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Las reseñas de Google Stadia están disponibles y el servicio se está calentando

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El anticipado servicio de transmisión de juegos de Google, Google Stadia, se lanzará mañana y las primeras impresiones ya se han publicado. Si bien no hemos podido probarlo por nosotros mismos, puede esperar una revisión adecuada de nuestra parte. algún tiempo después, la mayoría de los miembros de la prensa parecen pensar que Stadia no estaba lista para salir al mercado todavía.

Patrick Klepek de Vice Pasó una semana con el servicio y dijo que es "A veces, un desastre. A veces, una revelación "y animó a la gente a mantenerse alejada por ahora. Su revisión completa detalla que probó Stadia en entornos menos que ideales, como en un Starbucks, pero enfatizó que el propósito de Stadia es trabajar para las personas en estos entornos.

Cuando describió su uso en casa, dijo: "Es un servicio con una interfaz de usuario de mierda y sin juegos, ¡pero funciona!" Y Para aquellos que opten por hacer esto, deberán tener cuidado con los límites de datos, ya que Stadia puede consumir hasta 20 GB en una hora de transmisión en 4K.

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Otros, como Chris Plante de Polygon, calificó la decisión de Google de lanzar Stadia hoy como "un error colosal". Puede ser elogiado años después, pero está lejos de estar a la altura de su potencial. El discurso actual de Plante para Stadia es aún más condenatorio.

Aquí está mi presentación para Stadia en este momento: una tienda digital en la que los jugadores pueden comprar juegos para transmitir en ciertos dispositivos compatibles con una serie de complicados, a veces confusos, limitaciones. Este no es un servicio de suscripción que desbloquea cientos de juegos gratuitos como Xbox Game Pass, ni es tan rico en funciones como el servicio de transmisión de Sony PlayStation Now. Los jugadores deben comprar cada juego en Stadia a precios minoristas.

Pero todos sabíamos esto al abordarlo. Google no estaba ocultando qué era este servicio. Parece que después de probarlo, la mayoría de la gente descubre que la situación era tan mala como parecía. La buena noticia es que algunos revisores tienden a no notar el retraso de entrada cuando se ejecuta a las velocidades de Internet recomendadas, aunque Plante se enfrentó a ralentizaciones brutales y tartamudeos visuales. Supongo que lleva las pequeñas victorias donde puedas.

Sin embargo, Jess Gray de Wired declaró en su reseña Ese retraso de entrada se notó mientras jugaba Mortal Kombat, lo que hace que el juego de lucha sea una elección extraña para incluir en su alineación de lanzamiento. Gray fue un poco más cálido con el servicio que otros, pero aún así recomendó que la gente esperara para probar la versión gratuita en lugar de gastar $ 129 en la Founder's Edition.

Como para VentureBeat, Jeff Grubb en realidad consideró que Stadia era una victoria para Google. El servicio funcionó constantemente para él, y lo peor que pudo decir fue que jugar Mortal Kombat en línea se sintió un poco mal.

Está comprobado que puede funcionar en perfectas condiciones, cumpliendo e incluso superando las expectativas. Pero nadie jugará en un entorno perfecto. Ese no es el servicio que Google subió al escenario y vendió cuando se reveló Stadia por primera vez. Tiene un largo camino por recorrer antes de convertirse en un producto viable. Stadia es un servicio lanzado demasiado pronto por su propio bien, pero puede haber ayudado a impulsar la revolución de la transmisión de juegos.

El consenso general parece ser que Google Stadia todavía se siente como una versión beta, ya que El borde ponerlo, y no particularmente bueno. Cuando funciona, funciona bien, pero esos momentos son pocos y distantes entre sí. Junto con una escasa gama de juegos de lanzamiento y funciones faltantes, es difícil saber para quién es realmente el servicio.

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