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Death Stranding pour PlayStation 4: tout ce que vous devez savoir

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Si vous ne savez pas qui est Hideo Kojima, il est temps de faire attention. Il est le créateur de la franchise de renommée mondiale Metal Gear, mieux connue pour ses travaux avec la série principale Metal Gear Solid.

Eh bien, il a quitté Konami, la société qui contrôle le Metal Gear IP, et fait maintenant son propre truc sous le label indépendant Kojima Productions. Leur premier travail est Death Stranding, une prochaine exclusivité PlayStation 4 que même Kojima lui-même ne peut pas facilement expliquer. Voici tout ce que nous savons à ce sujet jusqu'à présent.

  • Qu'est-ce que Death Stranding?
  • L'histoire jusqu'ici
  • La connexion humaine et ce que signifient les "brins"
  • La mort signifie quelque chose dans Death Stranding
  • Des visuels de premier ordre
  • Fonte étoilée
  • Death Stranding sort en novembre

La prochaine aventure de Kojima

C'est sur le point de devenir vraiment bizarre

Si vous n'êtes pas déjà enthousiasmé par ce jeu, je ne sais pas quoi vous dire. Kojima le garde bizarre de la meilleure façon possible, et Death Stranding cherche à offrir une expérience de jeu d'enfer en novembre.

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Qu'est-ce que Death Stranding?

C'est une bonne question. Kojima a mentionné qu'il y aurait des éléments d'action, d'aventure, de RPG, de furtivité et de gameplay en monde ouvert impliqués. C'est une liste assez longue, mais il soutient qu'il n'est pas juste d'essayer d'intégrer le jeu dans l'une de ces catégories, car il choisit plutôt de traiter le jeu comme son propre genre. Une description officielle a brossé un tableau plus clair de ce qu'est Death Stranding, ou du moins de quoi il s'agit.

Dans un proche avenir, de mystérieuses explosions ont secoué la planète, déclenchant une série d'événements surnaturels connus sous le nom de Death Stranding. Avec des créatures spectrales qui affligent le paysage, et la planète au bord d'une extinction massive, c'est jusqu'à Sam Bridges pour traverser le désert ravagé et sauver l'humanité de l'anéantissement imminent.

L'histoire jusqu'ici

À la manière typique de Kojima, il nous reste beaucoup de bandes-annonces absurdes qui défient le joueur de rassembler leurs propres conclusions sur Sam (le personnage principal) et ce qui se passe dans le monde lui. Aussi captivantes que soient ces bandes-annonces, elles ne nous disent tout simplement rien. Enfer, certaines scènes montrent des bébés nus piégés dans des capsules qui sont attachées à des personnages via bras mécaniques (ou, pire encore, dans la gorge de Sam), et ces bébés sont finalement envoyés flottant une rivière. C'est tout simplement bizarre et effrayant.

Ensuite, il y a le mécanisme de pluie Timefall, qui apparemment à la fois s'use sur le monde et lui donne une croissance accélérée, et cela affectera également Sam d'une manière ou d'une autre. On ne sait pas comment. On ne sait pas pourquoi. Nous ne savons tout simplement pas.

Et ce n'est pas non plus parce que nous n'essayons pas de savoir. Même la propre équipe de Kojima a mentionné qu'elle était parfois confuse lorsqu'il expliquait sa vision du jeu et de l'histoire. Nous pensons que ce sera une de ces choses que nous devrons juste jouer avant de savoir ce que c'est en fait, mais nous avons toujours l'espoir qu'ils seront un peu moins discrets avant le lancement du jeu.

La connexion humaine

Fait intéressant, Kojima s'est beaucoup inspiré d'une nouvelle japonaise appelée Rope pour la prémisse de Death Stranding. Dans cet ouvrage écrit, le concept des premiers outils de l'humanité se résumait à deux choses simples: des bâtons et des cordes.

L'idée ici est que le bâton est l'objet que vous utiliseriez pour éloigner de vous les choses désagréables ou violentes. Considérez-le comme votre arme, même si tout ce que vous en faites est de garder quelqu'un à distance. Cela ne veut pas dire que vous serez chargé d'essayer de couper à travers les armées squelettiques apparentes présentes dans ce jeu n'utilise rien d'autre qu'une branche d'arbre, mais nous savons que le personnage principal s'appuiera fortement sur un.

Ensuite, il y a la corde, qui est l'élément que vous utilisez lorsque vous voulez garder des choses près de vous, comme votre chien de compagnie bien-aimé en laisse. C'est la partie où nous sommes un peu confus, bien que les premiers murmures de Kojima suggèrent que la "corde" façonnera le concept de "brins" dans ce jeu.

