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The Walking Dead: Saints & Sinners revisión de Oculus Quest - Un puerto milagroso

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Oculus Quest 2 Walking Dead JugandoFuente: Nick Sutrich / Android Central

Cuando The Walking Dead: Saints & Sinners se lanzó en la PC a principios de este año, se hizo evidente de inmediato que el desarrollador Skydance Interactive estaba operando en un nivel diferente al de la mayoría de los desarrolladores. Este juego no era solo un juego de matar zombis común y corriente; era un simulador de apocalipsis zombi con un nivel de profundidad que no se suele esperar de los juegos de realidad virtual. Si bien muchos juegos continúan enfocándose en la "experiencia" debido a la forma única de la realidad virtual de sumergir su cerebro en la situación, Saints & Sinners proporciona una inmersión total en un infierno apocalíptico, con la jugabilidad profunda que deberías esperar de un AAA. acción-RPG.

Cuando se anunció que llegaría a la familia Oculus Quest poco después del lanzamiento, me reí honestamente. Pude ver un puerto de PSVR, pero ¿cómo diablos iba a hacer Skydance Interactive que este juego se ejecutara en Quest? Parecía imposible debido a la escala del juego, el nivel de detalle y, probablemente lo más importante, los cálculos físicos avanzados para el peso del objeto y la interacción ambiental. Estoy tan contento de haber demostrado que estaba equivocado y

Misión 2 los propietarios incluso verán un nivel adicional de detalle, mejor iluminación y mayor resolución en comparación con el Oculus Quest original.

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Saints & Sinners es un juego de rol de acción de mundo semiabierto ambientado en la inundada Nueva Orleans post-apocalíptica vivir sus días en un intento de descubrir lo que parece ser un programa de ayuda gubernamental fortuito desaparecido incorrecto. ¿Qué es la Torre? ¿Existe realmente The Reserve? ¿Qué causó este caos en primer lugar? Cada día trae desafíos más difíciles, ya que los muertos continúan aumentando en número y los suministros disminuyen. ¿Sabrás la verdad antes de que sea demasiado tarde?

Línea de fondo: Desde la física realista del manejo de armas hasta las profundas consecuencias de tus decisiones, The Walking Dead: Saints & Sinners ofrece una experiencia profunda que no se encuentra a menudo en los juegos de realidad virtual. Si alguna vez has querido saber cómo es vivir tus días en el apocalipsis zombie, este es el juego para ti.

El bueno

  • La física de las armas es alucinante
  • El combate es super satisfactorio
  • La mecánica de supervivencia está a punto
  • Una historia que parece que importa
  • Las decisiones en el juego tienen consecuencias importantes
  • Mucho valor de repetición

El malo

  • Sin multijugador o cooperativo
  • $ 40 en Oculus

Una sensación de pavor

The Walking Dead: Saints & Sinners: lo que me gusta

The Walking Dead Saints And Sinners Quest 2Fuente: Android Central

Cuando jugué este juego por primera vez en enero, no tenía idea de lo que me esperaba. Desde el momento en que el juego te lanza al tutorial y aprendes a usar las armas y a defenderte de los muertos vivientes, hasta las líneas finales del diálogo, me enganché. Hay algo inmensamente satisfactorio en un juego que combina a la perfección elementos de supervivencia como la recolección, la artesanía y lo simple. acto de comer, con las fuertes implicaciones morales de arriesgar su vida para ayudar a otras personas a retener algo parecido a la vida que una vez tuvieron. tenido.

Desde la mecánica hasta las maquinaciones, The Walking Dead: Saints & Sinners clava todo con un nivel de perfección que no se ve a menudo en los juegos. El lanzamiento original para PC tuvo algunos puntos difíciles, como el hecho de que no podías agacharte físicamente para hacer que tu personaje agacharse en el juego (que también provocó náuseas), y armas que a veces rebotarían en los enemigos si no los golpeabas precisamente. Afortunadamente, todos esos problemas se han solucionado y Skydance Interactive incluso agregó un nuevo modo importante para ayudar a la rejugabilidad: la prueba.

La versión Quest de The Walking Dead: Saints & Sinners se ve visualmente similar a los juegos de The Walking Dead de Telltale

En este momento, The Trial no está listo para las versiones de Oculus Quest del juego, pero está programado para comenzar a enviarse pronto. La versión de prueba es una actualización gratuita al estilo del modo horda que se lanzó para las versiones de PC y PSVR del juego durante el verano. La puntuación similar a una arcade aporta una sensación completamente nueva al sistema de combate ya visceral, ya que ganarás puntos por asesinatos brutales y tendrás la capacidad de mejorar las armas entre oleadas. Lo único que lo haría mejor es una cooperativa multijugador, a la Killing Floor.

