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Stride for Oculus Quest review: Mirror's Edge finalmente llega a la realidad virtual

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Tenía grandes esperanzas en esta revisión. Desde el momento en que se anunció Stride, mi sueño de jugar al clásico juego de parkour Mirror's Edge en realidad virtual parecía que finalmente estaba a punto de cumplirse. Todo en Stride grita Mirror's Edge desde el principio. Desde la prominente paleta de color blanco salpicada con tonos vibrantes para el contraste (y puntos de agarre), hasta la forma en que tu juego el personaje corre y salta de un tejado a otro disparando a los malos en el camino, es exactamente lo que quería en términos de Como se Juega.

Stride se lanzó originalmente en SteamVR en agosto de 2020 y desde entonces ha visto una actualización multijugador para la versión para PC. La versión Quest es un puerto aparentemente perfecto, completo con varias mejoras y cambios en la calidad de vida que lo hacen aún más agradable que su contraparte de PC VR. El desarrollador Joy Way dice que actualmente está trabajando para que este modo multijugador funcione en la versión Quest, y también se está desarrollando un nuevo modo historia.

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Nuestra revisión de Stride se jugó en un Oculus Quest 2 utilizando una clave proporcionada a Android Central por el desarrollador. Si está listo para hacer parkour como nunca antes, asegúrese de cambiar esa interfaz facial estándar por una de las mejores cubiertas faciales Quest 2, como vas a conseguir extremadamente sudoroso jugando a este juego. ¡Es casi tanto ejercicio como si estuvieras haciendo parkour de esta manera en la vida real!

Si bien Stride también está disponible en SteamVR y pronto en PSVR, dos plataformas en las que la mayoría de los auriculares suelen tener cables conectados. Vale la pena elegir esta versión sobre esas dos, ya que Quest es completamente inalámbrica, incluso si hay un pequeño gráfico degradar. En un juego que gira en torno a la libertad de movimiento, tener un cable es un gran perjuicio para la experiencia. Siempre puedes optar por juega SteamVR con The Quest, pero el nativo es siempre la opción más sencilla.

En esencia, Stride es principalmente un juego de parkour con elementos de tiro agregados. Te moverás rápidamente de un área a la siguiente mediante una combinación de carreras de velocidad, agacharse, deslizarse, saltar, correr por la pared, agarrar e incluso luchar para llegar a tu objetivo. Afortunadamente, hay un tutorial que hace un gran trabajo al explicar cómo controlar a tu personaje en el juego, lo cual es importante en un juego que presenta opciones de movimiento complejas como Stride.

El modo Arena encarna la naturaleza fluida del parkour de una manera que los niveles más estructurados simplemente no pueden.

En la versión actual de Stride, que se parece más a un juego de arcade de puntuación más alta que a cualquier otra cosa en este momento, elegirás uno de los tres modos para jugar: Arena, correr en el tiempo o sin fin. Arena era mi modo favorito, ya que ofrece a los jugadores una serie de edificios generados por procedimientos con tejados cubiertos de vallas, conductos de aire, unidades de aire acondicionado y entradas a escaleras. Los edificios a veces están lo suficientemente cerca como para que los muros corran entre ellos, y se pueden realizar trucos serios utilizando el entorno del paisaje urbano.

Sin embargo, no es solo el entorno lo que encontré tan atractivo en este modo; son las metas siempre cambiantes las que lo mantienen en marcha hasta que se acaba el tiempo. Es posible que esté tratando de recolectar maletines, alcanzar puntos de control o eliminar enemigos, pero nunca sabe a qué objetivo cambiará o dónde pueden terminar esos objetivos. Encarna la naturaleza fluida del parkour de una manera que los niveles más estructurados simplemente no pueden.

Montaje del juego StrideFuente: Joy Way

El modo Time Run es ideal para aquellos que disfrutan de los desafíos de puntaje de tres estrellas al estilo de Angry Birds, en los que intentan completar un curso prefabricado en un tiempo determinado para ganar una medalla, de manera efectiva. Este modo es ideal para desarrollar habilidades básicas y probablemente sea el mejor modo para empezar. El modo sin fin se genera completamente de forma procedimental y te hace correr hasta que simplemente no puedes seguir adelante, con el nivel cayendo detrás de ti para mantenerte en movimiento. Este era el modo que menos me gustaba, pero es una excelente manera de hacer ejercicio si tienes algo de música sonando.

Pocos juegos de realidad virtual consiguen la sensación de un movimiento rápido y ágil tan bien como Stride.

