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El paso de PlayStation a los juegos móviles ha tardado en llegar

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Sony mantiene un estrecho control sobre el ecosistema de PlayStation y lo ha hecho desde sus inicios hace más de dos décadas. En los últimos años, se ha aflojado un poco este control, comenzando a lanzar juegos exclusivos en PC y tipo de juego cruzado, pero no realmente abiertamente - y ahora la compañía planea expandirse al mercado de juegos móviles. No se trata de favorecer los dispositivos móviles sobre las consolas o viceversa, sino que se utilizará como una forma de diversificar sus activos.

Jim Ryan confirmó el planes de la empresa para invertir más en juegos móviles durante una reunión de estrategia de la empresa antes de su reciente dia de las relaciones con los inversores.

Los dispositivos móviles son solo una de las áreas que estamos explorando para llegar a millones de jugadores más allá de nuestras plataformas. PlayStation tiene un catálogo enorme de IP de origen diverso que puede pasar a juegos de teléfonos inteligentes y complementar nuestros juegos AAA o juegos de servicio en vivo. Estamos explorando el mercado móvil con algunas franquicias maravillosas de PlayStation, así que estad atentos. A través de inversiones en propiedad intelectual, colaboración grupal dentro de Sony, inversión en redes sociales y móviles, estamos entusiasmados por la oportunidad de continuar expandiendo nuestra comunidad y dar la bienvenida a millones de nuevos jugadores a PlayStation familia.

Y en una entrevista reciente con Axios, Dijo Ryan, "Yo diría inequívocamente que estamos compitiendo por horas de ocio, y que cualquier La definición de competencia tiene que extenderse mucho más allá de los límites de lo que tradicionalmente se ha definido. como juego. El pensamiento aquí es que nuestra cartera de IP se encuentra en un estado tan sólido en este momento, parece perverso restringir el disfrute de ella a nuestra comunidad de PlayStation existente ".

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PlayStation considera que el móvil es un nuevo vector de crecimiento para sus juegos y lo perseguirá además de construir la plataforma que tiene en PS5, que ya ha vendido 7,8 millones de unidades en todo el mundo. Dicho esto, también reconoce que la importancia de las consolas en sus modelos comerciales se está reduciendo a medida que el software y los servicios constituyen una gran parte del pastel.

Para poner en perspectiva los números de los juegos móviles, el Grupo NPD reveló que había 239 millones de jugadores móviles activos en los Estados Unidos y Canadá en 2020 (eso es aproximadamente el 65% de la población), un aumento del 12% con respecto al año anterior. Los ingresos por juegos móviles en esos dos países superaron los 16.200 millones de dólares. Statista informa que los juegos móviles representan la mitad del mercado mundial de juegos, generando $ 75 mil millones solo el año pasado.

Estos son números asombrosos, que Sony sabe que no puede ignorar. Microsoft ya ha tenido un gran éxito con Xbox Game Pass en Android, creando un ecosistema completo con el poder de la nube. Eso es algo que creo que PlayStation debería aprovechar con PS Now.

Afortunadamente, además de expandir sus esfuerzos móviles, Sony parece enfocarse en su nube y ofertas de servicios. Los dispositivos móviles y la nube van de la mano, en mi opinión, porque la mayoría de los teléfonos no pueden ejecutar los tipos de experiencias AAA que Sony ofrece en la consola. Si bien PlayStation seguramente está creando experiencias solo para dispositivos móviles a partir de su IP, puede ganar mucho más al usar la nube en conjunto para brindar esas mismas experiencias de consola directamente en su bolsillo.

Al expandirse en el mercado móvil, Sony también puede incorporar a más personas al ecosistema de PlayStation.

Y al expandirse al mercado móvil, Sony también puede incorporar a más personas al ecosistema de PlayStation, al igual que Microsoft lo está haciendo con Xbox. No quiero decir que Sony deba estar orgulloso de seguir al grupo, pero está claro que la estrategia de Microsoft está funcionando. Volviendo al punto de Sony sobre la importancia cada vez menor de las consolas en su modelo de negocio, conseguir que las personas se incorporen al ecosistema lo compensa.

Para obtener más información sobre el asunto, hablé con el presidente de Rumble Gaming, Evan Kubes. En cuanto a por qué Sony tardó tanto en ingresar al mercado móvil, Kubes dice que tiene que ver con su posición en el mercado de las consolas.

"La razón principal por la que Sony no ha invertido más recursos en el desarrollo de su estrategia de juegos móviles es principalmente porque es el fabricante de consolas número uno del mundo", dijo. "De las 10 consolas más vendidas de todos los tiempos, Sony es responsable de cuatro (4) de ellas. Desde una perspectiva empresarial, priorizan aquello en lo que son mejores y han sido recompensados ​​por ello. Pero, dado que los dispositivos móviles son ahora el segmento del mercado de juegos de más rápido crecimiento, no es de extrañar que estén dirigiendo su atención hacia ellos de una manera más significativa ".

En cuanto a dónde encajan los juegos en la nube en todo esto, Kubes señala el cambio generacional hacia la computación en la nube. "Si bien no está confirmado, muchos consumidores y tecnólogos creen sinceramente que esta es la última generación de juegos de consola", me dijo. "Lo que significa que la próxima evolución serán los juegos en la nube. Esto tiene sentido dados los avances tecnológicos en la computación en la nube junto con los costos significativos asociados con la fabricación de hardware. En muchos aspectos, la tendencia a comprar y descargar juegos fuera de PlayStation Store / PlayStation Now, a diferencia de comprar una copia física, puede verse como un precursor del cambio general hacia los juegos en la nube. En consecuencia, es más que probable, si no inevitable, que los juegos en la nube sean (si no lo es ya) un aspecto fundamental de la estrategia móvil de Sony ".

Con un mercado en constante crecimiento, PlayStation puede ganar mucho dinero diversificando sus activos. Ha tenido todos sus huevos en una canasta durante demasiado tiempo, así que ya es hora de que se ramifique. Su estrategia de consola puede coexistir con sus ofertas móviles, con suerte haciendo de Sony una potencia de juegos aún más grande de lo que ya es. Podría pasar poco tiempo antes de que comencemos a ver a PlayStation hacer algunos de los mejores juegos de Android en el mercado.

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Jennifer Locke

Jennifer Locke es la editora de juegos de Android Central y ha jugado videojuegos casi toda su vida. Puedes encontrarla publicando fotos de su perro y obsesionada con PlayStation y Xbox, Star Wars y otras cosas geek en Twitter. @ JenLocke95.

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