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Alex Hutchinson de Stadia probablemente debería mantener la boca cerrada

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Cuando Estadios adquirió Typhoon Studios para reforzar el catálogo de exclusivas de la plataforma de transmisión de juegos de Google, las personas involucradas probablemente solo estaban familiarizadas marginalmente con el director creativo, Alex Hutchinson. Y si echaras un vistazo a su currículum, probablemente pensarías que tiene una historia impresionante en el mundo de los juegos, lo que le da cierta credibilidad a la startup con sede en Montreal. Spore, Army of Two y Assassins Creed 3 son solo algunas de las cosas en las que ha trabajado, por lo que en el papel, se le perdonará por confundirlo con alguien que fue un activo para su equipo.

Desafortunadamente, si miras debajo de ese currículum, verás rápidamente que Alex Hutchinson ha dicho muchas cosas malas en su carrera.

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Hoy temprano, Alex hizo un tweet sorprendentemente malo.

La verdad es que los streamers deberían pagar a los desarrolladores y editores de los juegos que transmiten. Deberían comprar una licencia como cualquier negocio real y pagar por el contenido que utilizan.

- Alex Hutchinson (@BangBangClick) 22 de octubre de 2020

Esto no es solo una mala toma, es vergonzosamente ingenuo. Los editores de juegos pagan a los mejores streamers cargas de efectivo para jugar a sus juegos, porque es publicidad gratuita. Diciendo que la relación debería ir al revés, que los streamers deberían pagar más además de el costo del juego para transmitirlo, muestra una falta total de comprensión sobre cómo los juegos populares propagar. Si miras el reciente gran éxito Entre nosotros, puede ver claramente que un buen juego se transmite, significa que muchas otras personas lo instalan y lo juegan.

Tratar de percibir esta relación como que los streamers de alguna manera son las personas que ganan el dinero "real" en esta situación es completamente falso, por no hablar de lo terrible que es esta toma con respecto a los cientos de miles de streamers que centavo.

Y cuando se le presionó sobre esto, Alex se duplicó y afirmó que el gasto en marketing de alguna manera sería más efectivo si todos pagaran una licencia de transmisión. Pero lo único que haría es crear un nivel especial de streamers que pudieran pagarlo y asegurarse de que nunca se presenten nuevas voces y rostros en las grandes ligas.

La toma de hoy fue mala, pero está lejos de la única de Hutchinson.

Lamentablemente, esta no es la primera vez que Alex dice algo malo. Cuando se le preguntó por qué no había mujeres en el modo cooperativo de Far Cry 4, dijo el equipo no tenía mujeres disponibles para hacer la lectura del personaje, por lo que se archivó porque no hubo tiempo suficiente para arreglar todos los detalles.

Este lío siguió inmediatamente la realidad de los personajes femeninos no jugables en Assassin's Creed: Unity porque eran demasiado difíciles de animar. No puedo imaginar por qué Ubisoft está en medio de un escándalo de mala conducta sexual este año.

Alex también ha acusado a la prensa de juegos de "racismo sutil" porque sintió que muchos en la industria estaban demasiado rápido para perdonar a los creadores de juegos japoneses para la llamada narración deficiente. Dado todo el racismo real en la industria del juego, incluida la prensa, es difícil saber por dónde empezar con esto.

Esta no será la última vez que Alex tenga una mala interpretación de algo en la industria del juego, pero es la última vez que alguien en Stadia, que es un servicio sólido y floreciente que está llegando a su fin, aguanta sus tonterías en un capacidad. Poco después de que Twitter se apoderó de sus tonterías y las amplificó, Alex cambió su biografía de Twitter para incluir una nota sobre sus opiniones como propias.

A su favor, Google emitió un comunicado separándose de los comentarios de Hutchinson: "Los recientes tweets de Alex Hutchinson, director creativo de Montreal Studio de Stadia Games and Entertainment, no reflejan los de Stadia, YouTube o Google ". Finalmente, el líder de juegos de YouTube, Ryan Wyatt, tuiteó poco después que "todos los barcos se elevan cuando trabajamos juntos", socavando aún más las palabras de Hutchinson.

Hágase un favor, hombre: guárdelo para usted la próxima vez.

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Russell Holly

Russell es un editor colaborador en Android Central. Es un ex administrador del servidor que ha estado usando Android desde el HTC G1, y literalmente escribió el libro en tabletas Android. Por lo general, puede encontrarlo persiguiendo la próxima tendencia tecnológica, para gran pesar de su billetera. Encontrarlo en Facebook y Gorjeo.

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