La versión Quest de The Walking Dead: Saints & Sinners se ve visualmente similar a los juegos The Walking Dead de Telltale. En comparación con la versión para PC, las texturas y modelos simplificados emiten una apariencia y sensación de "cómic" distintivas. Este tipo de estilo visual es importante para el juego, ya que ayuda a enmascarar la relativa simplicidad de los modelos y texturas. Si solo está buscando las mejores imágenes, no hay duda de que la versión para PC es el camino a seguir.

Sin embargo, independientemente de la obvia degradación visual, la atmósfera tensa y áspera en Saints & Sinners permanece intacta.

Sin embargo, independientemente de la obvia degradación visual, la atmósfera tensa y áspera en Saints & Sinners permanece intacta. Este logro es una gran parte de lo que hace que este puerto sea tan increíble, ya que mantiene el objetivo de diseño visual original a pesar de cambiar la ruta para llegar allí. La diferencia entre las versiones Quest y Quest 2 no es tan grande como la que encontrarás entre las versiones Quest 2 y para PC, pero hay cambios notables.

Además de un mayor detalle del objeto y una mayor resolución, encontrará que la versión Quest 2 presenta iluminación dinámica (particularmente importante al considerar cómo el la linterna afecta las cosas), efectos agregados como rayos divinos de ventanas polvorientas dentro de una casa e incluso objetos adicionales en el mundo que simplemente no están en el Quest 1 versión.

Pero si bien existen diferencias visuales en formas que no De Verdad Al final del día, hay una mecánica de creación de juegos que no cambia entre ninguna de las versiones: la física. Sí, Skydance Interactive de alguna manera se las arregló para meter todas esas increíbles armas y física de objetos en el Quest: algo que hace que estas armas y objetos se sientan reales de una manera que la mayoría de los juegos de realidad virtual simplemente no lo hagas.

De hecho, la física y el modelado de objetos son tan detallados que puedes cambiar por completo la forma en que se sienten las armas con solo sostenerlas de manera diferente como lo harías en la vida real. ¡Eso es! No hay ningún truco loco de maceración de botones o alguna otra mecánica secreta oculta en el juego. Sostener un hacha con las dos manos en el extremo inferior te permite golpear a los enemigos un poco más lejos, pero también hace que sea terriblemente incómodo de manejar. Por el contrario, si acerca las manos más arriba en el mango a la hoja, el hacha termina sensación como un arma más pequeña, aunque el mango del hacha se interpondrá en el camino si golpea su brazo o torso en el camino.

La física y el modelado de objetos son tan detallados que puedes cambiar completamente la forma en que se sienten las armas con solo sostenerlas de manera diferente como lo harías en la vida real.

La forma impresionante en la que Saints & Sinners no solo modela su cuerpo, sino que también tiene en cuenta las dimensiones y el peso de los objetos, es alucinante. Cuando presiona su mano contra objetos y empuja, sus brazos y manos reaccionan como imagina. No hay recorte de objetos aquí, y no hay brazos visibles que atraviesen objetos que los desarrolladores no quisieron para ti. tocar: todo tiene el peso y la dimensión adecuados, y hace que el uso de objetos irregulares como armas o accesorios sea un alegría.

El resto del paquete es tan bueno como lo es en la PC. La calidad y el diseño del sonido son de primera categoría. Las misiones son divertidas y el diálogo es realmente genial. La búsqueda de basura en el juego es increíblemente gratificante, ya que cada objeto, sin importar lo inútil que parezca, siempre generará algún tipo de recurso que se puede utilizar de otras maneras. Hacer un seguimiento de su salud y resistencia es una batalla constante, y lo empuja a actualizar siempre su suministro de alimentos y crear mejores equipos.

Las historias de los personajes tienen un cociente emocional real y te hacen sentir lástima por ellos. Incluso una de las primeras misiones del juego me puso un poco triste, ya que imaginé lo difícil que sería pedirle a alguien que matara su marido no muerto y traer de vuelta el anillo, sabiendo que esa era la única parte de esa persona que alguna vez llegarían a compartir de nuevo. Eso es algo de peso, y el juego está lleno de ese tipo de misiones.

De hecho, Skydance Interactive pudo solucionar algunos de los problemas que tuve con lo delicado que era el sistema de inventario en la versión inicial. Señalar y agarrar ahora es mucho más indulgente, y no me encontré estresado en las batallas en el lanzamiento de Quest como lo hice en el lanzamiento original de PC. Por supuesto, eso está arreglado en todas las versiones del juego ahora, pero no había jugado desde que lo completé hace varios meses, así que fue bueno verlos resueltos cuando regresé.

