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IPhone X: l'examen d'Android Central

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C'est un refrain bien connu: Apple lance un nouveau produit et la moitié du monde affirme que c'est le la meilleure chose au monde, tandis que d'autres prétendent que c'est l'équivalent des haricots frits.

Appels Apple iPhone X l'avenir du smartphone, et après l'avoir utilisé pendant une semaine - après des mois d'utilisation d'Android - je peux confortablement dire que c'est un très bon téléphone. En fait, c'est le meilleur iPhone à ce jour, et j'ai passé beaucoup de temps avec lui, mais cela ne change pas radicalement mon opinion sur l'iPhone en tant que produit, ni sur iOS en tant qu'écosystème.

Cela ne veut pas dire que Google et ses partenaires matériels ne supportent pas d'apprendre certaines choses de l'iPhone X.

Allons droit au but.

ID de visage

Face ID est génial. J'ai désactivé mon capteur d'empreintes digitales sur le Note 8 pour voir si le scanner d'iris de Samsung (qui s'approche du même niveau de sécurité que Face ID) pouvait rivaliser, et cela ne pouvait tout simplement pas. Et si la fonction de reconnaissance faciale de Samsung est en effet plus rapide que la numérisation de l'iris, elle est également beaucoup moins sécurisée.

Voici les principales différences: Face ID combine le meilleur de la numérisation de l'iris et de la reconnaissance faciale. Il crée une carte tridimensionnelle du visage, donc il a plus de plans de données à travailler que juste le iris et utilise l'infrarouge pour faire correspondre les données stockées dans son enclave sécurisée à la personne qui se tient devant de celui-ci.

Face ID est si bon et si cohérent que vous n'avez même pas besoin de Touch ID. Jusqu'à ce que les fabricants d'Android puissent y arriver, ils doivent s'en tenir aux empreintes digitales.

Avec le Galaxy S8 ou Note 8, vous devez choisir l'un ou l'autre; la numérisation de l'iris, qui est beaucoup plus difficile et nécessite que le téléphone soit proche du visage pour fonctionner (bien que cela fonctionne très bien dans l'obscurité); ou la reconnaissance faciale, qui est plus rapide et plus indulgente, mais utilise la caméra frontale, ce qui la fait échouer plus souvent dans l'obscurité.

J'étais certes sceptique quant à la décision d'Apple de supprimer le capteur d'empreintes digitales de l'iPhone X - autre que l'esthétique (et peut-être le coût), quelle raison avait-il pour ne pas mettre de capteur Touch ID sur le téléphone arrière? - mais l'ajustement a été relativement transparent.

Face ID fonctionne plus rapidement et de manière plus cohérente que le balayage de l'iris du Note 8.

La fiabilité a été presque parfaite pour moi; que ce soit à l'intérieur ou en plein soleil, l'écran s'allume lorsque je le sors de ma poche, ou je tape dessus une fois pour allumer l'écran, le soulevez légèrement vers moi, et il se déverrouille. J'ai pris l'habitude d'allumer l'écran et de balayer en un seul mouvement, et seulement une poignée de fois cela ne m'a pas rattrapé. Face ID a également l'avantage supplémentaire de travailler lorsque je porte des gants qui, comme je l'ai récemment découvert dans une vague de froides journées canadiennes, sont très utile. Aucune des solutions biométriques faciales de Samsung ne fonctionne de manière suffisamment fiable à l'extérieur à mon goût.

De plus, les API Face ID utilisent les mêmes crochets biométriques que Touch ID, donc des applications comme 1Password, que j'ouvre des dizaines de fois par jour, fonctionnent tout simplement. Android n'a pas ce luxe; Google a ajouté des API d'empreintes digitales multiplateformes dans Marshmallow, mais il n'y a pas d'équivalent pour l'iris ou la reconnaissance faciale, donc à moins J'utilise le capteur d'empreintes digitales sur le S8 ou la Note 8, je dois saisir manuellement mon mot de passe non adapté à la consommation humaine chaque temps.

J'ai passé beaucoup de temps à essayer de faire en sorte que la combinaison de biométrie S8 et Note 8 fonctionne pour moi au cours des derniers mois. Ni le balayage de l'iris ni la reconnaissance faciale ne sont suffisamment cohérents pour que je les utilise seuls (et rappelez-vous, vous ne pouvez en utiliser qu'un à la fois), et le capteur d'empreintes digitales est très mal placé.

L'identification faciale est à peu près la même vitesse que la reconnaissance faciale de Samsung, mais elle est beaucoup plus fiable.

