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Star Wars: Squadrons permet aux joueurs de rediriger l'alimentation vers différents systèmes de vaisseaux

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Star Wars: Escadrons arrive cet automne et l'équipe d'EA Motive continue de fournir des mises à jour sur cette expérience de combat aérien. Dans un récent article de blog, l'équipe a partagé un peu plus sur le fonctionnement exact du vol et du combat des chasseurs.

La plupart des vaisseaux spatiaux dans Star Wars: Squadrons ont trois systèmes différents qui ont tous besoin de puissance: moteurs, lasers et boucliers. Les joueurs devront équilibrer la puissance entre chaque système. Par exemple, si vous canalisez plus de puissance vers les boucliers, ils se rechargeront beaucoup plus rapidement. Si l'alimentation d'un système est maximale, une capacité unique est déverrouillée pour ce système. Maximiser la force du bouclier débloque le sur-blindage, maximiser le système d'armes vous donne des lasers surchargés, tandis que maximiser la puissance des moteurs donne un boost de vitesse.

Une poignée de navires n'ont pas de boucliers. Ces vaisseaux ont un convertisseur de puissance qui vous permet d'échanger rapidement la puissance des armes vers les moteurs et inversement. Pendant ce temps, si la coque de votre navire est endommagée lors d'un combat, vous pouvez attendre qu'un navire de soutien accorde les réparations ou vous pouvez retourner dans le hangar de votre vaisseau capital pour réparer tout dommage. Pour plus de détails sur des navires spécifiques, nous avons le

liste complète des vaisseaux ce sera dans le jeu au lancement.

Star Wars: Squadrons devrait sortir le 2 octobre 2020. Il arrive sur Xbox One, PC et PS4 avec un jeu croisé complet entre toutes les plates-formes.

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