Solo soy yo aqui

The Walking Dead: Saints & Sinners: lo que no me gusta

Iluminación de The Walking Dead Saints And Sinners Quest 2Fuente: Android Central

Es un milagro suficiente que la totalidad de este juego de más de 20 horas haya llegado a Quest sin grandes sacrificios (siempre que los gráficos no te molestan), por lo que es difícil quejarse de que The Trial no esté disponible incluso un mes después lanzamiento. Afortunadamente, todavía se está trabajando en ello, por lo que es solo una cuestión de tiempo en lugar de preguntarse si llegará.

No hay multijugador del que hablar en este juego

Creo que lo que es particularmente decepcionante de no tener aún The Trial es el hecho de que no hay multijugador del que hablar en este juego. Sin cooperativo, sin zombis vs. modo humanos, o algo por el estilo. Es una experiencia estrictamente para un jugador. Si bien eso no es un factor decisivo de ninguna manera, todavía es difícil jugar a través de esto sabiendo lo increíble que sería sobrevivir al apocalipsis con otra persona, dado que el juego es un mundo tan abierto. Me imagino que podría funcionar mucho como Minecraft, donde no podrías pasar al día siguiente sin todos jugadores durmiendo en lugar de moverse del punto A al punto B como lo haría en Arizona Sunshine o Left 4 Muerto.

The Walking Dead: Saints & Sinners: ¿Deberías comprar?

The Walking Dead Saints And Sinners Quest 2 MoonlightFuente: Android Central

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Buscas una experiencia profunda y compleja

No solo la historia está bien escrita, sino que los personajes se sienten humanos y las decisiones que tomas tienen consecuencias. Molesta a una facción de supervivientes y se volverán contra ti. Haz tratos con ellos y te ayudarán en el camino. Actualice sus armas, equipo y raciones a lo largo del camino sobreviviendo de manera inteligente. Planifique su camino a través de cada día y será recompensado. Es un real juego en un mercado donde muchos de nosotros estamos acostumbrados a experiencias breves disfrazadas de juegos.

No tienes una PC para juegos

De acuerdo, la experiencia ideal de Saints & Sinners sigue siendo la versión para PC (preferiblemente a través de Quest 2 y Escritorio virtual para una experiencia sin cables). Pero, si no tiene una PC para juegos, esta es una experiencia perfectamente buena que realmente solo cambia la fidelidad gráfica por algo que se ejecutará en el hardware Quest y Quest 2 de menor potencia. Sin embargo, incluso con esos cambios, la atmósfera y la totalidad del juego no han cambiado, lo que significa que la versión para PC está disponible para quienes necesitan los mejores gráficos posibles.

Te encanta matar zombies

Incluso si la historia cautivadora o las consecuencias profundas de la trama no te atraen, no se puede negar lo bueno que es el combate en el juego. Gracias a la simulación física realista, cada arma se siente única en su manejo y peso. Cada uno se balancea y golpea de manera diferente. Cada uno recibe alojado en el cráneo, brazo u otra parte del cuerpo de un zombi de una manera diferente, lo que requiere que apliques una fuerza seria cuando realmente se atasca profundamente. ¡Esa es una increíble atención al detalle que realmente no puedes experimentar en ningún otro lugar!

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El multijugador es un requisito

Por muy buena que sea la historia de Saints & Sinners, a algunas personas les encanta la emoción de la pelea y prosperan en la competencia. Una vez que se lance The Trial, al menos podrías disfrutar un poco de las tablas de clasificación de puntajes altos. Hasta entonces, sin embargo, simplemente no hay multijugador del que hablar.

Fuera de los jugadores que solo juegan títulos multijugador (o niños), realmente no hay razón no para comprar The Walking Dead: Saints & Sinners en cualquier sistema de realidad virtual que tengas. El puerto de Quest es simplemente increíble y de alguna manera consigue reducciones significativas en la calidad visual sin afectar el disfrute del juego. El mundo de los cómics cobra vida con una combinación única de imágenes simples y una física increíblemente realista, todo en una historia que vale la pena jugar.

5de 5

The Walking Dead: Saints & Sinners es una de las mejores experiencias de realidad virtual que encontrarás. Es el paquete completo y es un juego que simplemente no tiene sentido fuera de la realidad virtual. Armas y combates que se sienten reales, un entorno que te dará una auténtica sensación de pavor que debería venir con el apocalipsis zombi y un elemento de supervivencia que se siente palpablemente desesperado, todos se unen para hacer el perfecto título. Ve a buscar $ 40 y cómpralo ahora mismo. Agradéceme después.

Línea de fondo: The Walking Dead: Saints & Sinners es una lección sobre cómo hacer un juego de realidad virtual que simplemente no tiene sentido en ningún otro medio. Es un triunfo del diseño y la ejecución del juego, y todos los jugadores de Oculus Quest simplemente deben experimentarlo.

  • $ 40 en Oculus

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