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Práctica con el nuevo controlador Gear VR de Samsung: mucho mejor que un panel táctil

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Samsung está agregando una mejora muy necesaria a su Gear VR con la introducción de un Nuevo controlador Gear VR inalámbrico táctil y de gestos desarrollado en asociación con Oculus. El controlador se incluirá con el auricular Gear VR tan pronto como se lance, pero también estará disponible como una compra por separado para aquellos que ya tienen un auricular.

Samsung tiene que descubrir cómo almacenar con elegancia esta cosa con los auriculares.

Aunque el controlador es pequeño, su diseño curvo es más ergonómico que el controlador incluido de Daydream View y tiene un gatillo en el frente para la selección y juegos casuales. Aparte de eso, tiene la disposición estándar de un control de volumen, botones de inicio y retroceso, con claras diferencias de textura y tamaño para que sean fáciles de recordar cuando está sumergido en sus auriculares. La cubierta posterior se abre para permitirle reemplazar dos baterías AAA, de las que Samsung reclama decenas de horas de uso.

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El área táctil circular también es más grande que el controlador de Daydream View, con mucho espacio para moverse y también un panel de clic multidireccional debajo. Mi mano tomó instantáneamente las curvas del controlador, y realmente me gustó la inclusión del gatillo en términos de las posibilidades de los juegos casuales que no necesariamente requieren un juego completo a dos manos controlador. Tan pronto como el controlador esté disponible, instantáneamente aliviará los problemas de intentar mantener su mano al panel táctil del auricular Gear VR (que todavía se incluye incluso en la última versión).

Oculus tiene como objetivo tener 70 aplicaciones y juegos listos para el controlador disponibles en el lanzamiento.

La primera versión de preproducción del Gear VR Controller que pude usar no tenía ningún tipo de mecanismo de almacenamiento con o dentro de los auriculares Gear VR, pero Samsung dijo que está en proceso. Por supuesto, Daydream View tiene todo esto pensado desde el principio con almacenamiento para su controlador dentro de la visera, y Samsung sería inteligente para encontrar una solución simple como esa también.

Samsung aún no ha revelado los precios de los auriculares combinados o del controlador independiente, pero es muy probable que escuchemos más cerca el final de marzo. El anuncio anticipado del controlador es principalmente para el beneficio de los desarrolladores de juegos y aplicaciones Gear VR, que querrán tiempo suficiente para que todo funcione para una experiencia perfecta. Oculus dice que quiere tener al menos 70 títulos disponibles que se integren correctamente con el controlador cuando se lance.

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