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Los primeros días de Android

Era temprana de Android
  1. Intro
  2. Prehistoria
  3. Primeros días
  4. Haciéndolo grande
  5. Transformado
  6. Samsung se levanta
  7. Era Jelly Bean
  8. En todas partes
  9. La tercera edad

En la segunda parte de nuestro Historial de Android serie, veremos el impacto del lanzamiento de T-Mobile G1, los aspectos prácticos del modelo de código abierto de Android y la interfaz de usuario inicial diseños y la asociación con Verizon que nos dio "Droid". Y hablaremos con un ejecutivo líder que supervisó la llegada de el G1. Siga leyendo para conocer todo sobre los primeros días de Android.

T-Mobile G1

Llega el T-Mobile G1

los T-Mobile G1 (o HTC Dream fuera de los Estados Unidos) cambió todo cuando se trata de dispositivos móviles. Al igual que el Palm Treo, o el iPhone original, sin el G1, la forma en que hacemos todas las cosas que hacemos en nuestros teléfonos inteligentes sería diferente, y probablemente no tan buena, sin él.

El software, no el hardware, diferenciaría al G1.

No porque el G1 tuviera un gran hardware, o especificaciones asombrosas o cosas como una cámara avanzada o una pantalla asombrosa. El hardware era grueso, principalmente debido al teclado deslizante y giratorio al estilo Sidekick, y la forma incluía un mentón en la parte inferior que amabas u odiabas. Botones físicos para la navegación de Android (menú, inicio y regreso), así como para contestar llamadas y un Para muchos, fue difícil acostumbrarse al trackball, pero funcionaba bien y era una parte necesaria de la navegación a través de Android. Magdalena.

El teclado: en 2008, la mayoría bueno los dispositivos todavía tenían uno: era excelente para escribir y tenían maravillosas teclas chicklet, así como teclas numéricas y de función dedicadas. Ya sea que esté enviando un mensaje de texto o respondiendo un correo electrónico, o pirateando Android (el G1 fue deliberadamente fácil de desbloquear y rootear con el cargador de arranque), el teclado fue excelente.

La forma en que se construyó, y las cosas con las que se construyó, eran lo suficientemente buenas en su día, pero eso no es lo especial del G1.

Ese sería el software.

El G1, siendo el primer dispositivo de consumo en ejecutar Android, desató a la bestia que es Google sobre la faz de la tecnología móvil.

El G1 fue lanzado con poca fanfarria, y solo en unos pocos mercados selectos de 3G de T-Mobile en los EE. UU. En todo el mundo también fue un lanzamiento extraño, con el teléfono comercializado y vendido como HTC Dream, con HTC teniendo un poco más de control sobre las cosas que con los G1 "con la marca Google". Este fue un antecesor de lo que vendrá con los teléfonos Android, donde el sistema operativo de código abierto fue entregado con algunas reglas para los proveedores que querían acceder a los servicios y aplicaciones de Google Tienda. Este también fue el comienzo de la "fragmentación", ya que no todos los modelos se actualizaron a Android 1.6. Pregúntale a tus amigos en Canadá sobre ese.

Solo Google estaba en la mejor posición para crear tanto el sistema operativo como los servicios.

Si bien el software de envío, Android 1.0 (sin un delicioso nombre en clave adjunto), en el G1 tenía una sensación un poco incompleta, se podía decir que Google tenía grandes planes para Android. Tal como estaban las cosas, hubo algunos lugares donde el software ya brilló en comparación con la competencia. Las cosas que damos por sentado y que todos incluyen ahora (widgets, áreas de notificación que se deslizan cuando las necesita y más) estaban presentes y funcionaban bien. Y un sistema de actualización por aire confiable y centralizado prometía una forma de mejorarlo todo a medida que se implementaban versiones más nuevas del sistema operativo. Incluso en 2008, Google se dio cuenta de que el futuro de los dispositivos móviles y el futuro de la web iban a cruzarse a lo grande.

Quizás lo más importante, tanto para Google como para el consumidor, fue que Android prometía ser un método de entrega de servicios y aplicaciones que podrían usarse y distribuirse libremente. Aunque Palm y Apple sabían esto, solo Google estaba preparado para crear el sistema operativo y proporcionar los servicios y poner Android en tantas manos como fuera posible fue una sabia decisión empresarial.

"Hacer grandes apuestas en torno a la dirección no era un concepto extraño para nosotros".

