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Vista previa de The Last of Us Part II: Vale la pena esperar

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Desde su presentación a finales de 2016, Naughty Dog ha mostrado muy poco de The Last of Us Part II. De hecho, el estudio ha estado en silencio desde que compartió una demostración de juego violenta y desgarradora en el E3 el año pasado. No hace falta decir que la espera ha sido más tensa que un encuentro con un Clicker.

Afortunadamente, siguiendo un nuevo tráiler y anuncio de la fecha de lanzamiento, Naughty Dog comparte más detalles sobre la secuela en celebración del Día del brote (el día en que todo se fue al infierno en The Last of Us). Esta semana, el estudio invitó a la prensa a un evento práctico en Los Ángeles, donde pude tocar dos largas secciones de The Last of Us Part II.

La primera sección, titulada Jackson Patrol, tiene lugar al principio del juego antes del evento traumático que se muestra en el avance más reciente. La segunda sección, en la que Ellie viaja a Seattle, ocurre después del evento mencionado anteriormente. Este evento, en caso de que el tráiler no lo deje claro, es lo que envía a Ellie por un camino de represalia violenta. Y, como aprendimos en

nuestra entrevista con Naughty Dog el año pasado, y en los avances que hemos visto, la búsqueda de venganza de Ellie, similar a un depredador, podría tener repercusiones devastadoras.

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En el transcurso de mi juego, pude vislumbrar ambas caras de la moneda. Primero, de la nueva vida estable de Ellie en Jackson, donde tiene un trabajo, amigos y una relación romántica floreciente. El otro lado era Ellie, la depredadora suprema, empeñada en llevar ante la justicia a quienes la hacían daño. A pesar de todo, los infectados y otros supervivientes desesperados son más peligrosos que nunca.

Ellie ha vuelto

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Viviendo una vida normal

La secuela comienza cinco años después del viaje de Joel y Ellie, y finalmente se está estableciendo en una comunidad en Jackson, Wyoming, donde ella y muchos otros sobrevivientes son parte de una comunidad próspera. Ellos bailan. Ven películas. Se besan. Pero las amenazas siempre se avecinan, por lo que es parte del papel de Ellie en la comunidad salir a patrullar.

Ellie finalmente se está asentando y está viviendo una vida algo normal.

Durante la sección de patrulla de mi demo, Ellie se pone en camino con Dina, a quien nos presentaron en el tráiler del juego del año pasado. Mientras Dina guía a Ellie a través de una serie de caminos sinuosos, hablan sobre relaciones, amigos y, en un momento, Joel es mencionado brevemente. Es casi como si estos dos fueran adolescentes normales simplemente pasando el rato. En un momento, Ellie y Dina hablan de películas y se preguntan si alguien todavía las está haciendo. Ellie espera que sí, porque significa que las cosas se están volviendo más normales.

Son estos intercambios silenciosos en los que Naughty Dog sobresale. En el juego anterior y en la serie Uncharted del estudio, Naughty Dog usa estos descansos en la acción para despegar las capas de sus personajes y promover la narrativa. Ellie no es solo una superviviente que formó un vínculo poco probable con Joel; le gusta escuchar y escribir música. Dina, por otro lado, es mucho más misteriosa, una característica que parece atraer a Ellie hacia ella.

Estos momentos más tranquilos ayudan a construir la relación incipiente entre Ellie y Dina, que se presenta como amigable y a menudo coqueta. También hay destellos de una conexión más profunda; Se muestra a los dos personajes compartiendo un beso durante un baile comunitario la noche anterior, algo que luego discuten con la misma angustia, incomodidad y deleite que cualquier otro adolescente.

Echamos un vistazo a todo esto en solo treinta minutos de juego, y eso es antes de que se derrame sangre.

Juego del gato y el raton

Al igual que en el primer juego, muchos de los encuentros en The Last of Us Part II se desarrollan como un juego del gato y el ratón, en el que constantemente te conviertes en el cazador y el perseguido.

Cerca de la mitad de la parte de patrulla de mi demostración, Ellie y Dina se encuentran con un animal mutilado fuera de una tienda departamental, que pronto descubren que está infestado de infectados. El trabajo de Ellie y Dina es eliminarlos, y la mejor manera de hacerlo es usar el sigilo. La segunda parte en Seattle no contó con ningún infectado, sino que se centró en evadir y eliminar a otros sobrevivientes.

Nunca es mala idea huir de los problemas.

Si jugaste el primer juego, muchas de las mecánicas de The Last of Us Part II te resultarán familiares. Escóndete detrás de un enemigo, agarra y mata. Pero ahora todo se siente mucho más fluido y refinado, desde la forma en que Ellie se mueve hasta los encuentros cuerpo a cuerpo. También hay algunos cambios notables en la forma en que se controla a Ellie.

Ellie ahora tiene un botón de salto dedicado, y puede ir boca abajo, lo que es útil cuando se esconde en la hierba alta o debajo de vehículos abandonados. Estos ajustes pueden parecer pequeños, pero le dan al juego más verticalidad que nunca. No es como Uncharted, pero es un paso en esa dirección. Al abordar un obstáculo, por ejemplo, puede subir y bajar o bajar y bajar. Brinda a los jugadores más opciones cuando navegan por el mundo y hace que los encuentros sean más emocionantes.

