Artikkel

Assassin's Creed Odyssey ülevaade: muljetavaldavalt detailne ja lõbus, kuid tuttav

protection click fraud

Assassin's Creed on põhiline videomängude frantsiis, mis näib alati säilitavat kõrget mängutaset, avatud maailma shenaniganeid ja vapustavaid visuaale. Assassin's Creed muutus pärast Assassin's Creedi sündikaati paariks aastaks pimedaks, kuna Ubisoft võitles frantsiisiväsimusega.

Just eelmisel aastal välja antud Assassin's Creed Origins oli vaieldamatult aastate parim Assassin's Creed, tuues endaga kaasa värske RPG-mehaanika, vapustavad 4K visuaalid, mis paiknesid Vana-Egiptuse suurel maastikul. Assassin's Creed Odyssey tõuseb sügavamale RPG territooriumile koos hargneva, valikute ja tagajärgedega narratiiviga, rõhutades rüüstamise ja varustuse täiendamist ning kogemuste omandamist.

Kui hästi paikneb Vana-Kreekas aset leidnud Odüsseia Assassin's Creedi pärandi vastu? Siin on, mida peate teadma.

Verizon pakub Pixel 4a uutele piiramatutele liinidele vaid 10 dollarit kuus

  • Vaadake PlayStationis
  • Vaadake Amazonis

Assassin's Creed Odyssey visuaal ja seade

Assassin's Creed Odyssey jätkab Ubisofti traditsiooni avatud maailma detailide osas. Vana-Kreekat pole kunagi varem ühes mängus nii elavalt realiseeritud, marmorist varemete, lagunenud hauakambrite ja kohmakate kujudega täpiline. Hiiglaslikul kaardil on tihedalt uuritavaid alasid ja ainulaadsed bioomid, nagu Vahemere saared, soine sood, tihedad metsad ja mägised piirkonnad. Kaardi igas nurgas on midagi ainulaadset pakkuda, mis on kõrgendatud suurejoonelise HDR-valgustuse, päevaste ja öiste tsüklite ning tujukate ilmastikumõjudega.

Odüsseia on Ubisofti juhtiva disainimeeskonna järjekordne võit.

Ubisofti meeskond on teinud suurepärast tööd, hingates Odüsseiasse elu umbes samamoodi nagu Originsis, kusjuures lai valik ristuvaid A.I. ökosüsteemid. Vana-Kreekat vaevavad sõdivad fraktsioonid, kus spartalased, ateenlased ja teised rahvad risustavad maailma vägivalla ja lahingutega. Mängu vallutussüsteemi raames saate ka nendes suuremahulistes eepilistes võitlustes ise osaleda ning ekraanil olevate NPC-de vastu võitlemise maht - seda kõike ilma aeglustumise vihjeta - on üsna muljetavaldav.

Odüsseia on 4K-s kõige muljetavaldavam Xbox One X-is või kõrgema taseme Windowsi arvutis, millel on suurem pikslitihedus ja kaugus kui mängu Xbox One S-i versioonil. Minu praeguses ülesehituses tuleb tekstuuri tihendamist ilmselt muuta, kuna see on kohati isegi X-l veidi agressiivne. See on siiski väike haare, kui arvestada, kui rikkad on mängu maastikud.

Kui Jennifer Locke mängis PlayStation 4 kaudu Odüsseiat, koges ta järgmist:

Ehkki Assassin's Creed Odyssey võib olla tehniline näitus kõrgekvaliteedilistel konsoolidel, on see tavalises PlayStation 4-s vähem. Oma 30+ tunni jooksul sellega kokku puutudes kohtasin mõningaid juhtumeid, kus mäng külmutas minu PS4 täielikult või kaadrisagedus langes ühekohaliseks, muutes selle mängimatuks. Õnneks on neid juhtumeid vähe ja kummalisel kombel ei toimunud ühtegi suurt lahingut. Selle asemel puutusin nende teemadega kokku umbes kümme tundi oma teekonda Ateenas ringi rännates. Nagu ka Xbox One kolleeg, kogeb Odüsseia mõningaid tekstuuriprobleeme, eriti aeglast hüpikut ja renderdamist.