Pocos juegos de realidad virtual consiguen la sensación de un movimiento rápido y ágil tan bien como Stride. Algo de esto se puede atribuir al estilo artístico, que gira en gran medida en torno a los colores blancos con acentos de colores vibrantes para ayudar a los jugadores a identificar rápidamente dónde ir y qué agarrar. Es increíble lo increíble que te sentirás cuando te pongas en marcha. Es un sentimiento tan auténtico que me dan ganas de salir y probarlo yo mismo si no fuera por, ya sabes, la posibilidad de sufrir una lesión grave.

Parte de eso es el nivel de sudor que genera este juego. Para ser justos, es verano y no es exactamente fresco en la mayor parte del hemisferio norte en este momento, pero hay pocos juegos que me hagan sudar tan rápido o tan profusamente como Stride. Este juego es un entrenamiento serio y de hecho te sentirás como si acabaras de completar un curso de parkour intenso.

Si ya jugaste a Stride en algún momento, debes saber que el desarrollador Joy Way ha mejorado significativamente la experiencia general y probablemente ha agregado funciones desde la última vez que jugaste. Entre la lista de golosinas se encuentra un nuevo tipo de enemigo de dron de batalla y dos nuevos niveles de dificultad en el modo sin fin, tres nuevos tipos de potenciadores en los modos Endless y Arena, combate cuerpo a cuerpo, ventanas rompibles y puertas que se pueden abrió. Todas estas cosas se prestan a una experiencia más rica y un juego más completo, en general.

Paso: Un trabajo en progreso

Primero aclaremos esto: Stride no es un juego para personas que experimentan mareos en la realidad virtual. Eso podría ser evidente dado que es un juego de parkour, pero vale la pena señalar que esto ciertamente provocará vértigo en muchos jugadores. Hay opciones de comodidad, pero no puede hacer mucho para adaptarse al hecho de que su cuerpo virtual está probablemente va a hacer cosas que su cuerpo físico no puede, a menos que sea un atleta de parkour de nivel olímpico, de curso.

El modo de juego arcade de Stride es sin duda un placer de atravesar, pero es fácil cansarse de los objetivos aleatorios después de solo unas pocas horas de juego. Me desanimó descubrir que estos tres modos son los únicos disponibles en este momento, pero se planean dos grandes modos para futuras actualizaciones: multijugador e historia.

El modo multijugador está actualmente en versión alfa en la versión PC VR del juego, pero el modo historia podría ser fácilmente la parte más interesante del título. Después de ser echado a perder por la historia en Mirror's Edge, no puedo imaginar lo divertidos que serían los eventos con guiones similares y las arenas complejas en este juego. Todavía no hay una ventana de lanzamiento para estos modos, pero es bueno saber que están en proceso.

El juego ha experimentado varias mejoras durante el último año desde que se lanzó para PC, pero todavía no me gusta disparar en Stride. Gunplay ha mejorado con respecto a la versión Steam Early Access, pero todavía me cuesta disparar a los enemigos y, a menudo, recorro clips completos sin golpear nada. No estoy seguro de si esto es un problema para mí o para las propias armas, pero algo se siente mal. Dado que juego muchos shooters de realidad virtual, definitivamente me inclino por que esto sea un problema en Stride.

Paso: ¿Deberías jugarlo?

4de 5

Stride es pura diversión. Es uno de esos juegos que encarna perfectamente que mucha gente juega para hacer las cosas que no puede hacer en la vida real. En este caso, a menos que disfrute plenamente de situaciones cercanas a la muerte que conllevan saltar de un edificio a otro. una metrópolis en expansión, el sueño de hacer movimientos locos al estilo de parkour y verse bien haciéndolo finalmente está dentro alcanzar.

Este puerto también se encuentra entre los mejores que hemos visto en cualquier juego que haya hecho la transición de PC a Quest. El desarrollador Joy Way no solo tomó el juego y lo portó a Quest lo mejor que pudo. También mejoraron el juego en casi todas las formas imaginables, con la excepción de perder el componente multijugador en prueba. Eso, junto con un modo historia, prepara el escenario para la próxima ronda de grandes actualizaciones y es una de las únicas cosas que retienen este lanzamiento. Una vez que lleguen, es probable que este sea el juego de realidad virtual perfecto para cualquier persona con un estómago fuerte y un deseo de muerte virtual.

Nicolás Sutrich

Nick comenzó con DOS y NES y usa esos buenos recuerdos de los disquetes y los cartuchos para alimentar sus opiniones sobre la tecnología moderna. Ya sea que se trate de realidad virtual, dispositivos inteligentes para el hogar o cualquier otra cosa que suene y resuene, ha estado escribiendo sobre ello desde 2011. Comuníquese con él en Twitter o Instagram @Gwanatu

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