En cuanto a HTC, el fabricante del G1 tenía mucha experiencia asociándose con grandes marcas que lo llevaron a involucrarse con Android. Como explica Jason Mackenzie, presidente de HTC America, "hacer grandes apuestas en torno a la dirección no era un concepto extraño para nosotros. Y sigue siendo algo con lo que nos sentimos cómodos ".

"Nos habíamos construido una reputación como una empresa con un gran conocimiento y experiencia en el diseño [...] Eso también influyó en la razón por la que Google quería trabajar con HTC".

El director de productos y servicios de HTC Europa, Graham Wheeler, tiene una opinión similar: "[HTC] ha sido conocida como la gente que hace las cosas de manera diferente e innova e impulsa las cosas. Una empresa de ingeniería que puede hacer lo inalcanzable e inimaginable. Entonces, cuando Google buscaba un socio [para el G1], espero que una de las consideraciones sea la innovación en el futuro ".

Jason Mackenzie: la entrevista ampliada

El presidente de HTC en América habla con Andrew Martonik sobre el diseño y la herencia de dispositivos de la compañía en nuestra entrevista extendida de 45 minutos. Al tocar algunos de los dispositivos más memorables de HTC, y las asociaciones y pensar detrás de ellos, Mackenzie rastrea el camino de HTC desde un humilde ODM hasta el día de hoy.

Vea nuestra entrevista completa con Jason Mackenzie {.cta} de HTC

Bugdroides

Ingrese Bugdroid

Hoy, el robot verde de Android, oficialmente "Bugdroid", es la cara pública de la marca Android. Pero ese no fue siempre el caso. Los primeros diseños de robots de Android fueron considerablemente más extravagantes, viniendo de Dan Morrill, entonces miembro del equipo de Android involucrado con las relaciones con los desarrolladores. Como explicó Morrill en Google+ en 2013: "Me tomé un descanso muy necesario de un par de horas y pasé un tiempo de calidad con Inkscape para crear estas... cosas."

"No tenía ningún atractivo visual para las diapositivas que estábamos armando. De ahí estos chicos ".

Dandroides

"Mira, nos estábamos preparando para el lanzamiento de un desarrollador interno (es decir, íbamos a pedir a los empleados de Google que comenzaran engañar con las API y darnos comentarios desde el principio), y no tenía dulces para las diapositivas que estábamos poniendo juntos. De ahí estos chicos ".

"Tuvieron una breve ráfaga de popularidad menor entre el equipo, lo suficiente como para tomar el apodo de" Dandroids ", de todos modos. Pero luego Irina Blok (según recuerdo) presentó su trabajo: el bugdroid que todos conocemos y amamos. [...] Estos tipos tienen la distinción de ser las primeras mascotas propuestas para Android (que yo sepa, al menos) ".

Magdalena y Donut

En febrero de 2009 se lanzó una actualización menor del sistema operativo, Android 1.1, para el T-Mobile G1. Pero las primeras actualizaciones importantes de Android después del lanzamiento inicial fueron las versiones 1.5 (Cupcake) y 1.6 (Donut). Estos establecieron la tendencia de nombrar las versiones de Android como "dulces", al tiempo que introdujeron algunas de las características principales del Android moderno tal como lo conocemos hoy.

Cupcake abrió el camino para los teléfonos Android con pantalla táctil.

Lanzado en abril de 2009, Cupcake abrió el camino para los teléfonos Android con pantalla táctil únicamente con un teclado en pantalla integrado y compatibilidad con teclados de terceros. El lanzador de Android también se volvió un poco más útil con los primeros widgets de la pantalla de inicio, mientras que las capacidades básicas de grabación de video llegaron a la aplicación de la cámara.

Más tarde ese año, Donut sentó las bases para una variedad cada vez mayor en el hardware de Android, con soporte para diferentes Mostrar resoluciones y densidades, y soporte nativo para redes CDMA, importante para Verizon y Sprint en los Estados Unidos. Estados. El cuadro de búsqueda rápida de Android 1.6 también llevó la declaración de misión de Google de "organizar la información del mundo" a teléfonos inteligentes, con la capacidad de buscar no solo en la web, sino también en contactos, música, aplicaciones y datos de aplicaciones desde una central ubicación.

Mientras tanto, la nueva pantalla de uso de la batería permitió a los usuarios ver un desglose aproximado de a dónde iba su energía.

Cupcake y Donut también trajeron mejoras a muchas de las aplicaciones integradas de Google como Android Market y Gmail. Vale la pena recordar que en los primeros días de Android, estos eran una gran parte del sistema operativo. Incluso cambios menores en el navegador, el cliente de correo o la aplicación de calendario requerirían una actualización de firmware, que tendría que pasar por Google, el fabricante y (potencialmente) el operador antes de ser empujado fuera. Pasarían algunos años más antes de que Google pudiera comenzar a pensar en lanzar sus propias aplicaciones y manejar las actualizaciones a través de Play Store.