Mis puutub graafikasse PS4-l, siis Odüsseia on täpselt sama ilus kui seeria saab. Nagu Origins enne seda, sisaldab ka Kreeka maailm imelisi detaile koos uskumatute vaadetega, mis hõlmavad terveid piirkondi. Kindlasti kasutate selle sisseehitatud fotorežiimi hästi.

Odüsseia paneb merevõitlusele ja purjetamisele uue rõhuasetuse, mida pole pärast Assassin's Creed IV: Musta lippu nähtud. Sellisena on mängul mõned tõeliselt tähelepanuväärsed veeefektid, mis on kohandatud varasematest mängudest. HDR-valgustus kumab lainetel, mis reageerivad ilmastikule dünaamiliselt, muutes purjetamise dramaatilisemaks.

Ubisofti soov autentsuse järele jääb Odüsseiasse. Mõnekümne tunni pärast jõuate Kreeka ajaloolisse pealinna Ateenasse. Akropoli nägemine selle hiilguse ajal ümbermõeldud kujul on inspireeriv vaatepilt ja ka paljud teised Kreeka kuulsad vaatamisväärsused teevad selle kärpima. Kui olete iidse Kreeka ja selle mütoloogia fänn, on see mäng, mida peate mängima.

Üksikasjalikest 4K visuaalidest, meeldejäävast ajaloolisest muusikast ja mitmekesistest keskkondadest on Odüsseia veel üks võit Ubisofti juhtivale avatud maailma disainimeeskonnale.

Assassin's Creed Odyssey lugu

Odüsseia jaoks sukeldub Ubisoft oma esimese katsega tõelise hargneva narratiivi jaoks sügavamale RPG territooriumile, kus teie otsustel on tagajärjed. Suund on teretulnud, kuid on täiesti selge, et Ubisoftil pole seda kogemusi.

Assassin's Creed Odyssey toimub mitu aastat pärast kuulsat lahingut Thermopylae, mis filmi 300 põhineb. Mängite kas Alexiose või Sparta Leonidase lapselapse Cassandrana.

Pärast sündmusi, mida ma ei riku, olete lapsena oma perest eraldatud ja lõpuks saate väikesel saarel endale elu välja nikerdada. Töötades misthiosena või palgasõdurina, pakutakse teile lõpuks suurt lepingut, pakkudes piisavalt saarelt lahkumiseks sularaha, et asutada palgasõdurifirma koos oma triremiga laev.

Odüsseia järgib Ubisofti tuttavat valemit, et leida üles peamiste antagonisti leitnandid kogu maailmas, kõrvaldades nad tippu liikudes. Avastate, et alatu kultus jälitab teie perekonna vereliini, töötades varjust, et mõjutada Kreeka poliitikat kogu maailmas. Otsustades nende peatada, astuvad Alexios või Cassandra kultuse lõpetamiseks eepilisse odüsseiasse ja paljastavad nende minevik ja üleloomulikult võimas Leonidase oda, mis haakub ülikaare ulmega Assassin's Creed süžee.

Oskus teha loootsuseid on tore samm edasi.

Assassin's Creed Odyssey's tehtud otsustele viidatakse edaspidistes vestlustes, kuid võimalustele mõjutada tegelikku tulemused on haruldased. Mõned suuremad süžeelõngad lähevad teie otsuste põhjal lahku, kuid üldiselt on see pehmem lähenemine kui teistel mängudel.

Probleemiliselt võivad teie valikud tekitada ka peategelase isiksuses paarituid vastuolusid, kuna peamine süžee niidid näivad soovivat siduda teid konkreetselt õilsa isiksusega, samas kui kõrvalised ülesanded võimaldavad teil seda olla, noh... natuke munn. Ühes peamises missioonis vihastab Alexios uskumatult kurja peale, kes mängis sõja mõlemat külge relvi müüma, hoolimata sellest, et mängu külalistele pakutakse võimalusi täpselt teha seda.

