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Revisión del ojo del templo: espeleología como Indiana Jones

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Título del ojo del temploFuente: Rune Skovbo Johansen

La mayoría de los juegos de realidad virtual se tratan como una expresión en primera persona más personal de un tortita juego, o uno que juegas únicamente en una pantalla plana, a menudo integra los mismos tipos de movimiento virtual en el esquema de control. Pero la realidad virtual no siempre fue así, y Eye of the Temple demuestra que, con el diseño de nivel correcto, no siempre tiene que avanzar.

Eye of the Temple es un juego de rompecabezas de movimiento físico en el fondo. Piense en simuladores de caminar como Firewatch o The Witness, donde camina resolviendo acertijos que encajan en una determinada narrativa, y comenzará a comprender cómo está diseñado Eye of the Temple. Quizás la mayor diferencia, además de estar en realidad virtual, por supuesto, entre Eye of the Temple y otros simuladores de caminar es que estarás caminar físicamente alrededor de su habitación en todo momento mientras juega.

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Este concepto de movimiento físico es algo que no hemos visto mucho desde los primeros días del HTC Vive, cuando la realidad virtual a escala de habitación era un concepto nuevo. Los jugadores necesitan un espacio de 2 mx 2 m para jugar Eye of the Temple, ya que no hay forma de mover virtualmente a tu personaje. Aún así, este movimiento hace que el tema al estilo de Indiana Jones y los acertijos que lo acompañan sean aún más complicados y lo harán Es más fácil para algunos jugadores saltar a la acción y, al mismo tiempo, excluir a aquellos que podrían tener movimiento físico. discapacidades.

Si bien este es un juego SteamVR que se juega en una PC, usé el Oculus Quest 2 para jugar el juego de forma inalámbrica a través del Escritorio virtual aplicación.

Logotipo de Eye Of The Temple

Ojo del templo

Línea de fondo: Eye of the Temple implementa un sistema de movimiento de caminar físicamente en lugar de uno virtual, enfrentando a los jugadores contra trampas eternas y acertijos inteligentes usando solo su látigo y antorcha. Explore el templo de una manera que probablemente no esperaría, y no se olvide de buscar por todas partes el tesoro que acecha en su interior.

El bueno

  • Desafiantes rompecabezas basados ​​en movimientos
  • Una sensación de inmersión única
  • Divertidos coleccionables y objetos ocultos.
  • El movimiento solo a escala de habitación es único y divertido

El malo

  • Realmente no se puede jugar si tienes limitaciones de movimiento físico
  • El látigo puede ser difícil de usar (si eres un idiota como yo)
  • Los auriculares VR con cable se enredan fácilmente
  • $ 20 en Steam

Descargo de responsabilidad: Esta revisión fue posible gracias a un código de revisión proporcionado por Rune Skovbo Johansen. La empresa no vio el contenido de la revisión antes de publicarla.

Ojo del templo: Es hora de ir a espeleología

Captura de pantalla del ojo del temploFuente: Rune Skovbo Johansen

Por mucho que cabría esperar de un juego de Indiana Jones, Eye of the Temple pone a los jugadores en una búsqueda para encontrar un tesoro escondido en un templo, armados solo con una antorcha y un látigo. El látigo en sí tiene la física adecuada aplicada, por lo que sentirá que está rompiendo un látigo real cuando lo arroje a los enemigos o agarre las palancas desde lejos.

Categoría Ojo del templo
Título Ojo del templo
Desarrollador Runa Skovbo Johansen
Editor Runa Skovbo Johansen
Género Rompecabezas de aventuras
Requerimientos mínimos Windows 10, Intel Core i5-4590 / AMD FX 8350 equivalente o superior, Nvidia GeForce GTX 970 equivalente o superior
Tamaño del juego 850 MB
Requisitos de espacio 2 mx 2 m mínimo
Tiempo de juego 5-10 horas
Jugadores Soltero
Precio de lanzamiento $20

El principal schtick de Eye of the Temple es que utilizará movimientos reales de caminar dentro de los límites de la escala de su habitación. Eso significa que caminará físicamente de una plataforma a otra, se balanceará sobre las vigas y caminará hacia atrás para asegurarse de no caerse de las plataformas rodantes.

Constantemente sentirá que está a punto de chocar contra una pared o caer de nuevo en sus muebles, pero nunca lo hará, gracias al ingenioso diseño de niveles que encaja perfectamente en un espacio de 2 mx 2 m.