Alors, quels sont les brins? Bonne question. Voici ce que Kojima a à dire sur certains de ses thèmes et conventions de dénomination:

Les gens ont créé des «murs» et se sont habitués à vivre dans l'isolement.

Death Stranding est un tout nouveau type de jeu d'action, où le but du joueur est de reconnecter des villes isolées et une société fragmentée. Il est créé de manière à ce que tous les éléments, y compris l'histoire et le gameplay, soient liés entre eux par le thème du "Strand" ou de la connexion. En tant que Sam Porter Bridges, vous tenterez de combler les fossés au sein de la société et, ce faisant, de créer de nouveaux liens ou "Strands" avec d'autres acteurs du monde entier. Grâce à votre expérience de jeu, j'espère que vous comprendrez la véritable importance de tisser des liens avec les autres.

Vie et mort

Le thème de Kojima pour Death Stranding semble jusqu'à présent entourer le cycle de la vie et de la mort. Dans la plupart des jeux, la mort signifie généralement que la partie est terminée ou que vous revenez à un point de contrôle pour réessayer.

Mais la mort prendra une toute nouvelle signification dans Death Stranding, le joueur étant plutôt emmené dans une sorte de royaume du purgatoire chaque fois qu'il mourra. Ce que vous pouvez faire dans ce domaine n'est pas encore clair, mais nous savons que vous serez libre de l'explorer et de revenir à votre forme vivante à tout moment.

Kojima dit que leur désir de changer le rôle de la mort dans les jeux vidéo découle d'une longue utilisation abusive de la mécanique par l'industrie. Il a noté que les points de contrôle de la mort étaient conçus pour les machines d'arcade afin de garder les gens dans la fente, mais l'industrie du jeu n'a en grande partie pas réussi à passer de la mécanique alors même que les machines d'arcade sont devenues mourantes race. Bien que ce soit aussi vague et cryptique que Kojima le souhaite, cela nous laisse toujours nous demander ce que signifiera exactement la mort dans ce titre.

Des visuels de premier ordre

Kojima a été particulièrement bavard en ce qui concerne la technologie sous-jacente. Il a révélé que son équipe avait rencontré plus de 30 studios pour trouver le moteur parfait pour Death Stranding.

Ils ont finalement atterri avec le moteur Guerilla Games créé pour Horizon Zero Dawn. Leur choix était basé sur un certain nombre de facteurs, y compris un moteur avec de grandes capacités graphiques et un qui prend en charge le développement en monde ouvert. De nombreux moteurs correspondent à cette facture par défaut, mais Guerilla's a remporté le billet en raison de sa volonté de collaborer avec Kojima pour développer davantage le moteur. En fait, les deux sont même allés jusqu'à co-marquer le moteur avec le nom «Decima». Les spécificités de quoi et comment ils ont changé, ce n'est pas vraiment important, tant que vous savez que cela aura l'air bien (il y a un support PS4 Pro 4K + HDR) et que vous jouerez bien.

Un casting de stars

Pas du genre à craindre les cinématiques, Kojima attire les meilleurs talents pour aider à conduire le récit de Death Stranding. Le personnage principal, Sam, est interprété par Norman Reedus. Vous le connaissez peut-être comme l'acteur du personnage Daryl dans The Walking Dead d'AMC. Nous savons également que Mads Mikkelson et Guillermo del Toro seront de la partie, avec Léa Seydoux de Blue is the Warmest Color et Lindsay Wagner de The Bionic Woman. Troy Baker (tous les jeux vidéo de tous les temps), Tommie Earl Jenkins (Jersey Boys) et Margaret Qualley (The Leftovers) complètent le casting.

Quand pouvez-vous y jouer?

Death Stranding doit sortir sur PlayStation 4 le 8 novembre 2019 et peut être pré-commandé maintenant. Les joueurs à la recherche d'un petit supplément peuvent débourser 70 $ pour le Édition spéciale ou un énorme 200 $ pour le Edition collector. Mais l'édition Collector est livrée avec une figurine de ce bébé pod, alors peut-être que cela en vaut la peine.

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Si vous n'êtes pas déjà enthousiasmé par ce jeu, je ne sais pas quoi vous dire. Kojima le garde bizarre de la meilleure façon possible, et Death Stranding cherche à offrir une expérience de jeu d'enfer en novembre.

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Mise à jour en octobre 2019: Nous avons mis à jour cet article avec les dernières informations.

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