Kogesin kümneid selliseid juhtumeid, kus peategelane libiseb üsna kergesti ebaühtlaseks moraal ja silmakirjalikkus, mis põhineb teie dialoogivalikutel, versus valikud, mis tehakse teile peamise osana lugu. Kui soovite seda vältida, siis veenduge, et valiksite alati "kangelasliku" valiku, kuna see on tegelikult see, mida mäng Alexios või Cassandra soovib.

Vaatamata sellele peab Odüsseia lugu kenasti vastu. Osa dialoogist on tõeliselt naeruväärne ja lõbus, tänu peategelase ülemeelikule arrogantsusele. Paljud mängu kõrvalised ülesanded riffivad muistsetest Kreekast pärit lugude kohta, sidudes osa mütoloogiast sügavamalt Assassin's Creedi põhiloosse. Selles mängus uuritakse Vana-Kreeka kultuuri ajaloolisi kirjeldusi, sealhulgas polüteismi, alustavat demokraatiat, ostrakismi ja orjandust.

Nagu tavaliselt, mängib Ubisoft vaidluste ja draamade osas ohutult, vältides keskantagonisti tutvustamist kuni mõnekümne tunnini. See muudab loo ja selle tegelaste emotsionaalse seotuse loomise raskeks, kuna mäng käib enamjaolt varjualuste organisatsioonide, mitte tuvastatava ümber oht.

Vaatamata vastuolulistele tulemustele on loootsuste tegemise oskus frantsiisi jaoks kena samm edasi.

Assassin's Creed Odyssey gameplay

Odüsseia jätkab seda, mida Ubisoft alustas Assassin's Creed Originsiga, pöörates sarja RPG-laadsema formaadi poole. Tasemed ja kogemuste kasv on tagasi, samuti rüüstamine, passiivsed omadused ja spetsialiseerumisvõime puud. Vanematest Assassin's Creedi tiitlitest ja isegi teistest mängudest on laenatud mõned süsteemid.

Tavalistes raskustes on võitlus tõsine väljakutse, ehkki see võib mõnikord tunduda natuke odav. Teie kaitsevõimeteks on lähivõitlus, lühike väitlus ja pikem väitlus. Tavalisi vaenlasi on piisavalt lihtne saata, nende relvad säravad valgelt, et tähendada, et neid saab pareerida. Igal relvatüübil on oma animatsioonid, mida õppida ja mille eest kaitsta, ning kui olete seda teinud, on pareerimine lihtne ja rahuldust pakkuv, võimaldades teil jätkata oma kombineeritud räbustamistega.

Vaenlastel on eriliste võimete hulgast olukord, kus asjad muutuvad keerulisemaks, mida ei saa pareerida. Lõppkokkuvõttes on eliitpalgasõdurite ja kaptenite vastu võitlemisel tavaliselt ohutum lihtsalt kõrvale hiilida, sest eksimus võib teile tohutult tervist maksta. Sellegipoolest saate juurdepääsu oma surmavatele tööriistadele, et võidelda selle vastu.

Vibu ja nool naasevad Originsist ja neid saab täiendada tõeliselt surmavaks komplektiks, mille sihitud pealöögid saadavad vaenlasi hõlpsalt. On ka mitmeid võimsaid lähivõitlusvõimeid, millele pääseb võimeratastel, hoides samal ajal teatud õlanuppe. Aastal populaarseks saanud ikooniline "Spartan kick" 300 saadab vaenlased surnuks lendama. Samuti saate kasutada laia valikut relvi, mis toetavad erinevaid mängustiile, sealhulgas lühikesi mõõku, oda ja suuri kahe käega kirveid. Lisaks standardsetele rasketele ja kergetele kombodele on teatud "varjatud" spetsiaalsed käigud, mida saate teatud suundades eemale lükates tõmmata, lisades menetlusele veidi elegantsi. Võitlused lõpevad tavaliselt kontekstitundliku täiteanimatsiooniga, mis pakub rahuldust.