Mover bloques te transportará por el mundo virtual de Eye of the Temple. Todo lo que necesitas hacer es pisarlos y te llevarán al siguiente punto. Bajarse de un bloque resultará en una falla y hará que comience de nuevo en el punto de control anterior, pero esos no suelen estar demasiado atrás.

No hay movimiento de joystick virtual ni teletransportación aquí. Harás todo con tus propios pies.

Como es de esperar de cualquier juego, lo que comienza como un simple ejercicio de caminar de un bloque en movimiento a otro se convierte en una tarea más difícil a medida que avanza en el juego. Los bloques rodantes requieren que camine hacia atrás para mantenerse encima de ellos. Las estatuas giratorias arrojan fuego y requieren que te agaches.

Los carros de minas, las rocas rodantes y los techos cronometrados que te comprimen en el olvido también encajan perfectamente en los temas esperados y los obstáculos que se interponen en tu camino hacia el templo.

A medida que avanza, recolectará pequeños rubíes que se pueden canjear por cristales más grandes similares a esmeraldas, que abren el camino hacia el templo. Eye of the Temple es ligero en la historia pero, sin embargo, presenta una historia intrigante de por qué estos cristales son necesarios para la progresión.

Es un placer acostumbrarse a la mecánica básica de Eye of the Temple. Durante mi tiempo con el juego, uno de los amigos de mi hijo había ido y me estaban viendo jugar. Las preguntas iniciales de "por qué tienes que moverte así" se convirtieron rápidamente en "Dios mío, este juego es increíble" en tan solo unos segundos de juego.

Hay algo fascinante e intrigante en mover físicamente tu cuerpo a través de un videojuego, y es una novedad que no parece desaparecer en las varias horas que te llevará llegar a la templo.

Los acertijos suelen ser inteligentes, pero tendrás que saber cómo moverte para tener éxito.

Los rompecabezas eran lo suficientemente desafiantes y me encontré atascado varias veces a lo largo del juego, especialmente en las secciones en las que necesita sincronizar sus movimientos con los movimientos de bloques aplastantes u otros obstáculos. La verdadera habilidad del juego es moverse de la manera correcta en lugar de los rompecabezas en sí, en mi experiencia.

Una vez que completes el juego, hay varios coleccionables que se pueden recolectar explorando más el templo. A medida que ganes nuevas habilidades, tendrás ese "¡eureka!" momento que lo llevará de regreso a áreas ya exploradas para encontrar tesoros perdidos. Siempre disfruto de este tipo de diseño de niveles al estilo Metroidvania, e imagino que cualquiera que lo haga también disfrutará de cómo está diseñado Eye of the Temple.

Captura de pantalla del ojo del temploCaptura de pantalla del ojo del temploCaptura de pantalla del ojo del temploCaptura de pantalla del ojo del temploCaptura de pantalla del ojo del templo

Fuente: Rune Skovbo Johansen

Dado que estará parado todo el tiempo, es probable que las sesiones de juego más largas no sean comunes. Afortunadamente, Eye of the Temple utiliza un excelente sistema de puntos de control que nunca parece colocarte demasiado atrás.

Hay algo fascinante e intrigante en mover físicamente tu cuerpo a través de un videojuego, una novedad que no parece desaparecer incluso después de varias horas.

Es casi seguro que a los espectadores en la sala les encantará verte completar el siguiente rompecabezas, y Eye of the Temple tiene varias vistas de espectadores diferentes que hacen que la experiencia sea aún más agradable. En particular, me encantó la vista en tercera persona que tiene una cámara virtual volando a lugares específicos en el mapa, mostrando su personaje de jugador que se abre paso a través de cada nivel, representado solo por la antorcha, el látigo y el sombrero (si estás usando eso).

Ojo del templo: El movimiento es la parte más difícil

Captura de pantalla del ojo del temploFuente: Rune Skovbo Johansen

Los acertijos en Eye of the Temple son regularmente interesantes y te hacen pensar, pero el verdadero desafío a lo largo de la totalidad del juego es mover tu cuerpo como lo haría un personaje de videojuego.

La realidad virtual a escala de habitación siempre es un poco complicada porque, si bien es increíblemente única y no se puede experimentar de otra manera que no sea a través de un visor de realidad virtual, también es un poco limitante para varios jugadores.

El desarrollador, Rune, ha tenido mucho cuidado en el diseño de niveles y los obstáculos para Eye of the Temple, asegurándose de que no sean demasiado desafiantes físicamente y, sin embargo, aún encajen correctamente en un tamaño real de 2 mx 2 m espacio. Pero eso no significa que a todo el mundo le resulten fáciles estos movimientos.

