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El vicepresidente de Facebook dice que los títulos AAA para Oculus Quest llegarán pronto

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Oculus Quest es un gran visor de realidad virtual listo para el consumidor con un pequeño problema: su catálogo. Si bien hay muchos juegos y aplicaciones para elegir, no hay títulos grandes que puedas aprovechar. Para eso, necesitará uno de los auriculares conectados a una PC más potentes.

Sin embargo, eso puede cambiar pronto. Jason Rubin, vicepresidente de iniciativas especiales de juegos en Facebook (la empresa propietaria de Oculus), le dijo a Protocol a principios de esta semana que los usuarios pueden esperar productos AAA en el futuro, aunque no proporcionó un calendario exacto.

"Hay un segmento del mercado de los juegos que quiere realidad virtual y está muy interesado en la realidad virtual, pero está esperando que la realidad virtual tenga credibilidad por parte de las pocas marcas en las que creen esos jugadores", dijo. "Verá esos productos AAA. Independientemente de quién haga la llamada y cuál sea el trato real, creo que verá esos productos ".

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El problema es, por supuesto, si Oculus Quest puede manejar esos títulos AAA. Rubin está de acuerdo en que la Búsqueda probablemente no sea lo suficientemente poderosa, y probablemente no lo será, pero señala una alternativa. ¿Qué pasa si los títulos se pueden transmitir de forma inalámbrica a los auriculares desde una PC?

"A largo plazo... Debería haber formas de transmitir eso desde una computadora, a través de su Wi-Fi, a su cara. No entraré en la increíble cantidad de desafíos que deben superarse para llegar allí, pero en a largo plazo, esa es la forma en que los dispositivos montados en la cabeza terminan con juegos de calidad gráfica AAA ", dijo dijo.

El término "AAA" no está definido correctamente, incluso según muchos estándares de la industria de los juegos, por lo que Rubin desvía las dos interpretaciones. En lo que respecta a los juegos con gráficos intensos, los usuarios pueden esperar necesitar una PC u otro dispositivo que disipe adecuadamente el calor (no querrás que algo en tu cara se caliente demasiado). Sin embargo, si la gente habla de experiencias amplias y profundas, es más probable que sea en Oculus Quest. Rubin espera ver eso en aproximadamente el próximo año.

Rubin señala los desafíos con Wi-Fi o el procesamiento en la nube en lo que respecta a los juegos de realidad virtual. Eso aumenta las posibilidades de retrasos o problemas de Internet al jugar o ejecutar su aplicación. No es viable a largo plazo, especialmente si está apostando por auriculares portátiles independientes como el Quest, pero señala que no es imposible.

"Así que todas estas cosas tienen que resolverse, pero nadie cree que sea imposible. Es una hipótesis que se puede hacer, pero no llegará pronto ".

La entrevista también es una lectura excelente para cualquier persona interesada en cómo Facebook está manejando sus muchas divisiones de juegos.

Carli Velocci

Carli es una editora de personal en todos los sitios de Mobile Nations, pero ocasionalmente aparece en Android Central porque los videojuegos son importantes (también usa Android, que también es importante).

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