Donut sentó las bases para una mayor variedad en el hardware de Android.

A finales de 2009, Android también estaba haciendo avances en las áreas de reconocimiento de voz y conversión de texto a voz. Cupcake introdujo la API de reconocimiento de voz, mientras que Donut incluyó el motor de conversión de texto a voz "Pico". Estas dos características eventualmente se convertirían en las ricas interacciones de voz que conocemos en el Android actual.

La era de Android 1.5-1.6 también fue el comienzo de que los fabricantes comenzaran a personalizar Android, aportando su propia apariencia al sistema operativo base. Y en muchos sentidos, Android, como Windows Mobile antes, lo necesitaba. HTC presentó su interfaz de usuario Sense, posiblemente la mejor en ese momento, para hacer que Android sea más fácil de usar. Otros OEM siguieron su ejemplo: Sony Ericsson superó a Android 1.6 con su propia interfaz de usuario Timescape y Samsung desarrolló su experiencia TouchWiz que continúa evolucionando hoy.

Por mucho que los puristas de Android se burlen de las "pieles" de los fabricantes hoy en día, la necesidad de personalización (y aumento) del fabricante sobre el código de Google era muy real en los primeros días del sistema operativo.

Betas de Android

Las primeras imágenes de Android

A diferencia de iOS (y eventualmente de Windows Phone), Android no adoptó un lenguaje de diseño sólido hasta relativamente tarde en su vida.

Android 1.x

Los primeros Android tenían un aspecto básico y utilitario: un estilo visual nacido de la experimentación de numerosas compilaciones de "hitos" en 2007 y 2008. Android pasó de tener una base de aplicaciones estilo BlackBerry y una barra de estado oscura a un tema más claro y aireado con un cajón de aplicaciones reconocible.

Independientemente, los primeros Android todavía se veían y se sentían como un sistema operativo diseñado por ingenieros, y muchos de los iconos y gráficos que se usaban en ese entonces parecían extraídos de un sistema operativo de escritorio de principios de la década de 2000. Los gráficos eran inevitablemente de baja resolución (debido a las pantallas del teléfono de la época), pero parecían arraigados en el pasado, no en el futuro.

Por ejemplo, observe el ícono del teléfono de oficina estilo años 90 y los íconos isométricos sombreados que se usan en otros lugares. Y el uso liberal de biseles al estilo de Windows dio a los botones e interacciones una sensación torpe y pasada de moda. iOS, por el contrario, lucía un aspecto esqueuomórfico en algunos lugares (emulando la apariencia de los controles físicos que reemplazó la experiencia táctil), pero parecía haber una mano más firme en el timón de diseño, con una interfaz de usuario que se inspiraba en la sólida Mac de escritorio de Apple. OS.

Una vez finalizado, el aspecto básico de Android no cambió mucho hasta la versión 2.2, Froyo.

Lo que también es sorprendente es lo poco que cambió la apariencia básica de Android estándar desde la primera versión 1.0 hasta la versión 2.2, Froyo, lanzada más de un año y medio después. Solo los lanzamientos posteriores de Gingerbread, Honeycomb y, finalmente, Ice Cream Sandwich, y la contratación del ex diseñador de Palm Matias Duarte, poco a poco iría creando un Android con diseño en su corazón.

Pero esa es una historia para otro momento.

AOSP

Android de código abierto

Android es conocido como un sistema operativo de código abierto, lo que significa que cualquiera puede descargar el código fuente de Android y crear su propia versión del sistema operativo. Y el Proyecto de código abierto de Android (AOSP) es cómo se hace. Una vez que Google termina de desarrollar Android internamente, se lanza públicamente a través de AOSP, lo que permite a cualquier persona, desde los grandes fabricantes hasta los desarrolladores aficionados, jugar con el código.

Pero, por supuesto, necesita algunos controles y equilibrios para mantener la compatibilidad entre dispositivos, y ahí es donde entra en juego el Programa de compatibilidad de Android. Con el fin de recibir la certificación y obtener la aprobación para utilizar el conjunto de servicios móviles de Google (incluido Play Store, Google Play Services y otras cosas importantes), las versiones de Android de los fabricantes deben pasar la compatibilidad pruebas. Esta es la forma de Google de garantizar que todo lo que tenga acceso a su mercado de aplicaciones sea compatible con las aplicaciones que se encuentran allí.

