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PlayStation VR Review: quelque chose de génial pour tout le monde

PlayStation VR

Avantages

  • Le casque le plus confortable à ce jour
  • Comparativement bon marché
  • Écosystème logiciel sain

Les inconvénients

  • Contrôleurs médiocres
  • La rotation à 180 degrés n'est pas géniale
  • La configuration du jeu est parfois désagréable

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Complètement bien exécuté

PlayStation VR Revue complète

Il y a un grand écart entre la RV sur smartphone et la RV sur ordinateur de bureau. Le maximum que vous paierez grande VR basée sur smartphone est d'environ 100 $, et la RV sur ordinateur de bureau peut atteindre 900 $. Ceci est distinct du coût du matériel qui alimente ces casques, qui commence à environ 600 $ pour les téléphones et peut être plus du double de celui d'un bon PC de jeu. S'il est vrai que vous pouvez faire beaucoup plus avec les téléphones et les ordinateurs, le fait est que l'écart entre ces deux catégories de réalité virtuelle est important. Sony a vu cet écart et le possède désormais avec son propre casque VR.

La PlayStation 4 de Sony est actuellement la console de jeu la plus populaire de la planète, et son nouveau casque VR n'a besoin que d'un peu plus que cette console pour fonctionner. Cette décision d'aller aussi populiste que possible a soulevé plusieurs inquiétudes quant à la capacité d'une console de salon relativement sous-alimentée par rapport aux PC haut de gamme avec des autocollants Vive Ready dessus. Ces préoccupations se sont intensifiées avec la

PlayStation 4 Pro annonce, qui n'est disponible que bien après le lancement initial de ce casque VR particulier.

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Alors nous voilà, PlayStation 4 et PlayStation VR, ensemble. Sony a une gamme de jeux comprenant des titres de partout dans le monde de la réalité virtuelle ainsi que fonctionnalités exclusives du monde de Batman et des titres éventuels avec des noms comme Star Trek, Resident Evil et Tomb Raider. Dans un monde où la VR est fortement critiquée pour son manque de jeux «AAA», il est clair que Sony veut se diriger vers la saison des fêtes avec une offre relativement bon marché qui comprend des marques reconnaissables. Tout ce que Sony doit faire est de fournir quelque chose qui fonctionne suffisamment bien pour rivaliser avec ces grands noms de l'industrie.

À propos de cet avis

J'utilise PlayStation VR avec un PlayStation 4 mince connecté à Verizon FiOS. Le casque a été utilisé par 15 personnes pendant sept jours, le critique totalisant 45 heures de jeu dans le casque.

Confortable et pas hideux

PlayStation VR Matériel

PlayStation VR

Bien que les casques VR ne soient pas une nouveauté, cette nouvelle génération de gadgets pour le visage propose de nombreuses entreprises qui sont assez nouvelles dans la conception de ce que vous portez sur vos globes oculaires. Sony ne fait pas partie de ces entreprises. En fait, il a construit des écrans de tête pour toutes sortes de choses au cours des 15 dernières années. Il est fort probable que vous n'ayez jamais vu ou entendu parler de ces casques, en raison de la combinaison de leur coût et de leurs objectifs. Cette lignée étendue donne à Sony un avantage unique dans la conception d'un casque pour les jeux, ce qui donne le casque VR le plus confortable que vous puissiez mais aujourd'hui.

Votre casque VR standard en 2016 épouse votre visage de l'avant vers l'arrière avec des sangles élastiques. Cela maintient l'écran fermement positionné sur vos yeux et vous permet de vous déplacer un peu dans le monde réel. Sony a adopté une approche différente, faisant en sorte que le casque lui-même ne touche jamais votre visage. Au lieu de bretelles épaisses ou de rails latéraux rigides, Sony utilise un design halo qui enveloppe le haut de votre tête. Ce halo crée une ancre qui permet à l'écran de pendre devant vos yeux sans être fermement pressé contre votre peau. Le poids est bien équilibré sur votre tête et vous pouvez toujours bouger un peu.

Ce casque n'est pas seulement plus confortable, il demande nettement moins d'efforts à mettre et à utiliser. L'absence de bretelles fait qu'il vous suffit d'appuyer sur un bouton à l'arrière du halo et de tirer. Les deux côtés en plastique s'étirent, vous permettant de le positionner du haut de votre front à l'arrière de votre tête.

Ce casque n'est pas seulement plus confortable que l'Oculus et le Vive, il demande nettement moins d'efforts à mettre et à utiliser.