Verrou intelligent aide, en particulier si vous êtes connecté à un appareil portable ou dans un environnement de confiance comme une maison ou un lieu de travail, mais pour des raisons de sécurité, cela ne fonctionne que pendant quatre heures. La dissonance suffit juste à me rebuter; vous devez être si près de l'écran et si délibéré que chaque fois qu'il échoue, je veux juste le désactiver complètement.

D'un autre côté, cependant, je n'aime pas avoir à balayer vers le haut pour déverrouiller le téléphone à chaque fois; Face ID devrait me permettre de contourner complètement l'écran de verrouillage, car le bouton d'accueil sensible à la pression de Samsung facilite. Appuyez simplement sur l'écran, authentifiez-vous et laissez-moi entrer.

L'avantage est le suivant: Apple a cloué la biométrie sur l'iPhone X, et les fabricants d'Android vont devoir se demander s'ils peut et devrait essayer de rivaliser, ou simplement s'en tenir au capteur d'empreintes digitales arrière ou latéral éprouvé, qui fonctionne bien pour eux, donc loin.

La taille, le poids et les matériaux

Apple appelle le substrat Gorilla Glass couvrant l'avant et l'arrière de l'iPhone X "le verre le plus durable jamais fabriqué dans un smartphone", mais il est toujours en verre et il raye toujours. Je n'ai pas encore laissé tomber mon appareil, mais à en juger par certains tests ce n'est pas non plus incassable.

Cela dit, j'aime vraiment la conception générale du téléphone. Il est légèrement plus court et plus large que le Galaxy S8, qui annonce également un écran OLED sans lunette de 5,8 pouces, mais le cadre en acier inoxydable (brillant et chromé sur mon unité argentée) a l'air cher et se sent distinctif. Compte tenu du prix de plus de 1000 $, cependant, je ne suis pas sur le point d'utiliser cette chose sans étui, donc je ne verrai pas beaucoup de ce chrome, pour le meilleur ou pour le pire.

L'iPhone X est également substantiel - un peu comme le téléphone essentiel à cet égard. Il pèse 174 grammes, environ 19 g de plus que le Galaxy S8, et presque identique au S8 + beaucoup plus grand. Apple sait comment construire un téléphone solide - il le fait depuis des années - mais le design industriel ici ne semble pas avoir d'avance sur, disons, Samsung ou HTC. C'est un produit de luxe qui a l'air et coûte la pièce, mais qui ne se sent pas beaucoup plus que le Galaxy Note 8 de prix similaire (et sans aucun doute en aluminium).

Ce qu'il offre, c'est un ensemble de fonctionnalités «Plus» dans un corps de taille standard. J'adorerais voir Samsung proposer une double caméra sur son plus petit produit phare Galaxy S9 l'année prochaine, car cela taille - l'iPhone X, le Galaxy S8, le téléphone essentiel - atteint le point idéal pour la consommation multimédia et à une main utilisation.

L'écran et l'encoche

OLED est un gros point de discussion en ce moment, mais la réalité est qu'il n'y a rien de particulièrement spécial à propos de l'écran OLED de l'iPhone fabriqué par Samsung. Comme les derniers écrans des téléphones phares de Samsung, il est à la fois incroyablement net et vibrant, avec un étalonnage presque parfait, tout en se heurtant aux limites de la technologie OLED moderne. Même Samsung n'a pas compris comment créer un écran OLED avec une bande RVB, de sorte que le tableau de sous-pixels de l'iPhone X forme la même forme de diamant que ses rivaux Samsung.

Le décalage bleu est une chose, bien que pas à peu près dans la même mesure que le Pixel 2 XL, et même si le pixel de 2436 x 1125 de l'iPhone X l'affichage est environ 57 ppp plus dense que celui de l'iPhone 8 Plus, vous avez toujours affaire à toutes les propriétés inhérentes, bonnes ou mauvaises, de OLED. J'aime l'écran et je pense que c'est probablement l'un des meilleurs à l'heure actuelle, mais c'est aussi Apple qui joue à rattraper son retard.

L'encoche, en revanche, est intéressante. Beaucoup de premiers critiques ont dit que cela "avait disparu" dans l'expérience d'utilisation du téléphone, mais là, je ne suis pas d'accord. Je vois l'encoche et j'en suis parfois distrait, mais voici ce que j'ai trouvé: lorsqu'une application iPhone optimisée comprend comment fonctionner dans les limites de l'encoche, c'est génial. Google Photos, par exemple, fonctionne à merveille en utilisant la zone d'encoche comme accent; tout ce qui est important - onglets, barres de recherche, boîtes de dialogue - se trouve en dessous.

