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La nueva patente ha rediseñado radicalmente los controladores PSVR 2 con un mejor seguimiento

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Mientras Sony se esfuerza por mantener stock de reserva para la PS5 in, una nueva patente para la próxima actualización de PlayStation VR, que se espera que se llame PSVR 2, muestra que Sony ha estado trabajando diligentemente en un producto significativamente mejor en todos los sentidos. Descubierto por Vamos a digitalizarnos, vía UploadVR, las nuevas patentes muestran una evolución de los diseños anteriores que hemos visto de Sony, incluida la adición de un swoop similar a Valve Index en el exterior que ayuda con el seguimiento.

Esta redada lleva una serie de sensores que las nuevas cámaras de los auriculares pueden ver para rastrear el movimiento de la mano. Si bien el uso de cámaras para rastrear no es nada nuevo para Sony, colocarlas en los auriculares es definitivamente un gran paso para la empresa. Este tipo de seguimiento se conoce como seguimiento de adentro hacia afuera y lo utilizan auriculares como el Oculus Quest 2 para facilitar la configuración y el espacio de juego casi infinito. Si bien no se espera que Sony permita a los usuarios aventurarse demasiado lejos de su PS5, esto significa que el PSVR 2 debería permitir un verdadero movimiento de realidad virtual a escala de sala para que los jugadores puedan al menos tener un juego más grande de 360 ​​grados espacio.

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Además de un mejor seguimiento, estos controladores ahora cuentan con un joystick para movimiento virtual: un mejora masiva con respecto a los controladores PSVR Move originales, que no cuentan con ningún método de movimiento virtual en absoluto. Como tal, los juegos tendían a depender de la teletransportación si eran más abiertos. Los cuatro botones frontales de PlayStation están aquí, pero están ubicados en una formación muy poco tradicional. Podemos ver un disparador desde la vista lateral, pero se espera que estos nuevos controladores incluyan seguimiento de dedos, por lo que los jugadores podrán interactuar de forma más natural con el mundo virtual en lugar de simplemente presionar botones.

El diseño de swoop probablemente también signifique que Sony planea proporcionar una correa que ayude a mantener las manos de los jugadores unidas a los controladores para que puedan soltar el controlador sin que se caiga. Eso hará que la mecánica de lanzamiento sea mucho más fácil y más natural que los diseños actuales, y es similar a cómo funcionan los controladores Valve Index. No esperamos ver el PSVR 2 hasta el próximo año, ya que Sony está ocupado lanzando el PS5 este año.

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