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El juego Godfall más explicado, los puntos débiles del enemigo y el modo Archon explicados

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Próximo saqueador-slasher Godfall de Counterplay Games y Gearbox Software está a solo unas semanas de distancia y los desarrolladores han compartido algunos detalles más sobre cómo funcionan exactamente los sistemas de juego a través de Blog de PlayStation.

Para empezar, los enemigos tienen puntos débiles que se revelarán después de un ataque. Si golpeas un punto débil con un ataque directo, infligirás daño crítico. También necesitarás romper a los enemigos con una armadura pesada y resistente mediante ataques pesados ​​o ráfagas de ataques ligeros. A medida que infliges daño, también cargarás un medidor que te dará acceso a Soulshatter, un movimiento final que puede eliminar fácilmente a diferentes enemigos.

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Si bien los desarrolladores se mantienen vagos, cada Valorplate también da acceso a un Modo Arconte único. Una vez que el medidor esté lleno, podrá activar un modo especial que brinda varios beneficios y un habilidad única que depende de ese Valorplate en particular, como convocar a tres aliados para ayudar a tu lucha.

Godfall es un PS5 título de lanzamiento y está programado para lanzarse el 12 de noviembre en algunos países, con un lanzamiento amplio el 19 de noviembre para el resto del mundo.

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