Il y a encore beaucoup trop d'applications qui n'ont pas été optimisées correctement, et qui sont donc des piliers, ou qui n'ont pas eu suffisamment de temps pour vraiment adopter les changements UX nécessaires à l'iPhone X. Instagram, par exemple, vous demande de glisser du bas vers le haut pour ouvrir un lien dans Stories - j'ai renoncé à essayer ce mouvement parce que cela me ramène à la maison à chaque fois.

Même avec ses bizarreries, l'encoche est relativement inoffensive en mode portrait. Passez au paysage, cependant, et presque toutes les situations semblent étranges. Safari n'entoure pas le design autour de l'encoche, ce qui a du sens, alors que certains jeux et applications vidéo l'ignorent tout simplement, donc une partie du contenu n'est tout simplement pas là.

Il est inévitable qu'Apple essaie de réduire la zone d'entaille jusqu'à ce qu'elle disparaisse complètement, mais d'ici là, nous sommes coincés avec une expérience du paysage qui est vraiment problématique.

Les gestes

Les gestes de l'iPhone X sont bien. Je pense toujours que glisser du côté droit de l'écran pour accéder au Centre de contrôle est une erreur, mais étant donné la façon dont iOS est programmé, je ne vois pas beaucoup d'alternative.

Les utilisateurs d'Android préféreront en fait les nouveaux gestes à l'échelle du système qui reviennent à l'écran d'accueil avec un glissement vers le haut depuis le bas ou basculent rapidement entre les applications avec un mouvement horizontal du pouce. Il y a encore une courbe d'apprentissage, mais ce n'est ni insurmontable ni peu intuitif; il m'a fallu environ un jour pour m'y habituer.

En fait, la possibilité de glisser rapidement entre les applications ouvertes est ma partie préférée du nouvel UX, car c'est quelque chose que j'utilise à bon escient depuis Android 7.0 Nougat implémenté la possibilité d'appuyer deux fois sur le bouton multitâche pour basculer entre les deux dernières applications actives.

Je me suis souvent demandé si Android s'éloignerait un jour d'une barre de navigation dédiée et, si oui, comment cela fonctionnerait. Des entreprises comme Huawei et Motorola évoluent dans cette direction avec des zones de gestes virtuels ou physiques qui nier le besoin de clés statiques, mais je n'ai pas encore trouvé de solution suffisamment fiable pour passer à à plein temps. Si et quand Google décide de résoudre ce problème, je suis sûr que la solution sera plus naturelle pour la plate-forme.

Les haptiques

Les haptiques n'obtiennent pas beaucoup d'attention, mais ils devraient: le moteur Taptic d'Apple est génial et devrait être férocement imité par tous les fabricants d'Android. LG a fait du bon travail avec le V30 - ses haptiques sont précises, subtiles et extrêmement satisfaisantes.

Je n'aime pas la façon dont l'iPhone X transmet les notifications, mais s'il est laissé sur un bureau, les pings entrants ne font pas vibrer ma tasse de café sur la table; au contraire, c'est plus directionnel et donc plus efficace. Étant donné qu'Android utilise l'haptique pour une grande partie de son interaction à l'échelle du système d'exploitation, j'aimerais voir une entreprise comme Samsung consacrer plus de temps à cela.

Les caméras

Je suis ravi qu'Apple ait réussi à installer un deuxième module de stabilisation dans l'appareil photo secondaire de l'iPhone X, car les prises de vue au téléobjectif bénéficient du données gyroscopiques supplémentaires, mais il est clair pour moi, malgré ce que DxOMark dit à propos de la fidélité photo du téléphone, qu'il ne peut pas rivaliser avec le Pixel 2 pour pur délicieux production.

iPhone X (à gauche) | Pixel 2 (à droite)

Ce que propose l'iPhone X, comme la plupart des iPhones depuis l'iPhone 4 de 2010, c'est la cohérence. Chaque photo prise avec l'iPhone X est utilisable - de manière réaliste dans des conditions de faible éclairage ou correctement exposées sous un soleil brillant et dur - si ce n'est spectaculaire.

Je pense aussi que c'est intéressant et plutôt hilarant que Apple a été battu par Google dans la course au portrait en selfie; même avec toutes les technologies miraculeuses de type Kinect à l'intérieur de l'encoche, les selfies portrait ne sont pas meilleurs - et dans certains les cas sont nettement pires - que ceux transmutés par la minuscule petite caméra frontale de Google et l'apprentissage automatique algorithmes.