AOSP también hace posible el uso de Android sin cosas de Google (servicios, aplicaciones o comprobaciones de compatibilidad) y eso es lo que hace Amazon con su línea de productos "Fire".

Si bien el sistema operativo principal de Android es de código abierto, gran parte de lo que podría considerar Android no lo es.

Si bien el sistema operativo Android principal es de código abierto, gran parte de lo que podría pensar como no lo es Android. Las aplicaciones de Google incluidas en la mayoría de los teléfonos Android vendidos en Occidente son de código cerrado. Y a medida que Google ha trasladado las aplicaciones principales de Android a Play Store y ha integrado sus propios servicios con ellas, las aplicaciones de código abierto han desaparecido lentamente de los dispositivos Android "estándar". (Por ejemplo, Music se ha convertido en Play Music y la aplicación Stock Gallery se ha convertido en Google Photos).

Sin embargo, cuando se trata de Google Android, los grandes fabricantes de equipos originales tienen una ventaja sobre todos los demás. Los fabricantes de Nexus trabajan con Google antes del lanzamiento público de cada versión de Android y, por lo tanto, obtienen el código antes de tiempo. Y cada vez más, lo mismo ocurre con los grandes jugadores en el mundo de Android sin ningún teléfono o tableta Nexus actual, como Samsung. A medida que Google se ha abierto a los desarrolladores con versiones preliminares de las próximas versiones de Android (como lo hizo con Chupete y Malvavisco), también ha podido compartir más con los fabricantes de dispositivos entre bastidores. Y esa es una parte importante para abordar el problema de mantener actualizados los dispositivos existentes con los nuevos lanzamientos.

Bugdroid Android

Entonces, ¿qué puedes hacer con un teléfono Android 1.x?

G1

Si bien nos volvemos líricos sobre Android Cupcake y Donut, aún debemos recordar que hoy en día estas son versiones obsoletas y completamente incompatibles de Android. Las aplicaciones instaladas, tanto de Google como de otras partes, aún pueden funcionar, pero no tienen las funciones de las versiones más nuevas creadas para teléfonos que ejecutan una versión actual de Android. Asimismo, el sistema operativo en sí está muy por detrás de la curva en lo que respecta a características, fluidez y seguridad.

Técnicamente, aún podría usar un teléfono con Android Cupcake o Donut para su controlador diario. Los conceptos básicos están en su lugar: mensajería, correo electrónico y llamadas telefónicas. Funcionan, pero no de la forma en que estamos acostumbrados a que las cosas funcionen en un teléfono inteligente moderno.

Una vez que avanzas, las cosas giran hacia el sur rápidamente. Tiene acceso al Android Market original y todavía hay alrededor de una docena de aplicaciones que se instalarán y ejecutarán. Facebook y Pandora están ahí, así como algunas otras aplicaciones de las que nunca ha oído hablar, pero que instalaría y usaría si estuviera atascado con un teléfono con Android 1.5 o 1.6.

Técnicamente, aún podría usar un teléfono con Android Cupcake o Donut para su controlador diario ...

Los contactos y el calendario están completamente rotos. Las versiones de la aplicación en un teléfono con Android 1.x ya no se sincronizan con su cuenta de Google y solo puede agregar contactos locales o entradas de calendario. Esto lo convierte en una experiencia de teléfono inteligente menos que inteligente.

El navegador es doloroso de usar. Es lento (léase: insoportablemente) e incompatible con la mayoría de las páginas web modernas. La mayoría de los sitios que probé no se cargan en absoluto, y los que lo hacen suelen estar llenos de errores. Al parecer, las cosas en la web han cambiado bastante en los últimos cinco años.

Android antiguo

La aplicación de YouTube se parece más a la experiencia de YouTube de Windows Phone que a una experiencia de Google Android. La aplicación es fea y lenta, y se tarda una eternidad y media en cargar un video. La mayoría de las veces, las cosas simplemente salen mal.

Sorprendentemente, la tienda Amazon MP3 (incluida en muchos teléfonos Cupcake y Donut, incluido el T-Mobile G1 que estamos usando aquí) funciona bien. La aplicación es tan fluida como se puede esperar en el hardware, los listados de la tienda y las vistas previas de audio funcionan muy bien, y todo te hace sentir como si hubieras regresado al 2010 para comprar algunas canciones.

... Pero es probable que no seas muy feliz o productivo.

No estamos atacando al G1 o versiones anteriores de Android aquí. En su día, estos teléfonos que ejecutan este software fueron el pináculo de la tecnología móvil. Pero se han quedado atrás y muestran su edad, tanto en el aspecto del hardware como en el del software.