Hablando de eso, las peleas cuerpo a cuerpo a corta distancia ahora requieren una sincronización y delicadeza precisas, en lugar de simplemente presionar el botón cuerpo a cuerpo lo más rápido posible. Gracias al botón de esquivar dedicado, puede evitar los ataques entrantes y luego contraatacar con precisión mortal. Si usas la navaja de Ellie, cortará a la gente (puedes ver cada corte con un detalle sangriento) antes de hundir su espada en sus entrañas.

Lo impresionante de estos encuentros es lo dinámicos que son. Si alguien (o algo) te está apresurando, con solo presionar un botón puedes arrojarles un objeto cercano, lo que te da tiempo suficiente para atacar mientras están aturdidos. Tú y tu enemigo también reaccionarán físicamente a su entorno. En una pelea cuerpo a cuerpo, puedes empujar a alguien contra una pared antes de cortarle la garganta. No hay dos peleas iguales.

Piense en la demostración del juego del año pasado, que muchos pensaron que se veía un poco también bueno. Así es como se desarrollan los encuentros. Todo tiene un alto nivel de pulido y fluidez que le da a The Last of Us Part II una increíble sensación de realismo. Ellie se equilibrará cuando se acurruque junto a una superficie, la sangre salpique sobre una máscara de gas y los enemigos gritarán de angustia cuando uno de los suyos muera.

Si bien los encuentros con Runners y Clickers son tensos, son aún más tensos con los sobrevivientes porque ahora tienen perros. Y sí, te atacarán y te verás obligado a defenderte. Los perros pueden captar tu olor y seguir tu rastro, lo que te obliga a planificar constantemente sobre la marcha y moverte de un lugar a otro. Nunca hubo un punto en ninguna de las secciones de la demostración en el que me sintiera cómodo, porque la amenaza del peligro siempre está a la vuelta de la esquina. Justo cuando crees que tienes la ventaja, un perro te detectará y se abalanzará sobre tu garganta.

En una pelea, el cuerpo a cuerpo es un buen curso de acción, porque la munición tiene un costo extra. Pero a menudo te superan en número, lo que significa que huir es siempre tu mejor opción. Si no corres, es casi seguro que morirás; me pasó varias veces porque era demasiado terco para correr.

Crea artículos y mejora tus armas

Con muchas de las mismas mecánicas que regresan en la secuela, también lo está la elaboración, que nuevamente se puede hacer sobre la marcha. Sin embargo, fabricar objetos en medio de una pelea te dejará expuesto al peligro, por lo que el tiempo lo es todo. Los jugadores también actualizarán el arsenal de armas de Ellie, que van desde cuchillos hasta pistolas y un arco.

Recogerás piezas y otros suministros necesarios para crear salud y mejorar tus armas. Este enfoque fomenta la exploración, así que asegúrese de visitar cada habitación y abrir cada cajón. La exploración es algo que querrás hacer de todos modos, porque el juego se ve absolutamente hermoso. Cada brizna de hierba, gota de agua y textura de ladrillo se veía increíble, a la par con juegos como God of War y Red Dead Redemption 2.

Algunas de las opciones de actualización de armas incluyen mejorar el retroceso, la capacidad del cargador y la velocidad de disparo. También puedes crear artículos para ayudar a Ellie, como la capacidad de moverse más rápido cuando estás en modo de escucha o un silenciador temporal para tu pistola. Y puede fabricar cables trampa de salud, arrojables y explosivos. Los menús de elaboración pueden parecer un poco desalentadores al principio, fue especialmente difícil en medio de una lucha tensa, pero te acostumbrarás a ellos.

Pensamientos finales

Antes de que Naughty Dog dejara que la prensa reprodujera la demostración el martes, el director creativo del estudio, Neil Druckmann, dejó en claro que nadie lo obligó a hacer una secuela de The Last of Us. No Sony. No es la perspectiva de vender millones de copias (el primer juego vendió 17 millones de copias). No nosotros los fans. En cambio, según Druckmann, el estudio se sintió obligado a volver a visitar el gran éxito de 2013 porque quería contar una historia que debía contarse.

"Pasamos años creando un juego que creemos que hará justicia [a Ellie y Joel], contando una historia matizada que trata sobre la pregunta central: ¿hasta dónde llegarías para exigir justicia contra las personas que lastiman a tus seres queridos? "Druckmann dijo.

Si bien Naughty Dog todavía se muestra tímido en los detalles, el estudio insinúa en gran medida la relación de Ellie con Dina, y lo que potencialmente le sucede a Dina, es lo que envía a Ellie en su camino hacia la retribución.

The Last of Us Part II se describe como el juego más ambicioso y más largo de Naughty Dog en su historia. Aunque solo experimenté unas pocas horas, ya estoy muy involucrado en lo que sucederá después. La jugabilidad fue emocionante y los gráficos son increíbles. Pero quiero saber más sobre la historia. ¿Qué les pasa a Ellie y Dina? ¿Joel sobrevivirá?

The Last of Us Part II sale exclusivamente para PlayStation 4 el 21 de febrero de 2020.

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