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Diablo Immortal: ¿Qué es una habilidad máxima y cómo funciona?

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Diablo inmortal es una entrada próxima en la serie Diablo que permitirá a los jugadores experimentar el mundo de Diablo casi en cualquier momento en su teléfono. Actualmente configurado para ser un título isométrico, de arriba hacia abajo, de hack and slash que combina la sensación de un juego de Diablo con el beneficio adicional de un MMO experimentar todo en el móvil, Diablo Immortal espera dar a los fanáticos la sensación icónica de jugar un título de Diablo lejos de los confines de un ORDENADOR PERSONAL. Si bien todavía no hay mucha información sobre el juego, una cosa que Blizzard ha detallado son algunas de las habilidades definitivas que tendrá cada clase. Aquí está todo lo que sabemos sobre cómo se verá una habilidad definitiva en Diablo Immortal.

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¿Qué es una habilidad máxima en Diablo Immortal?

A partir de ahora, Blizzard ha confirmado que habrá seis clases en el próximo Diablo Immortal. Cada clase tendrá cuatro habilidades básicas que presumiblemente se cargan con el tiempo. Sin embargo, cada clase también recibirá una habilidad definitiva, que es una nueva mecánica de juego base, que, según un

actualización de la empresa realizada en noviembre, verá jugadores capaces de "aumentar" sus ataques normales.

Agregamos una nueva mecánica de juego base: Ultimate Abilities. Todas las clases ganan carga por su Ultimate elegido usando ataques básicos. Una vez que se ha acumulado esta carga, los jugadores pueden optar por aumentar su ataque básico por un corto tiempo en una demostración de fuerza, astucia o potencial mágico puro que se derrite en la cara.

Durante la BlizzCon 2019, también se lanzó un breve avance del juego que mostraba algunas de las habilidades definitivas, brindando a los fanáticos una buena vista previa de lo que pueden esperar cuando sea el momento de desatar el caos.

¿Cuáles son las habilidades definitivas de cada clase?

Si bien Blizzard no ha revelado las habilidades principales de todas las clases, ha detallado algunas habilidades definitivas para cuatro de las clases. A continuación, encontrarás las habilidades definitivas para las clases de bárbaro, cazador de demonios, monje y mago en Diablo Immortal:

Bárbaro: sangre y furia - Potencia la habilidad Lacerar al aumentar su rango de ataque, repeler a los enemigos y proporcionar un revitalizante robo de vida con cada golpe.

Cazador de demonios: Lluvia de balas - Potencia la habilidad Ballesta al permitirle golpear a múltiples enemigos con cada ataque y aumentar tu velocidad de movimiento.

Monje: Flujo de relámpagos - Potencia la habilidad Puños del Trueno permitiéndote teletransportarte a nuevos objetivos y generando una tormenta cada vez que un enemigo es derrotado.

Asistente: plena potencia - Potencia la habilidad Electrocutar aumentando la cantidad de objetivos a los que la electricidad puede rebotar y permitiéndote continuar moviéndote mientras atacas.

Dos clases, el Nigromante y el Cruzado, aún no han recibido mucho en cuanto a habilidades de clase reales o Ultimate Habilidades, por lo que los fanáticos que deseen elegir esos personajes tendrán que esperar un poco más para obtener más información.

¿Habrá más habilidades definitivas?

Actualmente, no hay información sobre si las clases obtendrán o no más de una habilidad definitiva en Diablo Immortal. Dado el hecho de que Blizzard planea que cada clase reciba múltiples ataques y habilidades base, sin embargo, es totalmente posible que los jugadores puedan desbloquear más de una habilidad definitiva. Hacer esto no solo permitiría más cosas por las que jugar, sino que les daría a los jugadores más opciones para elegir al construir una clase. Por ahora, sin embargo, tendremos que esperar y ver.

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