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Qu'est-ce que le lancer de rayons sur la PS5?

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Qu'est-ce que le lancer de rayons?

Le lancer de rayons est une technique de rendu qui améliore la fidélité visuelle en modélisant la manière dont la lumière interagit et se déplace à travers des objets virtuels dans un environnement 3D. Si vous voulez l'environnement le plus réaliste possible, le lancer de rayons est le moyen de le faire. Habituellement, il s'agit d'une technique que seuls les films hollywoodiens à gros budget utiliseraient, et aussi GPU Nvidia sur les ordinateurs, mais il n'a pas encore fait son chemin vers les consoles. Cela devrait changer avec la PS5.

Traçage de rayons PS5 Quels seront les avantages des jeux PS5?

Le lancer de rayons profitera évidemment aux jeux PS5 en offrant de meilleurs graphismes que jamais, en particulier en ce qui concerne l'éclairage et les ombres. Selon l'architecte principal de la console PlayStation, Mark Cerny, cela devrait également améliorer les sources audio.

"Si vous souhaitez exécuter des tests pour voir si le joueur peut entendre certaines sources audio ou si les ennemis peuvent entendre les pas des joueurs, le lancer de rayons est utile pour cela",

il a dit. "C'est la même chose que de prendre un rayon dans l'environnement."

Comme nous sommes toujours dans le noir autour de nombreux détails PS5, il reste à voir comment PlayStation a l'intention de faire fonctionner le véritable lancer de rayons car il nécessite une quantité importante d'énergie pour faites-le.

Quelle technique les jeux vidéo utilisent-ils habituellement pour rendre l'éclairage?

Les jeux vidéo utilisent généralement une technique appelée rastérisation. Avec la pixellisation, tout objet que vous voyez à l'écran est composé de millions de polygones triangulaires pour créer une image 3D. Les points d'intersection de ces polygones sont appelés sommets, qui stockent des informations sur la façon d'afficher le pixel, telles que la direction dans laquelle il fait face et la couleur à affecter. À partir de là, un processus d'ombrage est utilisé qui dicte la façon dont chaque couleur change en fonction de l'éclairage de l'environnement.

En quoi le lancer de rayons est-il meilleur?

Le lancer de rayons peut suivre de manière plus fiable la manière dont la lumière interagit avec les objets 3D, où et quand elle se réfracte, sur quelles surfaces elle rebondit et comment elle se reflète sur une autre surface. Pour cette raison, l'image globale que vous voyez est meilleure et plus réaliste que celle d'une image rendue à l'aide de la pixellisation.

Jennifer Locke

Jennifer Locke a joué à des jeux vidéo presque toute sa vie. Si une manette n'est pas entre ses mains, elle est occupée à écrire sur tout ce qui concerne PlayStation. Vous pouvez la trouver obsédée par Star Wars et d'autres choses geek sur Twitter @ JenLocke95.

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