Comme je l'ai trouvé avec le téléobjectif secondaire du Note 8, j'apprécie sa présence, mais je l'utilise rarement. Le fait qu'il soit stabilisé, avec une ouverture légèrement plus large de ƒ / 2,4, devrait aider avec la vidéo que je tourne occasionnellement - le fait que l'iPhone X puisse fournir une vidéo 4K à 60 ips est l'un des rares caractéristiques exceptionnelles de la puce A11 Bionic, qui est près de deux fois plus rapide que la plate-forme phare de Qualcomm ces jours-ci - mais je n'ai pas remarqué une amélioration appréciable de la qualité par rapport à l'iPhone 8 Plus.

En basse lumière, le Pixel 2 est meilleur, mais pas de beaucoup - Google fait un meilleur travail avec le post-traitement, puisque la photo ci-dessus, prise presque l'obscurité totale et éclairée uniquement par les lampadaires et l'écran du téléphone de ma femme, est ISO4800 sur le Pixel 2 mais pas aussi granuleux que ISO2000 de l'iPhone.

Je veux aimer les nouveaux modes d'éclairage de portrait qui utilisent à la fois les caméras avant et arrière. Je préfère presque toujours la version "Lumière naturelle", ou par défaut, d'une photo, mais je suis également tombé sur quelques exemples qui m'impressionnent vraiment.

Quant à Animoji - eh bien, Je m'amuse avec eux.

Vie de la batterie

Je trouve que les descriptions d'Apple sur la durée de vie de la batterie de l'iPhone sont au mieux déroutantes et au pire frustrantes. Sur son page des spécifications de l'iPhone X, Apple affirme qu'il "dure jusqu'à 2 heures de plus que l'iPhone 7", ce qui ne me sert pas du tout étant donné que l'iPhone 7 utilise un silicium complètement différent et, lors de sa sortie, son prix était supérieur à 300 $ de moins.

J'obtiens une autonomie d'une journée, mais ce n'est pas le cas d'un iPhone 8 Plus.

Au lieu de cela, je veux pouvoir juger l'iPhone X par rapport à l'iPhone 8 et 8 Plus, et le seul la métrique utile qu'Apple me donne est ce qu'on appelle «l'utilisation d'Internet», qui n'est ni spécifique ni utile.

J'ai appris qu'en dépit de la revendication «jusqu'à 12 heures» d'utilisation d'Internet sur l'iPhone 8 et X, et 13 heures sur l'iPhone 8 Plus, l'iPhone X se situe quelque part au milieu de ces modèles hérités. Je m'endors généralement avec 10 à 15% de batterie, ce qui est ce qu'il me restait d'un Galaxy S8, et un peu moins que du Pixel 2. En d'autres termes, les produits phares Android plus grands essuient toujours le sol avec l'iPhone X pour plus de longévité, mais j'ai encore à trouver un téléphone Android autre que, disons, le Huawei Mate 9, qui peut rivaliser avec l'iPhone 8 Plus.

iOS et l'écosystème

Je passe beaucoup de temps ces jours-ci entre les téléphones - entre les téléphones fonctionnant sous Android "standard" et les autres exécutant Stock Android et d'autres exécutent encore des versions d'Android que vous ne souhaiteriez pas à votre pire ennemi (mais moins chaque année, heureusement), et iOS.

iOS se sent toujours comme un désordre statique à certains égards, plein d'icônes insensibles et indifférentes, de badges rouges me criant dessus pour les effacer, et un écran d'accueil complètement réticent à travailler avec mon esthétique sensibilité.

Mais c'est aussi, comme, si rapide. Android ne pouvait que rêver de maintenir la réactivité tactile et la cohérence des images par seconde qu'iOS atteint si facilement. Vous pensez peut-être que votre Galaxy ou votre Pixel est lisse comme du beurre, mais comparez-le au mouvement sans faille du geste d'accueil de l'iPhone X et vous serez rapidement humilié.

Ces applications sont également encore meilleures. Je veux croire, maintenant que nous sommes en 2017 et non en 2012, que les développeurs se soucient aussi profondément de la parité des fonctionnalités sur Android, mais ce n'est pas le cas: les meilleures applications indépendantes ne viennent toujours pas sur Android (bien que l'on puisse affirmer, et je suis d'accord dans certains cas, que la scène des applications indépendantes est extrêmement dynamique sur Android - juste d'une manière qui ne leur rapporte pas beaucoup d'argent); les jeux arrivent des mois en retard, voire pas du tout; et les produits bien-aimés, en particulier les réseaux basés sur des caméras comme Instagram et Snapchat, manquent de fonctionnalités ou d'optimisations spécifiques qui me rendent fou.

