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Watch Dogs: Legion tendrá una amplia gama de opciones de accesibilidad

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Hoy, Ubisoft revelado Varias opciones de accesibilidad nuevas que se incluirán en Watch Dogs: Legión. Esta no es una lista completamente completa, ya que Ubisoft señala que se agregarán más para cuando se lance el juego. Dicho esto, es una buena idea qué esperar en general.

En consolas y PC:

  • Los controles del gamepad son totalmente personalizables, incluida la sensibilidad e inversión del joystick analógico en ambos ejes. (Motor, cognitivo)

En PC:

  • Los controles del mouse y del teclado son totalmente personalizables, incluida la sensibilidad del mouse.
  • Hay soporte para hardware de terceros, incluido el controlador adaptable de Microsoft Xbox y el copiloto a través de la aplicación Accesorios de Xbox.(Motor, cognitivo)
  • Alternar / mantener oprimidas para acciones como caminar, apuntar, piratear, modo de arma de rueda, escalar, correr y rueda de gestos para cualquier dispositivo de entrada. (Motor)

Como se Juega:

  • Aim-Assist y Aim-Magnetism son personalizables. (Motor, cognitivo)
  • Aim Lock-On: una función mejorada de asistencia para apuntar que permite apuntar en el juego bloqueado para todos los objetos seleccionables del mundo y para una variedad de acciones (combate / disparos, piratería, conducción). (Motor, Visión, Cognitivo)
  • Los rompecabezas siempre van acompañados de sugerencias, y hay una nueva función de rompecabezas simplificada que ayuda con las barreras relacionadas con la piratería. (Cognitivo, Visión, Motor)
  • Una función de ping activada por el jugador que escanea y resalta todos los elementos interactivos alrededor del jugador en el juego. (Visión, cognitiva, motora, auditiva) Una función intuitiva de conducción automática que sigue los marcadores GPS hasta la misión activa. (Motor, cognitivo, visión) Opciones para limitar los efectos de movimiento, como el movimiento de la pantalla. (Mareos por movimiento / dolores de cabeza, cognitivo)

HUD y UI:

  • Las opciones de personalización de HUD permiten a los jugadores alternar qué elementos están visibles, ya sea para reducir la información en pantalla o para proporcionar más, según sus preferencias y necesidades. (Visión, cognitivo)
  • Tres ajustes preestablecidos de daltonismo para las formas más comunes de daltonismo, que afectan a la mayoría de los elementos de HUD y UI, así como a algunos elementos de juego como las alarmas láser. (Visión, cognitivo)
  • Opciones de contraste para los colores generales del HUD. (Visión, cognitivo)
  • De forma predeterminada, existe un alto contraste entre los elementos de texto / UI y los fondos.(Visión, cognitivo)
  • Opciones de asistencia visual en el juego, como ruta GPS, marcadores de puntos de referencia / interacción y sugerencias. (Visión, Cognitivo, Motor)
  • La retícula es totalmente personalizable para color (tres modos diferentes), estilo y tamaño. (Visión, cognitivo)
  • Una retícula persistente es opcional.(Mareo por movimiento, cognitivo, visión)
  • Un modo de narración de menú (con voces masculinas y femeninas) para guiar fácilmente al jugador a través de los menús del juego. (Visión, cognitivo)

Subtítulos:

  • Los subtítulos muestran el nombre del orador. (Auditivo, cognitivo)
  • Los subtítulos son redimensionables con colores y fondo opcionales. (Auditivo, Cognitivo, Visión)
  • Opción de subtítulos para eventos mundiales y personajes NPC / AI repartidos por Londres. (Auditivo, cognitivo)
  • Subtítulos de audio para información importante del juego, como explosiones, sirenas o disparos. Estos se pueden personalizar para mostrar hasta dos o cuatro eventos al mismo tiempo. (Auditivo, cognitivo)
  • Los subtítulos de audio tienen flechas direccionales interesantes para mostrar dónde está sucediendo algo dentro del radio del reproductor. (Auditivo, cognitivo)

Incorporación / Tutoriales / Recordatorios:

  • Hay muchos tutoriales auxiliares en el juego, y los tutoriales se pueden leer en cualquier momento desde los menús. (Cognitivo)
  • La mayoría de las mecánicas del juego se enseñan a través del juego, como técnicas de reclutamiento, lucha, equipamiento y piratería. (Cognitivo)
  • El juego muestra cualquier información importante del tutorial hasta que se realizan las acciones necesarias. (Cognitivo, Visión)
  • Los ayudantes de control se muestran al conducir / ingresar a un automóvil o al equipar un dron / robot araña. (Cognitivo, Motor, Visión)
  • Los objetivos de la misión se muestran en la pantalla (lado izquierdo), y se puede encontrar más información en el menú de aplicaciones del juego sobre misiones y misiones secundarias, sin tener que salir de la sesión actual. (Cognitivo, Visión)

Audio:

  • Controles deslizantes de volumen para varios tipos de sonido y música. (Audición, Visión, Cognitivo)

Watch Dogs: Legion se lanzará el 29 de octubre. Estará disponible en Xbox One, PC, PS4 y Stadia, con Xbox Serie X y PS5 actualizaciones que vienen cuando las consolas se lancen. Carli Velocci, uno de nuestros editores, tuvo que probar un avance de Watch Dogs: Legion. Ella escribió que "Londres se siente como una ciudad real llena de gente normal con sus propios problemas, por lo que el juego funciona al menos en un nivel mecánico. Si todo saldrá bien es otra cuestión completamente diferente ".

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