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L'Oculus Quest peut désormais différencier les lumières de Noël des contrôleurs

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Si vous avez joué à Beat Saber sans interruption cette saison des Fêtes, vous avez probablement vécu un moment ou deux où les contrôleurs «se dégonflaient» et bougeaient d'une manière que votre main ne l'était pas. Plus que probablement, c'est parce que vous avez joué à proximité des lumières de Noël naissantes qui ont commencé à apparaître dans toute votre maison. Les cerveaux derrière l'incroyable Oculus Insight système de suivi a réalisé que ce problème se poserait et aurait a lancé un patch pour l'Oculus Quest juste à temps pour la plus grande fête de cadeau de l'année.

Le micrologiciel Oculus v12 qui a été envoyé il y a quelques jours comprenait une mise à jour furtive du système de suivi Oculus Insight présent sur l'Oculus Rift S et l'Oculus Quest. Cette mise à jour représente la troisième grande mise à jour du système de suivi d'Oculus cette année, qui a inclus un suivi amélioré lorsque les contrôleurs sont près du casque ou derrière le joueur, ainsi que l'incroyable mise à jour du suivi manuel qui élimine complètement les contrôleurs de l'équation.

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Cette dernière mise à jour change complètement la façon dont Oculus Insight traite les sources lumineuses dans la pièce et introduit un élément 3D dans l'équation. Auparavant, le système de suivi Insight identifiait les sources lumineuses et attribuait un emplacement en fonction de la forme géométrique de la source en tant que "blob", aidant le système à comprendre comment vous faites pivoter et déplacez vos mains dans le monde réel espace. Bien que cela fonctionne incroyablement bien dans plusieurs types de conditions d'éclairage et un large éventail d'environnements, certaines petites sources de lumière LED affectent négativement les performances de suivi. Si vous avez déjà utilisé une Wii ou un Réalité mixte Windows système, vous saurez ce que je veux dire.

Étant donné que les contrôleurs Oculus Touch livrés avec le Quest et le Rift S disposent de petites lumières LED tout autour du contrôleur, le système était facilement être amené à penser que de petites lumières de Noël à LED d'apparence similaire faisaient partie de votre manette lorsque vous jouez devant n'importe quelle fête lumières. Avec cette mise à jour, Oculus Insight identifie désormais les blobs de source lumineuse par leur emplacement dans l'espace 3D et leur attribue un ID de groupe ou une couleur. Ceci est représenté dans l'image ci-dessus, où le côté gauche montre la nouvelle technologie de suivi qui identifie différents groupes de lumières par couleur, alors que l'ancien style ne regroupe pas du tout ces lumières et crée un environnement déroutant pour suivi.

Cette avancée intervient après plusieurs mois de mises à jour et d'améliorations apportées à l'Oculus Quest, qui a vu les améliorations de suivi susmentionnées ainsi que améliorations visuelles cela aidera à améliorer la netteté et les performances des jeux Quest à l'avenir. Cette mise à jour devrait également aider à améliorer le suivi des contrôleurs quel que soit l'éclairage, car elle peut mieux déterminer l'espace 3D de vos contrôleurs dans l'environnement.

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