रुटियाँस्रोत: गूगल

विलंबता और अन्य सामान्य समस्याएं जो अभी भी इंटरनेट संचार को प्रभावित करती हैं, Starline a. को भी प्रभावित कर सकती हैं बिट, लेकिन ऐसा लगता है कि यह वर्तमान 2D वीडियो से हमारी अपेक्षा से बेहतर कार्य कर सकता है समाधान।

प्रोजेक्ट स्टारलाइन का उपयोग Google द्वारा ऑन-बोर्डिंग और मीटिंग सहित कई कारणों से किया गया है, लेकिन यह यह स्पष्ट नहीं है कि हम भविष्य में सभी कार्यालयों या अन्य व्यावसायिक क्षेत्रों में Starline का कितना व्यापक रूप से उपयोग करेंगे। अभी के लिए, इसे क्रिया में देखने के लिए नीचे Google का मूल घोषणा वीडियो देखें।

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