Un simple tour de bouton sous ce bouton crée une prise ferme sur votre tête et vous êtes prêt à partir. Il n'y a aucun souci à propos des lunettes de vue ajustées dans le casque, pas de souci que votre paupière puisse tacher les lentilles en étant pressée trop près, et le bouclier en caoutchouc léger à l'extérieur du casque protège presque autant de lumière que l'Oculus Rift et HTC Vive.

PlayStation VRPlayStation VR

PlayStation VR suit votre position dans la pièce via la caméra PlayStation. C'est une simple barre avec deux capteurs de caméra, quelque chose que Sony utilise et vend depuis des années. Tout comme les anciens contrôleurs PlayStation Move, le casque émet une lumière bleu électrique des quatre coins du casque et de deux points sur le halo. La caméra lit cette lumière et détermine votre position. Cette configuration est limitée à un espace de six pieds de votre téléviseur, et bien qu'il soit possible de faire demi-tour sans rencontrer de problèmes de suivi, la plupart des jeux préfèrent que vous soyez face à la télévision pour la plupart des excitation. La partie la plus impressionnante de cette configuration est la qualité de son fonctionnement dans toutes les conditions d'éclairage.

Les contrôleurs Move sont tout droit sortis de 2010. Au sens propre.

Le kit de lancement comprend une caméra PlayStation et une paire de contrôleurs PlayStation Move, et seule la caméra a été récemment mise à jour. Les contrôleurs Move sont tout droit sortis de 2010, avec l'ancien logo PS Move sur lequel repose votre pouce et des ports mini-USB pour le chargement.

Les contrôleurs sont suffisamment confortables pour tenir et l'embout en caoutchouc signifie que vous êtes moins susceptible de blesser quelqu'un si vous les coupez accidentellement en vous balançant sur un ennemi, mais ils sont indéniablement moins fonctionnels que leur HTC Vive et Oculus Touch homologues. Si vous vous retournez et que votre dos est face à la caméra, il y a de bonnes chances que vos contrôleurs cessent d'être suivis. La batterie de ces contrôleurs est également assez mauvaise, ne durant souvent que trois heures avant de devoir être rechargée.

L'ajout de PlayStation VR à votre PlayStation 4 signifie que vous gagnez un certain nombre de nouveaux câbles. Vous devez faire passer un câble HDMI de la PS4 au boîtier de synchronisation PSVR, puis un autre câble HDMI du boîtier de synchronisation au téléviseur. Le boîtier de synchronisation a besoin de sa propre prise de courant et des câbles sortent de l'avant de ce boîtier pour se connecter à votre PlayStation VR. Le casque lui-même a une prise pour casque depuis vous ne pouvez pas utiliser d'écouteurs sans fil, et la caméra PlayStation doit être connectée à la PlayStation 4. Enfin, vous disposez d'un câble USB reliant la PS4 au boîtier de synchronisation. Ce n'est pas un gros problème une fois que tout est configuré, mais vos compétences en matière de gestion des câbles seront testées si vous voulez que votre centre de divertissement soit beau une fois que tout a été configuré.

La conception globale de Sony mérite les éloges qu'elle a reçus jusqu'à présent.

PlayStation VR n'est pas seulement fonctionnel et confortable, c'est la teinte la plus proche de l'élégance que nous ayons vue jusqu'à présent dans un casque VR. Le plastique noir mat et le caoutchouc contre le plastique blanc mat n'ont pas l'air mauvais assis sur une table d'appoint, et lorsque les lumières bleues brillantes s'allument, cela semble tout droit sorti du futur. La conception générale de Sony mérite les éloges qu'elle a reçus jusqu'à présent, même si elle laisse ceux d'entre nous qui jouer dans d'autres formes de réalité virtuelle en souhaitant que les contrôleurs de mouvement aient été mis à jour pour mieux correspondre au casque.

Pousser les limites

PlayStation VR Logiciel

Simulateur d'emploi

À partir du moment où vous mettez le casque, il est clair que Sony a conçu PlayStation VR pour être une extension de PlayStation 4. Il n'y a pas de bibliothèque à 360 degrés avec un feu rugissant ou une étoile filante dans un ciel nocturne avec des titres de jeu flottants avec lesquels vous pouvez interagir. Vous obtenez le système de menu PlayStation 4, planant devant vous grâce à ce que Sony appelle Mode cinématique. Un grand écran virtuel flotte devant vous, prêt à faire tout ce que vous voulez. Films, jeux PS4 non VR, navigation sur le Web, vous l'appelez. Tout ce qui passe par le port HDMI à l'arrière de la boîte de synchronisation peut être affiché en mode cinématique, qui est essentiellement une grande fenêtre incurvée dans un vide noir. C'est un peu froid, mais vous êtes ici pour vous lancer dans les jeux et pas grand-chose d'autre.