La realidad virtual a escala de habitación siempre es un poco complicada porque, si bien es increíblemente única y no se puede experimentar de otra manera que no sea a través de un visor de realidad virtual, también es un poco limitante para varios jugadores. ¿Tiene suficiente espacio para moverse? ¿Puedes moverte físicamente con suficiente velocidad o agilidad para completar los rompecabezas?

Hay una serie de opciones de accesibilidad para los jugadores que puedan experimentar una enfermedad mientras están parados en bloques en movimiento, pero sin movimiento virtual de ningún tipo, algunos jugadores simplemente serán excluidos del experiencia. Echo de menos las experiencias de solo escala de habitación y me gustaría ver más, pero también reconozco que limita la audiencia que quiere reproducirlas.

No quiero que esto sea un queja porque disfruto mucho de los juegos de roomcale. Esto es simplemente una observación de la realidad con ciertos requisitos de movimiento y espacio físico.

El látigo, como su contraparte de la vida real, puede resultar incómodo de usar a veces.

Durante el juego, usarás tu látigo para una sorprendente cantidad de acciones. A veces lo usará como una extensión de su mano para alcanzar interruptores que de otro modo serían inalcanzables. Otras veces, lo prenderás fuego para prender fuego a una pira o para sacar a los enemigos del aire. El látigo se siente un poco incómodo en todo momento, pero, al menos en mi experiencia muy limitada con los látigos al estilo de Indiana Jones, ese también es el caso con ellos en la vida real.

Por mucho que un látigo pueda enredarse en las manos de un aficionado, tampoco me gustaría jugar este juego en un auricular conectado a una PC. Inicialmente intenté jugar con un cable Oculus Link, pero rápidamente me rendí. Simplemente se están produciendo demasiados giros físicos, y el cable se enreda irremediablemente en un abrir y cerrar de ojos.

Afortunadamente, hay varias formas de jugar SteamVR en Quest 2 de forma inalámbrica. Mi método preferido de elección es Virtual Desktop, que ofrece la transmisión inalámbrica de la más alta calidad sin comparación.

Algunas otras quejas menores incluyen la forma extraña en que interactúa con el menú, eso es con la punta de su antorcha, pero esta no era una mecánica encontrada en el juego y realmente es un punto súper quisquilloso para traer hasta.

Ojo del templo: ¿Deberías jugarlo?

Captura de pantalla del ojo del temploFuente: Rune Skovbo Johansen

4de 5

Si tienes una Quest o una Misión 2, una PC para juegos y al menos 2 mx 2 m de espacio a escala de habitación, Eye of the Temple te brindará una experiencia única como ninguna otra. Claro, hay algunas demostraciones a escala de habitación de los primeros días de PC VR en 2016, pero ninguna de ellas son juegos completos de varias horas como Eye of the Temple. Es la oportunidad de ver qué tan bien funciona RoomScale con un título más largo, y realmente encaja tan perfectamente con el tema que tiene sentido de inmediato.

Como hay bastante recorrido mundial a lo largo de las horas que jugarás, puedo ver que la gente se fatiga o incluso se aburre con el concepto después de un tiempo. La mayoría de las áreas son lo suficientemente pequeñas como para que no pase más de 20 minutos en cada una, lo que lo lleva a preguntarse constantemente qué hay a la vuelta de la esquina. Si eres un fanático de los rompecabezas y te encanta la idea de caminar de verdad en un espacio virtual, este será uno de los mejores $ 20 que gastarás en un juego este año.

Logotipo de Eye Of The Temple

Ojo del templo

Línea de fondo: Eye of the Temple es en parte un simulador de caminar, en parte un juego de rompecabezas y toda una aventura. Sobrevive a obstáculos complicados, obeliscos en llamas y escarabajos agresivos que intentan interponerse en tu camino para devolver el templo a su antigua gloria, todo obteniendo el tesoro interior.

  • $ 20 en Steam
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Nicolás Sutrich

Nicolás Sutrich

Nick comenzó con DOS y NES y usa esos buenos recuerdos de los disquetes y los cartuchos para alimentar sus opiniones sobre la tecnología moderna. Ya sea que se trate de realidad virtual, dispositivos inteligentes para el hogar o cualquier otra cosa que suene y resuene, ha estado escribiendo sobre ello desde 2011. Comuníquese con él en Twitter o Instagram @Gwanatu

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