Mientras tu podría use algo como el G1 con Donut como su teléfono inteligente, es probable que no sea muy feliz o productivo. Usar uno durante unos días fue divertido, pero lo que obtuve fue una mejor apreciación de los excelentes teléfonos que tenemos hoy.

¡DROOOOOOOIIIIID!

Droid hace

Android había tenido cierto éxito en los EE. UU. E internacionalmente a través de lanzamientos de HTC, Motorola y Samsung, pero para realmente causar sensación en los EE. UU., Era necesario lanzar un teléfono Android en Verizon Inalámbrico.

Conseguir un teléfono Android en Verizon en 2010 fue difícil. Big Red acababa de quedar muy mal al arriesgarse con el teléfono Kin con tecnología de Microsoft, y la relación de AT&T con Apple estaba alejando a más personas de su red cada día. Un competidor grande y llamativo para el iPhone era imprescindible, y nada de la generación actual de teléfonos Android ofrecía una oportunidad de marketing convincente.

Sabiendo lo grande que sería esta asociación para ambas partes, Google trabajó duro para crear una oferta atractiva para Verizon. Verizon, Motorola y Google llegaron a un acuerdo en octubre de 2009, y un mes después, con un acuerdo de licencia con Lucasfilm: el Motorola Droid se lanzó en los EE. UU. como el primer Android 2.0 Eclair teléfono inteligente.

Droide

Los esfuerzos de marketing de Verizon para el Droid se centraron casi por completo en atacar a Apple.

Los esfuerzos de marketing de Verizon para el Droid se centraron casi por completo en atacar a Apple. La campaña Droid Does incluyó golpes multitarea y demostraciones de las capacidades de búsqueda por voz, y fue un éxito espectacular. Para muchos usuarios, el hardware era lo mejor de ambos mundos. Puede deslizar un teclado físico si lo desea, o usar el nuevo teclado virtual de Google para escribir todo. Con un procesador de 550MHz y 256mb de RAM, no funcionó mucho mejor que los otros teléfonos Android en el mercado en ese momento, pero su diseño industrial y su interfaz de usuario actualizada ofrecieron un atractivo general experiencia.

El abrazo de Verizon al Droid también fue un golpe mortal para Palm. Palm, una empresa fundadora en el espacio de los teléfonos inteligentes, lanzó su propio teléfono inteligente moderno, el Palm Pre con webOS, en junio de 2009, pero el primer lanzamiento fue exclusivo de Sprint. Verizon había firmado un acuerdo exclusivo para la Palm Pre Plus mejorada, prometiendo una gran campaña de marketing y ventas. Detrás de escena, Verizon usó Palm como palanca con Motorola y Verizon, y apenas promocionó el Pre Plus. Con almacenes de teléfonos sin vender, Palm sufrió grandes pérdidas y se vendió a HP en abril de 2010. La división HP webOS se cerró efectivamente el año siguiente bajo el desastroso mandato del CEO de HP, Léo Apotheker.

El Droid se convirtió rápidamente en el teléfono Android más popular de EE. UU. 'Droid' se convirtió en sinónimo de 'Android' para muchos, a pesar de ser una marca exclusiva de Verizon. Incluso con la confusión de la marca a nivel del consumidor, en beneficio de Verizon, el Droid marcó una explosión en el conocimiento de Android.

SIGUIENTE: Android lo hace grande

El primer año de Android en público fue un período de enorme crecimiento y cambio en la industria móvil. El sistema operativo de Google pasó de ser un extraño a un competidor realista del iPhone y de jugadores tradicionales como BlackBerry, Palm y Microsoft. Pero no sería hasta 2010 cuando De Verdad Vea el despegue de Android, con múltiples lanzamientos de alto perfil y la acumulación de una importante participación de mercado.

En la próxima entrega de nuestro Historial de Android serie, seguiremos el progreso de Android a medida que se hace grande en el mundo móvil, con dispositivos como HTC EVO, HTC Desire y Samsung Galaxy Galaxy S. Y volveremos a visitar el comienzo del programa Nexus de Google, que trajo un teléfono "puro Google" a los consumidores, directamente desde su sede de Mountain View, por primera vez.

Créditos

Palabras: Alex Dobie, Russell Holly y Jerry Hildenbrand
Entrevista a Jason Mackenzie: Andrew Martonik y Derek Kessler.
Diseño: Derek Kessler y Jose Negron.
Editor de la serie: Alex Dobie.
Crédito de captura de pantalla de la versión beta de Android: LR Guanzón a través de Wikimedia Commons

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