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PlayStation 5 VR pourrait impliquer un suivi oculaire et un casque sans fil, mais ne vous attendez pas à ce qu'il soit lancé avec la prochaine console

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Les capacités actuelles de la réalité virtuelle étonnent certains tout en décevant d'autres, mais ce n'est qu'une question de temps lorsque la réalité virtuelle sera à la hauteur des attentes de chacun. Si les commentaires du responsable mondial de la R&D de Sony pour PlayStation Dominic Mallinson doivent être pris en compte, le l'entreprise a de grandes ambitions pour la réalité virtuelle à l'avenir, en particulier en ce qui concerne la prochaine génération PlayStation 5.

Mallinson a parlé avec CNET à la conférence Collision de Toronto, où il a discuté de son désir de suivre les yeux, de casques sans fil et de nouveaux contrôleurs VR.

Le sans fil souffre du problème de son coût.

Si vous avez déjà utilisé un casque PlayStation VR, vous saurez à quel point il est peu maniable avec tous les câbles que vous devez gérer. Mallinson reconnaît ce problème et déclare: "Nous voulons qu'il soit plus léger et plus facile à mettre, moins de câbles, moins de dégâts. "Cependant, le problème est que la perte des câbles rend la technologie plus coûteux. «Le sans fil souffre du problème de son coût», a-t-il déclaré. «Si vous ne vous souciez pas des câbles, alors c'est beaucoup moins cher que d'avoir un système sans fil. Mais en même temps, le sans fil vous rend tellement plus libre. "

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Interrogé sur les possibilités de suivi oculaire, Mallinson n'aurait pas pu être plus ravi. "C'est celui qui m'excite le plus... Je pense qu'il arrivera un moment dans un avenir pas trop lointain où vous ne pourrez pas lancer un casque VR sans suivi oculaire. "

Parler avec VentureBeat, Mallinson a également déclaré qu'il s'attend à ce que la résolution "double à peu près dans la prochaine série de produits VR" et que le champ de vision soit augmenté de 100 degrés à 120 degrés. Le HDR est un autre élément qu'il croit essentiel pour créer les meilleures expériences.

Et en termes de nouveau contrôleur, Mallinson a déclaré que la société "remplacerait évidemment" les contrôleurs Move à un moment donné. Les contrôleurs Move actuels ont été créés avec le désir de tout rendre aussi abordable que possible, et à l'avenir l'équipe de R&D voudrait évoluer sur la conception.

N'espérez pas qu'un nouveau casque PSVR sera lancé aux côtés de la PlayStation 5. Le casque actuel sera compatible avec la PS5, et Mallinson estime "qu'il n'y a aucune raison pour nous de le faire coïncider [un nouveau casque] avec une nouvelle console. Du point de vue du consommateur, être bombardé de beaucoup de choses - oh, vous devez acheter ceci, vous devez acheter cela - est un message que nous ne voulons pas envoyer. À certains égards, il est bon d'avoir un peu d'espace pour respirer entre ces choses. "

Aucune de ces promesses ou garanties, mais elles reflètent les ambitions et les désirs de Sony avec la technologie de réalité virtuelle.

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