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Ce que le CES nous dit sur la VR et la RA en 2018

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Aussi vite que l'industrie de la technologie semble évoluer, en particulier les smartphones, certaines tendances générales peuvent être facilement observées à CES. Des produits sont exposés de tous les coins du monde, et parmi les rares qui arrivent à sortir cette année, seuls quelques-uns mériteront d'être rappelés. Pourtant, le CES est un moyen solide de voir où l'industrie pense que les gens dépenseront leur argent, et cela brosse un tableau décent de ce à quoi nous pouvons nous attendre pour l'année.

Voici ce que le CES nous dit sur la VR et la RA en 2018.

Réalité virtuelle - abandonner les attaches, garder les jeux

Les produits de réalité virtuelle au CES de cette année avaient tous un thème similaire: la liberté des limitations. Cela a été plus facilement observé depuis HTC avec son adaptateur sans fil pour le Vive et Vive Pro, mais la tendance s'est poursuivie partout. Intel a montré son adaptateur WiGig pour les casques VR, TPCast a annoncé la prise en charge de Windows Mixed Reality, et il est rapidement devenu clair que les fils allaient être supprimés d'ici la fin de l'année.

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Mais ce ne sont pas seulement les fils que les gens veulent abandonner; les téléphones sont également en voie de disparition. Mirage Solo de Lenovo et Oculus Go a fait de grandes apparitions au CES en tant qu'options pour des expériences de réalité virtuelle totalement autonomes qui auraient auparavant nécessité un téléphone pour faire office de cerveau. Oculus taquine la VR autonome haut de gamme depuis plus d'un an maintenant, et les efforts de Google pour développer Daydream ont été clairement expliqués lors de sa conférence à la fin de l'année dernière. Il est clair que nous allons voir un peu de ces deux entreprises alors que la RV mobile va au-delà du téléphone.

La seule chose qui reste absolument la même cette année est l'objectif de la réalité virtuelle pour la plupart des consommateurs: le divertissement. Ces casques s'appuient plus que jamais sur les jeux et les films, y compris un accent renouvelé sur la capture VR180 de Google. Bien qu'il y ait certainement des applications pratiques pour ces casques qui apparaissent tous les jours, l'objectif dominant cette année continuera d'être amusant.

Réalité augmentée - nous aurons éventuellement des lunettes qui valent la peine d'être portées

Russell Holly

Russell est un éditeur collaborateur d'Android Central. C'est un ancien administrateur de serveur qui utilise Android depuis le HTC G1 et qui a littéralement écrit le livre sur les tablettes Android. Vous pouvez généralement le trouver à la poursuite de la prochaine tendance technologique, au grand dam de son portefeuille. Trouvez-le sur Facebook et Twitter.

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