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El equipo de Monster Hunter World: Iceborne Capcom publica un video que muestra la creación de Rajang a través de la captura de movimiento

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¿Necesitas ver algo un poco alegre? Capcom lo tiene cubierto, ya que la compañía lanzó recientemente una divertida mirada detrás de escena del proceso de captura de movimiento. Específicamente, captura de movimiento para el tráiler de Rajang. Puedes echar un vistazo al divertido video a continuación. Tenga en cuenta que está en japonés.

【映像】 モ ン ハ ン フ ェ ス タ 大阪 会場 で 公開 さ れ た 映像 「ザ ・ メ イ キ ン グ オ ブ ラ ー ジ ャ ン カ ッ ト シ ー ン」 を Twitter で 公開!#MHW ア イ ス ボ ー ン#モンハンフェスタpic.twitter.com/SyZetHEZby

- モ ン ス タ ー ハ ン タ ー ワ ー ル ド : ア イ ス ボ ー ン 公式 (@MH_official_JP) 20 de enero de 2020

Resulta que tratar de imitar a una enorme criatura con cuernos es más divertido de lo que piensas. Aún así, la captura de movimiento es una parte vital del proceso para hacer videojuegos, por lo que es bueno ver que algunas de las personas involucradas aquí se destacan.

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Monster Hunter World se lanzó por primera vez en consolas en enero de 2018, mientras que la expansión Monster Hunter World: Iceborne estuvo disponible para consolas en septiembre de 2019. La versión para PC de la expansión también se ha lanzado y puede consultar nuestra

revisión de ese puerto aquí. Nuestro crítico, Jordan Palmer, señaló que "Monster Hunter World es un juego complejo, con Iceborne mejorando el desafío considerablemente, pero con perseverancia y práctica, cualquiera puede superarlo y terminar fanático."

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