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Jugué Cyberpunk 2077 en Stadia con controles de pantalla táctil móvil para que no tengas que hacerlo

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Estilo de vida con pantalla táctil móvil Cyberpunk 2077Fuente: David Jagneaux / Android Central

Cyberpunk 2077 es un juego de rol de mundo abierto enorme e increíblemente denso que está repleto de cosas que hacer. Y gracias a la funcionalidad de transmisión basada en la nube de Google Stadia, eso significa que puede explorar Night City literalmente en cualquier lugar donde tenga acceso a una buena conexión Wi-Fi o una fuerte señal de datos móviles. De hecho, dadas las advertencias y problemas con otras plataformas en este momento, Stadia es posiblemente el el mejor lugar para jugar Cyberpunk 2077. Yendo un paso más allá, esto también significa que técnicamente puedes jugar Cyberpunk 2077 con controles de pantalla táctil.

Para ser claros: Sí, Cyberpunk 2077 es técnicamente reproducible a través de controles de pantalla táctil móvil en Google Stadia. A pesar de que pueden ser jugado de esta manera Me sorprendería si alguien pudiera realmente completar el juego incluso en la dificultad más fácil. Le di una hora más o menos de mi tiempo jugando de esta manera en mi Pixel 4 XL y digamos que esos son minutos de mi vida que nunca recuperaré.

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Pistola Cyberpunk 2077 con pantalla táctil Stadia MobileFuente: Android Central

No es que nunca use la función; probablemente soy una de las pocas personas en el planeta que realmente usa controles de pantalla táctil con algunos juegos de Stadia de vez en cuando. Por ejemplo, los uso para entrar en Elder Scrolls Online rápidamente durante cinco minutos para poder reclamar mi recompensa diaria. No necesito sincronizar un controlador o insertar mi teléfono en mi Razer Kishi Para hacer eso. Puedo abrir el juego, navegar por los menús con los botones táctiles y ocuparme de las cosas en cuestión de segundos.

De hecho, algunos juegos se pueden jugar notablemente con controles de pantalla táctil. Los juegos por turnos como Baldur's Gate 3, Into the Breach y Valkyria Chronicles 4 no requieren reflejos rápidos y reacciones en tiempo real para que pueda jugar esos juegos como si fueran nativos para dispositivos móviles títulos No hay opciones para tocar con los dedos como el cursor de un mouse que hace clic, como lo encontraría en la mayoría juegos móviles, ya que el método predeterminado es una superposición de diseño de gamepad en pantalla con botones virtuales y joysticks. Para un juego que solo usa el d-pad o el joystick analógico y algunos botones, esto es bastante suficiente, por lo que el basado en turnos es un caso de uso ideal.

Sin embargo, tan pronto como te aventuras en juegos en tiempo real, incluso si es algo simple como Monster Boy, se vuelve más complicado. Las entradas de botones simultáneas no siempre se registran de manera confiable, por lo que es posible que deba tocar varias veces. Sin la sensación táctil de dónde se encuentra un botón en relación con la ubicación del pulgar, es difícil presionar el lugar correcto de manera confiable. Sin mencionar que el diseño cubre áreas de la pantalla, por lo que ni siquiera puedes ver todo el juego mientras juegas.

Cyberpunk 2077 Mobile Stadia Touchscreen HandFuente: David Jagneaux / Android Central

Quizás el mayor problema de todos, especialmente para los juegos de disparos en primera persona como Destiny 2 y Cyberpunk 2077, es que los disparadores también están en la pantalla del teléfono en lugar de en la parte posterior, como un controlador. Esto significa que tienes que crear este agarre de garra incómodo con los pulgares en la parte inferior y el índice. dedo curvado hacia arriba si quieres poder usar las palancas analógicas y disparar un arma al mismo hora. No funciona bien. El resultado final suele ser detenerse para disparar y nunca moverse mientras ataca al mismo tiempo. Si alguna vez jugaste a un tirador, entenderás por qué esto podría ser problemático.

Hay formas en que esto podría mejorarse para Google Stadia, pero no estoy seguro de que la gente realmente quiera jugar juegos de Stadia de esta manera. Para empezar, poder reasignar dónde se encuentran los botones virtuales sería un gran punto de partida, o ajustar el tamaño, el color y la opacidad de los contornos de los botones. También me encantaría alguna configuración de macro de algún tipo.

Al final del día, algunos juegos que se basan completamente en botones virtuales funcionan muy bien porque todo el esquema de control se basa en ese juego. Call of Duty Mobile, por ejemplo, es fluido, receptivo y divertido a pesar de ser un juego móvil con controles de pantalla táctil. Si Google se tomara el soporte de la pantalla táctil de Stadia más en serio, podría ser un gran factor de diferenciación.

Pistola Cyberpunk 2077 con pantalla táctil Stadia MobileFuente: Android Central

Dicho todo esto, pude ver que esto todavía es útil en algún lugar incluso en Cyberpunk 2077 tal como está. Quizás esté en la fila del DMV o se vea obligado a quedarse quieto sin nada más que su teléfono y el encanto de las redes sociales. Tal vez inicie Stadia, ingrese a Cyberpunk 2077 y entregue algunas misiones, realice una gestión de inventario o incluso hable con algunos NPC y progrese en algunas historias.

El obstáculo es tan pronto como se le pida que haga algo que requiera combate o una conducción cuidadosa. Por esa razón, es mejor que simplemente conecte un controlador o espere hasta que pueda jugar en Chromecast o navegador.

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