Põhivõitluse toetamine on tüüpiline Assassin's Creedi varjatud mäng. Varjatud tera vahetamine on Leonidase oda, mida saab kogu mängu loos uuendada. Laenamine Keskmaalt: Mordori vari, Alexios võib visata oda kaugele sihtmärgile, et neile tõhusalt "teleporteerida", ehkki mäng tekitab mulje, nagu ta lihtsalt sööstaks sinna. Mängu kontekstis on see veidi juust, kuid siiski on üsna lõbus tõmmata.

Mõned kõrgema klassi võimed hõlmavad surmavaid transistor, plahvatavaid nooli ja aegluubis liikumist, mis on kõik olulised vahendid Odüsseia üllatavalt raskete vaenlaste ületamiseks. Kooskõlas mängu hooga RPG-stiilis mehaanikasse on oma relvade ja varustuse hooldamine hädavajalik, sest vaenlased ulatuvad otse teie tasemele. Kui lasete oma käigul liiga kaugele maha jääda, surete kiiresti. Oma varustust saate uuendada puidu, naha, raua ja muude uurimistööde või jahipidamise teel saadud kollektsionääride abil.

Mängu kaudu edasi liikudes avastasin end sageli võitlemast korraliku summa säilitamise nimel materjale, et vaenlastega sammu pidada, hoolimata sellest, et nad tegid üsna palju uurimis- ja üldist tegevust rüüstamine. Ka missioonid ja alad võivad üsna kiiresti mõne taseme üles hüpata. Kui olete seda tüüpi inimene, kes ignoreerib kõrvalisi ülesandeid ja uurimisi, on lihtne leida ennast võitlemas edasiliikumise nimel. Seda silmas pidades on minu meelest üsna masendav, et Ubisoft müüb püsivat EXP-d ja raha suurendab mängu sees päris raha eest, justkui teaksid nad, et edasiminek läheb mõne jaoks lihvima mängijad.

Mäng käib palgasõdurite ümber, seda nii süžees kui ka mängusiseses mehaanikas. Mõrva, varguse ja muude tegude toimepanemisel on võimalus luua peast pearahaks. Võimsamad vaenlased hakkavad teid kogu kaardil jälgima, näidates end sageli siis, kui te tegelikult pigem ei oleks. Redelist üles saades võite teenida passiivseid hüvesid, nagu näiteks madalamad müüjahinnad.

See on koht, kus ma tunnen, et Odüsseia libiseb oma mänguga veidi üles. Võite oma palgasõdurifirmasse "värvata" uimastatud vaenlasi ja mõnda NPC-d, kuid kui nad on teie meeskonnas, ei tee nad peaaegu midagi. Siin oli kasutamata võimalus uurida kamraadluse ja palgasõdurite "vennaskonda", sarnaselt Assassin's Creed: Vennaskonnaga irooniliselt. Oleks olnud huvitav näha tõelist rivaalitsemist teie ja teiste palgaarmeeste eliitgruppide vahel.

Rääkimisest rääkides teeb Assassin's Creed IV: Musta lipu tasuta rändlev mereväe lahing ka tagasipöördumise, kuigi see on palju lõbusam kui palgasüsteem. Kreeka saarestik on seda tüüpi mereväe mängimiseks suurepärane võimalus ja Odüsseia teeb head tööd, et laevade võitlus ja läbisõit oleks nauditav.

Üldiselt on Assassin's Creed Odyssey'l suurepärane mäng, kuid mõned täiendavad süsteemid, mille Ubisoft selle mängu jaoks kasutas, oleks võinud kasutada veidi rohkem armastust, et anda sellele mängule oma identiteet.