À la fin de la journée, PlayStation VR offre ce pour quoi il a été conçu. Il s'agit d'une plate-forme de jeu VR, claire et simple.

Lorsque vous décidez de jouer à un jeu, votre première tâche est de confirmer l'étalonnage avec la caméra en vous positionnant dans la petite boîte présentée au milieu de votre écran virtuel. Cela signifie souvent que vous devez mettre votre corps en position au lieu de rester confortablement assis, mais c'est le meilleur Sony doit s'assurer que vous allez vivre la meilleure expérience lorsque l'environnement de réalité virtuelle commence à envahir le monde tu. C'est un peu frustrant lorsque vous êtes déjà assis et à l'aise, mais cela en vaut la peine une fois que le jeu commence.

Catalogue PlayStation VRPlayStation VR

La gamme de lancement de Sony est fantastique, et aucun de ces jeux ne rate un rythme. Batman: Arkham VR est exceptionnel, bien qu'un peu bref. Eve: Valkyrie est tout aussi belle et amusante ici que sur l'Oculus Rift beaucoup plus puissant. Toute la gamme est bien formée et hautement fonctionnelle. Aucun problème de suivi, aucun décalage et la conception unique de l'écran de Sony signifie que vous êtes beaucoup moins susceptible de remarquer un effet de porte d'écran lorsque vous jouez aux jeux. Il existe également un mélange sain de titres indépendants, y compris des jeux debout et en mouvement de HTC Vive comme Job Simulator et The Brookhaven Experiment. Ou, si vous préférez ne pas vous embêter avec une manette de jeu ou des manettes de déplacement, vous pouvez jouer au directeur avec juste votre tête et vous amuser dans un camp de football effrayant.

Une chose que vous remarquerez une fois que quelqu'un commence à jouer à des jeux sur PlayStation VR est la résolution que la PlayStation 4 prend sur votre téléviseur. L'image que tout le monde voit en dehors du casque VR est de très basse résolution et également assez granuleuse. Il est raisonnable de supposer que ce sera moins un problème avec la PlayStation 4 Pro plus performante, et pour être clair, cela n'affecte pas du tout le gameplay ou la qualité visuelle à l'intérieur du casque. Une fois que vous éteignez PlayStation VR, la même expérience nette à laquelle vous êtes habitué revient au téléviseur.

À la fin de la journée, PlayStation VR offre ce pour quoi il a été conçu. Il s'agit d'une plate-forme de jeu VR, claire et simple. Il n'y a pas de grand effort pour créer des expériences sociales uniques en VR, aucun effort pour perfectionner un environnement de réalité virtuelle dans une salle complète et aucune grande illusion sur son objectif en médecine ou en science. C'est une façon d'approfondir votre expérience de jeu grâce à l'immersion. Parfois, cela signifie se lever et lancer des avions en papier sur des robots flottants, et parfois cela signifie regarder à gauche et à droite pour avoir vraiment l'impression d'être assis dans le siège du conducteur d'un très voiture rapide. L'immersion par le biais de la narration est quelque chose à laquelle les développeurs de jeux sont devenus très bons au cours des 10 dernières années, et avec PlayStation VR, il est possible d'attirer encore plus l'utilisateur.

Exactement ce qu'il faut

PlayStation VR Expérience

PlayStation VR

Ma perspective en matière d'expériences de réalité virtuelle est très différente de la plupart. J'ai accès à toutes les formes de RV disponibles aujourd'hui. J'organise régulièrement des soirées où des amis viennent jouer à quelques jeux VR autour d'un verre. Je suis toujours à la recherche de la prochaine grande vidéo à 360 degrés, et pas parce que j'écris sur la réalité virtuelle toute la journée. J'adore l'immersion. J'adore les histoires racontées dans ce nouveau format, et j'adore voir cette communauté d'utilisateurs de VR se développer à un rythme tellement excitant. C'est un vrai frisson pour quelqu'un comme moi.

Mais je n'ai jamais envisagé de garer la VR dans mon salon et de la garder là jusqu'à PlayStation VR. J'ai la chance d'avoir un espace séparé pour la VR, mais je ne me sens pas obligé de déplacer ma PS4 dans cet espace. Il y a un aspect intrinsèquement social à jouer à ces jeux dans une pièce pleine d'amis et de membres de la famille qui peuvent regarder ce qui se passe à la télévision pendant que vous jouez. Bien que l'on puisse affirmer que vous pouvez accomplir la même chose en connectant un PC de jeu à votre téléviseur, cela devient rapidement beaucoup plus compliqué en cas de problème. Clair et simple, Windows n'est pas génial lorsqu'il est utilisé depuis votre canapé avec une manette de jeu. PlayStation 4 est. Cela contribue à rendre PlayStation VR beaucoup plus convivial, ce qui est un gros problème.

