Artikla

PlayStation 4: n hallinta: Ensimmäinen katsaus ja vastaukset kysymyksiin!

protection click fraud

Mikä oli Remedy salaperäinen P7-projekti? Esittelyssä Control, peli, joka esiteltiin ensimmäisen kerran E3 2018: ssa suureksi iloksi ja hämmennykseksi. Ohjauksen perävaunu osoitti naisen tutkivan salaperäistä, kiertävää toimistoa, joka oli täynnä kelluvia ihmisiä ja yliluonnollisia hirviöitä. Hän taisteli heitä vastaan ​​yhdellä aseella ja omilla voimillaan, hän suoritti outoa rituaalia ja imi suuren spiraalihuoneen. Siistiä, eikö? Mutta mitä tapahtuu?

Minulla oli onni katsella handsfree-esittelyä Controlista E3 2018: ssa ja saada vilauksen siitä, mitä vanhimmassa talossa tapahtui. Demo on saattanut herättää enemmän kysymyksiä kuin vastauksia, mutta voin ainakin puhua hieman pelin toiminnasta!

Mikä on hallinta?

Ohjauksessa hallitset (heh) Jesse Fadenia. Jesse on törmännyt outojen olosuhteiden läpi paikkaan nimeltä Vanhin talo, joka on liittovaltion valvontaviraston koti New Yorkissa. Oudon rituaalin jälkeen Jesseestä tulee tahattomasti puhemiehistön johtaja samalla, kun epätoivoinen vihollinen laskeutuu toimiston päälle ja yrittää painia sen hallintaa häneltä.

Verizon tarjoaa Pixel 4a: n vain 10 dollaria kuukaudessa uusille rajoittamattomille linjoille

Johtajana Jesse on varustettu erityisellä pistoolilla, joka voi muuttaa muotoaan ampumaan erityyppisiä laukauksia. Hän saa myös erityisiä yliluonnollisia kykyjä, jotka auttavat häntä torjumaan oudon uhan ja kulkemaan outoa toimistoa vastaan.

Kuinka pelaat?

Katselemassani hands-off-esittelyssä ongelmat olivat alkaneet puhemiehistössä. Monista osaston työntekijöistä on yhtäkkiä tullut vihamielisiä, ja toiset jäivät kellumaan, altisina ja elottomina kattoon. Jesse aloitti kävelynsä alun perin näkemänsä läpi radion kautta puhuvan kumppanin johdolla kuin tavallisesti valtion virastorakennus selvittääkseen mitä tapahtui, mutta joutui nopeasti ongelmiin. Työntekijä siirtyi hitaasti häntä kohti, sitten varoittamatta alkoi hyökätä.

Jesse pystyy taistelemaan sekä ampumalla muuttuvan aseensa vihollisia vastaan ​​että käyttämällä erityisiä voimia. Olen nähnyt kaksi voimaa erityisesti istunnon aikana: Jesse voi estää hyökkäykset vetämällä kelluvia roskat hänen edessään palvelemaan kilpinä, ja hän voi paeta lähellä olevia esineitä ilmassa viholliset. Tämän ensimmäisen hyökkäyksen aikana useita korruptoituneita työntekijöitä ilmestyi väliseinien ja pöytien taakse ja alkoivat taistella, mutta Jesse poisti heidät taitavasti ja jatkoi kävelyä.

Työvaliokunta itse

Nopeasti kävi ilmi, että tämä ei ollut lainkaan normaali toimistorakennus. Vaikka esittely oli rajallinen, pystyin näkemään outoja asioita käytävillä sivuille, joita emme kävelleet alaspäin, ja kun hän tutki, outo vanhempi mies näyttäisi ilmestyvän ympäristön yli, liikkuvan ja puhuvan sisään varjo. Sitä on vaikea sanata sanoin, mutta minulle kerrottiin, että tässä tulee Remedyn taipumus pelien live-action-elementteihin.

Ohjaus on matka. Kiehtova matka.

Ohjaus toimii monin tavoin, kuten 3D Metroidvania. Kaikki on yhteydessä toisiinsa, ja saatat joutua usein palaamaan takaisin ja tarkastelemaan asioita, kun saat uusia kykyjä. Yksi Jessen läpikulkukykyistä, Levitate, voidaan käyttää pienten aukkojen ylittämiseen. Mielenosoittaja käytti sitä edistymiseen, mutta huomautti, että Jessellä ei olisi sitä pelin alussa ja hänen olisi avattava se päästäkseen käsiksi tähän sisältöosaan.

Uuden taistelun jälkeen Jesse saapui maahan omituiseen viivakuvioon ja teki jotain, joka näytti suorittavan rituaalia. Kuten hän teki, hänen ympärillään oleva huone alkoi hajota ja muotoilla itseään, muuttuen lopulta täysin erilaiseksi puhemiehistön alueeksi. Hänen polunsa vei hänet ulos varastolta tai lastaus- / purkutilalta ja solulohkoon, jossa jokapäiväisiä esineitä pidettiin vankeudessa. Yhdessä turmeltumaton vartija pyysi Jesseä vapauttamaan hänet virastaan. Mielenosoittajan mukaan tämä oli sivumäärä. Peli sisältää monia puhemiehistöjä, jotka vaikuttavat asioiden pelaamiseen, mutta emme aio nähdä tätä nyt ja jätimme vartijan hänen kohtaloonsa.

Demon finaali alkoi, kun Jesse lähestyi televisiota solussa. Seurauksena oli taistelu, jossa televisio näytti muuttavan puhemiehistöä sen ympärille, kiertäen seinät ja vaikeuttaen Jesseen lähestymistä, sekä kutsumalla vihollisia hänen kanssaan. Kun hän päätti kohtaamisen ja lähestyi häntä, hänet valtasi valkoinen valo, jossa perävaunun päästä oleva musta, musta pyramidi laskeutui hänen päällensä.

Yleensä ottaen

Ohjaus on matka. Kiehtova matka. Minua kiinnosti eniten sen katselemisesta Metroidvanian muotoilu ja puhemiehistön mutkikas, outo luonne. Hallintamaailma näyttää siltä, ​​että se on kauhistuttava ilo tutkia, ja onneksi Jesse Faden on miellyttävän utelias päähenkilö tutkia sitä. Pieni viipale, jonka näin, kiillotettiin erityisesti E3-demoa varten, ja se näyttää osalta. Varjo- ja valotehosteet ovat erityisen vaikuttavia, kun puhemiehistö on toisinaan vaaraton ja toisinaan pelottava tai salaperäinen tai vain outo.

Ohjaus on suunniteltu käynnistettäväksi vuonna 2019 PS4: llä, Xbox Onella ja PC: llä.

Sekaisin?

Valvonta on outoa näköinen peli, emmekä tiedä paljoa puhemiehistöstä, mutta kysy kommenteissa kysymyksiä ja autan parhaani!

instagram story viewer