Nous sommes en 2017 et vous ne pouvez toujours pas compter sur les applications Android pour être de la même qualité que leurs homologues iOS.

Mon application bancaire, par exemple, a apporté le support Touch ID (et, grâce aux API transférables, Face ID) à son application iOS il y a deux ans; la version Android m'oblige à saisir mon mot de passe à chaque fois. Mon application d'écriture préférée, Ours, n'a pas l'intention de créer une version Android, et mon ancienne application de planification de repas préférée, Grocery King, n'a pas mis à jour son application Android depuis plus de deux ans.

Bien sûr, étant donné que j'ai passé la grande majorité de mon année avec Android, j'ai proposé des alternatives viables multiplateformes - Google Docs est plutôt bon, et Repas c'est génial aussi - mais on a toujours l'impression que les applications Android jouent le deuxième violon par rapport à leurs homologues iOS.

Apple mérite également beaucoup de crédit ici. La création d'Android est connue pour être plus lourde, à la fois dans le développement d'applications en raison de Java et dans la maintenance grâce au nombre d'appareils utilisés, mais Apple a construit un écosystème extraordinaire de développeurs dédiés cette vouloir pour essayer de gagner sa vie sur iOS. Les services de curation d'Apple sont également très bons, en particulier avec iOS 11: j'ai toujours l'impression qu'il y en a de nouvelles applications à découvrir dans l'App Store, mais avec Google Play, je ne sais jamais ce que l'algorithme va nourrir moi.

Mais Android est toujours meilleur de cette manière ...

Après avoir passé un certain temps avec iOS, certaines choses me ressortent vraiment: les notifications sont toujours bien meilleures sur Android; l'expérience de frappe est plus agréable sur Android; l'utilisation d'Android est beaucoup plus flexible; et la variété de matériel Android est à couper le souffle.

Les notifications sont parmi les détails les plus critiques de tout système d'exploitation aujourd'hui, et Android l'a cloué il y a des années et ne cesse de s'améliorer à chaque itération. L'avance de Google à cet égard est si absolue qu'elle pourrait tout aussi bien être insurmontable. En revanche, je déteste traiter les notifications sur l'iPhone.

Android et iOS sont désormais très similaires, mais la plate-forme de Google présente quelques avantages importants.

La saisie est également beaucoup plus agréable sur la plupart des téléphones Android, principalement grâce à Gboard, qui (ironiquement) a commencé comme une application iOS tierce et a apporté ses meilleures fonctionnalités à son propre système d'exploitation mobile. La correction automatique de Gboard est intelligente et fiable et ses performances sont presque parfaites, même sur du matériel plus ancien. Et comme Android lui-même, vous pouvez le modifier pour qu'il ressemble et agisse comme vous le souhaitez. Apple a ajouté un tas de ces choses à QuickType dans iOS 10 et 11, mais je préfère toujours picorer les e-mails longs sur mon Pixel plutôt que sur mon iPhone X.

J'adore aussi passer du temps avec les nouveaux téléphones Android, du châssis métallique simple du 229 $ Moto G5 Plus aux changements de lumière fascinants de la Rouge solaire HTC U11. L'ouverture d'Android a facilité une révolution dans la construction et la déconstruction des smartphones, et le système d'exploitation de Google continue de permettre à pratiquement n'importe qui, à n'importe quel prix, d'accéder à Internet.

Devriez-vous acheter un iPhone X?

Apple mérite beaucoup de crédit non seulement pour repousser les limites de l'innovation matérielle des smartphones - regardez Démontage d'iFixit de l'iPhone X pour voir à quel point tout l'intérieur est élégamment aménagé - mais pour créer un écosystème où, une fois que vous êtes à l'intérieur, vous ne voulez pas partir.

Et même si je sais qu'il est gauche de vouloir que nous vivions tous en harmonie, dans mon monde idéal, je demanderais à chaque utilisateur dévoué d'Android d'essayer l'iPhone X pendant quelques jours, et tous les fervents accros de l'iPhone utilisent, par exemple, un Galaxy Note 8 ou un Pixel 2 pour le même montant de temps. Il y a des leçons à tirer en explorant les différences entre les deux et, en fin de compte, en réalisant qu'elles ne sont pas si différentes.

Les adeptes d'Android ont probablement peu d'intérêt à acheter un iPhone X, en particulier celui qui coûte 1000 $. C'est juste: c'est un très téléphone cher. Mais si vous êtes consterné par la présence de cet avis sur Android Central, vous êtes exactement la personne qui devrait l'essayer, à la fois pour voir ce que vous détestez et ce que tu veux.

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