Sony a créé un système de réalité virtuelle moins cher, plus confortable et plus élégant que tout autre élément de sa catégorie.

Aucun des jeux auxquels j'ai joué jusqu'à présent ne m'a époustouflé, mais ils ont tous été formidables. Sony et ses partenaires ne repoussent en aucun cas les limites lorsque vous êtes dans les jeux eux-mêmes, mais il n'est pas non plus vraiment nécessaire qu'ils le fassent. PlayStation VR est alimenté par un contenu familier, certains grâce à des exclusivités et d'autres grâce aux développeurs VR existants déplaçant leurs créations vers ce nouveau casque. Ce n'est pas nouveau en ce sens qu'il devrait être considéré comme meilleur que l'Oculus Rift ou le HTC Vive, ce qui est significatif. PlayStation VR est un exercice d'adoption par les consommateurs en se concentrant sur les prix et la disponibilité, et l'expérience globale est plus que suffisante pour la plupart des personnes qui souhaitent profiter de la réalité virtuelle.

Néanmoins, Sony et ses partenaires logiciels pourraient résoudre certains problèmes clairs. L'expérience de Brookhaven comprend un bouton de rotation à 180 degrés qui n'existait pas dans la version originale pour permettre aux gens de se retourner plus facilement lorsque vous tirez sur des zombies. C'est une solution assez intelligente pour un manque de suivi complet de la pièce, mais c'est aussi incroyablement désorientant de sauter comme ça en VR.

Les contrôleurs PlayStation Move ne peuvent pas être utilisés pour naviguer entièrement dans les menus système, vous devez donc basculer entre les les deux bâtons en plastique et tenant la manette de jeu pendant que vous avez un casque et que vous ne pouvez pas regarder en bas pour voir Soit. PlayStation Move n'est pas une exigence pour tous les jeux, mais il est utilisé suffisamment fréquemment pour qu'ils soient un peu mieux intégrés à l'expérience globale.

La question à 500 $

PlayStation VR La ligne de fond

PlayStation VR

Sony a créé un système de réalité virtuelle moins cher, plus confortable et plus élégant que tout autre élément de sa catégorie. Cette dernière partie est la plus intéressante, car Sony parvient à faire tout cela avec un mouvement de six ans la technologie de suivi dans une console de jeu qui était graphiquement obsolète lors de son lancement - au moins par le jeu sur PC normes. Pourtant, d'une manière ou d'une autre, il offre des expériences qui marchent à la hauteur de ce que proposent les HTC Vive et Oculus Rift, beaucoup plus chers. Cela ne veut pas dire que PlayStation VR est aussi performant que ces deux expériences de réalité virtuelle sur ordinateur de bureau, mais il est suffisamment proche pour qu'un beaucoup de gens ne verront pas l'intérêt d'acheter et d'entretenir l'équipement nécessaire pour dire qu'ils ont meilleur. Et ouais, vous pouvez regarder du porno dessus.

Sony a créé un système de réalité virtuelle moins cher, plus confortable et plus élégant que tout autre élément de sa catégorie.

Il est également important de regarder les jeux que Sony a disponibles pour PlayStation VR, car cela va être un très gros problème au cours de l'année prochaine. Oculus et HTC ont travaillé dur pour fournir des plates-formes permettant aux développeurs de créer de nouvelles choses géniales, mais les efforts de Sony avec les éditeurs AAA vont faire tourner les têtes. Des noms comme Batman et Lara Croft vendent des consoles, et quand vous montrez à quelqu'un qu'ils peuvent être ces personnages en VR, il vend des casques. Il est tout aussi important que Sony continue d'attirer les développeurs indépendants, même si pour aucune autre raison que celles-ci. Des expériences simples et relativement peu coûteuses sont souvent les meilleurs moyens d'initier les amis et la famille à la RV.

Est-ce le meilleur casque VR du marché? Pas si vous vous souciez du suivi complet de la pièce ou des commandes manuelles les plus performantes ou des meilleurs graphismes possibles. Si vous souhaitez passer un bon moment sur votre canapé avec vos amis et que vous voulez le faire avec un budget limité, il y a de fortes chances que votre réponse soit oui.

Devriez-vous l'acheter? Absolument

PlayStation VR est tout simplement amusant, et il est considérablement moins cher sans beaucoup de sacrifices fonctionnels. Si vous voulez une réalité virtuelle amusante en ce moment et que vous possédez déjà une PlayStation 4, c'est un choix évident.

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