Madal langus Assassin's Creed Odyssey

Möödunud nädala jooksul Odüsseiat mänginud kümnete tundide jooksul ei tundnud ma end kunagi igavaks. Ükskõik, kas rüüstata vaenlase laevadele rüüstamiseks, sukelduda läbi mahajäetud haudade pekstud rajalt või jahtida mõnda Mängu salajane ülemus võitleb legendaarse varustuse pärast. Seal on palju asju, mis hoiavad teid hõivatud väljaspool peamist lugu.

Odüsseia on laiemas seerias suurepärane sissekanne, suures osas vigadeta, suurepärase visuaali ja tiheda võitlusega. Kuid paljusid Ubisofti kaasatud "uusi" funktsioone pole nii hästi täidetud, nagu võiksite loota iga-aastase frantsiisi põhjal. Soovin, et Ubisoft oleks palgas redelid ja palgasõdurite meeskonna veel veidi välja töötanud, et neid mängu loole siduda, kuna see oleks andnud Odüsseiale karmima identiteedi. Dialoogivalikud on tore puudutus ja mõned võtmehetked võivad mõjutada mängu lõppu. Kuid te ei tunne seda mõju kogu mängu jooksul palju, välja arvatud siin-seal mõned viitavad dialoogiread.

Plussid:

  • Uimastav maastik.
  • Rahuldav võitlus.
  • Tihe avatud maailm, täis huvitavaid ülesandeid.

Miinused:

  • Võib kohati veidi jahvatuna tunda.
  • Valemi värskendamiseks on vähe.

45-st

Kui teile meeldis Assassin's Creed IV mereväelahing ja Assassin Creed Originsi üleminek RPG-laadsele progresseerumissüsteemile, on Odüsseia Elysiumis tehtud matš. Odüsseia ei muuda frantsiisi murranguliseks, kuid see on võimekas sissekanne, mis rahuldab fänne kümneid ja kümneid tunde. Eeldatavasti ilmub mäng 5. oktoobril 2018 Xbox One, PC ja PlayStation 4 jaoks 60 dollari eest.

  • Vaadake PlayStationis
  • Vaadake Amazonis

Võime teenida komisjonitasu ostude eest, kasutades meie linke. Lisateave.

Need on parimad traadita kõrvaklapid, mida saate osta iga hinnaga!
Aeg on juhe läbi lõigata!

Need on parimad traadita kõrvaklapid, mida saate osta iga hinnaga!

Parimad traadita kõrvaklapid on mugavad, kõlavad suurepäraselt, ei maksa liiga palju ja mahuvad kergesti taskusse.

Kõik, mida peate teadma PS5 kohta: väljaandmise kuupäev, hind ja palju muud
Järgmine põlvkond

Kõik, mida peate teadma PS5 kohta: väljaandmise kuupäev, hind ja palju muud.

Sony on ametlikult kinnitanud, et töötab PlayStation 5-ga. Siin on kõik, mida me selle kohta siiani teame.

Nokia toob turule kaks uut eelarvelist Android One telefoni, mis on alla 200 dollari
Uus Nokias

Nokia toob turule kaks uut eelarvelist Android One telefoni, mis on alla 200 dollari.

Nokia 2.4 ja Nokia 3.4 on HMD Globali eelarveliste nutitelefonide valiku viimased täiendused. Kuna mõlemad on Android One seadmed, saavad nad kaks peamist OS-i värskendust ja regulaarset turvavärskendust kuni kolmeks aastaks.

Nende PS4 spordimängudega saate täiuslikult mängida
Mäng sisse

Nende PS4 spordimängudega saate täiuslikult mängida.

Siin on parimad spordimängud, mis võivad anda teile mõningast põnevust võistlustel, kui te ei saa õues mängida. Samuti võivad nad lasta teil ette kujutada, kuidas tuleviku spordiala välja võib näha, või isegi kodus treenida. Mängige sõpradega võistlevalt või juhuslikult.

instagram story viewer